Kerimismehhanism Oksana sisse Honkai: StarRail - varjatud seiklusmissioon Penaconia, kus Teerajaja kohtub baaris heategevusfondi juhtiva filantroopiga. Uurige, millised kavatsused tüdrukul tegelikult on ja mis on peidus mänguasjade kahjutu müügi taga.
Selles artiklis vaatleme, kuidas Oksana kellavärki HSR-is alustada ja lõpule viia: kas tasub relvamagnaat kohtu ette tuua või on parem tal minna lasta? Lisaks kaalume, mis juhtub, kui Wolsey of the Hounds juhtunust teatab ja millised saavutused järgnevad igale valimisele.
Eraldi juhend rääkis, kuidas leida ja läbida kõik seiklusmissioonid kategooriast Clockwork.
Kuidas alustada ülesannet Clockwork: Oksana Honkai: Star Rail
Pärast rekonstrueerimismissioonide süžee täitmist saate avada ülesande Kellavärk: Oksana KhSR-is "Kass tuvide seas". Vastasel juhul suletakse läbipääs soovitud asukohta.
Kust leida Oksanat
Suunduge vaateala sissepääsu juurde Teemapargi stuudio "Kell" ja pöörake Grezaville restorani poole, kust leiate Oksana.
Täiendage Oksana emotikoninägu
Seiklusmissiooni saamiseks rääkige filantroopiga ja tehke valik "Tunneke kellamehhanismi jõudu!"emotikoni näo sisse seadmiseks Käik: rõõm.
Kui vajalikku osa laos pole, saad emotsioone endasse imeda lähimast Dream Slots automaadist, mis kinkekarbiga uut armukest arutab.
Kui olete kogumise lõpetanud, naaske filantroopi restorani ja asendage tema emotsioon, et avada ülesanne "Kellavärk: Oksana". Lisaks seiklusmissiooNilou antakse emotikonnäo kohandamise eest lisatasu 10 000 krediiti.
Eraldi artiklis nad näitasid kuidas leida ja rakendada kõiki käike.
Kellavärgi juhend: Oksana filmis Honkai: Star Rail
Uus tuttav Oksana palub Pioneeril mõned mänguasjad kohale tuua, kuid tehing tundub kahtlane: kaup on peidetud ebaturvalisse kohta ja ostja valib mahajäetud allee. Uurige, mida filantroop tegelikult varjab, ja tehke valikuid, mis mõjutavad saavutamine ja auhinnad.
Minge teemaparki Nook ja võtke mänguasjad kätte
Külasta Hanu jõugu pesa ja leidke peidetud kast: olge ettevaatlik, sest turvatsoon lõpeb kõNilouuse asukoha osas.
Andke mänguasjad ostjale Kuldsel Hetkel üle ja viige tehing lõpule
Mine asukohta Kuldne hetk ja teleportreeruda Unistuste ostutänavkohtuda samba taga peituva võõra tüübiga. Ostja räägib kogu tõe: tegelikult muutuvad mänguasjad relvadeks. Mässulised ostavad laskemoona "heategevusfondilt", et võidelda oma koduplaneedi despootidega.
Minge tagasi Clock Studio teemaparki ja andke Oksanale teada tehingu tulemustest. Kuulake nurga taga väikest dialoogi kaupmehe ja teise kliendi vahel – salapärane võõras pole tingimustega rahul, filantroop paisutab relvatarnete hinda kõvasti.
Kui klient lahkub, räägi Oksanaga ja ütle, et tead kõike. Tüdruk püüab Pioneeri oma sõrme ümber petta ja räägib oma headest kavatsustest ja soovist aidata allasurutud inimestel end türanniast päästa.
Võtke salapärasele tüdrukule järele ja küsige temalt
Sõnad tunduvad veenvad, kuid neis on ilmselge vale. Otsige üles Clock Studiosi teemapargi sissepääsu juurest salapärane võõras ja uurige, kas filantroop räägib oma sihtasutuse kohta tõtt.
Magnet spekuleerib relvade ja sõjast saadava kasumiga, müüb mõlemale poolele relvi edasi ja tõstab hindu. Tema tegudes pole midagi püha, on ainult soov rohkem raha teenida.
Naaske ja rääkige Oksanaga restoranis; dialoogi ajal peate tegema valiku, mis mõjutab tüdruku edasist saatust, saavutusi ja tasu ülesande eest.
Mida teha Oksanaga: kõik valiku tagajärjed
Relvamagnaat üritab põgeneda ja pakub vaikimise eest raha; siin saate minna kolmel viisil:
- Andke Oksana kohtu ette.
- Andke ta üle hagijate klanNilou, kes hoiavad korda Unistuste Maailmas.
- Vabastage kurjategija.
Mis juhtub, kui Oksana kohtu ette antakse?
