Uusi toimintaroolipeli Just Cause 3:n tekijöiltä täynnä lukuisia yksityiskohtia ja ominaisuuksia. Jos otat ne huomioon etukäteen tai pelin aikana, voit muokata sitä tyyliisi sopivaksi ja yleensä saada lisää hyödyllistä tietoa pelistä.
Biomutant on mielenkiintoinen ja kiehtova projekti ruotsalaisstudiolta Experiment 101, jonka ovat luoneet Avalanche Studiosin ihmiset (Mad Max, Just Cause 3). Pelissä on avoin maailma, jossa on kolmannen persoonan pelattavuus, ja pelattavuus koostuu taisteluista, tasojen noususta, evoluutiosta, ryöstöstä ja epätavallisesta juonen asetelmasta.
Täydellinen opas Bimomutantille sisältää yksityiskohtaisen vaiheittaisen kuvauksen pääkampanjasta ja toissijaisista tehtävistä. Oppaassa on myös hyödyllisiä vinkkejä ja ohjeita pomojen päihittämiseen. Oppaassa on kuvaukset kaikista tärkeistä kohteista ja salaisuuksien sijainnit kunkin pääpaikan kartalla (Elämänpuun juurien muodossa).
Oppaan avulla saat kaikki pelissä saatavilla olevat palkinnot. Tiedot saavutuksista ovat erityisen hyödyllisiä PlayStation-konsolipelaajille, koska heillä on platinapalkinto kaikkien pelin sisäisten saavutusten suorittamisesta.
Yllämainittujen lisäksi opas sisältää julkaisupäivän, alustat, vinkkejä aloittelijoille, lopputuloksen, pelin pituuden ja tietokoneiden järjestelmävaatimukset. Nämä ovat täydellisiä tietoja, joista on hyötyä kaikille Biomutantin ostaneille.
Hahmojen luominen
Käytännössä hahmon luominen ja koontiversion valitseminen Biomutantissa ei ole nopein prosessi. Näet heti, että pelissä on 6 ainutlaatuista mutanttia, nimittäin:
- Primal
- Daldon
- Rex
- Haila
- Fip
- Murgel
Jokaiselle niistä määritetään perusominaisuudet, jotka eivät vaikuta vain sankarin kykyihin taistelussa, vaan myös hänen ulkonäköönsä. Tämä tapahtuu seuraavasti:
- Elinvoimaisuus – hahmon mitat kasvavat suhteessa siihen.
- teho – vaikuttaa positiivisesti sankarin lihaksiin.
- älykkyys – määrittää pään koon.
- kätevyys – liikenopeuden kannalta merkittävä parametri.
- karisma – muuttaa korvien kokoa ja muotoa.
- Onnea – yksinomaan taisteluparametri, joka vaikuttaa erilaisiin mahdollisuusarvoihin: kriittisten hyökkäysten tiheyteen ja esineen putoamiseen.
Kun olet valinnut haluamasi eläimen, voit aloittaa geneettisen mutaation prosessin lisäämällä kehitysharhaa tiettyjen parametrien hyväksi. Itse asiassa tämä mahdollistaa joidenkin heikkouksien vahvistamisen tai joidenkin erityispiirteiden nostamisen äärirajoille.
Muutokset lemmikin kehossa eivät kuitenkaan lopu tähän. Seuraavan ohjaimen tarkoituksena on lisätä joitain vastustuskykyä tuleville vaurioille lämpö, Kylmä, Radioaktiivisuus и Biouhat.
Seuraava asetus koskee turkista. Sitä tarvitaan sankarin mukauttamiseen, vaikka hän on kyllästynyt olemaan ainutlaatuinen fyysisessä muodossaan. Itse asiassa eläimen koko kehon värimaailma muuttuu.
Mutanttien lajikkeiden lisäksi pelissä on myös luokkia. Jokaisella heistä on omat ainutlaatuiset kykynsä:
- Metkach – lataa välittömästi uudelleen kaukoaseet ja saa +20% vahinkoa seuraavasta lippaasta;
- Commandot – kaikki hyökkäykset kaukoaseista aiheuttavat 10 % enemmän vahinkoa;
- Psi-puhtaus – palauttaa Chi-energian 20 % nopeammin ja voi myös laukaista kimaltelevia palloja, jotka hyökkäävät vihollisia vastaan;
- sabotoija – kiertää 20 % pienemmällä energiankulutuksella ja osaa myös käyttää kahta erilaista yhden käden asetta taistelussa;
- Vartija – vastaanottaa +10 yksikköä peruspanssariarvoon.
Tähän kaikki hahmojen mukauttaminen päättyy. Pelaaja saa käyttöönsä ainutlaatuisen mutantin.
