2019. aasta detsembris tutvustati Warface'ile uut missiooni nimega "Hydra". See erineb teistest kaardi väiksuse, kuid üsna detailse kujunduse poolest.
Üldjuhul saab selle missiooni, nagu iga teisegi, edukalt täita hästi kokku pandud meeskond, kelle liikmed üksteist tunnevad, juba esimesel katsel. Kui kaart on täiesti võõras, peate selle tõenäoliselt kaks-kolm korda läbima.
Lugege lisateavet Warface'is boonustega registreerimise kohta
Peamised soovitused
Anname mõned näpunäited selle missiooni mängustiili kohta:
- Peaksite seda missiooni täitma järgmises konstruktsioonis: rünnak/EDM + meedik + insener. Kahe esimese osas on kõik selge ning meedik ja insener tegelevad lisaks tuletoetusele vastavalt ravi ja soomukite remondiga.
- See peaks alati kaasas olema granaadiheitja kahe laenguga. Seda saab korjata kastidesse, mis ilmuvad kolmandal lainel, samuti viiendal ja järgnevatel.
Granaadiheitjat on vaja kaks või kolm korda, kui on palju vaenlase sõdureid ja zombisid. Enne seda on parem seda mitte kasutada.
- Iga poolteist minutit Ressursikaste uuendatakse, võimaldades mängijatel neid passiivselt kasvatada.
- Tulista pähe inimesed – siis saad rohkem ressursse tapmiseks. See ei kehti zombide kohta, seega on parem neid hüpates või libisedes tappa.
- Kõik mängijad peaksid kasutama mikrofon, et juhtida mänguprotsessi.
- Ja mis kõige tähtsam – surma korral on parem kasutage ülestõusmise märki, kuna rünnak on pidev ja meedikul ei pruugi olla aega teid elustada.
Missiooni läbimine läbi lainete
Iga Hydra laine erineb teisest. Mõnes kohas on erinevused minimaalsed, kuid mõnes kohas muutuvad need märgatavamaks.
Vaatame igaüht eraldi.
Laine 1. Missioon algab mängijate viimisega Blackwatchi terminali. Seda on vaja kogu missiooni vältel kaitsta. Vastased on Alfa-2 - kõige nõrgemad küberneetilised zombid.
Laine 2. Ei erine esimesest, välja arvatud suurendatud vastaste arv.
Laine 3. Ilmub esimene vaenlase Blackwoodi platvorm kastiga (avaneb 50 ressurssi), mille seest leiate granaadiheitja. Ilmuvad mitte ainult zombid, vaid ka inimesed.
Laine 4. Vähene suurenev keerukus. Eriüksused maanduvad katusele ja sõdurid vahetuvad, kõndides platvormilt Alpha-2 zombide juurde.
Laine 5. Erivägesid pole, nii et tipp on selge. Altpoolt tulevad ainult zombid. Laine eripära on kohalolek zombie kamikaze.
Laine 6. Välimus teine platvormid, kus teine meeskonnakaaslane saab granaadiheitja kätte saada. Eriüksuste asemel maanduvad katusele RPG-dega sõdurid ja katavad end jõukilbiga.
Blackwoodi ründelennukid ja sabotöörid ründavad altpoolt. Laine lõpus tasub võtta positsioon, et saaks vaadata keskseid katuseid.
Laine 7. Tekib punane suits. Võitlejatel on lasersihik. Tormiväelased maanduvad katusele. Vaenlaste suurenenud pealetung igast küljest sunnib teid kulutama ressursse tõkete paigaldamiseks.
Laine 8. Laskub baasi mürgine gaas, mis sunnib mängijaid langema madalamale tasemele. Kaks peidavad end kastide sissepääsude juures, kust granaadiheitjad tulid. Peate tulistama eriüksuslaste sõdureid katusel ja ründama lennukeid altpoolt.
Laine 9. Võimalik kaks võimalust: punane suits uuesti või ilma selleta. Lisaks erivägedele ja langevarjuritega ründelennukitele ründavad mängijaid kahte tüüpi zombisid – Alpha-2 ja kamikaze.
Laine 10. Selle asukoha esimene boss on Juggernaut. Teda tuleb terminalist eemal hoida. Pealegi on lisaks temale ka tavalisi võitlejaid, kellest tuleks samuti lahti saada. Peate toimima järgmiselt: üks või kaks inimest valvavad terminali, ülejäänud peaksid tegelema ülemusega.
Laine 11. Kaks võimalust. Esiteks - mürgine gaas, sundides mängijaid madalamale minema. Nad peidavad end kastide sissepääsude juures, kust tulid granaadiheitjad. Sa pead tulistama tagasi eriüksuslastelt katusel ja tormiväelastelt alt. Teine variant - punane suits, mis sunnib terminali tugevalt kaitsma.
Laine 12. Haavatava peaga raske jalaväe ja Alpha-2 zombide ilmumine. Parem on, kui üks mängijatest valvab tagumisi käike - see hõlbustab oluliselt kaitset. Katustel on rohkem vaenlasi, kes tuleb kõrvaldada, sest nad löövad sind kõvasti.
Laine 13. Täpselt samad toimingud tehakse. Vaenlased katustel on veelgi tugevamad.
Laine 14. Ja jälle kaks võimalust sündmuste arengud. Kas punane suits, kuid ainult rünnata lennukeid (alt ja ülalt) või ilma punase suitsuta, kuid Alpha-2 zombide ja kamikazedega.
Laine 15. Teine boss - helikopter. Peate seda tulistama eelnevalt võetud granaadiheitjatest. Kaks mängijat tegelevad sellega, ülejäänud kaks eemaldavad katustelt vaenlasi.
Laine 16. Sellest lainest see algab aktiivne kasutamine ressursse. Kui mürgist gaasi pole, paigaldatakse tõkked ja torn. Kui see on olemas, tuleb minna madalamale ja võtta juba tuttavad positsioonid. Kõigepealt tulistada granaadiheitjaid.
Laine 17. Kõik võimalikud sissepääsud on suletud. Tulistatakse ründelennukeid, sabotööre ja kamikaze zombisid.
Lained 18 ja 19. Sama taktika. Ainult kamikazede asemel on tavalised Alfa-2-d.
Laine 20. Viimane boss - Mereväe suurtükivägi. Kaks inimest asuvad vastandlikule positsiooNilou ja tulistavad kogu pikkuses, takistades vaenlase sõdureid kaugele minemast. Ülejäänud kaks peaksid RPG-dega suurtükiväele kahju tekitama.
Meeskonna pihta suurtükiväe tulistamisel peate liikuma veidi vasakule ja seejärel kohe tagasi pöörduma.
Pärast esimese relva hävitamist peate kordama kõiki samu toiminguid, kuid teise relvaga. Seejärel saate vaadata stseeni ja nautida täidetud missiooni.
Kui tegutsete õigesti ja õigeaegselt, on Hydrast lihtne mööduda. Ja tasu on seda väärt!
Loe edasi:
Üks asi, hüdra on saadaval ainult kolmele inimesele)
Parandatud, tänan :)