Ruan Mei üksikasjalik juhend Honkai: StarRail valiku soovitustega säilmed, kerge koonus и irdumine. Juhend sisaldab kangelanna võimete, jälgede ja eidolonite kirjeldust, samuti kangelanna eeliseid ja puudusi. Esitatakse soovitatud statistika, võitlusnõuanded ja rotatsioon. Eraldi käsitletakse materjale ja kõike, mida Ruan Mei tasandamiseks vajab.
Ruan Mei on elegantne teadlane ja bioloogiaekspert. Ta on üks Genialistide Seltsi nr 81 liikmetest, kes ühinesid arenemiseks Virtuaalne universum. Tänu oma püsivusele ja loomupärasele andekusele äratas ta Erudiidi ajastu Nusi tähelepanu, pühendudes täielikult elu tekke uurimisele. Mängitava tegelasena peaksite seda tegema Harmoonia teed ja omab jääkahjustuse tüüp.
Hinnang | S+ asend sees lasketiir |
Haruldus | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [tüüp] | Jäine❄️ |
Tee | Harmony |
Millal see mängu lisati? | 27 detsember 2023 aastat |
Kuidas saada tegelast | Banner "Sündmuse hüpe: tegelane" |
Paul | Naiste |
Kodupiirkond | Xianzhou (arvatavasti) |
Roll meeskonnas | Puhver |
Roll mängus | Genialistide Seltsi liige nr 81 |
Signatuurne valguskoonus | "Mineviku peegeldus" |
Häälnäitlejad |
|
Ruan Mei elulugu Honkais: Star Rail
Ruan Mei Hongkaist: Star Rail on helde teadlane ja bioloogia valdkonna ekspert. Ta on Genialistide Seltsi nr 81 liige, kus koos Herta, Skrullum ja Stephen Lloyd osaleb virtuaalse universumi loomises ja arendamises. Väljaspool uurimistööd meeldib talle külastada traditsioonilisi teatrietendusi, maitsta magustoite ja tikkida.
Teadusega tutvus ta lapsena, kuna ka tema ema oli teadlane. Ruan Mei kasvas üles flegmaatilise lapsena ja tegi sageli vigu, kuid tema vanemad võtsid seda rahulikult. Kui ta oli vanem, käis ta koos emaga planeetide ekspeditsioonidel ja naastes sai preemia koogi kujul. Tema mälestustes meenutas see lõhn talle alati koos reisimist.
Kui ta vanemad surid, pühendus ta täielikult teadusele. Sukeldudes uurimistöösse, veetis ta päevi ja öid laboris ning jäi magama alles siis, kui jõudis piirini. Ruan Mei ei peatunud teel oma eesmärgi poole ja näis olevat kõik unustanud. Vaid korra öist taevast vaadates märkas ta, et Erudiidi Aeoni Nusi pilk oli tema poole pööratud.
Pärast kontakti Eoniga lahkus ta oma kodust ja hakkas elama üksinduses. Ta muutus apaatsemaks ja süvenes töösse, eelistades uurida elu põhiolemust, et Nousiga uuesti lähedasemaks saada. Sel põhjusel otsustas ta saada Genialistide Seltsi liikmeks. Tüdruku vaiksel näol ei leia ainsatki tundevarju, vaid sõna “Eon” võib puudutada tema südant.
Kuidas saada Ruan Mei Honkais: Star Rail
Saate Ruan Mei nokauteerida esimesel poolajal ilmuvas Event Jump: Character mängus värskendused 1.6. Bänneri kehtivusaeg: s 27 detsember 2023 aastat edasi 17 jaanuar 2024 aasta.
Kui sa ei taha Ruan Mei kordusest ilma jääda, järgi pidevalt uuenevat bänneri ajakava.
Omadused
Ruan Mei põhistatistika, mis tema taseme tõustes suureneb, on tervis, ründejõud ja kaitse. Karakteristikute täpsed väärtused on toodud tabelis.
Tase | Põhiline HP | Põhiline rünnak | Põhikaitse | Baaskiirus | Põhiline mõnitamine |
1 | 147 | 89 | 66 | 104 | 100 |
10 | 214 | 130 | 95 | 104 | 100 |
20 | 288 | 175 | 128 | 104 | 100 |
30 | 421 | 255 | 188 | 104 | 100 |
40 | 554 | 336 | 247 | 104 | 100 |
50 | 687 | 417 | 306 | 104 | 100 |
60 | 820 | 498 | 366 | 104 | 100 |
70 | 953 | 578 | 425 | 104 | 100 |
80 | 1086 | 659 | 485 | 104 | 100 |
Kiirus ja mõnitamine on püsivad parameetrid, mis jäävad muutumatuks kogu tegelaste nivelleerimise ajal.
Ruan Mei põhioskused
Ruan Mei kui Harmoonia tee esindaja oskused on suunatud liitlaste tugevdamisele. Eelkõige suurendab see meeskonna kahju ja kiirust, samuti tõhusust ja läbitungimisefekti. Samal ajal on kangelanna võimeline ise kahju tekitama ja vastaste tegevust edasi lükkama.
Järgmisena vaatleme üksikasjalikult, kuidas Ruan Mei võimed töötavad ja millises järjekorras on soovitatav neid tasandada. Eraldi käsitleme jälgi (passiivseid andeid) ja eidolone, märkides nende hulgas tegelase potentsiaali paljastamise seisukohast kõige tähelepanuväärsemad.
Aktiivsed oskused
- Tehnika "Siidi serenaad" | Kasu
Tehnika kasutamine annab Silk Serenade staatuse. Järgmise lahingu alguses aktiveeritakse oskus automaatselt ilma oskuspunkte kulutamata. Lisaks, kui olek on aktiivne, Virtuaalne universum mis tahes meeskonnaliikme rünnakut peetakse haavatavuse löögiks ja see kurnab vaenlase vastupidavust.
Pärast vaenlase soomuse hävitamist tekib ründaja elemendile vastav läbitungimisefekt. Iga õnnistus (maksimaalselt 20) suurendab selle löögi läbitungimiskahjustusi 100%. Pärast vaenlase haavatavuse hävitamist tekitatakse talle lisakahju, mis võrdub 100% Ruan Mei jää läbitungimise kahjust.
- Põhiline rünnak "Nõel orhideega" | Üksik rünnak
Energia taaskasutamine: 20 ühikut.
Teeb valitud vaenlasele jääkahju 50-130% rünnakujõust.
- Oskus "Laulvate keelpillide korduv meloodia" | Toetus
Energia taaskasutamine: 30 ühikut.
Oskuse kasutamine annab Overtone staatuse 3 pöördeks. Selle staatuse kestust vähendatakse 1 pöörde võrra iga Ruan Mei pöörde alguses. Kui see staatus on aktiivne, suureneb kõigi liitlaste kahju 16-40% ja nende tõhusus haavatavusest läbimurdmisel suureneb 50%.
- Supervõimsus "Kroonlehed vee peal, puhka unenäos" | Toetus
Energiakulud: 130 ühikut.
Energia taaskasutamine: 5 ühikut.
Loob 2 pöördeks võluringi. Selle kestust vähendatakse 1 pöörde võrra iga Ruan Mei pöörde alguses. Kui võluring on aktiivne, suureneb igat tüüpi liitlaste vastupanu tungimine 15-30%. Rünnakud meeskonnaliikmete poolt tekitavad sihtmärgile ploomiõie staatuse. See aktiveerub, kui vaenlane üritab oma katkist haavatavust parandada.
Status Plum Blossom pikendab läbistatud haavatavuse olekut ja viivitab vaenlase tegevust summa võrra, mis on võrdne 20% Ruan Mei läbitorkamisefektist pluss 10%, ning teeb ka augustamise kahju, mis on võrdne 30-60% Ruan Mei jäätorke kahjustusest. Vastased, kes pole oma katkist haavatavust parandanud, ei saa uuesti ploomiõie staatust.
Passiivsed oskused
- Talent "Somatotüüpne spiraal" | Kasu
Suurendab kõigi liitlaste, välja arvatud teie enda, kiirust 8-11%. Kui meeskonnaliikmed murravad läbi vaenlase haavatavuse, tekitavad sellele sihtmärgile kahju 60–150% ulatuses nende enda jää läbitungimise kahjust.
Võimete taseme tõstmise järjekord
Kõik Ruan Mei aktiivsed oskused on liitlastele kasulikud, nii et võimalusel tuleks neid tasandada. Kui ressursse pole piisavalt, soovitame järgida järgmist järjestust.
- Oskus – meeskonna üks peamisi huvide allikaid: see suurendab kogu kahju ja läbitungimise efektiivsust.
- Supervõimsus – sama oluline viis kahju suurendamiseks, võime vaenlaste tegevust "tagasi lükata" ja läbitungimisefekti pikendada. Ruan Mei kahju sõltub ka tema ulti ülespumpamisest.
- Talent – annab samamoodi meeskonnale boonuse, mis veidi kiirust tõstab. Lisaks võimaldab see kangelannal täiendavat kahju tekitada.
- Põhiline rünnak – kasutatakse oskuspunktide ja energia taastamiseks. Kuna tavaline löök sõltub rünnaku võimsusest (mitteprioriteetne staatus), tuleks seda uuendada viimasena.
