Yksityiskohtainen opas Harlequin in Genshin Impact suosituksia parhaan rakenteen luomiseksi, joka paljastaa sankarittaren maksimaalisen potentiaalin. Opas sisältää tietoa kyvyistä ja tähdistöistä sekä aseiden ja esineiden luokituksia. Tarjolla on vinkkejä joukkueen valintaan ja optimaaliseen kiertoon taistelussa. Korotuksen materiaalit ja kaikki mitä Harlequin tarvitsee pumppaamiseen huomioidaan.
Harlequin - neljäs Fatuin saarnaajat, taitava ja häikäilemätön diplomaatti, joka tunnetaan Palvelijana. Hän on turvakodin johtaja Takkatalo, luotu sisaruksina kasvatetuille orvoille. Lapsille Harlequin on mentori, joka valmistaa heitä myöhemmin liittymään Fatuin sotilaiden ja vakoojien riveihin. Pelattavana hahmona hänellä on legendaarinen harvinaisuus, omistaa Pyro elementit ja keihäs.
Luokitus | S+-asento sisään ampumarata |
harvinaisuus | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
kun se lisätään peliin | 24. huhtikuuta 2024 (4.6-laastari) |
Kuinka saada hahmo | hahmotapahtuman rukous |
elementti | Piro 🔥 |
ase | Keihäs (sauva-ase) |
Paavali | Nais- |
Mille ryhmälle tekee |
|
Tähdistön nimi | Puhdistava Tuli |
Kotiseutu | Tuntematon |
Harlequinin syntymäpäivä | 22 elokuu |
Horoskooppi | Leijona |
Harlequinin ikä | 23-27 vuotta |
Harlequinin kasvu | 170-175 katso |
Erikoisruokalaji Harlequin | Tulipalon jälkiä |
Ääninäyttelijät |
|
Harlequinin historia (elämäkerta)
Genshin Impactin Harlequin tunnetaan palvelijana, neljäntenä Fatuin kuuluttajista. Snezhnayassa hän omistaa Hearth Housen, jossa lapsia kasvatetaan perheessä ja valmistetaan liittymään Fatuin sotilaiden ja vakoojien riveihin. Kaikki hänen syytteensä kutsuvat häntä "isäksi" kunnioituksen ja kunnian merkiksi. Tiedetään, että turvakotia johti aiemmin henkilö, jolla oli konflikti yhden oppilaan kanssa. Tämän lapsen uskotaan olleen Arlecchino, joka otti myöhemmin johtajan tehtävät.
Harbinger sai nimensä italialaisen commedia dell'arten hahmon kunniaksi - Arlecchino, pohjoisen tai venetsialaisen kvartetin naamio. Hän esiintyy zanni-palvelijana, iloisena, laiskana ja ei kovin älykkäänä, mikä johtaa hänet usein hauskoihin tai traagisiin tilanteisiin. Harlekiini on neliöteatterin tunnetuin hahmo.
Kuinka saada Harlequin Genshin Impactissa
Harlequin voidaan tyrmätä Rukouksessa hahmotapahtumissa ensimmäisellä puoliskolla päivitykset 4.6. Banneri saatavilla osoitteesta 24 huhtikuu 2024 vuoden päälle 14 Toukokuu 2024 vuosi.
Pysy kuulolla päivityksistä, jotta et jää paitsi Harlequinin toistosta tai muiden sankarien uudelleen ilmestymisestä banneriaikataulut.
Harlekiinin ominaisuudet: mikä lisääntyy nousun myötä
Harlequinin pääominaisuus on kriittinen vaurio. Lisäksi tasoa nostettaessa tilastot, kuten terveys (HP), hyökkäysvoima ja puolustus lisääntyvät. Kunkin parametrin tarkat arvot käsitellään taulukossa.
Taso | Perus HP | Perushyökkäys | Perussuojaus | Kreeta. vahingoittaa |
1 | 1020 | 26 | 59 | 0 |
20 | 2646 | 69 | 154 | 0 |
40 | 5268 | 137 | 307 | 0 |
50 | 6776 | 176 | 395 | 9,6% |
60 | 8500 | 221 | 496 | 19,2% |
70 | 10025 | 261 | 585 | 19,2% |
80 | 11561 | 301 | 674 | 28,8% |
90 | 13103 | 342 | 764 | 38,4% |
Kun enimmäistaso on saavutettu ilman varusteltuja esineitä, 88,4% kriittinen. vahingoittaa.
Harlequinin kyvyt
Harlequin on vahinkojakaja, joka jakaa tulivaurioita kyvyillä ja sarjalla normaaleja hyökkäyksiä Pyro-infuusiolla. Neljäs Harbinger of Fatui tarjoaa kuitenkin ainutlaatuisen pelityylin, joka perustuu elementaalitaidon kautta hankitun Life Debtin mekaniikkaan.
Elämän velka - negatiivinen tila, joka imee saapuvan paranemisen ja näkyy punaisena ääriviivana terveyspalkissa. Päästäksesi eroon siitä, sinun on palautettava terveys punaisen palkin kokoa vastaavalla määrällä. Saat lisätietoja erillisestä oppaasta kuinka henkivelan mekaniikka toimii.
Statuksen voi poistaa vain sankaritar itse käyttämällä sisäänrakennettua elementtien räjähdyskäsittelyä. Tästä syystä vahinkojen ja selviytymisen maksimoimiseksi on tärkeää ylläpitää kiertoa ja pitää silmällä nykyistä henkivelkaasi käyttääksesi debuffin hyödyksesi.
Seuraavaksi analysoimme yksityiskohtaisesti Harlequinin taitojen toimintaperiaatetta ja sitä, missä järjestyksessä niitä tulisi päivittää. Käsittelemme erikseen passiivisia taitoja ja suositeltuja konstellaatioita.
Perustaidot (aktiiviset taidot)
- Kutsu teloitukseen (normaali, ladattu, putoamishyökkäys)
Normaali hyökkäys: Suorittaa jopa 6 osumaa.
Syytetty hyökkäys: Kuluttaa kestävyyttä syöksymällä kohti vihollista ja hyökkäämällä sitä vastaan. Pitkä painallus liikkuu nopeasti 5 sekunnin ajan ja jatkaa kestävyyden tyhjentämistä.
Hyökkäys syksyllä: Lentää maahan ja hyökkää kaikkien tiellä olevien vihollisten kimppuun. Laskeutumisen jälkeen se vahingoittaa aluetta.
Punaisen kuoleman naamio
Jos henkivelka on yhtä suuri tai suurempi kuin 30 % Harlequinin maksimikorkeudesta, hän saa Punaisen Kuoleman naamion -tilan: normaalit, latautuneet ja putoavat hyökkäykset muunnetaan Pyro-vaurioiksi. Vaikutus ei voi kumota toisella infuusiolla. Tässä tilassa normaali hyökkäys aiheuttaa lisävahinkoa vastustajalle suhteessa hyökkäysvoimaan kerrottuna prosentilla nykyisestä henkivelasta ja poistaa 7,5 % tästä henkivelasta.
Elinikäinen velka kuluu kerran 1 sekunnissa. Kun Henkivelka käytetään tällä tavalla, elementaalitaidon jäähtyminen vähenee 0,03 sekuntia.
Oletuksena normaalit hyökkäykset aiheuttavat fyysistä vahinkoa. Kuitenkin, jos Harlequin on Life Debt debuff yhtä suuri 30% tai enemmän sen max. terveyteen, hän siirtyy automaattisesti Punaisen kuoleman naamioon.
Naamio antaa kaikille Pyron hyökkäyksille infuusion ja lisää tavallisen pistoksen vahinkoa hyökkäysvoimasta ja nykyisestä henkivelasta riippuen. Jokainen osuma kuluttaa debuff-asteikon ja vähentää taidon jäähtymistä.
Lisäksi kannattaa nostaa esiin ladattu hyökkäys, jota pitkään pidettynä pääsee liikkumaan nopeammin (esim. mona sprintissä), pidä hiiri maan ja veden pinnan päällä 5 sekuntia. Nopean liikkeen aikana kuluu 40 yksikköä kestävyyttä sekunnissa.
- Kaikki muuttuu pölyksi (alkutaito)
Jäähdytysaika: 30 sek.
Energiantuotanto: 5 hiukkasta.
Tee vahinkoa lähellä oleville Pyro-vihollisille ja suorita syöksy, joka vahingoittaa Pyroa alueella. Lyömiä vihollisia aiheutetaan verivelkasäädöksellä.
Verisen velan asetus
Aikaa on 30 sekuntia. Vahingoittaa Pyroa jopa 2 kertaa 5 sekunnin välein, ja tämä lasketaan elementaariseksi taitovaurioksi.
Käytettäessä ladattua hyökkäystä tai elementtipurkausta, se imee ja poistaa verivelan säädökset lähellä olevista kohteista. Jokainen poistettu verivelka-asetus myöntää hänelle elinikäisen velan, joka on 65 % hänen enimmäismäärästään. HP.
35 sekunnin sisällä. voit saada henkivelan, joka on enintään 145 % enimmäismäärästä. terveys. Jos haet sähköpostia uudelleen tällä kertaa. taito, henkivelan keston ja rajan laskeminen alkaa alusta.
Käyttämällä elementaalitaitoa (E) Harlequin ryntää eteenpäin, tekee Pyro-vauriota lähellä oleville vihollisille ja tekee heihin Blood Duty Decree -merkin (näkyy ristinä).
Jos teet ladatun hyökkäyksen tai aktivoit ultin, kaikki merkit imeytyvät. Jokaisesta poistetusta merkistä sankaritar puolestaan saa 65% henkivelasta. Eli mitä enemmän maaleja, sitä suurempi lopullinen henkivelka, mutta enintään 145 % yhdestä E-shkan käytöstä.
Verivelka-asetuksessa on 2 tasoa. Välittömästi taidon käytön jälkeen annetaan 1 taso - 65% henkivelasta. Jos odotat sitten 5 sekuntia, arvo nousee tasolle 2 ja antaa 130% henkivelan. Jos vastustajia on useita, Harlequin saa 65% jokaisesta. Esimerkiksi taistelussa kahta vihollista vastaan on 2% kerralla, 130 - 3% yhtä E-shkaa vastaan, koska tämä on raja. Raja voidaan ylittää taitoa tai merkkiä käyttämällä toistuvasti.
- Doom Moon Rising (Elemental Explosion)
Energiankulutus: 60 yksikköä.
Jäähdytysaika: 15 sek.
Tekee Pyro-vauriota alueella, virkistää elementaalitaidon jäähtymistä ja palauttaa terveyden henkivelasta ja hyökkäysvoimasta riippuen.
