Taistelujärjestelmä sisään Honkai Star Rail perustuu vuoropohjaisiin taisteluihin, joissa jokainen vihollinen vaatii yksilöllistä lähestymistapaa elementeistä ja haavoittuvuuksista riippuen. Tärkeä rooli on sillä, kuka aloittaa taistelun - tämä antaa joukkueelle tiettyjä etuja tai päinvastoin debuffin, jos vihollinen hyökkää ensin. Taistelun aikana hahmot ja vastustajat tekevät liikkeitä vuorotellen: käyttävät äärimmäisiä kykyjä, taitoja (hyökkäys/puolustus ja buffs/debuffs) tai säännöllisiä hyökkäyksiä energian keräämiseen.
Tässä oppaassa kerromme sinulle yksityiskohtaisesti kaikista vuoropohjaisten taistelujen ominaisuuksista ja taistelujärjestelmästä Honkai Star Railissa. Annamme suosituksia taisteluun osallistumisesta ja selitämme haavoittuvuuksien tärkeyden.
Elementit ja haavoittuvuuksien murtaminen Honkai Star Railissa
Jokaisella vastustajalla on yksilö joukko haavoittuvuuksia. Jos valitset hyökkäyksen oikeantyyppisellä haavoittuvuudella, vihollisen vastus (panssari) murtuu nopeasti, ja hänelle on myös mahdollista asettaa negatiivinen asema. Kaiken kaikkiaan Honkai Star Raililla on seitsemän haavoittuvuuden tunkeutumista.
Läpäisyvaikutus
Läpäisy toimii vain, kun kestävyys - vihollisen terveyspalkin yläpuolella oleva valkoinen asteikko - laskee nollaan. Tämän jälkeen viholliseen kohdistetaan tunkeutumisvaikutus, joka vastaa vastarintaa rikkoneen hyökkäyksen tyyppiä. Jonkin ajan kuluttua vihollisen valkoinen asteikko palautuu ja sinun on murtauduttava uudelleen haavoittuvuuden läpi.
Vahinkotyyppi | Läpäisyvaikutus |
---|---|
Fyysinen vahinko | verenvuoto – aiheuttaa ajoittain fyysisiä vahinkoja. |
Jäävaurio | jäätymispiste – aiheuttaa ylimääräistä jäävauriota ja pakottaa sinut ohittamaan yhden kierroksen. |
Tuulen vaurioita | Sääolot – Korjaa ajoittain tuulivaurioita. |
Tulivahingot | polttava – tekee ajoittain palovahinkoja. |
Sähkövaurio | shokki – aiheuttaa ajoittain sähkövaurioita. |
Kvanttivaurio | Sidonta – aiheuttaa ylimääräistä kvanttivahinkoa, viivyttää vihollisen seuraavaa toimintaa ja lisää viholliselle aiheutuvaa vahinkoa hyökkäysten jälkeen. |
Kuvitteellinen vahinko | Johtopäätös – viivyttää vihollisen seuraavaa toimintaa ja vähentää hänen nopeuttaan. |
Vihollisen haavoittuvuuksien hyödyntäminen tekee taistelusta paljon helpompaa:
- Vihollisen pään yläpuolella on kestävä valkoinen asteikko, jonka yläpuolella värilliset symbolit osoittavat haavoittuvuuksien tyypit.
- Käyttääksesi haavoittuvuutta kiinnitä huomiota hahmon taidon vieressä olevaan kuvakkeeseen, joka osoittaa hyökkäyksen tyyppi.
- Vastustajalle, jolla ei ole sitkeyttä jäljellä, voidaan antaa negatiivinen status kiitos murtamalla haavoittuvuuden läpi.
Voit käyttää oikeita hyökkäyksiä vihollisen haavoittuvuutta vastaan etsintävaihe: Ilmaisimet sijaitsevat vihollisyksikön nimen alla.
Voit lukea erillisestä oppaasta paras joukkue rakentaa Honkai Star Railissa.
Opas vuoropohjaisiin taisteluihin Honkai Star Railissa
On syytä selittää, kuinka vihollistaistelut toimivat Honkai Star Railissa. Vuorovaikutuksessa vihollisen kanssa on kaksi päävaihetta, jotka ovat tuttuja kaikille JRPG-pelien faneille:
- Tutkimusvaihe – hetki, jolloin hahmo voi vapaasti tutkia paikkaa ja kohdata vihollisen.