Jalajäljed
Kõik Ruan Mei jäljed:
Läbitungimisefekt +5,3% (1. tase) | |||
Inertne hingeõhk: Suurendab kõigi liitlaste läbitungimisefekti 20% võrra. | Kaitse +5% (A2) | Läbitungimisefekt +5,3% (A3) | |
Kiirus +2 ühikut. (A3) | |||
Päevad tuhmuvad, mõtted tihenevad: Taastab 5 ühikut teie käigu alguses. | Läbitungimisefekt +8% (A4) | Kaitse +7,5% (A5) | |
Läbitungimisefekt +8% (A5) | |||
Küünlatuled veepinnal: Ruan Mei läbitungimisefekti iga 10% üle 120% kohta suurendab tema oskus liitlaste kahju veel 6% (max 36%). | Kiirus +3 ühikut. (A6) | Kaitse +10% (tase 75) | Läbitungimisefekt +10,7% (tase 80) |
Statistika viimane tõus:
Läbilöögiefekt | 37,3% |
kaitse | 22,5% |
Kiirus | 5 ühikut |
Eidolonid [tähtkujud]
Kõik Ruan Mei eidolonid:
№ | nimi | Omadused |
1 | Neuraalne muster | Pärast superjõu kasutamist, samal ajal kui võluring eksisteerib, ignoreerivad liitlased 20% vaenlase kaitsest. |
2 | Kõndige mööda pilliroogu | Liitlaste ründejõud suureneb 40%, kui nad ründavad purustatud haavatavusega vaenlasi. |
3 | Smaragdpiruett | Supervõimsusaste +2. Talenditase +2. Maksimaalne tase on 15. |
4 | Peegli sädelev sära | Kui vaenlase haavatavusest murtakse läbi, suureneb Ruan Mei läbitungimisefekt 100 käigu jooksul 3%. |
5 | Dekoratiivne juuksenõel juustes | Supervõimsusaste +2. Maksimaalne tase on 15. Rünnaku põhitase +1. Maksimaalne tase on 10. |
6 | Lehvik siidkangast voltidel | Suurendab supervõimsuse võluringi kestust 1 pöörde võrra. Talendi jää tungimise kahjustuste kordaja suureneb 200%. |
Ruan Mei parimad eidolonid – E1, E2 и E6:
- Esimene Eidolon alandab vaenlaste kaitsevõimet, suurendades liitlaste poolt tekitatavat kahju, kui võluring on aktiivne (superjõud). Tegemist on kaudse, kuid märgatava DPS-i kasvuga, kuna kaitselõige on mängu üks suurimaid kahjukordistajaid.
- Teine Eidolon suurendab kõigi meeskonnaliikmete ründejõudu (40%), kui nad ründavad purustatud haavatavusega vaenlast. See on päris tugev buff, kui kahjumüüja oskused sõltuvad rünnakust ja nõue on täidetud.
- Kuues Eidolon pikendab ulti mõju, mistõttu kestavad võluringi buffid oskustega võrdselt. Lisaks suurendab see fragment tegelase kahjustusi, suurendades tema jää läbitungimise kordajat.
Ruan Mei eelised ja puudused
Olles mõistnud Ruan Mei võimete toimimispõhimõtet, saame teha järeldusi tema tugevate ja nõrkade külgede kohta.
Eelised | Piirangud |
Suureneb Squad DPS kasutades oskust, mis suurendab kogu tekitatud kahju. See on universaalne võimendus, mis sobib igale kahjutõrjetegelasele. Lisaks suureneb kiirus talent. | Kallis superjõud – 130 energiaühikut. Seda kompenseerib osaliselt teine rada ja piisav kiirus, kuid energia taastamiseks võib vaja minna ka ühendusköit. |
Harmoonia tee ürituste esindajana pakub ainulaadsed buffid: suurendab tõhusust ja läbitungimisefekti, mille tulemuseks on vastupidavuse kiirem vähenemine ja rohkem kahjustusi / pikendatud olekuid. | Buffid "põlevad läbi" pöörde ajal. See muudab kiirete tegelastega mängimise lihtsamaks, kuid muudab kiiruse sobitamise keerulisemaks. Eelkõige ei ole soovitav oma liitlastest mööduda või liiga aeglaselt kõndida. |
Ülijõud muudab läbitungimisefekti pikemaks ja lükkab vaenlase tegevust edasi. Koos väljamõeldud kangelastega võib see luua tingimused, mille korral vaenlane ei saa tsükli jooksul rünnata. | Piiratud võimalused alam-dd-na ilma neljandat ja kuuendat eidoloni avamata. Olukorda ei paranda ka Harmoonia tee koonused, mis on eelkõige suunatud toele. |
Passiivselt kahjud, kui üks liitlastest murrab läbi vaenlase nõrkusest või kui vaenlane üritab taastada nende haavatavust (talent ja ülivõime mehaanika). | Meeskonnale orienteeritud kaks kahjumüüjat, kuna buffid kehtivad kõigile parteiliikmetele. Ühe DD puhul tekib Harmoonia Raja esindajate hulgas rohkem konkurente. |
Sobib F2P jaoks. Ruan Mei ei vaja eidoloneid, et oma potentsiaali toetada. Lisaks saab ta kasutada tasuta käbisid, mis on Signa omast veidi kehvemad. | Madal baastervis muudab tegelase haavatavaks. Kuna ta on tugi, on oluline, et ta püsiks tegevuses, seega on vaja otsida alamstatistikast HP-d ja vastupidavust mõjudele ning pumbata kaitseks jälgi. |
Suurepärane tugi eest Virtuaalne universum. See tehnika võimaldab lahingu alguses mis tahes kangelastega vaenlase haavatavusest läbi murda. Lisaks suurendab iga õnnistus kahju veelgi. | Katkise oleku pikendamine ja tegevuste edasilükkamine ei mängi hästi purunemisega seotud mehaanikaga (nt anded Himeko и Xueyi), eriti tugeva vastasega võideldes. |
Ei kuluta palju tegevuspunkte. Arvestades oskusest buff’i kestust, sobib talle “positiivse” tegevuspunktide kuluga rotatsioon (oskus, põhirünnak, põhirünnak). | |
Lisaks peamistele buffidele, mis vähendavad vaenlaste vastupidavust, suureneb see igat tüüpi elementide takistuse läbimurdmine. See on üsna haruldane buff, mis võimaldab teil teha rohkem kahju sihtmärkidele, millel on sama element kui teie liitlastel. |
Ruan Mei uuendamine HCP-ks
See jaotis sisaldab kõiki materjale, mida on vaja Ruan Mei täielikuks taseme tõstmiseks, sealhulgas võimeid ja jälgi.
Kõrgusmaterjalid
Tase | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 |
---|---|---|---|
30 | Autorid ×4 000 | Surematuse võrsed ×5 | |
40 | Autorid ×8 000 | Surematuse võrsed ×10 | |
50 | Autorid ×16 000 | Surematuse eeterlik lill ×6 | Geliidi kitiin ×3 |
60 | Autorid ×40 000 | Surematuse eeterlik lill ×9 | Geliidi kitiin ×7 |
70 | Autorid ×80 000 | Surematu hiilguse haru ×6 | Geliidi kitiin ×20 |
80 | Autorid ×160 000 | Surematu hiilguse haru ×9 | Geliidi kitiin ×35 |
Materjalide loend Ruan Mei tõstmiseks:
- Autorid ×1 690 000.
- Surematuse võrsed ×15, surematuse eeterlik lill ×15, surematu hiilguse haru ×15 — ressurss langes pärast Marast mõjutatud sõdurite ja Sanctus Medicuse õpilaste hävitamist Lofu Xianzhous.
- Geliidi kitiin ×65 - komponent, mis saadi Luofu Xianzhou pilveületusel katses "Stagnate Shadow".
- Reisijuhid ×289, Seikluslogid ×6, Kohtumised reisil ×3.
Oskuste tasandusmaterjalid
Oskus | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 | Materjal 4 |
---|---|---|---|---|
Põhiline rünnak "Nõel orhideega" | Autorid ×240 000 | Surematuse võrsed ×6 Surematuse eeterlik lill ×7 Surematu hiilguse haru ×7 | Harmooniline meloodia ×3 Perekonna laul ×8 Tähtkujude sümfoonia ×11 | |
Oskus "Laulvate keelpillide korduv meloodia" | Autorid ×652 500 | Surematuse võrsed ×9 Surematuse eeterlik lill ×13 Surematu hiilguse haru ×7 | Harmooniline meloodia ×3 Perekonna laul ×15 Tähtkujude sümfoonia ×30 | Saatuse jäljed ×2Möödunud ussiaukude katastroofid ×3 |
Supervõimsus "Kroonlehed vee peal, puhka unenäos" | Autorid ×652 500 | Surematuse võrsed ×9 Surematuse eeterlik lill ×13 Surematu hiilguse haru ×7 | Harmooniline meloodia ×3 Perekonna laul ×15 Tähtkujude sümfoonia ×30 | Saatuse jäljed ×2Möödunud ussiaukude katastroofid ×3 |
Talent "Somatotüüpne spiraal" | Autorid ×652 500 | Surematuse võrsed ×9 Surematuse eeterlik lill ×13 Surematu hiilguse haru ×7 | Harmooniline meloodia ×3 Perekonna laul ×15 Tähtkujude sümfoonia ×30 | Saatuse jäljed ×2Möödunud ussiaukude katastroofid ×3 |
Materjalide loend Ruan Me võimete tasandamiseks:
- Autorid ×+2 196.