Kui valite koopia "Ma ei vaja su musta raha", siis peatage naine ja pange ta oma tegude eest maksma.
Wolsey hagijas klannist saabub kiiresti sündmuskohale, tänab teid abi eest ja annab lisatasu 31 000 krediiti. Ülesande lõpus teenite saavutuse "Relvaparun".
Mis juhtub, kui annate Oksana Gonchimile üle
Kui vastate "Olen samal arvamusel", siis võtke relvamagnaadilt 20 000 krediiti "altkäemaksu" ja laske tal lahkuda. Kuid ülesanne sellega ei lõpe - Rajaleidja võib Oksanast hagijate klanni teavitada või jätta kõik nii nagu on.
Teatage hagijate Wolseyle
Leidke pargi sissepääsu juures vanem valvur, et kurjategijast teatada ja Wolseylt abi paluda. Mees saab nördima, et relvamagnaat on taas oma ülesande kätte võtnud ja tormab talle järele.
Järgige hagijaid ja püüdke Oksana kinni – valvurid piiravad hoone kinni ja takistavad spekulandi põgenemist. See lõpetab missiooni, saate trofee "Parem hilja kui mitte kunagi" ja tänuks veel 11 000 krediiti Wolseylt.
Mis juhtub, kui lased Oksanal minna?
Olles võtnud Oksana poole, valige dialoogis "Olen samal arvamusel"petturiga hüvasti jätta ja temalt 20 000 krediiti võtta. Siin saate minna ka teise lõppu ja mitte hagijatega ühendust võtta, võimaldades magnaadil teadmata suunas põgeneda.
Põgenege teemapargist ja jätke see kõik selja taha
Teleportige mis tahes muusse asukohta, näiteks Golden Momenti, et missioon lõpule viia ja saavutus avada "rüvetatud pärand".
Saavutusrelvad Parun
Tooge Oksana kohtu ette ja ärge võtke temalt vaikimise eest raha vastu, nii et ülesande lõpus avaksite saavutuse "Relvaparun" Honkais: Star Rail. Auhind: 5 staar-jadid.
Saavutus Parem hilja kui mitte kunagi
Loovutage Oksana hagijatele, võttes vastu altkäemaksu ja pöördudes hiljem Wolsey poole, et trofee kätte saada "Parem hilja kui mitte kunagi" Honkais: Star Rail. Auhind: 5 tärni jades.
Saavutuse rikutud pärand
Vabastage Oksana Clockwork missioonil ja ärge pöörduge abi saamiseks Wolsey poole, siis avate saavutuse "rüvetatud pärand" Honkais: Star Rail. Auhind: 5 tärni jades.
Auhinnad
Lisaks 5 tärni jade saavutuse ja 10 000 ainepunkti emotsioonide muutmise eest antakse ülesande Kellavärk täitmise eest järgmised vahendid: Oksana. Kui Oksana kohtu ette anti:
- Meisterlikkuse kogemus × 100;
- staar-jades × 10;
- tunnikrediiti × 180;
- puhastatud eetrid × 3;
- laenud × 61 000.
Kui otsustate Oksana Gonchimile üle anda:
- Meisterlikkuse kogemus × 100;
- star jades ×10;
- tunnikrediiti × 180;
- puhastatud eetrid × 3;
- laenud × 51 000.
Kui Oksana vabastati:
- Meisterlikkuse kogemus × 100;
- star jades ×10;
- tunnikrediiti × 180;
- puhastatud eetrid × 3;
- laenud × 40 000.
Nagu näete, muutub ainult laenude arv, kuid suurima kasumi saamiseks soovitame suurärimees viivitamatult kohtu ette tuua ja altkäemaksu andmisest keelduda.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil õppida, kuidas lõpetada kellavärk Oksana Honkai: Star Railis ja saada üks saavutustest: “Arms Baron”, “Better Late Than Never” või “Rüvitud pärand”. Kui otsingu käigus tekib raskusi, võtke meiega abi saamiseks ühendust. kommentaare allpool. Lugege teisi HSR-i käsitlevaid artikleid saidi eriosades: mööduv, juhendid, ehitab, uudised.
где найти оксану потом? надо же механизмы поклацать все
Kust seda hiljem leida? Lihtsalt, kui see on tehtud, on kirjas "Oksanal on parandatud numbrilaua üle hea meel" (või midagi sellist), kuid temaga on võimatu rääkida, et lugeda erinevate emotsioonidega dialooge?
oh seda halli moraali... On ju selge, et seal ei muutu midagi, kui ta kinni võetakse. Kui nad seda temalt ei osta, ostavad nad selle teiselt relvasepalt. Kuid tingimused lähevad tõenäoliselt hullemaks – ja ohvreid on rohkem, kuni varud on taastatud.