- Taisteluvaihe – suoraan vuoropohjainen taistelu vihollisolentoja vastaan.
Tutkimusvaihe
Tiedusteluvaiheen aikana on mahdollista aloittaa hyökkäys vihollista vastaan ja aktivoida "Haavoittuvuudet", jonka ansiosta pelaajalla on oikeus tehdä ensimmäinen siirto, ja viholliset aloittavat taistelun negatiivisilla vaikutuksilla. Aktivoi "Haavoittuvuus"voidaan tehdä joko perushyökkäyksellä tai taidolla"Tekniikka»:
- Tutki huolellisesti, minkä tyyppisille vaurioille vihollinen on haavoittuva (paneeli monivärisillä symboleilla).
- Jos valitun hahmon hyökkäystyyppi vastaa vihollisen haavoittuvuutta, hyökkää vapaasti.
- Jos valitulla sankarilla on erilainen hyökkäystyyppi, etsi joukkueestasi hahmo, jolla on sopiva vaurio.
Lahjat"Tekniikka"voi vahvistaa liittoutuneita hahmoja sekä heikentää vihollisen joukkuetta ennen vuoropohjaisten taistelujen alkamista. Näiden kykyjen käyttäminen kuluttaa erityisresursseja, joten on parempi käyttää näitä taitoja ennen taistelua vahvan vihollisolentojoukon kanssa.
Jos vihollisolento hyökkää itsenäisesti Pathfinderin kimppuun tiedusteluvaiheen aikana, "väijytys" Tässä tapauksessa vihollisella on oikeus tehdä ensimmäinen siirto, mutta jos hahmolla on korkea tilastoNopeus", sitten hän aloittaa taistelun ensimmäisenä, vaikka vihollinen on aktivoitunut"Väijytys'.
Taisteluvaihe
Heti kun taisteluvaihe alkaa, on tärkeää kiinnittää välittömästi huomiota hahmokuvakkeisiin vasemmassa yläkulmassa. Tämä paneeli esittelee prioriteetti, jota pitkin ryhmän jäsenet ja vihollisolennot kulkevat. Tämä on vuoropohjaisten taistelujen perusominaisuus: on tärkeää analysoida järjestys huolellisesti, tehdä oikeat johtopäätökset ja rakentaa niiden pohjalta taistelustrategia.
Olentojen siirtojärjestyksen lisäksi on tärkeää seurata muita indikaattoreita, jotka näkyvät pelin käyttöliittymässä.
- Indikaattorit, joissa on buffeja (positiivisia vaikutuksia) ja debuffeja (negatiivisia vaikutuksia), joita voidaan soveltaa viholliseen.
- Terveysasteikko (punainen), kestävyysasteikko (valkoinen) ja vihollisen haavoittuvuus.
- Liittoutuneiden joukkueen hahmojen kunto (käytetty kilpi, buffit ja debuffit näkyvät myös tässä).
- Taitopisteet, jotka käytetään lisäkyvyn käyttöön (avain "E") - tämä resurssi on yhteinen koko joukkueelle.
Lueteltujen indikaattoreiden seuraaminen auttaa sinua välttämään hahmosi vahingossa menettämisen ja lopettamaan vihollisen nopeasti.
Taitojen käyttäminen
Honkai Star Railin vuoropohjaisen taistelun koko pointti on kaksi päätoimintoa: kohteen valinta и taitojen soveltaminen. Joukkueen tehokkuus ja taistelun tulos riippuvat siitä, kuinka pätevästi näitä päätöksiä sovelletaan.
Kohteen valinta
Jos on liittoutuneen hahmon vuoro, Pathfinderin on valittava kohde hyökättäväksi (taidon tyypistä riippuen voidaan valita useita vihollisia kerralla). Voit vierailla vihollisen luona joko manuaalisesti tai näppäimillä. Voit valita liittoutuneen kohteen samalla tavalla niiden kykyjen osalta, joita voidaan soveltaa joukkueesi jäseniin.