- Surematuse võrsed ×33, surematuse eeterlik lill ×46, surematu hiilguse haru ×28.
- Harmooniline meloodia ×12, Perekonna laul ×53, Tähtkujude sümfoonia ×101 – ressurss, mis saadi Sepali täitmise eest Belobogi robotiasulas.
- Saatuse jäljed ×6 – iganädalaste ülesannete täitmise eest saadud üksus Virtuaalne universum, pumpamine Nimetute au (BP), mööduvad sündmused.
- Wormhole's Past Disasters x9 – tasu bossi Bug Lordi alistamise eest: Skarakabaz.
Pumpamisradade järjestus
Oskus/stat | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 | Materjal 4 |
---|---|---|---|---|
Läbitungimisefekt +5,3% | Autorid ×2 500 | Surematuse võrsed ×2 | ||
Inertne hingeõhk | Autorid ×5 000 | Harmooniline meloodia ×3 | Möödunud ussiaukude katastroofid ×1 | |
kaitse +5% | Autorid ×5 000 | Harmooniline meloodia ×3 | Surematuse võrsed ×6 | |
Läbitungimisefekt +5,3% | Autorid ×10 000 | Perekonna laul ×3 | Surematuse eeterlik lill ×3 | |
Kiirus +2 ühikut. | Autorid ×10 000 | Perekonna laul ×3 | Surematuse eeterlik lill ×3 | |
Päevad tuhmuvad, mõtted tihenevad | Autorid ×20 000 | Perekonna laul ×5 | Möödunud ussiaukude katastroofid ×1 | Saatuse jäljed ×1 |
Läbitungimisefekt +8% | Autorid ×20 000 | Perekonna laul ×5 | Surematuse eeterlik lill ×4 | |
kaitse +7,5% | Autorid ×45 000 | Tähtkujude sümfoonia ×3 | Surematu hiilguse haru ×3 | |
Läbitungimisefekt +8% | Autorid ×45 000 | Tähtkujude sümfoonia ×3 | Surematu hiilguse haru ×3 | |
Küünlatuled veepinnal | Autorid ×160 000 | Tähtkujude sümfoonia ×8 | Möödunud ussiaukude katastroofid ×1 | Saatuse jäljed ×1 |
Kiirus +3 ühikut. | Autorid ×160 000 | Tähtkujude sümfoonia ×8 | Surematu hiilguse haru ×8 | |
kaitse +10% | Autorid ×160 000 | Tähtkujude sümfoonia ×8 | Surematu hiilguse haru ×8 | |
Läbitungimisefekt +10,7% | Autorid ×160 000 | Tähtkujude sümfoonia ×8 | Surematu hiilguse haru ×8 |
Materjalide koguhulk pumbaradade jaoks:
- Autorid ×802 500.
- Surematuse võrsed ×8, surematuse eeterlik lill ×10, surematu hiilguse haru ×30.
- Harmooniline meloodia ×6, Perekonna laul ×16, Tähtkujude sümfoonia ×38.
- Saatuse jäljed ×2.
- Möödunud ussiaukude katastroofid ×3.
Parimad Ruan Mei ehitised Honkais: Star Rail
Genialistide ühingu teadlane kuulub Harmoonia teele ja toimib tugipuhvrina. Selle mehaanika keskendub liitlastele võitluses eelise andmisele, aidates neil teha rohkem kahju, nõrgestades samal ajal vastaseid. Ruan Mei konstruktsiooni loomisel soovitame pöörata tähelepanu järgmistele omadustele:
- Läbilöögiefekt - sellest näitajast ei sõltu mitte ainult tegelase enda kahjustus, vaid ka raja kahju suurenemise protsent.
- Kiirus – võimaldab kiiresti koguda energiat ulti tõrgeteta töötamiseks ja luua meeskonnale oskuspunkte.
- Energia taastamine – supervõimsus maksab 130 ühikut. energiat ja on samal ajal üks peamisi kasuallikaid.
- HP, kaitse и mõju vastupidavus – nagu enamik tugiteenuseid, peab ka Ruan Mei oma ellujäämist parandama, kuna tal on madal kaitsestatistika.
Samuti väärib märkimist ründejõud, mis mõjutab põhirünnaku kahjustusi. Kuna teadlane kasutab igal juhul tavalist lööki, et tekitada väga kõrge. toimingud ja selle mehaanika on seotud tungimisega, ei tee madalama statistika rünnak haiget.
Soovitatavad omaduste väärtused
Statistika, mida soovitatakse reliikviates täiendada:
Reliikvia | Peamine tunnusjoon |
Голова | HP (konstantne) |
Käed | Rünnaku võimsus (pidev) |
keha | HP/kaitse |
Jalad | Kiirus |
Tasapinnaline kera | HP/kaitse |
Ühendusnöör | Energia taastamine – prioriteet / Läbimurdeefekt – situatsiooniline |
Teisesed omadused:
- läbitungimisefekt;
- kiirus;
- HP, kaitse, vastupidavus mõjudele;
- Rünnaku jõud.
Optimaalsed lõplikud tähemärgi väärtused:
- Läbilöögiefekt: alates 180%. Selle väärtuse saavutamine võimaldab teil saada rajalt maksimaalset buffi, mis suurendab liitlaste kahju.
- Kiirus: alates 134/142/161 ühikut. Soovitav on, et näitaja oleks kahjumüüjate omast kõrgem või nendega samaväärne.
- Energia taastamine: alates 119,4 ühikust.
- HP (tervis): 3-500 ühikut.
- kaitse: 900-1000 ühikut.
- Mõjukindlus: alates 30%, kui on paigaldatud tasapinnaline kaunistus "Katkine kiil".
Üks võimalustest saada 180% Ruan Mei läbitungimisefektist:
- Täielik jälgimise uuendus: 57,3%.
- Kerge koonus "Mälestused minevikust" R5: 56% /(või) Signatuurkoonus "Mineviku peegeldus": 60%.
- Reliikviad "Kukkuva meteoriidi varas": 32%.
- Alamstatistika: 34,7-30,7% / (või) tasapinnaline kaunistus “Vöökoht – bandiitide maa”: 36%.
Parim valguskoonus [relv]
Ruan Mei relvad peavad kuuluma Harmoonia teed, nii et passiivne efekt toimiks ja annab ka: läbitungimisefekti, energia taastamist, kiirust ja meeskonnale buffe. Tabelis on toodud heledad koonused, mis tegelasele kõige paremini sobivad.
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Minu mineviku peegeldus ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 24-529 kaitse: 24-529 | Läbitungimisefekt suureneb võrra 60-100%. Pärast seda, kui omanik kasutab ülivõimu, suureneb kõigi liitlaste tekitatud kahju võrra 24-40% 3 pöördeks. Kui läbitungimisefekt on suurem või võrdne 150%, saab üksus tagasi 1 oskuspunkti. Iga laine alguses taastatakse see kohe 10-20 ühikut kõigi liitlaste energia. Mõju ei kuhju sarnastega. | Ruan Mei tunnusrelv, mis on suunatud tema läbitungimisefekti suurendamisele, liitlaste kahjustamisele, energia- ja oskuspunktide taastamisele. Kõigi boonuste realiseerimiseks peab kangelanna iga 3 pöörde järel kasutama supervõimet ning punktide saamiseks peab tal olema vähemalt 150% läbitungimisefektist. tegevus, mida on lihtne saavutada tänu koonuse enda passiivsele mõjule. |
Mälestusi minevikust (S5) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Ründevõimsus: 19-423 Kaitsmine: 18-396 | Suurendab erilist läbitungimisefekti võrra 28-56%. Kui omanik ründab, taastab ennast 4-8 ühikut energiat. Seda efekti saab käivitada üks kord pöörde kohta. | Parim eepos. koonus Ruan Mei jaoks. Suurendab läbitungimisefekti ja taastab energia. Arvestades, et teadlase jaoks on oluline kasutada oma supervõimet nii sageli kui võimalik, ja EP on tema põhistatistika, töötab relv väga hästi. Ta saab boonuse aktiveerida põhiründe, andekuse ja ülimaga. |
Võrgusilmaga hammasrattad (S5) ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Rünnaku jõud: 14-317 kaitse: 12-264 | Pärast omaniku rünnakut või kahju saamist taastab 4-8 ühikut energiat. Seda efekti saab aktiveerida 1 kord pöörde kohta. | Kuigi tegemist on 3-tärni koonusega, on selle eeliseks see, et tänu energialaengule võimaldab see teadlasel oma ülivõimet palju sagedamini kasutada. Lisaks saab "kaardi" hõlpsasti hankida mis tahes bänneris. Passiivse efekti vallandamiseks piisab kahju tekitamisest või lihtsalt vaenlase rünnaku all olemisest. |
Lahing pole veel lõppenud ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Rünnaku jõud: 24-529 kaitse: 21-463 | Suurendab energia taaskasutamist võrra 10-18% ja taastab pärast ülivõime kasutamist 1 oskuspunkti. Seda efekti saab kasutada 1 kord 2 ulti aktiveerimise kohta. Kui omanik kasutab oskust, suureneb järgmise toimingu sooritava liitlase kahju võrra 30-50% 1 pöörde jaoks. | Veel üks suurepärane võimalus, mis annab energia taastumise ja oskuse punkti pärast supervõime kasutamist. Lisaks tugevdab liitlast, kes kõnnib kohe Ruan Mei järel. Kiiruse õige tasakaalustamisega, kui see on kahjumüüja omast veidi suurem, saab boonust tõhusalt rakendada. Kuid ka ilma selleta on relval palju kasulikke puhvreid. |
Lõika välja kuu ja lõika välja pilved ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 21-330 kaitse: 15-476 | Lahingu alguses või enne, kui omanik midagi ette võtab, aktiveeritakse juhuslikult üks efektidest: kõigi liitlaste ründejõud suurendatakse 10-20%, kriit. poolt tekitatud kahju 12-24% või energia taaskasutamine 6-12%. Valitud efekt asendab eelmise ega ole sama, mis eelmisel korral. Boonus kaob pärast omaniku surma. Seda tüüpi efektid ei virna. | Relvad pärit Lahingupass. Juhuslikult rakendab buffs liitlastele: suurendab rünnakujõudu, kriitilist kahju või energia taastamist. Kõik loetletud boonused täiendavad ühel või teisel viisil hästi juba olemasolevat Ruan Mei fännide nimekirja, nii et hele koonus on hea võimalus meeskonna täiendavaks toeks. |