Lopullinen tekee melko suuria Pyro-vaurioita alueella, vie taidon takaisin, poistaa jäljet kaikista vihollisista ja parantaa Arlequinin. Hoito poistaa henkivelan kokonaan ja nollaa sen arvon. Elemental Explosiota tulee käyttää kierroksen alussa tai lopussa E-shkan jälkeen.
❗️Kiinnitä huomiota, että taistelun aikana voit parantaa vain ultillasi. Liittoutuneiden paranemiskyvyt eivät toimi.❗️
Menettely kykyjen tasoittamiseksi
On suositeltavaa päivittää kaikki Harlequinin kyvyt, koska jokaista taitoa käytetään rotaatiossa. Jos resursseista on pulaa, prioriteetti on seuraava:
- Normaalit hyökkäykset - pääasiallinen vaurion lähde. Life Debtillä varustettuna Harbinger saa Pyro Infuusiota ja voi suorittaa tehostettuja hyökkäyksiä Punaisen kuoleman maskitilassa.
- Elementaarinen räjähdys - alueen vauriot ja terveyden palauttaminen. Tämä on ainoa toimiva hoitomenetelmä, joten sankarittaren selviytyminen riippuu suoraan ultasta.
- Alkuainetaito — Vahinko useille vihollisille ja Verivelan määrääminen. Tämän taidon parantaminen vaikuttaa vain aiheutettuun vahinkoon, mutta se on pienempi kuin muiden taitojen.
Passiiviset taidot
Luettelo kaikista Harlequinin passiivisista kyvyistä:
Vain tuhka tyydyttää | Pyron taistelun aikana Harlequinin vaurio kasvaa 40%, mutta hänet voi parantaa vain hänen ultinsa. |
Vain kärsimys sovittaa | Verivelan asetuksella on seuraavat ominaisuudet:
Näillä menetelmillä saatu Henkivelan määrä ei voi ylittää alkutaidon alkuperäistä Henkivelkarajaa. |
Vain voima suojaa |
Jokaista 100 yksikköä kohti. hyökkäysvoima yli 1000 yksikköä. Harlekiini saa 1 %:n vastustuskyvyn kaikille elementeille ja fyysisille vaurioille. vastus. Enintään - 20 %. Saavuttaaksesi max. arvo vaatii 3000 hyökkäysvoimaa. |
tähtikuvioita
Kaikki Harlequin-tähtikuviot:
"Katan kaiken koston ja vastuun..." | Состояние Маски Красной Смерти дополнительно усиливается на 100%. Кроме того, когда Арлекино со статусом Маски Красной Смерти (при Пиро инфузии) выполняет обычные или заряженные атаки, ее сопротивление прерыванию увеличивается. |
"Minä maksan hyvistä teoista ja synneistä..." |
Verivelka-asetukseksi tulee välittömästi Verivelka: Retaliation. Absorboimalla Blood Debt: Retaliationin Harlequin vapauttaa Doommoon Flamen edessään ja tekee AoE-vauriota, joka vastaa 900 % Pyron hyökkäysvoimasta ja yli 15 sekuntia. lisää alkuaine- ja fyysistä vastusta 20 %. Tämä vaikutus voi laukaista vain kerran 10 sekunnissa. Edellyttää passiivisen lahjakkuuden vapauttamista "Vain kärsimys voidaan lunastaa". |
"Sinusta tulee uusi perheemme jäsen..." | Nostaa Invitation to Execution -taidon (perushyökkäys) tasoa 3:lla. Max. taso: 15. |
"Tästä lähtien rakastakaa ja suojelekaa toisianne..." | Kun Harlequin ottaa vastaan Decreet of Blood Duty -asetuksen, alkuaineräjähdyksen jäähtyminen vähenee 2 sekuntia. ja 15 yksikköä kunnostetaan. energiaa. Vaikutus käynnistyy kerran 1 sekunnissa. |
"Yksin, olemme yhtä hyvin kuin kuolleita" | Nostaa Doommoon Risingin (Elemental Burst) taitotasoa 3:lla. Max. taso: 15. |
"Nautitaan yhdessä uudesta elämästämme" |
Doommoon Risingin (Elemental Burst) vahinko kasvaa suhteessa hyökkäysvoimaan kerrottuna 700 %:lla nykyisestä henkivelkaprosentista. 20 sekunnin sisällä. "Kaikki muuttuvat pölyksi" (alkuainetaito) käytön jälkeen hänen normaalit hyökkäykset ja alkuaineräjähdys ovat kriittisiä. osumat lisääntyvät 10 % ja krit. vahingot kasvavat 70 prosenttia. Vaikutus voi ilmetä kerran 15 sekunnissa. |
Parhaat Harlequinin tähtikuviot: С1, С3 и С6.
- Ensimmäinen tähtikuvio kiihottaa hyökkäyksiä Pyro-infuusiolla - hahmon päävaurion lähteellä. Lisäksi se helpottaa kombojen suorittamista, koska se kestää keskeytyksiä suoritettaessa normaaleja tai ladattuja hyökkäyksiä Red Death -naamiotilassa.
- Kolmas tähtikuvio lisää 3 tasoa perushyökkäykseen. Tämän avulla voit päivittää kyvyn maksimitasolle 15 ja lisää vahinkoa ilman ehtoja.
- Kuudes tähtikuvio tehostaa alkuaineräjähdystä nykyisestä henkivelasta riippuen. Toinen konkreettinen bonus on kritiikin nousu. indikaattoreita normaaleille hyökkäyksille ja äärimmilleen elementaalitaidon käytön jälkeen. Yllä olevalla on positiivinen vaikutus lopulliseen vaurioon.
Harlequinin edut ja haitat
Katsotaanpa Harbingerin vahvuuksia ja heikkouksia.
Edut | Rajoitukset |
Universaali ja vahva vauriokauppias. Arlekiini, joka edustaa tulielementtiä, voi osallistua melkein kaikkiin reaktioihin (ensimmäinen ja toinen kertaluokka), samalla kun se aiheuttaa suuria vahinkoja kyvyillään, normaaleissa tai ladatuissa hyökkäyksissä. | Aloittelijoille voi olla vaikeaa. Pelin kulku on rakennettu Life Debt -debuffin ympärille, joka imee paranemista, mutta on tärkeä infuusioiden saamiseksi. Kaikkea tätä täydentää sen oma erityinen mekaniikka ja tarve ylläpitää pyörimistä vaurioiden ja selviytymisen maksimoimiseksi. |
Sisältää Piro-infuusion. Kun henkivelka on yhtä suuri tai suurempi kuin 30 % max. HP, kaikki Harlequinin hyökkäykset muunnetaan Pyro-vaurioiksi. Vaikutus ei ole aikaraja, ja se riippuu yksinomaan nykyisestä henkivelasta. | Ulkoiset paranemislähteet eivät toimi taistelun aikana. Passiivisen "Only Ashes Will Satisfy" -taidon ansiosta Arlequin saa 40 % bonuksen Pyro-vauriosta, mutta vastineeksi hän paranee vain alkuaineräjähdyksellä. Et voi käyttää parantumista tukien tai astioiden avulla, mikä vaikeuttaa pelin kulkua entisestään. |
Tehokas yhtä ja useampaa kohdetta vastaan. Hyökkäyksillä on hyvä kantama ja voit vahingoittaa sekä yhtä vihollista että aluetta. Elementaalitaito ja elementtipurske aiheuttavat myös vahinkoa vihollisryhmälle. | Ilman C1:tä ei ole keskeytyssuojausta. Suurin osa vahingoista tehdään sarjassa normaaleja hyökkäyksiä, mikä lisää vihollisen osuman tainnuttamisen mahdollisuutta. Jos ensimmäistä tähdistöä ei ole, sinun on väistettävä ajoissa tai asetettava kilpijäsen joukkueeseen. |
Voi liikkua nopeasti ja leijua pinnan yläpuolella. Ladatun hyökkäyksen käytön ja pitämisen jälkeen lentää veden ja kaltevien pintojen yli 5 sekunnin ajan. Lentonopeuteen vaikuttavat kaikki sprinttibonukset, kuten ruoka tai passiiviset taidot. | Vain tunnusaseet yhdistetään ihanteellisesti Harlequin-mekaniikkaan. Punaisen kuun ääriviivat antavat henkivelkaa ja lisäävät sen arvosta vahinkoa. Muiden kopioiden joukossa ei ole monia todella sopivia vaihtoehtoja, varsinkaan ilmaisia. On mahdotonta olla huomaamatta ainutlaatuista vaikutusta, joka syntyy, kun merkki muunnetaan punokseksi. |
Korkeuden myötä kritiikki kasvaa. vahingoittaa, joka yksinkertaistaa artefaktien tasapainoisten ominaisuuksien valintaa ja mahdollistaa keskittymisen kriittisen mahdollisuuden pumppaamiseen. osumia tai muita tilastoja. | |
Alkuaineräjähdyksen keskihinta on 60 yksikköä. energiaa. Harlequin on suurin vaurioiden jakaja ja on ollut taistelukentällä pisimpään, joten hänen ei tarvitse kerätä paljon energiaa talteenotosta ja uhrata hyökkäystilastoja voidakseen käyttää äärimmäisyyttään jäähtyäkseen. |
Harlequinin tasoa
Katsotaanpa tarkemmin, mitä materiaaleja tarvitaan nostamaan Harlequin tasolle 90 ja kaikkia hänen kykyjään.
haltioituminen
Päivittääksesi Harlequinin maksimitasolle, tarvitset seuraavat komponentit:
- Sirpaleet, palaset, palaset ja jalokivet agatha agnidus — pudotus maailman- ja viikoittaisista pomoista: Pyro orkidea, Piro Hypostasis, Muinainen geovisap, Havaintooperaattorin puoliikuisen matriisin algoritmi, Tulen ja raudan keisari, Wolf Lord, Azhdaha, Signora.
- Yksityisen, kersantin ja upseerin chevronit - voidaan saada palkinnoksi Fatuin voittamisesta.
- Fragmentti kultaisesta melodiasta - pokaali, joka annetaan maailmanpomon kukistamisesta Marmori- ja messinkipatsas.
- sateenkaari ruusu - Fontainen uteliaisuus.
- 420 000 ruttotaudit ja 421 sankarikokemus.
Lahjat
Arlequinin kykyjen tasoittamiseksi tarvitset seuraavat resurssit:
- Opetuksia, ohjeita ja filosofioita "järjestyksessä" - Talent Books from the Dungeon of Mastery Vaalea unohdettu kukka. Avoinna viljelyyn Keskiviikkona, lauantaina ja sunnuntaina.
- Yksityisen, kersantin ja upseerin chevronit - voidaan saada palkinnoksi Fatuin voittamisesta.
- Hiipuva kynttilä - materiaalia viikkopomolta Palvelija.
- Insightin kruunu — esine kykyjen pumppaamiseen tasolle 10 asti.
- 1 653 000 ruttotaudit.
Genshin Impactin parhaat harlekiinirakenteet
Harlequin toimii pääasiallisena DD:nä ja soittaa Life Debtin mekaniikasta – efektistä, joka imee sisään tulevan paranemisen. Taistelussa hän luottaa normaaleihin hyökkäyksiin, joihin on lisätty Pyro Infuusiota, joka on elementaalinen taito saada henkivelkaa, ja elementaalipurske, joka vaurioittaa aluetta ja palauttaa terveyden. Lisäksi äärimmäinen on ainoa tapa parantaa taistelussa.
Huolimatta erityisestä mekaniikasta ja ainutlaatuisesta pelattavuudesta, Harlequin-rakenne sisältää vakioominaisuudet, jotka ovat välttämättömiä melkein kaikille vahinkojakajille:
- Hyökkäysvoima — indikaattori, josta riippuu kaikkien kykyjen vaurioituminen, sekä osa saadusta hoidosta.
- Kreeta. vahinko ja kritiikkimahdollisuus. osumia — lisätapa DPS:n lisäämiseen.
- Elemental Mastery - ominaisuus, joka vaikuttaa reaktioiden aiheuttamiin vaurioihin.
- Energian talteenotto — vaaditaan perimmäisen palautuksen aktivoimiseksi. Koska elementin räjähtäminen ei ole kovin kallista, on optimaalista etsiä parametria alitilastoista.
Seuraavaksi kerromme, kuinka Harlequin kerätään Genshin Impactissa. Tarjoamme optimaaliset tilastoarvot ja huomioimme myös parhaat aseet ja esineet.
Suositellut ominaisarvot
Taulukko näyttää artefaktien prioriteettiominaisuudet:
artefakti | Tärkein ominaisuus | Lisätilastot |
---|---|---|
Elämän kukka | HP (pysyvä) | Kreeta. vahingoittaa Kriittinen mahdollisuus. osumia Hyökkäysvoima Elemental Mastery/Energy Regeneration |
Kuoleman höyhen | Hyökkäysvoima (pysyvä) | Kreeta. vahingoittaa Kriittinen mahdollisuus. osumia Hyökkäysvoima Elemental Mastery/Energy Regeneration |
Ajan hiekka | Attack Power / Elemental Mastery | Kreeta. vahingoittaa Kriittinen mahdollisuus. osumia Attack Power / Elemental Mastery Energian talteenotto |
avaruuskuppi | Attack Power/Pyro Damage Bonus | Kreeta. vahingoittaa Kriittinen mahdollisuus. osumia Attack Power / Elemental Mastery Energian talteenotto |
Mielen kruunu | Kreeta. vahinko/kritiikki mahdollisuus osumia | Hyökkäysvoima Kreeta. vahinko/kritiikki mahdollisuus osumia Energian talteenotto Elemental Mastery |
Ominaisuuksien optimaaliset arvot, jotka toivotaan olevan hahmolla:
- Hyökkäysvoima: alkaen 1 800 yksikköä. Saadaksesi maksimaalisen bonuksen passiivisesta taidosta "Vain voima suojaa" Tarvitaan 3 yksikköä.
- Kreeta. mahdollisuus: alkaen 60 %
- Kreeta. vahingoittaa: alkaen 120 %.
- Energian talteenotto: 120-140 % ryhmissä Overload/mono-Pyro/Burningin kautta ja 140-160 % joukkueissa Steamin/Meltin kautta.
- Elemental Mastery: noin 150-250 yksikköä. pelatessa läpi reaktioita.
Paras ase
Kun valitset aseita Harlequinille, sinun tulee antaa etusija keihäille, jotka kasvavat hyökkäysvoima, kriittinen mahdollisuus osumia/kritiikki. vahingoittaa и tehty vahinko. Epäilemättä paras vaihtoehto olisi Scarlet Moon Signa, koska se liittyy suoraan Life Debt -mekaanikkoon.
Nimi | Passiivinen | suositus |
---|---|---|
Punaisen kuun ääriviivat ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Perushyökkäys 48-674 Kriittinen mahdollisuus. osumia 4,8-22,1% | Vihollisen lyöminen ladatulla iskulla antaa elinkelpoisen velan, joka on 25 % max. terveys. Vaikutus laukeaa kerran 1 sekunnin välein. Kun omistajalla on henkivelkaa, aiheutuvat vahingot kasvavat 12-28%. Jos henkivelan arvo on yhtä suuri tai suurempi kuin 30 % enimmäismäärästä HP, vauriot lisääntyvät lisäksi 24-56%. | Harlequinin tunnusomainen ase sopii hänelle täydellisesti ja tarjoaa hyödyllisiä buffeja kritiikin muodossa. mahdollisuus ja yleisen vahingon lisääntyminen. Lisäksi se myöntää Life Debt -velan, kun se joutuu varautuneeseen hyökkäykseen, mikä pidentää Pyro Infuusion kestoa ja lisää normaalien hyökkäysten vahinkoa Red Death Mask -tilassa. |
jade leija ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pohjavaurio 48-674 Kriittinen mahdollisuus. osumia 4,8-22,1% | Vahinkoa tehdessään lisää hyökkäysvoimaa 3,2-6% 6 sekunnin ajan. Vaikutus pinoutuu jopa 7 kertaa ja tapahtuu kerran 1 sekunnissa. Jos saat 0,3 pinoa, jaettu vahinko kasvaa 12-24%. | Kuten Signa, se tarjoaa mahdollisuuden kritisoida. osumia ja tehtyjä vahinkoja sekä hyökkäysvoimaa, mikä tekee Pyro Cupista enemmän kysyttyä. Saadaksesi hyökkäysbonuksen, sinun on lyötävä vihollisia millä tahansa iskulla tai taidolla. Harbinger on jatkuvasti taistelukentällä, joten se aktivoi passiiviefektin ilman ongelmia. |
Homan henkilökunta ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Perushyökkäys 46-608 Kreeta. vahingoittaa 14,4%-66,2% | Lisää terveyttä mm 20-40%. Lisäksi tarjoaa hyökkäysbonuksen, joka vastaa 0,8-1,6% alkaen max. Keihään omistajan HP. Kun hahmon terveys laskee alle 50 %, hänen hyökkäysvoimansa kasvaa yhdellä 1-1,8% alkaen max. HP. | Huolimatta siitä, että Harlequinia ei kerätä HP:n kautta, ase on universaali monille vahinkokauppiaille korkean kritiikin vuoksi. vahingoittaa ja hyökkäysvoimaa riippuen maksimaalisesta terveydestä. Täysin paljastuu, kun hahmon HP putoaa puoleen, mutta jopa ilman tätä se tarjoaa paljon etuja. |
Scarlet Sandsin henkilökunta ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Perushyökkäys 44-542 Kriittinen osumamahdollisuus 9.6%-44.1% | Lisää hyökkäysvoimaa mm 52-104% elementtien hallinnasta. Myös vihollisen kohteen lyöminen elementaarisella taidolla aktivoi Dream of the Scarlet Sands -efektin ja tarjoaa lisäominaisuuksia. 28-56% hyökkäysbonus, joka samoin riippuu elementaalista hallinnasta. Vaikutus pinoutuu jopa 3 kertaa. | Samalla kun Homa Staff skaalautuu terveydellä, tämä ase skaalautuu elementaarisella mestaruudella. Harlequin ei kuitenkaan aina tarvitse korkeaa MC:tä vapauttaakseen keihään maksimipotentiaalia. Kuitenkin yksiköissä Steam/Meltin tai kriteerin puutteen vuoksi. sattumalta, se voi osoittautua jopa paremmaksi kuin Homa Staff. |
Ongelmien alistaja ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Perushyökkäys 49-741 Hyökkäysvoima 3,6%-16,5% | Antaa 12%-24% bonusvaurio kaikilla elementeillä. Taidon aktivoiminen käyttää parannusta 20 sekunnin ajan, mikä lisää hyökkäysvoimaa 3,2%-6,4% sekunnissa. Vaikutus pinoutuu jopa 6 kertaa. Kun aseen kantaja on poissa taistelukentältä, Enhancementin hyökkäysbonus kaksinkertaistuu. | Tarjoaa valtavan lisäyksen hyökkäystehoon El:n käytön jälkeen. taito, joka on erittäin hyödyllistä omien vahinkobonuksiensa vuoksi, erityisesti passiivisen "Vain tuhkat tyydyttävät". Haittapuolena on kritiikkiihmisten puute. mahdollisuus tai kritiikki. vaurioita, mikä vaikeuttaa tilastojen tasapainoa. |
taivaallinen akseli ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Perushyökkäys 48-674 Energian talteenotto 8%-36,8% | Lisää kritiikkiä. mahdollisuus 8%-16% ja normaali hyökkäysnopeus per 12%. Normaalilla tai ladatulla hyökkäyksellä lyömällä on 50 % mahdollisuus synnyttää aineettoman terän, joka 40%-100% vaurioita pienellä alueella. Syttyy kerran 1 sekunnin välein. | Kattaa energian palauttamisen tarpeen ilman tarvetta etsiä ominaisuutta osatilastoista. Lisää aina kritiikkimahdollisuutta. osumia ja normaalin hyökkäyksen nopeutta, jota Harbinger käyttää aktiivisesti taistelussa ja aktivoi siten efektin toisen osan. |
Vortex Vanquisher ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Perushyökkäys 46-608 Hyökkäysvoima 10,8%-49,6% | Lisää suojan lujuutta mm 20%-40%. Iskussa 8 sekuntia. lisää hyökkäysvoimaa 4%-8%. Vaikutus voi pinota jopa 5 kertaa ja esiintyä kerran 1 sekunnissa. Vaikka suoja on suojattu kilvellä, hyökkäysvoimabonus kasvaa 100%. | Hyvä legendaarinen ase, jonka täysimääräiseen toteuttamiseen tarvitset kilpisoturia. Lisää merkittävästi hyökkäysvoimaa pääominaisuuden ja passiivisen bonuksen ansiosta, joka laukeaa vihollisia vahingoittaessa. Saadakseen maksimaalisen buffin Harlequinin on oltava suojan alla. |