Taistelu
Matkan alussa, hahmokoulutusvaiheessa, voit valita jatkokehityspolun. Kun olet tienhaarassa, päätä mihin suuntaan otat:
- Tummanpunainen – voimaa ja voimaa;
- sininen - vapaus ja uskollisuus.
Sitten sinun täytyy kommunikoida valo- ja pimeyden puolesi kanssa. Ensimmäinen vihollinen ilmestyy pelaajan eteen hyvin pian.
Taistelun aikana lihansyöjän kanssa opit, että sankari voi:
- Dodge roll hyökkäykset (ALT);
- suorittaa normaaleja hyökkäyksiä (LMC);
- väistää ammuttaessa (ALT + LMB);
- ammu hyppääessään (VÄLINÄPPÄIN + LMB);
- suorittaa lähitaisteluhyökkäyksiä (PKM);
- parry iskee (Q);
- väistä lähitaistelulla (ALT + RMB);
- tehdä hyppylaukauksia (VÄLINÄPPÄIN + RMB).
Pelaaja oppii kaiken tämän harjoittelussa, jonka aikana hän voi kokeilla luokan aseita ja taitoja.
Taistelun kulku riippuu suoraan siitä, mitä aseita, mutaatioita, lisävarusteita ja kiinnikkeitä valitaan. Monipuolinen arsenaali ja ammukset mahdollistavat henkilökohtaisen taistelustrategian luomisen. Vaikka paljon riippuu silti siitä, kuinka hyvin pelaaja väistää iskuja, torjuu niitä ja käyttää aseita tai aktiivisia taitoja, kuten Sparkling Balls.
ase
Pelissä on useita pääaseita. Seuraava luokitus on merkityksellinen:
- Soveltamisala: yhdellä kädellä, kahdella kädellä;
- Tyyppi: kädestä käteen, ampuma-aseet;
- Hyökkäyksen tyyppi: pilkkominen, murskaus, tunkeutuminen.
Samaan aikaan käsityönä saadaan parhaat aseiden prototyypit, joihin tarvitaan erikoismateriaaleja:
- keramiikka;
- metalli;
- muovi;
- kumi;
- puutavara;
- meteoriitin palaset.
Valmiita aseita voidaan muokata lisäämällä reagensseja, esimerkiksi biologista kontaminaatiomoduulia. Tämä takaa säännöllisen vahingon hyökätylle viholliselle.
Jokaisella aseella on perusominaisuudet, jotka määräävät sen kokonaisvoiman:
- vahingoittaa;
- isku-/ammuntanopeus;
- panssarin lävistyksiä;
- hyökkäysetäisyys;
- vahvuus.
Käsityön lisäksi aseita voi hankkia vihollisen ruumiilta, pomoilta, saada palkkioksi, ostaa, löytää kätköistä jne. Käsityöpajoja (työpajoja) löytyy kaikkialta maailmasta.
Yksi runkoversioista on ainutlaatuinen Heavy Fist, joka on myös ase. Sen avulla et voi vain hyökätä vihollisia vastaan, vaan myös tuhota erilaisia esteitä, jotka estävät polun kartan salaisille alueille.
Mutaatiot
Hahmoa luotaessa alkavat mutaatiot eivät pääty eläimen muutoksiin. Vartaloa voidaan muokata, kun hahmo on vuorovaikutuksessa biologisen saastumisen tai radioaktiivisen jätteen kanssa, sekä avaamalla modifikaatio biopisteiden avulla.
Peli sisältää seuraavan tyyppisiä mutaatioita:
- PSI-mutaatiot – vapauttaa sankarin kyvyt, kuten telekineesin tai levitaation.
- Biomutaatiot – lisäämällä uusia ruumiinosia, kuten rapukynsiä, joita voidaan käyttää taistelemaan entistä tehokkaammin.
- Bionic parannuksia – steampunk-elementit (mekaaniset osat ruumiinosia).
Kaikki tämä paljastuu, kun etenet päätarinassa ja avaat maailmankartan.
Parhaat rakenteet
Telineet ja ajoneuvot
Pelissä esitellyt lemmikit voivat paitsi helpottaa liikkumista kartalla, myös vahvistaa hahmoa taistelussa. Jokainen lemmikki on ainutlaatuinen ja valitaan tietyntyyppiseen maastoon. Myös ratsastusalustojen taidot ovat yksilöllisiä ja voivat täydentää harmonisesti valittua hahmonkehitysstrategiaa.