Grezaville'i seiklused ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Rünnaku jõud: 19-423 kaitse: 18-396 | Pärast seda, kui omanik kasutab põhirünnakut, oskust või supervõimet, rakendab ta lapseliku staatuse kõikidele liitlastele. See staatus suurendab liitlase vastavate oskuste tekitatud kahju võrra 12-20%. Lapselik olek töötab ainult omaniku viimati kasutatud oskustega ja seda ei saa virnastada. | Relva "kaart" kauplusest "Valguskoonuste läbipääs". Sõltuvalt Ruan Mei kasutatavast võimest rakendab meeskonna ühele oskusele hoolt, et suurendada tekitatud kahju. Relv nõuab maksimaalse kasu saamiseks koordineerimist toe ja peamise kahjumüüja vahel. Sellest lähtuvalt tuleb koonusega mängides eelnevalt läbi mõelda rotatsioon, mille puhul peamine DD saab oma põhioskuse eest alati boonuse. |
Tantsi! Tantsi! Tantsi! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 19-423 kaitse: 18-396 | Kui omanik kasutab ülivõimu, liiguvad kõik liitlaste tegevused edasi 16-24%. | Relv koos boonusega, mis mõjutab kogu meeskonda. Liigutab liitlaste tegevust edasi, kui Ruan Mei oma Superi aktiveerib. See annab lahingus eelise, võimaldades meeskonnal oma oskusi enne vastaseid kasutada. Eriti kasulikud Unustuse saal, kus on oluline silmuseid kiiresti sulgeda. |
Kohting tähtedega ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 19-423 kaitse: 15-330 | Võitluse alguses, kui liitlane teeb omaniku rünnakutüübiga sama tüüpi kahju, suurendatakse tema tekitatud kahju võrra 12-24%. | Situatsiooniline, kuid passiivse efekti tingimuse täitmisel üsna tugev valguskoonus. Töötab kõige paremini üheelemendilistes meeskondades, kuid on kasulik ka siis, kui grupis on vähemalt üks Ruan Meiga sama elemendi, st jää (nt Jingliu, Yanqing, Hertha, laulis). |
Minevik ja tulevik ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 19-423 kaitse: 18-396 | Oskuste kasutamine suurendab tema taga toimingu sooritava liitlase kahju 16-32% 1 pöörde jaoks. | Pole paha koonus, kuid erinevalt filmist "The Battle Is Not Over", mis on sarnaselt suunatud ainult ühele meeskonnaliikmele, ei paku see "kaart" muid huvilisi. Samal ajal peate ainsa passiivse boonuse ärakasutamiseks kalibreerima kiiruse nii, et pärast Ruan Mei oleks alati kahjumüüja. |
Koor ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Rünnaku jõud: 14-317 kaitse: 12-264 | Lahingu alguses suurendab kõigi meeskonnaliikmete ründejõudu võrra 8-12%. Seda tüüpi efektidega ei saa virnastada. | Alternatiivne 3-tärni koonus, ehkki märkimisväärselt madalam kui Interlocking Gears, võib käivitada rünnaku juba võitluse alguses, mis on kasulik enamiku kahjude edasimüüjate jaoks. Sellel pole tingimusi ega piiranguid, seega on passiivset efekti lihtne rakendada. Sobib algajatele, kuna seda on lihtne hankida ja äratada. |
Konsonants ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Rünnaku jõud: 14-317 kaitse: 12-264 | Lahingu alguses suureneb kõigi liitlaste kiirus võrra 12-20 ühikut 1 pöörde jaoks. | Relv pakub kõigile liitlastele mõnusat kiirust. Ainus ja peamine probleem on boonuse kestus (1 pööre), mis ei sobi pikaleveninud lahinguteks. Seda on soovitatav kasutada juhul, kui ükski ülalkirjeldatud koonustest pole saadaval. |
Parimad säilmed [artefaktid]
Ruan Mei säilmed, nagu ka relvad, peaksid olema suunatud tema peamise statistika suurendamisele, mille hulka kuuluvad: läbitungimisefekt, energia taastamine ja kiirus. Järgnevalt on toodud komplektid ja komplektide kombinatsioonid, mida saab tõhusalt heroiini puhul kasutada.
Koopa säilmed [peamised esemed]
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Langev meteorivaras / Unistest šenanidest kellassepp Sõnumitooja häkkerite ruumis ekslemas | 2 osa: Suurendab läbitungimisefekti 16%. 2 osad: Suurendab kiirust 6% võrra. | Optimaalne kombinatsioon läbitungimisefekti ja kiirusega – kõik, mida Ruan Mei vajab. See võimaldab teil saada puuduvad omadused või suurendada nende väärtusi veelgi optimaalsetele. |
Langev meteorivaras ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osa: Suurendab läbitungimisefekti 16%. 4 osa: Lisaks suurendab läbitungimisefekti 16%. Taastab 3 energiaühikut pärast vaenlase haavatavusest läbimurdmist. | Üks parimaid komplekte, mis suurendab läbitungimisefekti 32%-ni ja taastab energiat. Arvestades Ruan Mei energiavajadust ja tõsiasja, et tegelase põhimehaanika on seotud läbitungimisega, mille tõhusust ta ka parandab, sobib Thief talle suurepäraselt. |
Unistest šenanidest kellassepp ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osa:Suurendab läbitungimisefekti 16%. 4 osa: Omaniku supervõime kasutamine suurendab kõigi liitlaste läbitungimisefekti 30 pöörde jooksul 2%. Seda efekti ei saa virnastada. | Suurepärane komplekt, mis hõlbustab läbitungimisefekti maksimaalse väärtuse saavutamist ja suurendab seda omadust meeskonna jaoks veelgi. Soovitatav hea alamstatistikaga, eriti kiirusega. Vastasel juhul on see madalam kui alternatiivid, mis on kasulikumad, kuna passiiv on mõeldud ainult ühe omaduse suurendamiseks. |
Sõnumitooja häkkerite ruumis ekslemas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Suurendab kiirust 6% võrra. 4 osad: suurendab kõigi liitlaste kiirust 12% võrra, kui omanik kasutab liitlasel supervõimet 1 pöörde jooksul. Efekt ei virna. | Kiiruse suurendamiseks mõeldud tugipakett. Kasulik nii kangelannale endale kui ka meeskonnale, kuna tõuge kehtib kõigi liitlaste kohta. Passiivse efekti boonuse aktiveerimiseks peate kasutama Ruan Mei supervõimet. |
Langev meteorivaras Pikaealine üliõpilane (või muu ellujäämiskomplekt) | 2 osa: Suurendab läbitungimisefekti 16%. 2 osad: suurendab HP 12% võrra. | Kui teil on piisavalt kiirust, kuid teil on probleeme ellujäämisega, saate varustada "Pikaealise praktikandi". Vajadusel on mõttekas kaaluda alternatiivseid säilmeid: "Puhtuse palee rüütel" (kaitse) või "Blizzard Guardian" (vähendatud kahju saadud). |
Tasapinnalised kaunistused [täiendavad esemed]
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Ajatute laevastik ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osa: Suurendab HP 12% võrra. Kui kiirus jõuab 120-ni või rohkem, saavad kõik liitlased 8% ründejõu boonust. | Universaalne tugikomplekt. Muudab Ruan Mei vähem haavatavaks, parandades tema tervist. Samal ajal lisab ta oma fännide arsenali kõigi liitlaste ründejõu tõusu, kui tema enda kiirus ei ole väiksem kui 120 ühikut. Saabaste abil saab juba vajaliku koguse seda stati kätte. |
Murtud kiil ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: suurendab vastupidavust mõjudele 10%. Kui kandja vastupidavus mõjudele on suurem või võrdne 30%, kriit. Kõikide liitlaste kahju suurendatakse 10%. | Veel üks toetuskomplekt. Samamoodi suurendab see vastupidavust, kuid mõjudele vastupidavuse suurenemise arvelt. Eeldusel, et see omadus jõuab väärtuseni 30%, on meeskonna kriitiline kahjustus pehmendatud. Raskus seisneb selles, et Ruan Mei radadel või oskustel pole SE-d, mistõttu tuleb 20% saada reliikviatest. |
Dreamland Penaconia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Suurendab energia taaskasutamise määra 5% võrra. Suurendab omanikuga sama tüüpi liitlaste tekitatud kahju 10% võrra. | Tasapinnaline dekoratsioon energia taastamiseks. Olukorraline, aga kui passiivnõue on täidetud, toob see palju kasu. Boonuse saamiseks peab võistkonnal olema jääelemendi põhi-dd/sub-dd. Täpselt nagu "Kuupäev tähtedega" koonus, töötab see hästi Jingliu, Yanqin, Herta и Peloy. Soovitatav, kui puuduvad muud energiaallikad (valguskoonus või buffs). |
Talia on bandiitide maa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Suurendab läbitungimisefekti 16%. Kui omaniku kiirus on suurem või võrdne 145 ühikuga, suureneb tema läbitungimisefekt veel 20%. | Komplekt, mis suurendab läbitungimisefekti. Ühest küljest on see kasulik ühe kõige olulisema statistika boonuse tõttu, teisalt suurendab selle parameetri ületamine ainult tegelase kahju ja et saada max. Boonus nõuab 145 ühikut. kiirust, mida on päris palju ja mis igale ehitusele ei sobi. Soovitatav, kui te ei saavuta 180% läbitungimisefektist. |
Elav Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Suurendab energia taaskasutamise määra 5% võrra. Kui omaniku kiirus on vähemalt 120 ühikut, liigub tegevus lahingu alguses kohe 40% edasi. | Alternatiivne dekoratsioon energia taastamisega. Kui on 120 ühikut. kiirus viib tegevust lahingu alguses edasi, võimaldades punktide saamiseks kasutada oskust või põhirünnakut. tegevused. Sobib, kui meeskonnal ei ole jääliitlasi, kuid on vaja täiendavat energiatõuget. |
Ruan Mei ühikud
Ruan Mei HSR-is on tugitegelane, kes keskendub oma liitlaste puhastamisele. Ta sobib absoluutselt igasse koosseisu, kuid ta näitab end kõige paremini kahe kahjustuste edasimüüjaga kooslustes, kuna suudab kõigile meeskonnaliikmetele korraga puhvreid rakendada.
Parimad tegelased
Järgmised tegelased saavad Ruan Meiga meeskonnaga liituda:
Märk | Tee | Kahjustuse tüüp | Omadused |
---|---|---|---|
Argenti | Eruditsioon | Füüsiline | Suurepärane Path of Erudition kangelane, kes toetub tohutu kahju tekitamiseks oma ülivõime täiustatud vormile. Talle saavad kasu absoluutselt kõik boonused, mida teadlane saab pakkuda. |
Jing Yuan | Eruditsioon | Elektriline | Elektrikahjustuste diiler, kes mängib läbi boonusrünnaku. Tänu välgumeistrile saab kindral Luofu Xianzhou hõlpsasti hävitada vastaste rühmad. Saab mängida koostööd teiste kahjudiileritega, võimaldades Ruan Meil oma potentsiaali täielikult ära kasutada. |
Himeko | Eruditsioon | Tuline | Toimib sekundaarse/peamise DD-na. Tema enda kahju on väike, muutes ta buffidega konkurentsivõimelisemaks. Siiski tasub arvestada, et teadlane pikendab katkise nõrkuse seisundit, mis vähendab boonusrünnaku aktiveerimise sagedust. |
Serval | Eruditsioon | Elektriline | 4-tärni elektrikahjustuste edasimüüja, kes suudab hästi esineda mis tahes arvu vastaste vastu. Sellel on suur tõenäosus tekitada vaenlase sihtmärkidele šoki staatus, mis põhjustab neile perioodilist kahju. |
Hertha | Eruditsioon | Jäine | Soodne jääkahjustuste edasimüüja. Töötab suurepäraselt sünergias teiste ründavate tegelastega, toimides sekundaarse kahjuallikana. Saab liituda Ruan Mei ja teiste jääl tegutsevate kangelastega monoelemendirühmaga. |
qingque | Eruditsioon | Kvant | Tugev kvantkahjustuste edasimüüja ainulaadse lahingumehaanikaga. Pöörde alguses ja oskust kasutades viskab ta üles jadekonte, mis teatud võimalusega võimendavad tema põhirünnakut. Ruan Meilt buffe saades suudab ta pidevalt kõrgeid numbreid toota, aga ka kiiremini tungida vastaste nõrkustesse. |
Yanqing | Tulistama | Jäine | Tavabännerilt ründav kangelane. Sellel on oma täiustused, mis võimaldavad tal palju kahju teha. Ruan Mei jääb uutele kahjude edasimüüjatele alla, kuid tänu buffidele jääb Ruan Mei kauemaks aktuaalseks. |
Arsti suhe | Tulistama | Kujutletav | Veritas on peamiselt kahjude edasimüüja positsioon. Tegelase meeskonna valimisel on oluline mitte ainult toetada kangelast Harmoonia tee esindajate näol, vaid ka seltsimehi, kes suudavad toetada vähemalt 2 vaenlaste nõrgenemist. See on oluline tema boonusrünnaku aktiveerimise võimaluse suurendamiseks, mis on otseselt seotud vastaseid mõjutavate negatiivsete staatustega. |
Sushan | Tulistama | Füüsiline | Eepiline kahjudiiler, kellel on läbitungimise boonused: viib oma tegevust edasi, teeb oskuse tõttu täiendavaid mõõga stabiilsuskahjustusi. Kombinatsioonis buffidega suudab Ruan Mei oma DPS-i märkimisväärselt tõsta. |
Dan Heng | Tulistama | Tuul | Loo kaudu avatakse tasuta tegelane. Teeb ühele sihtmärgile suurt kahju, tungib suurepäraselt haavatavusesse. See anne suurendab teie tuuletakistust 18% võrra. Koos teadlase ülimaga tõuseb see näitaja 38%-ni. |
Topaz ja raamatupidaja | Tulistama | Tuline | Võib olla meeskonnas põhipositsioonil või eksisteerida alamsurnutena. Ta on spetsialiseerunud boonusrünnakutele ja saavutab tohutu eelise, kui ta on paaris kangelastega, kes teavad, kuidas boonusrünnakuid sooritada. |
Seele | Tulistama | Kvant | DD tegelane, mis teeb ühele sihtmärgile suurt kahju. Kõik teadlase pakutud buffid on Zele jaoks üsna otsitud ja kasulikud. Siiski on hoiatus, et läbitungimiskahjustus võib "varastada tapmise", muutes talentide aktiveerimise keerulisemaks. |
Chania | Harmony | Füüsiline | Suurepärane tugi, mis aitab oskuspunkte koguda. Kuigi Ruan Mei ei kuluta palju oskuspunkte, saate koos Hanyaga koguda veelgi rohkem punkte, mis on eriti oluline "ablakate" kahjude edasimüüjate jaoks, nagu Kuusööja. |
Yukun | Harmony | Kujutletav | Suurendab rünnakujõudu, kriitilist kahju ja kriitilist võimalust. hitid, mis on nõutud paljudele Jahi-, Eruditsiooni- ja Hävitustee esindajatele. Võib iseseisvalt kahjustada ühte sihtmärki, põhjustades kujuteldava läbitungimise efekti. |
Asta | Harmony | Tuline | Supervõime suurendab kiirust ja talent suurendab ründejõudu. Teeb oskuste abil head kahju mitmele vaenlasele, mistõttu võib see tungida haavatavusesse. |
Hõbedane hunt | Mittemiski | Kvant | Võimas debuffer, mis vähendab vastaste kaitsevõimet, ründejõudu ja kiirust. Selle peamine omadus on võime muuta vaenlane haavatavaks ühe oma liitlase elemendi suhtes, mis loob tugeva sünergia teadlase mehaanikaga. |
Kafka | Mittemiski | Elektriline | Keskendutakse perioodiliste kahjustuste kõrvaldamisele, tekitades šoki oleku, samuti "plahvatades" kõik saadaolevad DoT-efektid. Ruan Mei sobib ideaalselt klassikalise Kafka meeskonna jaoks, kuna kahjude edasimüüjaid on alati vähemalt kaks. |
Must Luik | Mittemiski | Tuul | Debuffer koos rajaga tuulekahjustus Arcana staatusest, mis muutub pärast ulti kasutamist ka kõigiks DoT-efektideks. Lisaks alandab see kaitsevõimet ja suurendab vastaste poolt saadavat kahju. |
Welt | Mittemiski | Kujutletav | Nõrgestab vastaseid, vähendades nende kiirust ja viivitades nende oskuste/mõjuga, et läbi murda kujuteldavast haavatavusest. Kangelanna supervõime koos Welti mehaanikaga takistab vaenlastel sõna otseses mõttes toiminguid sooritamast. |
Acheron | Mittemiski | Elektriline | Acheron mängib Path of Harmony tegelastega ainult E2-l, mis võimaldab teil kasutada 1. Oblivioni kangelast maksimaalselt. boonus rajalt "Abyss". Ruan Mei puhul saab aga moodustada kahest Nothingnessi tegelasest koosneva meeskonna, kuid ilma ravitseja/kilbita. Kuna see pikendab läbitungimisefekti, võib see koos Veltiga oluliselt aeglustada vaenlasi ja nende taastumisaega. Sellist koostu on keeruline teostada, kuid see võimaldab puhvreid rühma võtta isegi E0 juures. |
laulis | Mittemiski | Jäine | Tühisuse tee tugev eepiline esindaja. Spetsialiseerunud kõigi vaenlaste kaitse vähendamisele lahinguväljal. Lisaks võib oskus teatud võimalusega eemaldada ühelt sihtmärgilt buff. |
Sampo | Mittemiski | Tuul | Kasutab vaenlaste hävitamiseks perioodilisi kahjustusi ilmastikuseisundist. Teatud tõenäosusega suurendab see sihtmärkide poolt vastuvõetud rada. kahjustada ülivõimega ja lisaks surub pimeduse peale tehnikaga. |
Luke | Mittemiski | Füüsiline | Underdarki tšempioni võitlusvõimed keskenduvad verejooksu staatuse tekitamisele. Selle olekuga sihtmärgid saavad DoT-kahjustusi. Lisaboonuseks on ulti tõttu tekitatud kahju suurenemine. |
Guinaifen | Mittemiski | Tuline | Tegelase peamiseks mehaanikaks on Burning staatuse pealesurumine, mis põhjustab igal sammul tulekahjustusi mitmele sihtmärgile. Sarnaselt Bow'ga suurendab see talendi tulise suudluse tõttu vaenlaste poolt tekitatud kahju. |
