Genren klassikko, josta on tullut legenda. Luuletko tuntevasi pelin hyvin? Sitten yllätämme sinut.
Kaikkien ensimmäisen persoonan ammuntapelien sankari, jonka lähes jokainen pelaaja tuntee, on Counter-Strike. Tähän peliin liittyy monia mielenkiintoisia tarinoita, joista voitaisiin puhua pitkään. Tarjoamme sinulle 10 parasta faktaa CS:stä!
Counter-Strike on ollut lippulaivasarja sen perustamisesta lähtien modina vuonna 1999, ja se on edelleen suurin ensimmäisen persoonan ammuntapeligenren nimike. Melkein jokainen pelaaja tuntee CS:n. Tänään pelin uusimmalla julkaisulla (CS:GO) on valtava pelaajakunta ja sen eSports-puoli kukoistaa. Franchising on niin suosittu, että suurin osa sen nykyisistä korteista, mukaan lukien Dust, Seige ja Nuke, fanien tekemiä.
Peli, jolla on niin rikas historia, sisältää paljon pieniä asioita, joita fanit eivät ehkä ymmärrä. Tässä on 10 faktaa, joita useimmat pelaajat eivät tiedä Counter-Strike-sarjasta.
Fakta #1 – Tämä oli alun perin Half-Life-modi
On outoa katsoa taaksepäin ja huomata, että Counter-Strikea ei luotu itsenäiseksi peliksi. CS oli alun perin Minh "Gooseman" Le ja Jess "Cliffe" Cliffe kehittämä modi suosittua Half-Life-peliä varten.
Julkaisunsa jälkeen modifikaatio levisi välittömästi koko verkkoon ja alkoi houkutella suurta määrää pelaajia. Siitä tuli lopulta niin suosittu, että Valve osti modin oikeudet. Näin syntyi ensimmäinen itsenäinen Counter Strike -peli.
Fakta #2 – Counter-Strikestä on olemassa arcade-versio
Pelijätti Namcon kehittämä Counter-Strike Neo -projekti on alkuperäisen CS Modin arcade-sovitus. Peli julkaistiin vuonna 2005 ja se oli saatavilla vain Japanissa.
Se oli yksi harvoista peleistä, jotka on luotu erityisesti Linux-käyttöjärjestelmää varten. Counter-Strike Neolla ei ollut perinteisiä skenaarioita terroristien ja terrorismin vastaisten pelaamiseen. Kaikki pelaajat jaettiin kahteen joukkueeseen: CSF ja NEO, joiden visuaalit perustuivat kyberavaruuden estetiikkaan. Pelitilaa oli vain yksi (pommin purku).
Fakta #3 – Useat robotit on nimetty oikeiden ihmisten mukaan
Joidenkin pelin robottien nimet lainattiin oikeilta ihmisiltä. Kiintolevyllä on Gabe-niminen botti, joka on nimetty Steamin perustajan Gabe Newellin mukaan.
Siellä on myös Dave-niminen botti, joka on suosittujen Dust-, Dust 2- ja Cobble-karttojen luoja. Expert-tilassa on kaksi bottia nimeltä Minh ja Cliff, joiden nimet lisättiin kunnianosoituksena pelin alkuperäisille kehittäjille.
Fakta #4 – Jeff Cliff teki kaikki äänikomennot
Kaikki radiokomennot ja dialogit, jotka pelaajat voivat kuulla missä tahansa pelin osassa, on äänittänyt yksi luojista, Jeff Cliff. Vain Global Offensive -versiossa jokaisella ryhmällä oli oma ainutlaatuinen ääninäyttelijä.
Tähän mennessä useimmat äänikomennot on korvattu uudemmilla, mutta osa komennoista on kuitenkin säilynyt koskemattomina, esim. "Terroristin voitto" tai "Terroristi voittaa".
Fakta #5 – Pelin sisäiset riidat ovat tulleet henkilökohtaisiksi
Vuonna 2010 Julien Barrault-niminen mies joutui valokeilassa puukotettuaan ja melkein tapettuaan toisen miehen pelin sisäisen riidan takia. Raporttien mukaan Julien hävisi virtuaalisen veitsitaistelun toista pelaajaa vastaan.