Kuolevaisten taistelu ⭐️⭐️⭐️⭐️ Perushyökkäys 41-454 Kriittinen osumamahdollisuus 8%-36,8% | Jos lähellä on 2 tai useampi vastustaja, hyökkäysvoima ja puolustus lisääntyvät 16-32%; Jos lähistöllä on vähemmän kuin 2 vastustajaa, hyökkäysvoima kasvaa 24-48%. | Erinomainen eeppinen keihäs taistelupassista mukavilla parannuksilla kriittisen mahdollisuuden muodossa. osumia ja hyökkäysvoimaa. Vaikutus aktivoituu jatkuvasti koko taistelun ajan, koska keskeinen vaatimus on vihollisten läsnäolo (enemmän tai vähintään 2). Molemmissa tapauksissa hyökkäys lisääntyy, joten erityisiin olosuhteisiin ei tarvitse sopeutua. |
Balladi vuonoista ⭐️⭐️⭐️⭐️ Perushyökkäys 42-510 Kriittinen osumamahdollisuus 6,0-27,6% | Jos joukkueessa on vähintään 3 sankaria eri elementeistä, elementtitaito kasvaa 120-240 yksiköt. | Toinen keihäs taistelupassista. Toisin kuin Mortal Kombat, sillä on tarkempi ehto, joka vaatii vähintään 3 eri elementin merkkiä elementtihallinnan lisäämiseksi. Aseet sisältävät aktiivista vuorovaikutusta elementtien välillä ja voivat olla kannattavampia, jos niitä pelataan esimerkiksi Steamin kautta. |
Montenegron huippu ⭐️⭐️⭐️⭐️ Perushyökkäys 42-510 Kriittinen vahinko 12-55,1% | Vihollisten voittaminen lisää hyökkäysvoimaa 12-24%. Bonus on voimassa 30 sekuntia. ja voidaan taittaa jopa 3 kertaa. Vaikutusten kesto on toisistaan riippumaton. | Riippumatta käytettävissä olevien pinojen määrästä, tämä on hyvä keihäs, joka antaa hyökkäysvoimaa vihollisten voitettuaan ja paljon kritiikkiä. vahingoittaa Harlekiini viettää paljon aikaa areenalla, mikä tarkoittaa, että hän voi saada lisäpotkua. Mutta kannattaa ottaa huomioon, että passiivinen ei toimi taisteluissa pomojen kanssa (vain jos he eivät kutsu muita hirviöitä). |
Lohikäärmemyrsky ⭐️⭐️⭐️⭐️ Perushyökkäys 41-454 Elemental Mastery 48-221 | Nostaa mennessä 20-36% vahinko vihollisia vastaan G:n allaidro tai Pyro tilat. | Optimaalinen valinta, jos Harbinger pelaa Parin läpi Hydro-sub-dd:illä, jotka voivat vahingoittaa taistelukentän ulkopuolella (esim. Xingqiu tai Joo Lan). Ase tarjoaa elementaarista hallintaa ja lisää kaikkia vahinkoja, jos Hydro tai Pyro vaikuttavat vihollisiin. Hyökkäysvoimaa ja kriittisiä indikaattoreita on kuitenkin etsittävä esineistä. |
Valkoinen sivellin (R5) ⭐️⭐️⭐️ Perushyökkäys 39-401 Kriittinen osumamahdollisuus 5,1% -23,4% | Lisää normaalia hyökkäysvauriota mm 24% -48%. | Yksi parhaista F2P-vaihtoehdoista, jotka löytyvät Li Yuen rikkaista, arvokkaista ja ylellisistä arkuista. Vaikka se on 3 tähden, se antaa hyvän sysäyksen kriittisille mahdollisuuksille ja lisää jatkuvasti normaalia hyökkäysvauriota - Harlequinin päävaurion lähdettä. |
Kuu Piercer ⭐️⭐️⭐️⭐️ Perushyökkäys 44-565 Elemental Mastery 24-110 | Dendro-reaktiot luovat hahmon viereen herätysarkin, joka kestää 10 sekuntia. Sen poimineen sankarin hyökkäysvoima kasvaa 16-32% 12 sekunnin ajan. Elvytysarkki tulee näkyviin 1 sekunnin välein. Vaikutus toimii, vaikka aseen omistaja ei olisi taistelukentällä. | Ilmainen Sumeru-keihäs. Sopii vain joukkueelle Dendro-reaktioiden kautta, koska muuten passiivinen vaikutus ei toimi. Harlequinille on hyödyllistä lisätä hyökkäysvoimaa, jonka voi saada Burningin tai Bloomin soittamisen jälkeen ilmestyvän elvytyssivun ansiosta. |
Tuulenheittävä keihäs ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Perushyökkäys 42-510 Hyökkäysvoima 9%-41,3% | Kun alkuainereaktio tapahtuu, hyökkäysvoima kasvaa 12%-24%, ja alkuaineen hallinta on 48-96 yksikköä. Tehostus kestää 10 sekuntia. | Aseen voitiin hankkia vain paikasta 3.1. Vapaa keihäs, joka antaa paljon hyökkäysvoimaa. Lisäbonuksen saamiseksi hyökkäyksestä ja elementaarista hallintaa tarvitaan 10 sekunnin välein. aiheuttaa reaktioita. Tästä syystä sitä ei suositella käytettäväksi mono-Pyro-rakennuksessa. |
Parhaat esineet
Harlequin-esineitä pitäisi lisätä hyökkäysvoima, elementtivaurio tai antaa bonuksia normaaleista osumista, joita käytetään aktiivisesti kierrossa. Voit myös harkita sarjoja, jotka tehostavat reaktioita.
Nimi | Kuvaus | suositus |
---|---|---|
Fragmentti harmonista fantasiaa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-osat: Lisää hyökkäystehoa 18 %. 4-osat: Kun henkivelka kasvaa tai pienenee, vahinko kasvaa 18 % 6 sekunnin ajan. Vaikutus pinoutuu jopa 3 kertaa. | Paras sarja artefakteja Harlequinille. Lisää hyökkäysvoimaa, mikä skaalaa kaikki taidot ja vahingot, jotka aiheutuvat mahdollisista Life Debt -muutoksista. Koska sankaritar itsenäisesti soveltaa ja poistaa debuffin taistelun aikana, hän aktivoi helposti passiivisen vastaanottaen kaikki pinot. |
Gladiaattorin loppu ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2-osat: Lisää hyökkäystehoa 18 %. 4-osat: Lisää normaalia hyökkäysvauriota 35 % käytettäessä yhdellä kädellä, kahdella kädellä tai napa-aseella. | Toiseksi paras sarja, joka lisää normaalin hyökkäyksen hyökkäysvoimaa ja vahinkoa edellyttäen, että hahmolla on lähitaisteluase. Harlequin on keihäsmies, joten tehoste toimii oletusarvoisesti eikä vaadi ehtojen täyttymistä. |
Aavikon Hallien kronikat ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osaa: Antaa 15% bonuksen Anemo-vahingon. 4-osat: Lyöminen ladatulla iskulla lisää hyökkäysnopeutta 10 % ja lisää kaikkien hyökkäystyyppien vahinkoa 40 % 15 sekunnin ajaksi. | Vaikka Harbinger ei tarvitse Anemo-vahinkobonusta, hän hyötyy koko passiivisarjasta. Hyökkäysnopeuden lisäämiseksi ja vahinkojen tekemiseksi sinun on lyötävä vihollista ladatulla iskulla. Tämä sopii hyvin sankarittaren kiertoon, sillä hän antaa itselleen henkivelan hyökkäyksellä. |
Palava tulipunainen noita ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-osat: Lisää Pyro-vaurioita 15 %. 4 osaa: Lisää Overload-, Burn- ja Bloom-reaktioiden vahinkoa 40 % ja Steam- ja Melt-reaktioiden vaurioita 15 %. Taidon aktivoiminen lisää 2 palan vaikutusta 50 % 10 sekunniksi. Voidaan taittaa jopa 3 kertaa. | Erinomainen vaihtoehto, jos painopiste on reaktioiden aiheuttamissa vaurioissa. Setti paljastuu erityisen hyvin joukkueissa Steamin tai Meltin kautta, koska he itse tekevät melko paljon vahinkoa ja osaavat kritisoida. Sarja soveltuu myös 2. asteen reaktioihin, esim. Overload yhdistettynä Chevreuse. |
Echoes of Offering ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2-osat: Lisää hyökkäystehoa 18 %. 4-osat: Tavallisilla hyökkäyksillä on 36 % mahdollisuus kutsua Valley Ritual, mikä lisää niiden vahinkoa 70 %. Seuraavan normaalin hyökkäyksen lyöminen poistaa vaikutuksen 0,5 sekunnin kuluttua. Jos buff ei laukaissut, mahdollisuus kutsua Valley Ritual kasvaa 20 % seuraavalla osumalla. Mahdollisuus aktivoida bonus tapahtuu kerran 1 sekunnissa. | Harlequin tekee yleensä sarjan normaaleja hyökkäyksiä, mikä antaa hänelle paremmat mahdollisuudet aktivoida Valley Ritual ja saada korkean vahinkobonuksen. Ainoa ongelma sarjassa on epävakaa toiminta, joka voi johtua huonosta yhteydestä tai korkeasta pingistä (yli 100). |
Shadow Court Hunter Gladiaattorin loppu Palava tulipunainen noita | 2-osat: Lisää normaalia ja varattua hyökkäysvauriota 15 %. 2-osat: Lisääntyy hyökkäysteho 18 %. 2-osat: Lisää Pyro-vaurioita 15 %. | Kunnes voit kerätä vaaditun täyden sarjan sopivilla ominaisuuksilla, voit käyttää mitä tahansa 2x2 artefaktien yhdistelmää hyökkäysvoimaan, normaaliin/ladattuihin hyökkäysvaurioihin ja Pyro-vaurioihin. |
Berserker ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2-osat: Lisää kriittistä mahdollisuutta. osumia 12 %. 2-osat: Lisää kriittistä mahdollisuutta. osumia 24 %, jos terveys on alle 70 %. | Upea setti matkasi alkuun. Kriittiset mahdollisuuden harrastajat. osumia, mikä on hyödyllistä Harlequinille, jonka kriittiset vauriot pumppaavat ylös nostettuna. |
soturi ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2-osat: Lisää normaalia ja varattua hyökkäysvauriota 15 %. 4-osat: Lisää normaalien ja ladattujen hyökkäysten vahinkoa 25 %, kun taitoa on käytetty 8 sekuntia. | Toinen vaihtoehto aloittelijoille. Lisää normaalin ja ladatun iskun vahinkoa ja 4 lisäosaa elementaalitaidon käytön jälkeen. Huono puoli on toisen bonuksen kesto - vain 8 sek. Pelin alkuvaiheessa tällä ei kuitenkaan ole merkittävää roolia. |
Analysoimme erikseen setit, jotka tarjoavat hyödyllisiä buffeja, mutta joissa on vaikeat tai tilanneolosuhteet, jotka eivät aina mahdollista 100%:n toteuttamista.