Hook | Hävitamine | Tuline | Peamiselt hõivab sekundaarse DD positsiooni. Kasutab kõiki aktiivseid oskusi, et teha kahju mitmele vaenlasele. Saab rakendada põlemisolekut, mis mõjutab ühte sihtmärki (kuni E4). |
Kuu sööja | Hävitamine | Kujutletav | Üks tugevamaid kahjumüüjaid. Võidab täiustatud oskuste abil hõlpsalt vaenlasi. Samas kulub päris palju oskuspunkte. Ruan Mei suurendab kogu oma kahju, kiirust ja läbitungimisvõimet. |
Tera | Hävitamine | Tuul | Stellaron Hunteri oskused ei laiene mitte ainult rünnakule, vaid ka HP-le. Kuna Ruan Mei fännide eesmärk on suurendada kõiki tekitatud kahjusid, olenemata võimekuse skaleerimisest, saab Blade DPS-i ja muude boonuste jaoks tohutu tõuke. |
Jingliu | Hävitamine | Jäine | Ice DD iseloom kõrgeima astmega. Toetub spektritransmigratsiooni olekule, põhjustades laastavat kahju kõigile vaenlastele. Teadlane suurendab lisaks oma kahjustusi, kiirust ja läbitungimisvõimet. Neid saab ühendada ka üheelemendiliseks üksuseks. |
Clara | Hävitamine | Füüsiline | Underdarki tramptüdruk pole mitte ainult suurepärane tank standardbännerilt, vaid ka hea alamsurma. Tänu sellele saab ta ära kasutada kõik buffid, eriti meeskonnas, kes mängib Topaziga boonusrünnakuid. |
Xueyi | Hävitamine | Kvant | Xuei saab kasu suurenenud läbitungimisefektist, kuna ta muudab selle boonuskahjuks. Lisaks suurendab Ruan Mei kõiki kahjustusi, kiirust ja läbitungimisvõimet. Ainus probleem on katkestusseisundi pikenemine ja tegevuse viivitus, mis võib boonusrünnakut aeglustada. |
Rajaleidja (füüsiline) | Hävitamine | Füüsiline | Väärt alustav kahjudiiler, kes jääb hiljem tugevuselt oluliselt alla isegi hävitamise tee, jahi ja eruditsiooni eepilistele kangelastele. Teadlase rakendatud võimendused võimaldavad Pathfinderil jääda teenistusse palju kauem. |
Arlan | Hävitamine | Elektriline | Läbistab suurepäraselt elektrilise haavatavuse, põhjustades kahju mitmele sihtmärgile. Mängu iseärasuste tõttu toimib ta palju paremini koos teiste kahjude edasimüüjatega, mis võimaldab tal kangelanna võimeid maksimaalselt ära kasutada. |
Misha | Hävitamine | Jäine | Ülim on varustatud põrgatava ründetüübiga, mistõttu suudab tegelane tõhusalt läbi murda mis tahes arvu vaenlaste haavatavusest. Lisaks külmutab koletised ja võib vähendada nende kaitsevõimet. |
Hoho | Arvukus | Tuul | Kasulik tervendaja, mis ühendab puhvermehaanika. See superjõud suurendab rünnakujõudu ja taastab energia kõigile liitlastele. Viimane boonus ei ole vähem nõutud Ruan Mei jaoks, keda tuleb nii sageli kui võimalik Ultimated teha. |
Locha | Arvukus | Kujutletav | Loob võluringi, mis tervendab liitlase, kui nad ründavad vaenlast. Lisaks paraneb see oskusega koheselt, teeb kujuteldavat kahju ja eemaldab supervõimega vastastelt buffid. |
Bailu | Arvukus | Elektriline | Taastab HP oskuse ja supervõimega, samuti passiivselt, kui liitlasel on Vigor staatus. Lisaks võib see efekti kehtimise ajal taaselustada, kuid ainult üks kord lahingu jooksul. |
Lynx | Arvukus | Kvant | Tervendab ühe meeskonnakaaslase oskusi ja kõigi liitlaste supervõimet, eemaldades samal ajal neilt nõrgenemise. Samal ajal pakub talent täiendavat paranemist, mis vallandub iga sihtmärgi pöörde alguses. |
Gallagher | Arvukus | Tuline | Healer-debuffer kasuliku nõrgenemisega Ruan Mei jaoks, et suurendada vastaste poolt läbitungimisest saadavat kahju. Lisaks on see kokku pandud rõhuga läbitungimisefektile ja jälgedest saab see täiendava tõusu läbitungimisefektiivsuses. |
Natasha | Arvukus | Füüsiline | Jutukampaania lõpetamise eest saadi tasuta tervendaja. Taastab tervise oskuslikult ja ülimalt. Esimese jälje tasandamisel on võimalik eemaldada 1 nõrgenemine. |
Cheetah | Säästmine | Jäine | Tavabänneri kangelane. Pakub tugevaid kaitsekilpe, mis kehtivad kõigile meeskonnaliikmetele. Oskus võib aktiveerida külmutamisefekti, mille tõttu vaenlane ei saa toiminguid sooritada. |
Fu Xuan | Säästmine | Kvant | Toimib paagi, puhvri ja alamsurvetajana. Suunab osa liitlaste saadud kahjust endale, suurendab HP-d ja kriitikat. juhuse oskus. Sellel on tervendav mehaanika, mis sisaldub teise jälje tasandamisel supervõimes. |
Aventuriin | Säästmine | Kujutletav | Asetab kilbid ja lahingu ajal uuendab neid pärast supervõime aktiveerimist, samuti boonusrünnaku sooritamist. Oskuspunktide osas praktiliselt puuduvad nõudmised. Lisaks kaitsefunktsioonide pakkumisele aitab see meeskonda kahjustuste korral. Ideaalne meeskond tegelase jaoks on mitme kangelase koostöö, kes suudavad sooritada boonusrünnaku. Teistes meeskondades on ta sama hea, kuid teeb boonuslööke veidi harvemini. |
Märts 7 | Säästmine | Jäine | Nagu Dan Heng, on ka tema vaba tegelane, kes liitub seltskonnaga proloogi ajal. Asetab kilbi ühele liitlasele. Ultimate põhjustab tohutut kahju ja sellel on võimalus külmuda ning see võib sooritada boonusrünnaku. |
Rajaleidja (tulekahju) | Säästmine | Tuline | Salvesta tee algusmärk. Asetab meeskonnale väikesed kilbid, kui kasutate põhirünnakut, oskust või supervõimet. Toimib paagina, neelab suurema osa sissetulevatest kahjustustest. Oskab ise oma ultiga mingis piirkonnas kahju teha. |
Parimad meeskonnad
Ülalpool käsitletud kangelastega saate moodustada järgmised Ruan Mei meeskonnad:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Jing YuanClaraHimeko | Topaz | Ruan Mei | Bailu Aventuriin | Meeskond kaudu boonusrünnak. В роли основы группы выступают Цзин Юань, Клара или Химеко. Топаз – второстепенный ДД, который повышает DPS бонусных ударов и наносит неплохой урон с помощью свинки-копилки Счетовод. Жуань Мэй повышает весь дамаг союзников, скорость и эффективность пробития. Байлу занимается лечением, а Авантюрин и наносит урон, и закрывает соратников щитами. |
Jingliu | Tera | Ruan Mei | Locha | Kahe DPS-i meeskond kahe ründava tegelasega. Jingliu teeb seisvas asendis kahju, eemaldades samal ajal liitlaste tervise ja aktiveerides Blade'i passiivse, et ta saaks boonuseid. Immortal Swordsman omakorda tarbib HP täiustatud põhirünnaku jaoks. Ruan Mei rakendab oskusi ja ülivõimeid. Locha toetab liitlaste ellujäämist. |
JingliuTera | ArmorTingyun | Ruan Mei | Locha | Meeskond Jingliu või Blade hypercarryga. Ruan Mei kombinatsioonis Armori või Tingyuniga suudab ühele DD-le korralikku tuge pakkuda tänu tohutule hulgale buffidele. Peakahjude edasimüüja ametikohale sobivad ka teised Jahi-, Eruditsiooni- või Hävitustee esindajad. |
Seele | Hõbedane HuntlaulisMisha | Ruan Mei | Fu XuanLynx | Meeskond koos Zele ja alam/debufferiga Silver Wolfi, Pela või Misha isikus. Tegelased saavad rakendada vaenlastele debuffe ja rünnata siiski Ruan Mei buffe kasutades. Lisaks hävitab meeskond tänu suurenenud läbitungimisefektiivsusele vaenlase soomust kiiremini. Fu Xuan pakub kaitset ja lisasid. kahju/Ilves paraneb ja eemaldab liitlaste nõrgenemise. |