Mahdolliset toimet
Taisteluvaiheessa Voit soveltaa kolmea päätaitoa:
- Perushyökkäys – yksinkertaisin hyökkäys, jonka käyttö kerää taitopisteitä.
- Lisäosaamista – erikoistaito, joka kuluttaa taitopisteitä (koko joukkueelle yhteinen resurssi).
- Suurvalta – on tehokkain taito, jota voidaan käyttää ultin täyteen latautumisen jälkeen, sekä omalla että vihollisen vuorolla (omalla vuorollaan käyttäminen ei poista mahdollisuutta käyttää lisäksi toista taitoa).
Energiaa varten lopullinen kyky kerääntyy perushyökkäyksillä, taitojen avulla, vastustajien tappamisella, symbolien ja valokartioiden aputehosteilla.
Tutkimusvaiheessa Voit käyttää vain kahta taitoa:
- Perushyökkäys - Täsmälleen sama hyökkäys kuin vuoropohjaisessa taistelussa.
- Tekniikka – erityinen kyky, jota käytetään avoimessa maailmassa ja joka samalla kuluttaa erityisiä resurssipisteitä.
Kykyjen vaikutus"Tekniikka» voi vaikuttaa negatiivisesti vihollisyksikköön tai positiivisesti liittoutuneiden yksikköön.
Bonushyökkäykset
Bonushyökkäykset ovat liittoutuneiden hahmojen lisätoimia, jotka tiettyjen ehtojen täyttyessä aiheuttavat vahinkoa viholliselle kuluttamatta siihen toimintapisteitä. Esimerkki bonushyökkäyksestä on lahjakkuus Himeko «Voiton spurtti"sekä Herthan lahjakkuutta"Anna minun yrittää."
Kuinka tarkastella tietoja vastustajista ja hahmoistasi
Taisteluvaiheen aikana voit avata lisävalikon, jossa on paljon tukitietoja:
- Tietoa vihollisesta.
- Tietoja liittoutuneesta osastosta.
Nämä lisätiedot voivat olla erityisen hyödyllisiä pomotaisteluissa.
Informatiivinen valikko voi tarjota seuraavat tiedot vihollisyksiköstä:
- Vaihda tietoihin Pathfinder-ryhmästä.
- Vihollisryhmän jäsenten kuvakkeet.
- Piirrä tietoja olennosta.
- Vihollisen terveys, kestävyys ja haavoittuvuudet.
- Aktiiviset buffit ja debuffit.
- Vaihda vihollisen taitojen luetteloon.
Tämä valikko voidaan avata milloin tahansa sopivana ajankohtana vuoropohjaisen taistelun aikana.
Voit myös saada paljon hyödyllistä tietoa liittoutuneesta yksiköstä:
- Vaihtaminen merkkien välillä.
- Luettelo ominaisuuksista ottaen huomioon kaikki aktiiviset buffit ja debuffit.
- Vaihda taitoluetteloon tai varustettuun valokartioon.
- Tiedot hahmon elämän määrästä, suojasta ja energiasta.
- Aktiiviset tilatehosteet.
Tämä valikko auttaa sinua analysoimaan joukkueesi tehokkuutta milloin tahansa taistelun aikana ja tekemään oikeat johtopäätökset tulevia taisteluita varten.
Lue lisää:Toivomme, että tämän oppaan avulla pystyimme ymmärtämään Honkai Star Railin vuoropohjaisia taisteluita. Jos sinulla on kysyttävää, jätä ne osoitteeseen kommentteja... Lukea yleinen opas aloittelijoille ja muuta hyödyllistä pelioppaat verkkosivustomme vastaavassa osiossa.
Kerro minulle, vähentääkö ehjä haavoittuvuus tulevia vahinkoja? Onko järkevää odottaa tunkeutumista, jotta vihollisen raatoon voidaan päästää sopimattomia elementtejä?
Haavoittuvuuden rikkominen lisää vihollisen vahinkoa ja myös viivästyttää vihollisen toimintaa.
Mikä on bonushyökkäys? Koska virtuaaliuniversumissa siihen on paljon harrastajia, mutta en oikein ymmärtänyt miten se tehdään.
Olemme lisänneet artikkeliin tietoa bonushyökkäyksistä.