Jokainen tankkeri tekee usein virheitä täysin tähtääessään. Tämä johtuu synkronoinnista World of Tanks -pääpalvelimen kanssa. Palvelin käsittelee kaikki pelin toiminnot, mukaan lukien laukaukset, sekunnin murto-osassa.
Kuinka palvelin toimii
Yhdessä taistelussa pelaajat suorittavat tuhansia toimintoja. Tämä sisältää ajamisen, tornin kääntämisen, soihdut, kimmokkeet, moduulien osumisen, laukaukset ja tankkien heikkojen kohtien murtamisen. Jokainen toiminto lähetetään pääpalvelimelle ja palautetaan peliin tietyllä tuloksella. Mitä enemmän pelissä tapahtuu samanaikaisia toimintoja, sitä kauemmin palvelimelta kestää niiden käsittely. Tämä näkyy, kun sytytetään suuri määrä ajoneuvoja kerralla tai leikitään tykistöllä, koska ylhäältä näkyy samanaikaisesti useita elementtejä. Tällaisissa tapauksissa FPS laskee merkittävästi ja synkronointi vähenee. Sinun tulee olla tietoinen siitä, että käsittelyn laatu riippuu pelaajan sijainnista. Venäjällä pääpalvelin sijaitsee Moskovassa, joten mitä lähempänä tietokone sijaitsee, sitä nopeammin tiedot käsitellään.
Palvelimen laajuus
Yllä kuvatut tiedot koskevat suoraan palvelintähtäintä. Ota se käyttöön valitsemalla oikea valintaruutu pelin asetuksista.
Kun se on aktivoitu, pelissä on 2 nähtävyyttä:
- mukautettu;
- palvelin.
Mukautettu tähtäin on tavallinen ympyrä, jossa on piste, jolla pelaaja tähtää maaliin. Tämä toiminto toimii aina synkronisesti pelaajan toimintojen kanssa, mutta tiedonsiirron vuoksi pääpalvelimelle saattaa joskus esiintyä aukkoja synkronoinnissa. Käytössä oleva palvelintähtäin näyttää aina 100 %:n tiedot. Eli tähtääessään tankkeri näkee aina tähtäimen tarkan suuntauksen. Sinun tulee olla tietoinen siitä, että käytössä oleva palvelintähtäin vähentää huomattavasti FPS:ää, koska laukauksia seurataan jatkuvasti. Sinun on myös tiedettävä, että kun palvelintähtäin on käytössä, tapahtuu alhaisen kuvanopeuden vuoksi viiveitä ja liikkuvien laitteiden epäsynkronointia. Tämä tarkoittaa, että jopa tarkalla tavoitteella sattuu virheitä.
Johtopäätös
Monet pelaajat eivät käytä palvelinristikkoa sen epämukavan sujuvan liikkeen ja FPS:n laskun vuoksi. Jotkut tankkerit, jotka ovat tutustuneet siihen, käyttävät sitä aina. Näön laatu riippuu pitkälti tietokoneen tehosta. Jos se on heikko, niin kun palvelimen hiusristikko aktivoidaan, kehysnopeus putoaa kriittiselle tasolle ja sitä ei voida toistaa. Jopa keskimääräisellä FPS:llä 60, synkronoinnin kytkeminen päälle voi heikentää suorituskykyä 2 kertaa. Tämä ominaisuus on kaikkien pelaajien käytettävissä, joten jokainen voi kokeilla sitä ja päättää, tarvitaanko sitä pelissä.
Lue lisää: