Kaitse vastastikuse rünnaku eest Genshini mõju - saavutus kategooriast Võitja VII, mis on pühendatud lahingutele võimsate vaenlastega. Lammuta kaitse Seki no Kami, kui ta vallandab võimsa rünnakute tulva, et täita mängu nõudeid ja kasu Lähtekivid. Ülesanne pole keeruline, kuid nõuab erilist lähenemist Akashi terminali haldamisele.
Juhendis räägime teile, kuidas saavutada saavutus Kaitse vastastikuse rünnaku eest ja Seki no Kami kilp õigel hetkel hävitada.
Kuidas täita Genshini mõju vastastikuse rünnaku kaitse saavutus
Teises faasis lahingus Seki no Kami lähtestage oma kilp pidevrežiimi aktiveerimise hetkel võimas rünnakute tulv (Kosmose pommitamine). See oskus näeb välja selline:
Võime aktiveerimine loob palju energiaportaale, kus ülemuse taga on Electro shotid. Sel perioodil tuleb kilbi jäänused eemaldada. Vaenlase kaitset saab vähendada kahte tüüpi Akaši terminalirünnakutega:
- Automaatne terminali tulistamine, mis töötab tegelasest sõltumatult.
- Sihitud lask aktiivsele kangelasele, mis nõuab energiakristallide kogumist (4 lasu kohta 2 väikest või 1 suurt kristalli). Juhtnupud arvutis: T-nupp + elementaarne oskus.
Kilbi eemaldamise strateegia põhineb kolmel etapil:
- Pärast 2. faasi algust koguge energiat nii kiiresti kui võimalik, tehke 1. sihitud lask.
- Säästa energiat 2. lasuks, ilma seda kasutamata, kuni vaenlase kaitsekilp langeb miinimumini ja ta hakkab vajalikku võimet aktiveerima.
- Niipea, kui boss siseneb võimsasse rünnakute tulvi, tulistage täpselt 2. kord.
Isegi kui teisest lasust ei piisa kaitse täielikuks eemaldamiseks, peaks Akashi terminali automaatsest rünnakust piisama alustatu lõpetamiseks.
Kui pärast esimest sihitud lasku kahaneb bossi kilp terminali automaatse tulistamise tõttu liiga kiiresti ja ta ei ela võimsa paisu aktiveerimiseni, siis ära kasuta seda lööki. Salvestage see kasutamiseks pärast seda, kui boss läheb kosmosepommitamise režiimi.
Tasu
Saavutuse lõpetamise eest saate 10 Primogemid.
Loe edasi:Loodame, et selle juhendi teabe abil õnnestus teil saavutada kaitse vastastikuse rünnaku eest. Kui teil on saavutuse tingimuste täitmisega raskusi, kirjutage sellest sisse kommentaarid. Muude saavutuste avamise kohta lugege jaotisest Võitja 7 ja jälgi teisi juhendid meie veebisaidil.
Krch peab purustama põrandal mitu tükki, mida ta koeb, nendest ilmuvad täiendavad kristallid, see on ainus asi, mis mind aitas
ja kuidas ma saan tema rünnaku jaoks teise löögi koguda, kui lihtsalt energiat napib? Käisin selle mitu korda läbi, et veenduda, et seal on sama rünnakute muster, mille puhul see lihtsalt ei lase mul rohkem koguda, kuid kui Ma päästan selle ühe rünnaku, siis sellest ei piisa, ma ei tea, kas ta suudab oma portaalitormi teist korda käivitada, sest sel ajal on ta juba surnud
Nagu allolev inimene kirjutas, siis 2 shotti on vähemalt lvl 60 bossi jaoks palju. Aga mul oli teine probleem. Boss siseneb nõutavale rünnakule siis, kui tal pole enam peaaegu poolt kilpi. Kui tulistate, ei saa te kogu kilpi eemaldada, tilk jääb alles ja enne tema järgmist rünnakut lõpetab valge lendleht kiiresti) Aga isegi kui te ei tulista ja ootate järgmist rünnakut, siis pole ikka piisavalt aega, valge sitt teeb ta ikka sõna otseses mõttes enne soovitud rünnakut otsa. Kannatasin pool tundi, sisenesin 10 korda uuesti kongi, püüdes ikka kõike juhendi järgi teha. aga nii see ei läinud. Ühel hetkel märkasin, et lendava relva kuulid ei lennanud läbi mu vanaisa (Zhongli) kolonni, see on ainus asi, mis mind päästis. Jätsin ülemusele väikese kilbi ja ootasin bossi teist rünnakut, hoides seda lendavat asja kolonni taga, et see koju ei jõuaks.
(Ma näen, et keegi läbis sama, mis mina)))
Mina isiklikult kogunenud tasu ei kasutanud, hoidsin seda teise korrani. Kuna automaatlaskmise kahju oli liiga suur, proovisin seda katta vanaisa kolonniga (vaatasin, et lasud tabaksid kolonni, mitte ülemust)
Sama lugu. Hoidsin seda lendavat asja kolonni taga, oodates bossi teist rünnakut, et see teda enne ära ei tapaks.
Ma tulistasin korra ja ta ei elanud teise nägemiseni. Minu lennumasin on selle juba lõpetanud. Kas tõesti on ajastuse tabamiseks vaja kahte lasku? Või on tema rünnakud juhuslikud ja kui õnnelik see on? Lööge maksimaalsel tasemel, kui see on.
Need. Nad tulistasid ühe korra, siis valis boss terminali, suutis sellega lõpu teha ja kogu selle aja jooksul ei sisenenud boss kordagi võimsasse paisurežiimi? Huvitav, kui palju aega on möödunud. Kogemuse põhjal ütlen nii: ülemus hakkab välja kutsuma võimsat paisu peaaegu täpselt 1 minut hiljem pärast 2. faasi algust. Seda ajastust testiti mitmel filmil, minu enda ja teiste mängijatega. Sellistes tingimustes on kaks lööki taktika, mis aitas mul isiklikult saavutust saavutada. Üks asi on lihtsalt puudu.
Vabandust, et ei vasta, ma ei saa märguandeid. Või nad tulevad, aga ma ei tea, kust. 🙂
Jah, sa said kõigest õigesti aru. Ma lihtsalt kontrollisin seda kaks korda. Ma ei võtnud seda aega, keskendusin kristallidele, mida ta rämpsposti saatis. Selgub, et ta rämpsutab 2 väikest kristalli kogu võitluse jooksul ja veel ühe suure ühe väikese kristalliga umbes samal ajal, vahetult enne oma superrünnakut. Ja kui kohe tulistad, siis jääb sinu elust veidi alla 1 kolmandiku... no või 1 neljandik, see pole eriti oluline, kuna selle riba lõpetab lendav relv. Aga kui te ei raiska laskmist, elab ta kuni teise rünnakuni ja lihtsalt haarab mu löögi. Ma salvestaksin oma kõvera mängu, aga ma ei tea, kuidas seda edasi anda, ahaha
Kirjutate, et vajate 3 kristalli ja ausalt öeldes keskendusin alati neljale, need on erineva suurusega ja annavad erineva laengu või see ei mõjuta? Ma ei teadnud, et pärast kolmandat on võimalik tulistada. Kui see nii on, siis esiteks avasite mulle Ameerika, kuna kogusin pidevalt 4 tükki, ja teiseks, sel juhul on see võib-olla minu viga. Kuid see on imelik, kui kaua ma pole seda külastanud, kuidas ma poleks märganud, et lendav masin laeb pärast 4 kristalli? Lisaks kirjeldas ülaltoodud inimene ükshaaval minu olukorda. Muide, tema rünnakud on juhuslikud, võib-olla langevad erinevatest rünnakutest erinevad kristallid?
Noh, ma üldistasin selle muidugi 3 kristalli kohta. See on keskmiselt. Täpsustasin seda artiklis, et ei tekiks arusaamatusi.
Mis puudutab rünnakuid: need pole täiesti juhuslikud. AI-l on rünnakute rakendamise loogika, mis võtab arvesse 7 parameetrit. Kaks kõige olulisemat on võimete jahtumised (Seki no Kami rünnakutel on lisaks ultile ka jahtumised) ja kaugus oma tegelasest bossini. Kuid see loogika ei ole range, see eeldab varieeruvust. Teoreetiliselt võib bossi sattuda mõnesse rünnakusse, liikudes talle lähemale/eemal. Raske öelda, kui edukaks see praktikas osutub :) Jällegi, vaatamata juhuslikkusele on võimas paisu (Cosmic Bombardment) nn. stabiilne 1 minuti pärast.
Rünnakutest maha jäänud kristallide kohta. Siin pole juhuslikkust. Iga rünnak jätab kindla suurusega kristalli. Mõned näited:
1) Kolmekordne põrutus (löök varba ja rusikaga) - väike kristall.
2) Äikese oda (oda löök põrandale) - suur kristall.
3) Hävinud elementaarpomm annab suure kristalli.
4) Erupting Paths (tabab Hydrot ja Anemot tähe "X" kujul) - väike kristall.
ja nii edasi.
Seoses olukorraga sellega, et 2 lööki on liiga palju. Nüüd olen seda paar korda maksimaalsel ja kergel raskusastmel uuesti läbi mänginud ning minu jaoks on artiklis kirjeldatud kahe lasu strateegia ainuke, millega saan tema kilbid täpselt paisu ajal (kosmiline pommitamine) maha lammutada. Siiski lisan artiklisse ka teie kogemuse, seda enam, et paljude inimeste jaoks kulgeb lahing teie omaga sarnase stsenaariumi järgi.