Nimi | Kuvaus | suositus |
---|---|---|
Shadow Court Hunter ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-osat: Lisää normaalia ja varattua hyökkäysvauriota 15 %. 4-osat: Kriittinen mahdollisuus. osuma kasvaa 12 % 5 sekunniksi, jos terveys paranee tai heikkenee. Vaikutus pinoutuu jopa 3 kertaa. | Jos tehostus normaalille ja varautuneelle hyökkäykselle on aina voimassa, niin koko sarjan vaikutus Harlequinin tapauksessa on epäjohdonmukainen. Ensinnäkin, jotta passiivit toimisivat, sinun täytyy ehdottomasti Furina. Toiseksi, edes sen kanssa ei aina ole mahdollista toteuttaa vaikutusta ja saada pinoja, koska hahmoa ei voida parantaa. |
vastakomeetta ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2-osat: Lisää suojan lujuutta 35 %. 4-osat: Kun hahmo on suojan alla, normaalien ja varautuneiden hyökkäysten vahinko kasvaa 40%. | Harbinger on melko haavoittuvainen taistelussa, koska sitä ei voida parantaa ulkoisista lähteistä. Jos hän pelaa joukkueessa kilpasoturin kanssa, tämä setti sopii hänelle hyvin - suoja vahvistuu ja lisäksi normaalien ja varautuneiden hyökkäysten vauriot kasvavat Harlequinin ollessa panssarin alla. |
laavakävelijä ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-osat: Lisää Pyron vastustuskykyä 40 %. 4-osat: Lisää vaurioita Pyron vaikuttamiin kohteisiin 35 %. | Se toimii yksinomaan rakennelmissa mono-Pyron tai Burningin kautta, koska vain tässä tapauksessa on mahdollista ylläpitää jatkuvaa Pyro-tilaa ja saada siten 35% bonusvauriota. |
Keskeneräiset Unelmat ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-osat: Lisää hyökkäystehoa 18 %. 4-osat: 3 sekunnin kuluttua. taistelukentältä poistumisen jälkeen vahinko kasvaa 50%. Jos vähintään 6 sek. Lähistöllä ei ole Burning-tilan vihollisia, sankari menettää 10% lisääntyneen vahingon sekunnissa. jopa 0 %. Jos lähellä on vihollisia, joilla on palava tila, vahinko kasvaa 10 % sekunnissa 50 %:iin asti. Vaikutus syntyy, vaikka hahmo ei olisi taistelukentällä. | Tilanne on suunnilleen sama kuin Lavawalkerissa. Sarjaa tarkastellaan vain tietyssä koostumuksessa, tässä tapauksessa painopiste on Burning. Toisin sanoen joukkueen tulee olla hahmo, joka pystyy tukemaan reaktiota, esim. Nahida. |
Kullatut unelmat ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-osat: Lisää elementtihallintaa 80 pisteellä. 4-osat: 8 sekunnin ajan. Spontaanin reaktion jälkeen, riippuen joukkueen liittoutuneiden sankareiden elementeistä, varustettu hahmo saa seuraavat ihailijat:
| Setti ei anna kiinnitystä itse lyönneille, vaan lisää elementaalisen mestaruuden ja hyökkäysvoiman tilastoja ryhmän liittolaisista riippuen. Steamin reaktiosta on järkevää käyttää vain tiimeissä, jos täysi setti vahvoine kriteereineen on jo kerätty, eikä ole muuta sankaria, jolle se voidaan siirtää. |
Shimenawan muistoja ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2-osat: Lisääntyy hyökkäysvoima 18 % 4-osat: Kun sankari, jolla on vähintään 15 energiayksikköä, aktivoi taidon, hän menettää 15 yksikköä. energiaa, mutta normaalien, varautuneiden ja putoavien hyökkäysten aiheuttamat vahingot kasvavat 50 % 10 sekunnissa. | Antaa mukavia bonuksia, mutta ei sovi hyvin Harlequin-peliin. Kaikentyyppisten hyökkäysten buff annetaan vain 10 sekunniksi, kun taas sankaritar ei kaikissa tapauksissa aloita hyökkäystä välittömästi E-shkan jälkeen. Lisäksi taito alkaa poistaa energiaa, mikä voi olla kriittistä selviytymisen kannalta. |
Yksiköt Harlequinille
Joukkueessa Arlecchino toimii pää-DD:nä, jonka ympärille joukkue on rakennettu. Ottaen huomioon, että hän ei pysty palauttamaan HP:ta tukien avulla, hän ei arvosta parantajia niin paljon ja painottaa enemmän väistelyä, kilpiä tai elementaariräjähdystä.
Healers voi olla osa Harbingerin joukkuetta, mutta on suositeltavaa, että he käyttävät ainakin hyödyllisiä buffeja. Tulielementin edustajana hän suoriutuu hyvin monissa rakennuksissa, esimerkiksi Steamin, Overloadin tai mono-Pyron kautta.
Parhaat hahmot
Seuraavaksi tarkastelemme sankareita, jotka voidaan sijoittaa Harlequinin joukkueeseen.
Sub-dd
Toissijaisten vahinkojen jakajat, jotka aiheuttavat vahinkoa taistelukentän ulkopuolella ja aiheuttavat reaktioita.
merkki | elementti | ase | tehosteet |
---|---|---|---|
Joo Lan | Hydro | Sipuli | Erinomainen Hydro-applikaattori Steamin kautta pelaamiseen. Sen lisäksi, että se asettaa statuksen, se lisää aktiivisen hahmon vahinkoa elementaariräjähdyksen aikana. |
Xingqiu | Hydro | Yhden käden miekka | Kuten Yelan, hän heittää Hydroa. Sillä on enemmän kysyntää, jos selviytymisongelmia ilmenee saatujen vaurioiden vähenemisen ja keskeytyskestävyyden lisääntymisen vuoksi. |
Furina | Hydro | Yhden käden miekka | Vahva puskuri, jolla on epäselvä synergia Harlequinin kanssa, koska Life Debt aiheuttaa ongelmia Fanfaren rekrytoinnissa. Lisäksi Furina poistaa vähitellen terveyttä taidolla, mikä ei ole kovin hyvä Harbingerille, joka on jo ennestään haavoittuvainen hoitoimmuniteetin vuoksi. Tämä ei tarkoita, että ne olisivat täysin yhteensopimattomia. Tällainen yksikkö on kuitenkin paljon vaikeampi toteuttaa kuin useimmat muut rakenteet. |
Ganyu | Cryo | Sipuli | Toissijaisen vaurion jälleenmyyjä sulareaktiolle. Koska taistelukentän ulkopuolella se vahingoittaa vain äärimmäisenä, se tarvitsee korkean energian talteenoton (180-200%). Se ei myöskään tule olemaan turhaa Favonius Warbow. |
Keya | Cryo | Yhden käden miekka | Alkuaineräjähdys luo jäähiutaleita, jotka pyörivät aktiivisen hahmon ympärillä ja aiheuttavat kryovaurioita. Tämä auttaa aiheuttamaan sulaa, kun Harlequin osuu normaaleihin infuusiohyökkäyksiin. |
Rukousnauha | Cryo | keihäs | Hänellä on nopea kykyjen lataus. Lopulliset vahingot taistelukentän ulkopuolella ja lisäävät kritiikkiä. osumia. Passiivinen lisää liikenopeutta yöllä. |
Dehya | Pyro | Kahden käden miekka | Taito kutsuu Fire Prisonin, jonka sisällä tehdään Pyro-vaurioita, keskeytysvastus kasvaa ja osa saaduista vahingoista siirtyy Dehyelle, mikä lisää selviytymiskykyä. |
Xiangling | Pyro | keihäs | Suuri vahinko taskusta alkutaidon ja elementaalipurskeen vuoksi. Voi lisätä hyökkäysvoimaa, jos liittolainen poimii Goba-pippurin. |
Jep Miko | elektro | katalyytti | Hyvä liittolainen joukkueessa Overloadin kautta. Vahingot taskusta käyttämällä taitototeemeja, ja äärimmäisillä sopimuksilla välittömiä räjähdysvaurioita. |
lahden naaras | elektro | Kahden käden miekka | Jos liittolainen, ollessaan Beidoun ult:n vaikutuksen alaisena iskee normaalilla ja ladatulla hyökkäyksellä, se laukaisee ketjusalaman, joka tekee sähkövaurioita. Suojaa C1:n elementtiräjähdyksellä. |
Fischl | elektro | Sipuli | Mukava subdeader pysyvällä Electro-statuksella, nopealla taitojen jäähtymisellä ja hyvällä omalla vauriolla. Mieluiten C6. |
Kazuha | Anemo | Yhden käden miekka | Ihanteellinen kumppani kaikentyyppisille joukkueille kätevän solmion ansiosta, joka hallitsee vihollisia, kutsuu Dispeliä ja lisää elementtivaurioita. |
sakkaroosi | Anemo | katalyytti | Vetää vastustajia paitsi taidolla, myös äärimmäisyydellä. Alkuainevaurion sijasta se lisää elementaalista hallintaa, mikä on tärkeämpää reaktioiden läpipelaamisessa. |
Nahida | Dendro | katalyytti | Jos haluat kokeilla Harlequinia Burnin kautta, Nahida on hänelle loistava liittolainen vakaan Dendro-statuksensa ansiosta. |
albedo | Geo | Yhden käden miekka | Auttaa laukaisemaan kristallireaktion elementaalitaidon avulla. Passiivinen taito lisää elementaarista hallintaa. |
Tukee
Tukihahmot tarjoavat suojaa ja erilaisia ihailuja.