Yanqing | laulisMisha | Ruan Mei | CheetahMärts 7 | Külmaseade, mis töötab suurepäraselt vaenlaste vastu, kellel on jääelemendi suhtes nõrkus. Yanqing on peamine kahjude edasimüüja. Pela – debufferi/sekundaarse kahju edasimüüja (suure kahju tekitamiseks võib asendada Mishaga). Toeasendisse sobivad gepard või 7. märts. |
Xueyi | Hõbedane HuntTingyun | Ruan Mei | Fu XuanLynx | Meeskond, kus Xuei on peamine DD. Olenevalt teisest tugitegelasest saate luua hüpercarry buildi, näiteks Tingyuniga või grupi Silver Wolfiga pidevaks tungimiseks. Ruan Mei pakub oma liitlastele buffs, mis tugevdab märkimisväärselt Xueid, kuna ta saab eelkõige kasu vastupidavuse vähendamise boonustest. |
Kafka | Must LuikSampoLukeGuinaifen | Ruan Mei | Hoho | Meeskond, kes aja jooksul kahjustustest läbi mängib. Eesotsas on Kafka, kes kehtestab šoki oleku ja aktiveerib koheselt kõik pealesunnitud DoT-efektid. Temaga sidumiseks võite kaaluda Black Swan, Sampo, Luka või Guinaifen. Ruan Mei suurendab liitlaste DPS-i, nende läbitungimise tõhusust ja kiirust. Hoho ravib, taastab energiat ja ründejõudu. |
Õgima. Kuu | Welt | Ruan Mei | YukunLocha | Moon Eater squad, kus vastased praktiliselt ei suuda tegevusi sooritada. See saavutatakse kujuteldava läbitungimise kaudu, mis tugevdab Ruan Meid, teadlase enda parimaid debuffs, aga ka Welti oskusi. Teise toetaja rolli sobiks Yukun, kes suudab suurendada kujuteldavat kahju ehk Locha. |
Argenti | Chania | Ruan Mei | Hoho | Meeskond füüsilisega kahju edasimüüja Argenti, kes tegeleb piirkonnas kahjudega. Kuigi ründavaid tegelasi on ainult üks, on Hanya võimeline oma oskusega kahju tegema, mis võimaldab mingil moel Ruan Mei buff'i rakendada. Samal ajal suurendab Chania ründejõudu ja annab väga head kahju. oskused, mis rühmale kasuks tulevad. Hoho toimib tervendajana, aidates ka energiat taastada. |
Sushan | Clara | Ruan Mei | Lynx | Sushan mängib peamise kahjudiileri positsiooni, põhjustades ühele sihtmärgile füüsilisi kahjustusi ja tungides hästi haavatavusesse. Clara ründab ka mitut vaenlast boonusrünnakuga ja saab sissetulevat kahju. Ruan Mei keskendub oskuste rakendamisele ja ülimatele huvilistele. Lynx taastab meeskonna tervist. |
HimekoHook | Asta | Ruan Mei | Fu XuanBailu | Himeko/Hook on peamised kahjude edasimüüjad. Asta suurendab tulekahjustusi tänu jäljele ja kiirusele, rünnates samal ajal oskusega. Ruan suurendab lisaks kiirust, pehmendab liitlaste vigastusi ja läbitungimise tõhusust. Fu Xuan kaitseb meeskonda ja lõpetab vaenlased superjõuga/Bailu ravib ja ärkab ellu 1 kord lahingu kohta. |
Acheron | Welt | Ruan Mei | laulisGallagher | Käsk, mis sobib Acheron E0 jaoks. Tänu Welti pidevatele aeglustustele ja Ruan Mei purunenud haavatavuse laiendamisele saab grupp hakkama ilma ravitseja/kilbita, mis tähendab 2 tühisuse ja 1 harmoonia kangelase kasutamist. Seda ehitust on raske rakendada, eriti eliitjõugude ja ülemuste vastu, kuid see võib olla tõhus õige pöörlemise korral. Kui Acheron on E2 või sa ei taha ellujäämist ohverdada, võid ühe Eimiski kangelase asendada tervendajaga, näiteks Gallagheriga, kes mitte ainult ei ravi, vaid paneb peale ka nõrgeneva supervõime. |
Eelarvemeeskonnad, mis koosnevad eepilistest ja vabadest tegelastest:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
qingqueHertha | laulis | Ruan Mei | Gallagher | Meeskond Qingque ja Gertaga, mille saab tasuta hankida. Kangelannad saavad vaenlaste rühmaga hästi hakkama, kuna neil on võimeid piirkonnas kahju tekitada. Pela aitab neid ekstra. kahjustab, nõrgestab vastaseid, alandades nende kaitset. Ruan Mei kasutab buffide rakendamiseks oskusi ja ulti. Gallagher paraneb püsivalt ja suurendab vastastele tungimisest saadavat kahju. |
SampoServal | GuinaifenLuke | Ruan Mei | Tulekahju kangelane | Eelarve koguneb aja jooksul tekkinud kahju tõttu. Sampo, Serval, Luca ja Gunaifen saab kombineerida üksteisega erinevates variatsioonides, kuna need kõik määravad DoT staatused. Tulekangelane suudab rünnata ülivõimsa ja täiustatud põhirünnakuga piirkonnas. Teisisõnu saavad teadlase fännidest kasu kõik tegelased. |
ArlanHook | YukunAsta | Ruan Mei | Natasha | Arlan/Hook on kahjumüüjad, kes teevad kahju ühele või mitmele sihtmärgile. Yukun/Asta on lisahuviliste allikas. Kuigi nad on võimelised ründama, saab neid asendada "puhaste" kahjukontrolli tegelastega, et Ruan Mei buffs paremini rakendada, näiteks mis tahes Eruditsiooni, Jahi või Hävitamise tee kangelastega. Nataša, nagu tavaliselt, ravib liitlasi ja eemaldab nõrgenemise. |
Dan HengSushan | Phys. kangelane | Ruan Mei | Märts 7 | Meeskond, kuhu kuuluvad algustegelased proloogi lõpetamiseks. Dan Heng mängib pea-dd rolli, Phys. Pathfinder on sekundaarne kahjude edasimüüja ja 7. märts on tugi, mis pakub kaitset. Võite ka Dan Hengi asendada Sushaniga, kes on samamoodi spetsialiseerunud üksikute sihtmärkide hävitamisele. |
Kuidas mängida Ruan Meina
Ruan Mei mänguviis on liitlaste suhtes buffide rakendamine. Oma oskustega suurendab ta kõiki kahjustusi ja läbitungimise efektiivsust ning oma andekusega suurendab passiivselt kiirust. Lisaks kehtivad boonused kogu meeskonnale. Supervõimega pikendab see läbitungimisolekut ja võimaldab osaliselt ignoreerida vaenlaste elementaarset vastupanu.
Oskuste tõugete kestus on 3 pööret, mis võimaldab jõuda positiivse tegevuspunktide tarbimiseni. Kangelanna seab meeskonna plusspoolele, genereerides põhirünnakuga täiendavaid oskuspunkte, kuni praegused fännid on olemas.
pöörlemine
Järgige seda järjekorda, et luua oma Ruan Mei rotatsioon:
- Enne lahingu algust kasutage tehnikaSiidserenaadi staatuse saamiseks ja oskuse automaatseks aktiveerimiseks ilma punkte kulutamata. Lisaks saate kasutada teiste tugede tehnikaid.
- Kui on teie tegelase kord, kasutage põhirünnak, kui oskusest saadav boonus on endiselt jõus. See loob tegevuspunkti ja taastab veidi energiat.
- Rakenda järgmisele käigule oskuskõigi liitlaste kahjustuste ja läbitungimisvõime taastamiseks 3 pöörde jooksul.
- Kui olek on olemas, sooritage põhirünnak. Jätkake vaheldumisi tavaliste rünnakute ja oskuste vahel, kuni teil on piisavalt energiat ülima jaoks.
- Aktiveeri ülivõimvõluringi loomiseks. See suurendab kõigi tüüpide vastupanuvõimet ja rakendab ka ploomiõie staatust. See olek pikendab kahjustatud haavatavuse olekut ja lükkab edasi vastaste tegevust.
Järeldus tegelase kohta
Ruan Mei HSR-is on Harmony tee esindaja, kelle võimete eesmärk on pakkuda liitlastele erinevaid buffe. Genius Society Scientist pakub suuremat kogu tekitatud kahju, kiirust ja läbitungimise tõhusust, muutes temast üheks parimaks kahe DPS-tegelasega meeskonnakoosseisu toetajaks.
