Cyberpunk 2077 on loputon avoimen maailman kokemus. Nopea skannausmekaniikka, jossa on monia tutkittavia alueita tekee ryöstöstä helpompaa. Pelaajat voivat oppia lisää ympärillään olevista esineistä ja ihmisistä, koska ne kaikki pysyvät merkittyinä, joten niihin voidaan palata myöhemmin.
Kun puhutaan avoimen maailman tutkimisesta roolipeleissä, on olemassa tietty vaikeusaste. Tulee aika, jolloin pelaajat alkavat ärsyyntyä, katsoen jokaisen kiven alle ja avaamalla jokaisen laatikon. Varsinkin kun tällä toiminnalla on omansa animaatio. Ghost of Tsushima on tehnyt hienoa työtä optimoidakseen resurssien keruumekaniikan. Kuten Assassin's Creed Valhalla, Cyberpunk antaa pelaajille mahdollisuuden käyttää biotekniikkaansa merkitäkseen nopeasti minkä tahansa tärkeitä kohtia noin.
Lue lisää nopean skannauksen käyttämisestä ja siitä, kuinka se on tehokkain pelaajille.
Pidä PlayStation-ohjaimessa L1, ja PC:llä TAB aktivoi V:n optisen implantin ja antaa hänelle mahdollisuuden hakkeroida ja skannata ympäristöään. Kun tarkastellaan skannaustilassa, kiinnostavat kohteet merkitään itsestään.
Sankari pystyy hakkeroimaan teknologioita, merkitsemään vihollisia ja kontteja ryöstöllä.
Pelaajat voivat nopeasti selata ympäristöä yksinkertaisesti napsauttamalla L1 tai TAB nähdäksesi mitä kohteita he saattavat poimia. Tämä toimii samalla tavalla kuin Odin's Gaze in Assassin's Creed Valhalla. Kuitenkin Cyberpunk 2077:ssä kohteet pysyvät merkittyinä ikuisesti.
Xbox- ja PC-soittimien on napsautettava mikä tahansa painike, jota he yleensä pitävät painettuna avatakseen skannerinsa.
Fanit voivat käyttää Quick Scania tutustuakseen nykyiseen alueeseen ja palatakseen esineisiin, joihin he haluavat tarttua vihollisen voitettuaan. Tämä ominaisuus nopeuttaa merkittävästi ryöstöprosessia, koska V ei ole viettää aikaa avata satunnaisia laatikoita ja säiliöitä. Pikaskannauksen avulla pelaajat voivat myös seurata mitä tahansa hakkeroitua tekniikkaa, jota V saattaa käyttää hyväkseen.
Pelaajat löytävät paljon enemmän tietoa, jos he pitelevät skanneria ja katsovat ympärilleen. Koska V voi kävellä и skannata Samaan aikaan, kun ei ole turvakodissa, ei ole mitään syytä unohtaa tällaista hyödyllistä toimintoa.
Pelaajat tuntevat käyttävänsä omaansa sisäinen terminaattorikun katselet ihmisiä, ovia ja laitteita.
Kun ei tarvitse tarkkaan tarkistaa ja etsiä joka kolkasta, mikä tekee avoimen maailman RPG:stä helpommin saavutettavissa. Ihmiset voivat tehdä enemmän Keskity taistelussa, ajamisessa ja tutkimisessa, ja viettää aikaa katsellen, kuinka heidän hahmonsa avaa laatikon löytääkseen vain roskaa.