Kuka pelaa ensimmäisten joukossa ja mitä Microsoftin Bethesda-studion hankinta merkitsee Skyrim-faneille? Bethesdan tuottaja sanoo, että hänen on vaikea kuvitella "The Elder Scrollsin" kuudetta osaa Xbox-yksinoikeuteena. Tämä näyttäisi erityisen hauskalta Skyrimin laajan portaamisen taustalla.
Todd Howard totesi äskettäin haastattelussa, että hän On "vaikea kuvitella", että seuraava Elder Scrolls -peli olisi pysyvä Xbox-yksinoikeus. Tämä huolimatta siitä, että Microsoft osti Bethesdan emoyhtiön Zenimaxin sekä useita muita kehittäjiä sen sateenvarjossa. Microsoft ei niin kauan sitten ovat julkaisseet useita nimikkeitä, kuten Minecraft ja Ori, muiden konsolien käsiin. Mikään niistä ei kuitenkaan ollut yhtä suuri kuin Skyrim-jatko-osa, joka väistämättä päätyisi bestselleriksi.
Kaksi Bethesda-peliä, jotka tulevat muualle kuin vain Xboxille, ovat Deathloop ja GhostWire: Tokyo. Näillä tulevilla julkaisuilla oli jo aiemmat sopimukset Sonyn kanssa niiden julkaisemisesta yksinomaan PlayStationille konsolialustana. Microsoft lupasi noudattaa tiukasti sopimusta. Deathloopin on tällä hetkellä tarkoitus julkaista kesäkuussa 2021, kun taas Ghostwirella on hämärämpi julkaisupäivä joskus ensi vuonna. Molemmat pelit toimivat vain PlayStation-konsoleissa koko vuoden ajan., vaikka mikään ei estä Microsoftia julkaisemasta PC Game Passia näiden versioiden rinnalla.
James Batchelorin haastattelussa Todd Howard ilmaisi yllätyksensä Microsoftin kanssa tapahtuneesta kehityksestä. Hän myönsi, että on "vaikea kuvitella" The Elder Scrolls VI:n ensi-iltaa vain Xboxilla, PC:llä ja muilla Game Passia tukevilla alustoilla, vaikka se onkin todennäköinen skenaario tulevaisuudessa. Toisaalta hän oli yllättynyt siitä, kuinka paljon tämä Microsoftin ja Bethesdan välinen iso sopimus ravisteli peliyhteisöä.
”Olin naiivisti yllättynyt siitä, kuinka isoksi projektimme oli tullut ja mitä se merkitsi laajemmassa pelihistorian kontekstissa. Mutta olin iloinen saamastani palautteesta. Monet ihmiset pitivät tätä (sopimusta Microsoftin kanssa – toimittajan huomautus) erittäin myönteisenä hetkenä, kuten me itsekin.”
Osa tästä yllätyksen puutteesta saattaa liittyä siihen, kuinka tiiviisti Xbox ja Bethesda ovat työskennelleet aiemmin, varsinkin kun on kyse The Elder Scrollsista. Howard mainitsee tämän jopa itse: "Jos katsot jokaista Elder Scrolls -peliä, Xboxissa tai vain Microsoftissa on eksklusiivisuutta.". Esimerkiksi sarjan neljäs peli, Oblivion, oli yksi ensimmäisistä megahiteistä Xbox 360:lle, ja kesti vuoden ennen kuin se saapui PlayStationille. Skyrimillä oli Xboxin eksklusiivinen DLC pitkään, eikä Morrowindia koskaan julkaistu missään muualla kuin alkuperäisellä Xboxilla (Tietenkin PC:tä lukuun ottamatta).
Vaikka jotkut fanit pitävät Todd Howardin ilmoitusta jonkinlaisena todisteena siitä, että The Elder Scrolls 6 tulee saataville muullekin kuin PC:lle ja Xboxille, päinvastaisen todistaminen on yhtä helppoa. Skyrim tunnettiin siitä, että se julkaistiin kaikilla kuviteltavissa olevilla alustoilla ja saavutti menestystä, joten Ehkä Howard ei yksinkertaisesti ole tottunut todellisuuteen, että tuleva peli on sidottu muutamaan laitteeseen. Kun otetaan huomioon fanien kysyntä tällaiselle pelille, Microsoftin salliminen julkaista se muissa järjestelmissä näyttää huonolta strategialta jatkossa.
Kuinka Skyrimistä tuli raskaustesti