merkki | elementti | ase | tehosteet |
---|---|---|---|
Bennett | Pyro | Yhden käden miekka | Toimii hyökkäysvoimapuskurina ja auttaa palauttamaan energiaa Favoniuksen taidolla tai miekalla. Bennetttin ainoa haitta on hänen ulta-alueensa rajallinen alue. |
Chevreuse | Pyro | keihäs | Paras tuki pelaamiseen Overloadin kautta. Chevreuse vähentää vihollisten sähkö- ja pyrokestävyyttä joukkueessa jokaisessa näistä elementeistä on vähintään yksi sankari. Lisäksi se lisää hyökkäysvoimaa painamalla pitkään E. |
Volyymit | Pyro | keihäs | Luo vahvan suojan. Jos C6 on auki, lisää kaikentyyppisten hyökkäysten vahinkoa 15 %, mukaan lukien normaalit. Pystyy vahingoittamaan Pyro-aluetta, mutta vaatii paljon energian talteenottoa. |
mona | Hydro | katalyytti | Ultimate sulkee vihollisen kuplan sisään, minkä jälkeen se soveltaa Omen-ilmiötä, joka lisää kohteen saamia vahinkoja. Tämä taito häiritsee vihollisia. |
Candace | Hydro | keihäs | Puhdistaa aktiivisen hahmon normaalien elementaalihyökkäysten vaurioita elementaaliräjähdyksellä. C6:ssa se tekee lisää vesivaurioita taistelukentän ulkopuolella. |
Laila | Cryo | Yhden käden miekka | Tarjoaa liittolaisille kilven, vaurioittaa taistelukentän ulkopuolella elementtien räjähdyksen ja alkutaitoja. C4:ssä lisää normaalien ja varautuneiden hyökkäysten vahinkoa. |
Diona | Cryo | Sipuli | Tämä taito nostaa suojan, mikä lisää liikenopeutta ja vähentää kestävyyden kulutusta. Kohdassa C6, Ultin vaikutusalueella, elementaalinen hallinta hiotaan, jos HP on yli 50%. |
Zhongli | Geo | keihäs | Geo Archon tarjoaa pelin vahvimman ja vakaimman panssarin. Samaan aikaan, kun kilpi roikkuu liittolaisen päällä, el. ja fyysistä lähellä olevien vihollisten vastarintaa. |
Yun Jin | Geo | keihäs | Kiillottaa normaalien hyökkäysten vaurioita elementaalipurskeella, mikä on vahva harlekiinibuff. C6:ssa lisää hyökkäysnopeutta. |
Noelle | Geo | Kahden käden miekka | Ilmainen kilpitaistelija, joka tarjoaa hyvän selviytymisen pelin missä tahansa vaiheessa. |
henkiolento | Anemo | Yhden käden miekka | Käytetään parantajana, jos Arlecchino pelaa joukkueessa Furinan kanssa. Hyödyllinen massaparannuksessa, mikä tekee fanfaarien saamisesta helppoa muiden liittolaisten kustannuksella. Äärimmäiset hajallaan alueella. |
Xian Yun | Anemo | katalyytti | Vaihtoehtoinen parantaja ryhmälle Furinan kanssa. Parannuksen ja hajoamisen lisäksi se mahdollistaa osumisen putoamisen aikana (Harbingerin Pyro-infuusio koskee myös tämäntyyppistä hyökkäystä). |
Huippujoukkueet
Yllä käsiteltyjen hahmojen avulla voit luoda seuraavat joukkueet Harlequinille:
Hahmo 1 | Hahmo 2 | Hahmo 3 | Hahmo 4 | Piirteet |
---|---|---|---|---|
harlekiini | Joo Lan Xingqiu | Kazuha sakkaroosi | Bennett | Vahva rakenne, jossa on pysyvä Hydro-status Steam-reaktiolle ja Dispel from Anemo -hahmolle. Yelan antaa enemmän vahinkoa ja Xingqiu lisää selviytymiskykyä. Kazuhassa on vakaa tasoite ja se lisää el. vaurioita, kun taas sakkaroosi lisää alkuaineiden hallintaa. Bennetttiä tarvitaan Pyro Resonancessa, joka luo lisäenergiahiukkasia ja lisää hyökkäysvoimaa. |
harlekiini | Joo Lan Xingqiu mona | Furina | Xian Yun henkiolento | Joukkuevaihtoehto Furinan kanssa. Koska se ei vaadi paljon statusta, on suositeltavaa laittaa toinen Hydro-elementtimerkki. Xian Yun tai Jinn - Anemo-sankarit Dispel- ja massaparannuksella. Huolimatta siitä, että Fanfaren pinoaminen Harlequinilla on vaikeampaa, rakennus pystyy osoittamaan suuria vahinkolukuja. Ainoa asia on, että sinun on kiinnitettävä erityistä huomiota Harbingerin HP: hen ja kun olet valmis, käytä hänen parastaan, koska Furina poistaa jatkuvasti terveyttä. |
harlekiini | Chevreuse | Fischl | Volyymit | Komento Overloadin kautta. Tämän paketin avainhenkilö on Chevreuse, joka vähentää vihollisten Pyro- ja Electro-vastusta ja vahvistaa hyökkäysvoimaa taitoa pitkällä painalluksella. Fischl toimii alipatona ja sähkölähteenä Chevreuse-passiivin laukaisemiseksi. Thomaa suojaa Harlequinia tulevilta vaurioilta. |
harlekiini | Jep Miko lahden naaras | Fischl | Chevreuse | Toinen vaihtoehto on Overload. Joukkue on tasapainoisempi kahden Electro-vaurion jakajan ansiosta, mutta selviytymiskyky on heikentynyt. Voit tehdä joukosta vahvemman C1 Beidoun avulla, joka luo kilven räjähdyssäkeillä. Ottaen huomioon, että sekä Yae Mikolla että Beidoulla on kalliita Ultimates, ryhmällä pitäisi olla Favonius-ase, kuten Chevreuse ja/tai Fischl. |
harlekiini | Joo Lan Xingqiu | Bennett | Zhongli Laila Diona | Komenna Steamin kautta suojan luovalla tuella. On optimaalista laittaa Xingqiu tai Yelan Hydro sub-dd -paikkaan. Bennetttiä käytetään ihastukseen. Zhongli luo erittäin vahvan kilven, jonka avulla Harbinger voi taistella turvallisesti taistelukentällä. Jos sinulla ei ole Zhongli:tä, voit käyttää Lilaa tai Dionaa – niiden avulla voit myös käynnistää sulamisreaktion rinnakkain Steamin kanssa. |
harlekiini | Joo Lan mona Candace | Xingqiu | Zhongli Bennett | Double Hydro Squad. Yelan yhdessä Xingqiun kanssa tarjoaa jatkuvan tilan vihollisille. Mona lisää vihollisten aiheuttamaa vahinkoa Omenilla ja häiritsee heitä elementaalitaidolla/Kandakia lisää normaalien elementaalihyökkäysten vahinkoa (C6:lla tekee vahinkoa myös taistelukentän ulkopuolella). Parempaa selviytymistä varten asetetaan Zhongli. Bennettt - lisätä hyökkäysvoimaa. |
harlekiini | Xiangling Dehya | Kazuha | Volyymit | Mono-Pyro joukkue. Xiangling tai Dehya aiheuttavat palovahinkoja taskusta. Dehyalla on heikompi vahinko, mutta se on hyödyllisempi, jos Harlequin menettää HP:n. Kazuha puhaltaa Piron ja lisää elementaalivahinkoa passiivisilla taidoillaan. Thomaa käyttää kilpiä ja voi tehdä lisävahinkoa alkuaineräjähdyksellä, jos hänellä on riittävästi energian talteenottoa (200-220%). |
harlekiini | Joo Lan Xingqiu | albedo Yun Jin | Zhongli | Geo Resonance -tiimi, joka lisää keskeytyskestävyyttä ja hyökkäysvaurioita kilven alla. Yelan/Xingqiu - Hydro-tilan ja lisävaurioiden vuoksi. Albedo el. Taidolla se auttaa luomaan kristallireaktion, ja ultin kanssa se lisää alkuainehallintaasi. Zhongli käyttää vahvaa kilpiä ja vähentää vihollisen vastustuskykyä. Albedon tilalle sopii Yun Jin, mikä tehostaa normaaleja hyökkäyksiä. |
harlekiini | Nahida | sakkaroosi | Bennett | Ryhmä Burningin kautta Nahidan kanssa, joka pystyy säilyttämään Dendro-statuksen jatkuvasti. Sakkaroosi karkottaa, pitää viholliset hallinnassa ja lisää elementtien hallintaa. Bennettt-buffit hyökkäysvoimaa, mutta voidaan korvata Thomaalla, jotta Harlequin saa mahdollisimman vähän vaurioita. |
harlekiini | Ganyu Keya | Rukousnauha | Bennett | Ryhmä sulan läpi. Ganyu tai Kaya käyttävät Elemental Burstia kohdistaakseen Cryon vihollisen kohteisiin. Rosaria tekee lisävahinkoa ja lisää kritiikkimahdollisuutta. iskee ultimatella, joka toimii samalla tavalla taskusta käsin. Bennetttiä käytetään pyroresonanssiin, joka tuottaa energiahiukkasia ja lisää hyökkäysvoimaa. |
harlekiini | Keya | Anemon sankari | Noelle | Ilmainen aloitusrakennus Meltdownin kautta. Jäähdytyksen aikana Kaeya käyttää alkuaineräjähdystä, jotta Arlequin voi aiheuttaa reaktion normaaleissa hyökkäyksissä Pyro Infuusiolla. Anemo Traveler hajottaa ja vetää vihollisia yhteen. Noelle tarjoaa liittolaisille taidon luoman suojan. |
harlekiini | Xiangling | Lynette | Barbara | Vaihtoehtoinen F2P-tiimi Steamin kautta (jos Barbara korvataan Noellella, saat mono-Pyro-rakennuksen). Xiangling tekee vahinkoa taidolla ja alkuaineräjähdyksellä. Lynette karkottaa ja lisää hyökkäysvoimaa passiivisella taidolla. Vaikka Barbara ei pysty parantamaan Harlequinia, hän antaa taidoillaan Hydro-statuksen vihollisille. Viimeisen tähdistön myötä se herää henkiin 15 minuutin välein. |
Kuinka pelata Harlequinina
Harlequinin pelattavuus keskittyy mekaniikkaan Elämän velkaa, jonka hän heittää itselleen taistelun aikana. Tätä varten sinun on käytettävä taitoa asettaa Verivelkamääräys vihollisesi päälle ja sitten poistaa se ladatulla hyökkäyksellä tai alkuaineräjähdyksellä. Jos nykyinen henkivelka on 30 % tai enemmän, normaalit hyökkäykset muunnetaan Pyro-vaurioiksi, jotka ovat Harbingerin pääasiallinen vaurioiden lähde.
Suurin vaikeus on immuniteetti tukien tai ruoan kautta tulevalle paranemiselle. Ainoa tapa palauttaa terveys on räjäyttää elementit. Vaikka ei ole välttämätöntä käyttää jatkuvasti äärimmäistä, jos väistät vihollisen hyökkäyksiä ajoissa tai sijoitat joukkueeseesi tukihahmon, jolla on vahva kilpi.
kierto
Menettely:
E (elementaalitaito) > tuet/alipamentajat > varautunut hyökkäys > normaalit hyökkäykset > E (alkutaito) > Q (elementaalipurske)
Katsotaanpa tarkemmin Harlequin-kiertoa:
- Käytä elementtitaitoa asettaaksesi Decree of Blood Debt vihollisesi päälle.
- Vaihda tukiin ja käytä taitoja, jotka toimivat taistelukentän tai harrastajien ulkopuolella.
- Palaa Harlequiniin ja suorita ladattu hyökkäys poistaaksesi Verivelka-asetuksen vastustajiltasi ja asetaksesi sankarittaren henkivelan.