Tämä pakotti hänet tekemään jotain hullua ja hän iski viholliseen tosielämässä jäljitettyään hänet kuuden kuukauden etsinnän jälkeen. Onneksi uhri selvisi hengissä ja Julien pidätettiin.
Fakta #6 – Counter-Strikellä oli ohjattavia ajoneuvoja
Koska alkuperäinen CS oli Half-Life-modi, se sisälsi kaikki alkuperäisen projektin elementit. Pelissä oli myös ohjattavia autoja, kuten Half-Lifessa.
7.0-beetan aikana kehittäjät lisäsivät peliin virallisesti ajoneuvotuen, jotta pelaajat voivat ajaa. Mutta tämä ominaisuus on poistettu tulevissa päivityksissä, koska se esti oikean sisäisen kilpailun joukkueiden välillä.
Fakta #7 – Valve ei koskaan kehittänyt peliä
Koska Valve osti modin ja siitä tuli täysimittainen franchising, sarjassa ei ole ollut yhtään peliä, jonka he olisivat kehittäneet kokonaan itse. Vaikka yritys auttaa projektien luomisessa, suurin osa työstä tehdään aina ulkoisesti.
Tämä on ollut trendi alusta lähtien, ja tämä koskee myös CS:GO:ta, projektia, jonka Hidden Path Entertainment on kehittänyt yhteistyössä Valven kanssa.
Fakta #8 – CS: GO -logossa näkyvät aseet eivät ole saatavilla pelissä
Virallinen CS:GO-logo kuvaa miestä, jolla on Scar-L-ase. Mielenkiintoista on, että tuo asemalli ei koskaan päässyt peliin tuntemattomista syistä.
Scar-L, joka tunnetaan yleisesti nimellä Scar-17, poistettiin pelistä kehityksen aikana, mutta logoa ei koskaan muutettu. Valve ei ole koskaan paljastanut, miksi logoa ei päivitetty, ja tässä vaiheessa on erittäin epätodennäköistä, että he muuttavat sitä.
Fakta #9 – Counter-Strike-nimi on saanut inspiraationsa tv-ohjelmasta
Maaliskuun 15. päivänä 1999 kaksi kehittäjää keskustelivat ideoista, miksi heidän uudeksi Half-Life-modiiksi kutsuttaisiin. Ehdotetut otsikot:
- "Vastaisku".
- "Terroristin vastainen";
- "terrorismin torjunta";
- "Iskuryhmä";
- "Terroristisodat";
- "Terroristivoimat";
- "Vastatiedustelu";
Lopulta he päätyivät Counter-Strikeen, koska se kuulosti parhaalta. Sattumalta tämä oli myös kanadalaisen TV-ohjelman nimi, jonka kehittäjä Minh Le oli katsonut aiemmin.
Fakta #10 – Pommien purkamiskartat eivät alun perin kuuluneet peliin
Aluksi CS:llä oli vain karttoja panttivankien pelastamisesta, eikä pommien purkamiseen perustuvia karttoja ollut. Ne lisättiin beta 4.0:ssa, ja ne ylittivät nopeasti aiemmat versiot suosioltaan.
Mielenkiintoista on, että kun pommien hävittämiskartat esiteltiin alun perin, pelaajat saattoivat istuttaa räjähteitä mihin tahansa kartan kohtaan, eikä tälle ollut määrättyjä paikkoja. Myöhemmin tätä muutettiin, ja purkumaksuille oli kaksi erityistä paikkaa.
Lue lisää:
"josta kukaan ei tiedä" on toinen napsautussyötti! Tiesin siitä ainakin puolet pitkään, etsimättä erityisesti tietoa. Useimmat vanhat ihmiset, jotka aloittivat pelaamisen ennen Sourcen julkaisua, tietävät tämän.
Lisään varmaan lisää. Counter-Strike on lyhenne CS