Kangelanna ainulaadsus seisneb selles, et ta on spetsialiseerunud läbitungimisefekt. Lisaks vaenlase kilpide hävitamise protsessi kiirendamisele pikendab see seda seisundit ja suurendab elementaarse vastupanu läbitungimist. Lisaks on ta lisaboonuste tõttu kasulikuks toeks Virtuaalses Universumis. Ei vaja eidoloneid ja võib kanda vaba koonust, mis jääb signale veidi alla.
Ruan Mei peamistest miinustest tuleks esile tõsta ultimate kõrget hinda ja buffide sõltuvust enda käikudest. Ehkki see võimaldab saavutada suurepärast sünergiat kiirete tegelastega, sunnib see ka kiirust tasakaalustama, nii et võimsuse suurendamine kestaks piisavalt pöördeid, et ikkagi energiat või oskuspunkte õigel ajal koguda.
Loodame, et aitasime teil koostada Ruan Mei jaoks Honkai parima konstruktsiooni: Star Rail. IN kommentaare esitage tegelase kohta küsimusi, et autor või teised mängijad saaksid aidata. Järgige kasulikke artikleid mängu kohta meie veebisaidi vastavates jaotistes: mööduv, juhendid, ehitab.
Treiler Ruan Mei
Küsimused ja vastused Ruan Mei kohta
Kuidas saada Ruan Mei Honkai: Star Raili?
Ruan Mei võib Event Jump: Character bänneril välja kukkuda.
Millised on Ruan Mei peamised oskused?
Ruan Mei võimed keskenduvad buffide kasutamisele suurenenud kahjustuste, kiiruse, tõhususe ja läbitungimisefekti näol. Võib passiivselt kahjustada ja suurendada igat tüüpi elementide vastupanuvõimet, viivitades vaenlaste tegevust ja pikendades kahjustatud haavatavuse seisundit.
Millised aktiivsed oskused on Ruan Meil?
“Siidiserenaadi” tehnika, “Orhideenõela” põhirünnak, “Keelpillide korduva meloodia” oskus, “Kroonlehed vee peal puhka unenäos” supervõime ja talent “Somatotüüpne spiraal”.
Milline on Ruan Mei võimete taseme tõstmise protseduur?
Oskus = ülivõime = talent > põhirünnak.
Millised on Ruan Mei jaoks parimad eidolonid?
Ruan Mei parimad eidolonid: E1, E2 ja E6.
Kui palju ressursse on vaja Ruan Mei taseme tõstmiseks?
4 688 500 krediiti; 289 reisijuhti; 6 seikluspalki; 16 reisikoosolekut; 56 surematuse idu; 71 surematuse eeterlikku lille; 73 surematu hiilguse oksa; 18 harmoonilist meloodiat; 69 sedalaadi laulu; 139 tähtkujude sümfooniat; 65 geliidikitiini; 8 saatuse jäljendit; 12 möödunud ussiaugu katastroofi.
Mis on Ruan Mei tunnuskoonus?
Signa Ruan Mei - "Mineviku peegeldus."
Mis on Ruan Mei jaoks parim valguskoonus?
“Mineviku peegeldus”, “Mineviku mälestused”, “Võrguhammasrattad”, “Lahing pole veel lõppenud”, “Lõika kuu ja lõika pilved”, “Kohtumine tähtedega”, “Tants! Tantsi! Tants!”, “Minevik ja tulevik”.
Millised on Ruan Mei parimad säilmed?
Koopa säilmed: "Kukkuva meteoori varas" ja "Herald, kes eksleb häkkeriruumis". Tasapinnalised kaunistused: Ageless Fleet of Ageless, Broken Kiel, Dreamland of Penaconia, Thalia – Bandiitide maa või Living Wonwak.
Millised on Ruan Mei parimad tegelased?
Kuusööja, tera, Clara, konks, füüsiline rajaleidja, Kafka, Black Swan, Luca, Sampo, Guinaifen, Argenti, Jing Yuan, Himeko, Herta, Serval, Qingque, Seele, Yanqing, Topaz, Sushan, Dan Heng, Yanqing, Fu Xuan, Cheetah, Fiery Pathfinder, 7. märts, Locha, Hoho, Bailu, Lynx, Natasha.
Nagu ma aru saan, on ta Boothilli signatuur 5* tugi. Huvitav, kas seda tehakse 2.2-s uuesti, seoses väljalaskmisega
"Ta saab boonuse aktiveerida põhirünnaku, ande ja ulti abil." On ainult üks küsimus: kuidas sai temast ülim ründeoskus? või käib see puhtalt ploomiõite kahjustuste kohta?
Jah, siin on tegemist ploomiõite kahjustusega, mis on kirjas suurriigis.
Tere, kas oskate öelda, miks tasanditest läbimurdmise efekti teine kasv (146%) “bandiitide vöökoht – serv” ei tööta minu Juan Meil kiirusel 20?
Kahju, et nii kaunil tegelasel on harmoonia tee...
kas tuleb mingeid miinuseid?
Juhendis soovitatakse kellassepa teleskoopläätsede komplekti (läbivus +16% ja pärast ülivõimsust +30% läbitung kõigile)
Hiljem lisame, soovi korral saab täpsemalt lugeda eraldi juhendist https://wotpack.ru/chasovshhik-greznyh-mehanizmov-v-honkai-star-rail-komu-podhodit-i-gde-najti/ praegusel hetkel.
Kas ta peaks vähendama läbitungimisefekti, kui ma olen juba saanud 216,8 ebapiisava reliikviaga? Ma ei saa tõesti aru, kas ta vajab rohkem kui 180
tegelikult on 180% täiesti piisav
Juhtus nii, et kakluse ajal valis ta minult 311, haha
palun öelge, kas tasub hüppeid liita või locha jaoks jätta? vajab tugevat ravitsejat, kuid võib-olla on ta seda väärt
ta ei ole mäetaja
parem oota reran xoxo
Ma tean, et ta pole ravitseja, ma mõtlen, kas ta on kulutatud hüppeid väärt või on hea mägi prioriteet
Noh, teda peetakse nüüd parimaks harmooniaks, mis suurendab oluliselt kahju.
Kui mõtlete, kas seda keerutada, võtke see lihtsalt kelleltki sõprade toe kaudu. Soovitavalt normaalselt riides.
Kas sa arvad, et ta tõesti unustab Ruan Mei? Või ütleb ta seda ohutuse mõttes?
Kas keegi teab või oskab arvata, kas härra Ruan Mei unustab? Või ütles ta seda lihtsalt ohutuse mõttes?
Kas arvate, et meeskond, kuhu kuuluvad Devourer, Wolf, Mei ja Hoho, näeb peeglist hea välja? Või on parem hoho asemel locha hiljem välja lüüa?
Nägin postitust, et jälg annab talle ka +20% boonuse liitlaste läbitungimisefektile, mis kuvatakse ainult lahingus. Sellest järeldasid nad, et talle piisab, kui kogub 160% läbitungimisest ja ülejäänud 20% lisatakse jäljest. Kas see on tõesti tõsi?
Ma olen lihtsalt šokeeritud tema numbritest. Signaga suudab Ruan Mei säilitada +92% kahju kõikidele liitlastele. Ja see ei võta arvesse muid huvilisi ja asjaolu, et Zhuan võib kahjustada
Aga mis siis, kui paneksin Mei koos dota-mängijatega, kes a priori sõidavad kiirusega 161 + veel 11 May talenti? Ja pole mõistlik neid aeglustada
Ideaalis peaks ta muidugi olema kahjude edasimüüjatega veidi kiirem või ligikaudu samaväärne. Aga kui see ei õnnestu, pole see nii kriitiline. Nii või teisiti, Ruan Mei teeb oma tööd, ta on lihtsalt aeglasem, et taastada oma energia ja oskuspunktid meeskonnale.
Mis on tema jaoks parem: C1 või Signa?
enamikul juhtudel on parem allkirjastada, see suurendab EP-d
Kas ta peab signaali välja lööma?
VoP R5 võib olla suurepärane asendus
Mida teha, kui vaenlasel ei ole käsu all ühtegi haavatavust?
Pange hunt tema kõrvale
Võtke teine meeskond
Kurat, seal on Armor c1 ja Tinyun c6, samas pole ühtegi jäätegelast peale Pela c0. Ma isegi ei tea, kas lüüa see välja või mitte
Ta ei ole ainult krüotegelaste all. Ta võib üldse kellelegi sobida. Tema buffid on mitmekülgsed ja võimsad. Pealegi on mul endal Armor C0 ja Tinyun C6, kuid mul pole ikka veel piisavalt akordionimängijaid. Nii et... Mei leiab oma kasutust igal juhul, krüopärslastega või ilma
Kust leiate ruumi ja lisapunkte kõigile neile akordionistidele?
Noh, Tingyun, Mei ja Hanya on punktide mõttes väga mugavad. Anna talle üks kord süüa ja siis löö teda mitu korda rünnakutega... Ilu) Siin on Armor - jah, ilma e1 ja signa ta sööb palju, kuid seda saab kompenseerida Loches või muud tegelased, kes ei söö punkte, ja neid on palju. Ma ei saa Asta nimel rääkida, kuna ma seda peaaegu ei kasuta, kuid harmoonia kolm esimest teevad tõesti palju ja väikese tasu eest
Isegi kui on hilja, ütlen ma seda Asta eest.
Kui ta on c6 ja vaenlastel on tule haavatavus, siis saate lihtsalt kasutada tema tehnikat (alustada lahingut sellega, mitte näiteks pl-ga), siis pole tal seda oskust üldse vaja