- Käytä normaaleja infuusiolla täytettyjä hyökkäyksiä, kunnes Pyro-ilmiö loppuu (noin 14-16 osumaa).
- Käytä elementaalitaitoa uudelleen luodaksesi energiahiukkasia.
- Aktivoi alkuaineräjähdys, joka palauttaa terveyden ja nollaa E-shkin jäähtymisen.
Jos selviytymisongelmia ei ole, voit kieltäytyä ultasta ja jatka kiertoa. Näin voit ylittää 145 %:n rajan taitoa kohden ja siten tehdä vielä enemmän vahinkoa.
Samaan aikaan elementaaliräjähdystä voidaan käyttää missä tahansa taistelun vaiheessa, jos se on tarpeen parantaa. Tärkeintä tämän jälkeen on aina aktivoida elementaalitaito.
Koko
Harlequin on legendaarinen Pyron keihäsnainen, jonka pelattavuus perustuu Life Debt -mekaanikkoon. Debuff imee sisään tulevan paranemisen ja estää paranemista, kunnes se katoaa kokonaan. Toisaalta tämä pelityyli voi olla vaikeaa, varsinkin kun otetaan huomioon, että sankaritar voidaan parantaa vain elementtien räjähdyksellä. Toisaalta se lisää vaurioita merkittävästi ja antaa lähes jatkuvan Pyro-infuusion.
Harbinger of Fatui tarjoaa erityisen lähestymistavan taisteluun, jossa hahmon ymmärtäminen, kierron seuraaminen ja pelaajan taidot ovat todella tärkeitä. Samaan aikaan Harlequin kannustaa tähän lähestymistapaan ja tuottaa valtavia vahinkoja oikein käytettynä. Ryhmässä hän on päävahingon jakaja ja osallistuu useimpiin reaktioihin tulielementin hallinnan ansiosta.
Jos puhumme kokoonpanosta, kuten monille tärkeimmille DD:ille kuuluu, sitä ei voida kutsua yksinkertaiseksi: vaaditaan korkeat kriteerit. tilastoja, hyökkäysvoimaa ja joskus elementaarista hallintaa. Vaikka Elemental Burst on edullinen, Energy Recovery -toiminnon tulisi myös olla optimaalisella tasolla varmistaakseen, että Ultimate on aina valmis. Kaiken kaikkiaan Harbinger on vahva sankari missä tahansa pelin vaiheessa ja voi näyttää hyviä tuloksia ilman lisäinvestointeja. Mutta on otettava huomioon, että Signa ja C1 tekevät pelaamisesta huomattavasti mukavampaa ja lisäävät vahinkoa moninkertaisesti.
Toivomme, että tämä opas auttoi sinua kokoamaan Genshin Impactin parhaan Harlequin-rakenteen. Jos sinulla on kysyttävää, kysy ne kommenteissa. pysy kanavalla rakentaa verkkosivuillamme, voit lukea myös erillisessä artikkelissa paras joukkueen rakentaminen.
Kumpi on parempi Harlequinille: signa vai c1?
Allekirjoitusaseet ovat hyödyllisempiä Harlequinille kuin C1 useimmissa tilanteissa. Scarlet Moon Outline on ainoa keihäs, joka vastaa täysin hahmon mekaniikkaa: se myöntää lisää henkivelkaa, lisää vaurioita ja sillä on myös ainutlaatuinen viikateefekti.
Ensimmäinen konstellaatio voi olla kannattavampi vain, jos tililläsi on jo Jade Kite, Homa Staff tai Staff of the Scarlet Sands (reaktioita varten), erityisesti heräämisen yhteydessä. Vaikka ne ovat huonompia kuin Signa, niitä voidaan käyttää tehokkaasti yhdessä C1:n kanssa, mikä lisää infuusiolla perushyökkäysten vahinkoa ja keskeytyskestävyyttä, minkä ansiosta vauriot vain lisääntyvät.
Kysymyksiä ja vastauksia Harlequinista
Kuka on Harlequin?
Harlequin on 5⭐ pelattava Pyro-hahmo Genshin Impactissa. Palvelijana tunnettu hän on neljäs Harbingereista ja Hearth Housen omistaja, jossa lapset koulutetaan liittymään Fatuin riveihin.
Milloin Harlequin lisättiin peliin?
Harlequin lisättiin peliin 24.
Kuka äänestää Harlequinia?
Englantilainen ääninäyttelijä – Erin Yvette. Japanilainen ääninäyttelijä – Nanako Mori. Kiinalainen ääninäyttelijä – Huang Ying. Korealainen ääninäyttelijä – Lee Myung-hi.
Mihin ryhmään Harlequin kuuluu?
Harlequin kuuluu ryhmiin Fatui, Eleven Harbingers of Fatui ja Hearthhouse.
Milloin on Harlequinin syntymäpäivä?
22 elokuussa.
Mikä on Harlequinin horoskooppi?
Lev.
Kuinka vanha Harlequin on?
Harlequinin ikä on 22-23 vuotta.
Mikä on Harlequinin elementti?
Pyro.
Missä on Harlequin's Eye of God?
Eye of the Harlequin God on takana.
Mikä on Harlequin-tähtikuvion nimi?
Puhdistava tuli.
Mikä on Harlequinin hahmo?
Harlekiini on salaperäinen ja ovela, sillä on tyylikäs ja jalo luonne.
Mistä Harlequin pitää?
Harlequin rakastaa saavuttaa tavoitteensa.
Mikä on Harlequinin erikoisruoka?
Harlequinin suosikkiruoka on Traces of Fire.
Milloin Harlequin on?
Harlequin-banneri ilmestyy Patch 4.6:n ensimmäisellä puoliskolla.
Mitä ladata Harlequin?
Harlekiinin täytyy ensin tasoittaa normaalit hyökkäykset ja sitten elementaalipurske ja elementaalitaito.
Mitä esineitä on parasta sijoittaa Harlequiniin?
Harlequinille sopivat sarjat Fragment of Harmonic Fantasy ja The End of the Gladiator.
Harlequinin tunnus?
Signa Arlecchino - Punaisen kuun ääriviivat.
Mikä on paras ase Harlequinille?
Harlequinin parhaat vaihtoehdot ovat Scarlet Moon Outline, Jade Kite, Homa's Staff, Mortal Kombat ja White Brush.
Kuinka monta sateenkaariruusua tarvitset Harlequiniin?
168 kappaletta.
Kuinka paljon sankarikokemusta tarvitaan tasolle 90 Harlequin?
421 sankarikokemus.
Traileri Harlequin
Sankaritar teaser:
Animoitu video Harlequinin kanssa:
Lue lisää:
столкнулась с проблемой что будучи новичком, сделала беннета с6, сойдёт ли если пачка, бенет, кадзуха, е лань и Арлекино?
А почему вам кажется проблемой с6 Беннета для Арлекино?
ok paketti?
Арлик
Joo Lan
Fischl
isoisä
Норм команда будет Арлекино,Синцю,Беннет и Лайла?но вот Беннет увы пока с0, поэтому сомнения
Hei! Kyllä, tämä on hyvä joukkue.
Подойдет оружие Крест- копьё Китаин Арлекино?
Эмм… я что-то не понял, почему ульта вторая по порядку прокачки? Она же вроде не увеличивает объем хила при прокачке, а только урон. Почему тогда она приоритетней навыка?
Pelasin pelin pikkuhiljaa kahdella tilillä ja yritin pudottaa Arlecchinon kahdella tilillä. Tuloksena 180 pyöräytystä putkeen, Tighnari putosi molemmilla tileillä... Tämä on kuin loppu, ei varmaan ole mitään järkeä pelata pidemmälle, en tiedä mitä he tekivät bannereilla, mutta tämä on vain pohja .
Не знаю, мне не по гаранту и сигна выпала на 80 крутке и сама Арли
как повёзет, другу на крутках 30-40 выпала, мне на 50 ещё не выпала
На основном акке выпала Арлекино выиграв 50/50 на 60 крутке, на следующей 10 выпала еще одна) (луна+БП)
На моем втором акке выпал Тигнари ~70 крутке. (ф2п)
На акке подруги на 80 крутке 50/50 выпала Арлекино. (ф2п)
Так что тут рандом.
Такая же ерунда последнее время, Арлекино на 153 крутке, до нее Кадзуха на 154
финиш*
Oppaassa Khoma sijoittuu tuttia korkeammalle, mutta jostain syystä minulla on 20-25 prosenttia enemmän DPS:ää toisella.
Crits 80/150, Atk 2400, pakkaus Isoisä Arly Blue Chip.
Ja kyllä, hän on edelleen lvl 80 ja taidot ovat 6
В вашей пачке усмиритель действительно хорош, потому что нет пиро-резонанса, бафа Беннета, возможно, ещё и бафа церемонии древней знати. Всё это вам заменяет высокий показатель атаки копья. У меня стоит Хома, с ней криты 75/245, атака 2551, но это потому, что нет хорошего пиро-кубка и стоит кубок на АТК, а пиро-урон заливает Кадзуха и с6 Сянка.
Jos otat joukon ylikuormituksen läpi chevreusella, voiko Miko ottaa kalaleyn paikoilleen vai onko se silti paljon parempi?
Родной регион Арлекино не Фонтейн. Исправьте.
Здравствуйте, спасибо, исправили.
Kuka voidaan ottaa neljänneksi? Joukkue - Harlequin, Xingqiu, Kazuha. Bennettt ja isoisä ovat kadoksissa (
No, kuuntele, on olemassa useita vaihtoehtoja riippuen siitä, minne olet menossa hänen kanssaan.
jos vain juokset avoimessa maailmassa / menet pomojen luo, ota toinen sub DD (otan esimerkiksi Yae Mikon, Raidenin, Fischlin tai E Lanin lisätäkseni vahinkoa)
Jos joudut kuiluun/vaikeisiin pomoihin, katso hahmojesi HP:n määrää ja millaisia vastustajia sinulla on. voit ottaa kilven ja päivittää/ottaa kiraran (hän on erinomainen 4* kilpihävittäjä + palamisreaktio on erittäin hyvä ja voi lyödä paljon) tai laylan (myös hyvä kilpitaistelija, mutta takaisinpaluu on hankalaa, mutta läsnäolo huomioon ottaen Xingqiun, voit jäädyttää viholliset, ja tämä on hieno ominaisuus ). Ne ovat yleensä parempia kuin 4* kilpihävittäjät. no, tai voit ottaa mäen. Yaoyao mahtuu hyvin (jälleen polttaminen + silmut), kokomi on myös mahdollista ja chicha ja shinoboe sopivat myös periaatteessa Jos kaikki on siistiä joukkueen KP:n ja selviytymisen kanssa, ota sub dd. Anteeksi, että tämä on niin pitkä teksti, haluaisin vain kertoa sinulle tarkemmin mitä ja miten se kannattaa tehdä, toivottavasti auttoi sinua
Ole hyvä, sinun ei tarvitse neuvoa Abyssin tulokkaita ottamaan silmuja Harlequinista. YaoYao on KUOLEMA Arlielle kokemattomissa käsissä.
1) Thomaas - Shield + Pyro-Resonance. Thomaas with Blue on muuten hyvä: sininen vähentää tulevaa vauriota kilpiin, ja Touman kilpi vaurioituu siihen kohdistuneilla osumilla => on suurempi mahdollisuus, että kilpi ei tuhoudu, vaan lisää sen vahvuutta.
2) Ye-Lan - myös hydrostatus + Hydro-Resonance.
3) Barbara C6 - herättää Arlien kuollessa + Hydro-Resonance.
Лично мне понравилась команда: Арлекино с Навией (деда у меня тоже нет).
Навия быстро вносит много урона, ультой создает осколки которые помогают Арлекино не прерываться и получать меньше урона. А благодаря «Супермечу…» она ультует по откату.
Если выбью Арли на 2 акке наверно буду с Ноэль бегать, ее пасивка может спасти жизнь и дать прожать ульту.
Вообще, что следует из задания легенд Арлекино, она родом не из Фонтейна, а из Снежной, а прикидывалась фонтейновцем чтобы не задавали лишних вопросов по типу: «Почему ты помогаешь нам спасти этот регион?». Это было сказано в диалоге Тартальи и Слуги.
Oli yksi kohta, jota en vieläkään ymmärtänyt.
"35 sekunnin sisällä. voit saada henkivelan, joka on enintään 145 % enimmäismäärästä. terveys. Jos haet sähköpostia uudelleen tällä kertaa. Henkivelan taito, keston ja rajan laskeminen alkaa alusta.”
Ymmärränkö oikein, että rajan ylittämiseksi meidän ei tarvitse painaa laitetta heti sen rullaamisen jälkeen, vaan vasta 35 sekuntia ensimmäisen painalluksen jälkeen?
Eikö tämä ole ristiriidassa Harlequinin pelaamisen kanssa, joka lyhentää jäähdytysaikaa hyökkäyksillään? Loppujen lopuksi, mitä nopeammin painamme toista painiketta, sitä vähemmän meillä on elämänvelkaa.
Itse asiassa kaikki on yksinkertaisempaa, saadaksesi maksimibonuksen, sinun on odotettava 5 sekuntia eshkan käytön jälkeen, näytön merkit jopa muuttavat mallia hieman ja tämä antaa sinulle merkin, että voit poistaa ne. Kiertossa käytä vain Harlequinin ruokaa, vaihda sitten subeihin ja heitä bonuksia, jälleen Harlequiniin, poista tunnisteet, joissa on ladattu hyökkäys ja roskaposti tavallisilla hyökkäyksillä, voit myös laimentaa ladatuilla vaurioilla
Ты, к сожалению, не понял, о чем я, дружище..
Я про то, что, даже нажав ешку через 5 секунд, до сброса следующей останется секунд ~20, и прожимать ее снова сразу не видется целесообразным, пока не пройдет 35 секунд..
Kerro meille, kuinka pakkauksessa on parasta kiertää Harlequin (leija + Harm. Fragment of Harm. Fantasia) / Elan (The Stringless + Emblem of Fate) / Kazakh (Heavenly + Viridescent Venerer) / Bennett (Favonius + seremonia) (ne tulivat yhteen täydellisesti ja lihavasti , jäljellä on vain pumpata Arlea hieman) ?
Periaatteessa voit tehdä sen vanhanaikaisesti. Eshka Bennettt, Eshka Kazakh, Ulta E Lan, Ulta Kazakh, Ulta Bennettt ja sp** juoksivat Harlequinin kierrossa (virta on pidettävä niin, että sinulla on aikaa lävistää Ulta Harlequin Ultan lopussa E Lan).
No ei.
1) Arlie, ilmeisesti, C0 => ensimmäinen E-shka.
2) Tukee, Bennetttin ulti on lyhin => viimeinen, heti sen jälkeen Arlie tulee ulos ja tekee laskun - perii velkaa itselleen.
3) Arlie imee kaikkia)
Silti lyhin buff tässä on smaragdivarjo. Siksi Yeshka Arli => Eshka + Elanin ulti => Kazuhan ulti täyttää vesivoiman => Bennettt painaa painikkeita => Kazakstanin Eshka täyttää pyron => Arlie ruuvaa kaikki.
доброго времени суток, если есть сигнатурное оружие есть смысл крутить с1/с3 ?
Здравствуйте! Потребности нет, С1 и выше стоит крутить только если по каким-то причинам играете без щитовика в отряде. Консты дают урон, но меньшую его прибавку, чем сигнатурное оружие.
Hei Harlequin, Yae Miko, Bennettt ja Zhongli. Normaali joukkue?
no, periaatteessa se on hyvä, mutta korvaisin yaen elan/xing qiulla tai furinalla, vaikka yae on muuten myös hyvä tima, voisit ottaa isoisän sijasta (jos hänellä on knsh), näin sinä voi aktivoida lisää reaktioita
Harlequin (ts0, ilman signaalia vielä), Bennettt (ts1), chevreuse (ts0), raiden ylikuormittamaan normeja? Mietin vain, onko mahdollista korvata fischl tai evästeet sillä
Harlequin, Chevreuse, Fischl, Thomas
Kuka voi korvata Fischlin?
Eepoista ehkä Beidou tai Cookie, jotta saat sähköä taskustasi. Ne ovat huonompia kuin Fischl, mutta pelattavia. Legendaarisista Yae Mikosta/Raidenista.
Miksi Ayato ei ole Subissa? Hän on erinomainen Hydro-applikaattori ja voi myös itse tehdä melkoisen vaurion.
Hei! Ayato ei ole äärimmäisen hyvä luomaan Hydro-statusta (tälle on vakaampia lähteitä, kuten Yelan tai Xingqiu), joten hänestä ei ole todellista hyötyä kuin pieni ihastus normaaleihin hyökkäyksiin. hyödyllisiä liittolaisia Harlequinille.
Yllättävän nautinnollista pelata. Säännölliset AOE-hyökkäykset ovat erittäin nopeita. Todella hyvä. Jopa ilman signaalia, uusi sarja ja C0. Isoisä, Arle, Xianka ja Yelan kävelivät kuilun läpi laumassa. Se on todella helppoa.
Auta muodostamaan joukkue Harlequinille ja Hu Taolle:
1) Hu Tao
2) Harlekiini (väistöjen kanssa kaikki on ok)
Persialaiset: Sakkaroosi, Kazuha, Yelan, Xingqiu, Xian Yun, Zhongli, Bennettt, Furina, Mona.
Haitallisimmat ovat:
1) Furina, XianYun, Xingqiu, Hu Tao.
2) Harlequin, Elan, Kazuha, Bennettt.
Mutta jos kaikki on okeiten kanssa. Jos se loppujen lopuksi ei ole ok, vaihda Kazuha Zhongli:llä.
Norm Team Harlequin + Xingqiu + Chun Li + Bennettt
Melko! Itse pelaan näin. Jos Xingqiulla ja Bennettillä ei ole ongelmia palautumisen kanssa, niin peliä pelataan mahdollisimman humalassa ja hauskaa. Jos väistöjen kanssa kaikki on kunnossa, isoisä voidaan korvata sakkaroosilla - pyrovauriot kiillotetaan ja ms tulvii höyryä
Kysymys: Voin laittaa seuraavan komennon: Harlequin+Bennettt+cheverez(c0)+raiden place fischl, voinko tehdä tällaisen ja mitä muuta arushkaa voin käyttää: lohikäärme myrsky tai valkoinen sivellin
Monet ihmiset sanovat, että tällainen tuttu ei pelaa hyvin Raidenin kanssa... mutta itse asiassa se on mahdollisimman mukava! Pelasin tuollaista Kaminia (Arlecchinon tilalla) eikä edes heittämisessä ollut ongelmia - jopa syvyydessä pienet asiat lentävät nopeasti, mutta eliittiä ei voi heittää pois. Shogun antaa pitkän aterian ja sen mukana tulee hyvin usein ylikuormituksia, mikä tekee Chevreusen passiivista.
Hei, normaali joukkue: Harlequin, vuohi, tiainen, chicha?
Vaihda Chicha Bennetttillä tai isoisällä ja se on hienoa.
Kerro minulle, siellä on hyvin pumpattu Ayato, sopiiko hän Harlequin-pakkaukseen? Kiitos paljon jo etukäteen
Pakkaus yae Miko (c0) Harlequin (c0) chevreuse (c1) Bennettt (c5) onko normaalia vai ei tiedän että chevreusea tarvitaan c6 mutta en saa sitä vielä pois
Ylikuormitus Chevreuse Imban kanssa! Mutta kuudetta Chevreusen tähdistöä ei voida toteuttaa Harlequinilla, koska se antaa pinoja, kun Chevreuse parantaa taidolla, eikä Harlequinia voida hoitaa
He kirjoittelevat kekingissä ja Mironin arvostelussa, että c6 Chevreuse toimii edelleen jonkin ihmeen kautta Harlequinin kanssa (mutta ehkä he korjaavat sen... tai eivät)
Hei kaikille, paketti kelpaa::
harlekiini c4 (signaalilla), mona c1, poika c6, xing qiu
Hei, siellä on Arly S3, jossa on kyltti, Syanka S6 ja Thoma S0, kenen voit ottaa joukkueen 4. (sinistä ei valitettavasti ole)
Paljon kiitoksia)
Normaali pakkaus: arlekiini, zhong li, furina ja kazuha?
fanfaari kertyy oudosti, maailmassa se on okei, voit ruokkia persialaisia repustasi, kuiluun on vaikea kuvitella
onko hänellä pneuma/usia?
Ei. hänellä on Jumalan silmä lumikehyksellä, eikä hän ole Fontainen kotoisin
Ei, hän on listattu persialaiseksi Snezhnayasta, joten ei :)
"Kolmas konstellaatio lisää 3 tasoa perushyökkäykseen. Tämän avulla voit päivittää kyvyn maksimitasolle 15."
Kuinka päästä tasolle 15?
Hei! Tartaglian avulla saadaan yksi taso, ja muistaakseni tapahtumissa oli ennenkin harrastajia, jotka nostivat kykyjen tasoa. Lisäksi ehkä tulee lisää hahmoja, joilla on lahjakkuutta parantava mekaniikka, ja tämä on "perusta tulevaisuudelle".