Tavallisten ajoneuvojen erityispiirre on, että niitä voidaan muokata erikoistyökaluilla ja materiaaleilla. Autosi pystyy jälleen aluksi liikkumaan vain yhden maiseman sisällä, mutta toimivampia malleja kehitettäessä ajoneuvojen maastohiihtokyky paranee merkittävästi.
aura
Kuten aiemmin mainittiin, sankari voi kehittyä valon tai pimeyden polulla. Kummankin puolen pisteet vaikuttavat elämänpuuhun. Tuloksena olevan lopun laatu riippuu suoraan siitä, kuinka lähellä pelaaja oli elämänpuun parantamisessa - surkeimmasta kaikkien juurien kuoleman tapauksessa ihanteelliseen, kun täydellinen palautuminen on tapahtunut.
Heimot
Vuorovaikutus heimojen kanssa Biomutantissa vaikuttaa myös tulokseen, jonka saat pelin lopussa. Maailmankartalla on kaikkiaan 6 heimoa, jotka hallitsevat tiettyjä alueita. Heillä on omat etuvartionsa (raivausta varten) ja tehtävät pelaajalle. Kun suoritat tehtäviä jokaiselle heimolle, voit parantaa suhdettasi sen edustajiin.
Heimot liittyvät suoraan hahmon auraan: kolme ensimmäistä arvostavat sankarin vaaleaa puolta ja loput pimeää puolta. Etuna (mutta tämä ei ole varmaa) on, että hyvät suhteet voidaan rakentaa kaikkien heimojen kanssa samanaikaisesti. Puhdistamalla heimoilta takaisin vangitut etuvartiot sekä suorittamalla paikallisia tehtäviä, pelaaja voi saavuttaa tietyn arvon, joka päättää uusien seuraajiensa tulevaisuuden kohtalosta. Arvon nostaminen antaa sinulle myös pääsyn ainutlaatuisiin aseihin, taitoihin ja kauppiaisiin.
Automaatti
Vihreä heinäsirkka (tai sirkka, kuten haluat) Automaatti on hahmon jatkuva kumppani. Hän esiintyy takamuksissa lapsuudesta ja on myös eläimen mukana pääpelin aikana. Hän on kuolematon eikä voi kadota. Aluksi heinäsirkkalla on vain yksi toiminto - valaisee aluetta kuin taskulamppu. Myöhemmin hän pystyy nostamaan omistajansa HP-tasoa, parantamaan liikkeensä dynamiikkaa, hyökkäämään vihollisia vastaan tai lataamaan energiaa.
Pääkampanjan esittely
Aikana.
Pienet tehtävät
Lisätehtäviä ei tarvitse suorittaa, mutta ne voivat monipuolistaa pelattavuutta ja kertoa enemmän Biomutantin maailmasta. Lisäksi jokaisen tällaisen tehtävän onnistunut suorittaminen takaa kokemuspisteiden ja erilaisten palkintojen saamisen.
Biomutantti: kaikki linnoitukset ja etuvartiot, miten löytää [opas]
Keräilykohteita ja salaisuuksia
Biomutantilla on monia salaisuuksia ja keräilyesineitä. Oppaassa ne on jaettu alueisiin ja paikkoihin, ja tärkein saalis on kuvattu yksityiskohtaisesti.
Trophyt ja saavutukset Biomutantissa
Seuraa alla olevaa linkkiä löytääksesi täydellisen tehtävien esittelyn saadaksesi kaikki saavutukset.
Biomutanttien valmistumisaika
Koska Biomutant on avoimen maailman peli, jossa on monia sivutehtäviä ja lisätoimintoja, sen suorittaminen voi kestää vaihtelevasti. Kesto kasvaa erityisesti kaikkien salaisuuksien ja keräilyesineiden etsimisen vuoksi. Mutta jos keskityt vain päätehtävään, voit suorittaa Biomutantin noin 10 tunnissa.
Järjestelmävaatimukset
Mukavaan peliin Biomutant riittää keskikokoinen tietokone.
Vaatimustyyppi | käyttöjärjestelmä | suoritin | Käyttömuisti | Videokortti | Vapaata levytilaa |
---|---|---|---|---|---|
Järjestelmän vähimmäisvaatimukset | Windows 7/8.1/10 (64-bittinen) | AMD FX-8350 tai Intel Core i5-4690K | 8 GB | GeForce GTX 960 tai Radeon R9 380 4 Gt videomuistilla | 25 GB |
Suositellut järjestelmävaatimukset | Windows 10 (64bit) | AMD Ryzen 5 1600 tai Intel Core i7-6700K | 16 GB | GeForce GTX 1660 Ti tai Radeon RX 590 | 25GB SSD:llä |
Vähimmäisvaatimukset koskevat näyttöjä, joiden resoluutio on 1080p, alhaiset grafiikkaasetukset ja 30 kuvaa sekunnissa. Suositellut tekniset tiedot sopivat järjestelmiin, joiden resoluutio on 1080p korkeilla grafiikka-asetuksella ja 60 kuvaa sekunnissa.
Lue lisää: