Interaktiivinen kartta Pako Tarkovista – välttämätön työkalu, jonka avulla voit nopeasti navigoida paikoissa, etsiä uloskäyntejä ja paikkoja, joissa pomot ilmestyvät. Tällaisten tärkeiden toimintojen lisäksi se auttaa sinua selvittämään kunkin ryöstötyypin tarkan sijainnin, mikä on erittäin hyödyllistä sekä aloittelijoille että kokeneille pelaajille.
Oppaassa kerromme kaikista Tarkov-interaktiivisen kartan eduista, opetamme sen käytön ja annamme yleiskatsauksen tärkeimmistä symboleista ja paikoista.
Interaktiivinen kartta Pako Tarkovin paikoista kaikilla merkinnöillä
В Tarkov Alueita on monia. Jokaisella niistä on erilainen ulkonäkö, ja välillä on melko vaikeaa navigoida niissä. Alla on interaktiiviset kartat jokaisesta pelin sijainnista.
Twitch-lähetyslaatikko voidaan sulkea hetken kuluttua; oikealle ilmestyy vihreä risti.
Tehdaskartta
Tehdas Pako Tarkovista – nämä ovat suuria kemiantehtaan alueita ja työtiloja, jotka siirtyivät Terra Groupille. Hieman myöhemmin nämä paikat valloittivat USEC:n ja BEARin siviilit, scavit ja sinkut. Paikka sijaitsee Tullin ja Metsän välissä, koostuu useista kerroksista ja on osittain pomon hallinnassa Tagilloy.
Tehtaalla ei ole paljon ryöstöä (verrattuna muihin paikkoihin) ja tehtäviä on 10 paikkaa. Sijainnista on 7 uloskäyntiä (4 PMC:lle, 3 Scaville), 8 PMC-kutemaa ja 7 Scav-asuntoa.
Metsän kartta
Metsä Tarkovissa on suuri alue, jolla on peltoja, kukkuloita, saha ja bunkkereita. Lisäksi alueella on useita asutuksia ja PMC-leirejä. Aluetta ympäröivät tarkka-ampujatornit ja miinat. Itse alue sijaitsee tehtaan ja kylän välissä.
Metsä on mielenkiintoinen ja paljon saalista, pomo Navigator (asuu sahalla ja kulkee seuransa kanssa), sekä huomattava määrä tehtäviä (19 tehtävää). Alueelta on 7 uloskäyntiä PMC:lle, 11 Wildille ja 1 Osuuskunnalle.
Tulli kartta
Tarkovin tulli – valtava alue tehtaan lähellä, sijainnissa on useita tärkeitä osia: asuntoloita, rakennustyömaa, huoltoasema, Scav-tarkastuspiste, linnoitus, lääketieteen laboratorio ja muita pieniä rakennuksia. Se sijaitsee Interchangen takana ja johtaa tehtaalle.
Tämä alue on yksi suosituimmista sekä uusien että kokeneiden pelaajien keskuudessa, siellä on monia tehtäviä (29 tehtävää), on pomo päätti, asuvat yhdessä kolmesta paikasta, ja paljon hyvää saalis.
Karttavaihto
Suuri kuljetus Tarkovin vaihto, tärkein kiinnostava kohde on suuri ULTRA kauppakeskus (MEGAn pelianalogi Pietarista). Tällä alueella on paljon ryöstöpaikkoja sekä ulkona että sisällä:
- Huonekaluliike IDEA.
- OLI rautakauppa.
- Goshanin ruokakauppa.
- Techlight laitekauppa.
- Apteekki.
- Asekauppa KIBA.
- Hätätilanneministeriön terveyskeskus.
Kiertoliittymä sijaitsee esikaupunkien välissä ja johtaa Tullitalolle ja koostuu kolmesta kerroksesta (mukaan lukien pysäköinti). Sijainti on kysytty "kirvesmiesten" keskuudessa, koska siinä on paljon kallista ryöstöä (tietokonekomponentit, lääkkeet, LEDX). Lisäksi Interchangella on oma pomo - Killa (Tagilan veli), joka menee ilman seuraa.
Ranta kartta
Ranta Tarkovissa – suuri osa kaupungin esikaupunkialuetta, joka on siirtovyöhyke Mayakin ja terminaalin ja sataman välillä. Tämä on toiseksi suurin sijainti ja sisältää monia tutkittavia alueita:
- Tärkein kiinnostava paikka on Côte d'Azurin parantola.
- Laituri.
- Huoltoasema.
- Tulva kylä.
- Mökkikylä.
- Sanatorion vesivoimala.
Shoressa on 7 uloskäyntiä Wildille ja 5 PMC:lle, jopa 50 pistettä tehtävän suorittamisesta.
Laboratorion kartta
Laboratorio Pako Tarkovista on Terra Groupin ylläpitämä salainen tieteellinen tutkimuslaitos. Tämä paikka on todella ainutlaatuinen pelissä, koska se eroaa monin tavoin:
- Pääset sinne vain, jos sinulla on avainkortti Laboratoriosta.
- Paikan päällä ei ole scavseja, vaan huoneet ovat täynnä Raidereita (kartalla noin 13 henkilöä).
- Voit vierailla alueella vain PMC:nä.
- Laboratoriossa ei ole pomoa.
- Sijainnissa on vain yksi tehtävä - Terra Groupin työntekijä Peacemakerista.
- Siinä on 8 lukittua ovea (avataan avainkortilla) ja 7 kytkintä.
- Kadonnutta saaliista ei hyvitetä vakuutuksen perusteella.
Korttivaraus
Varaus Tarkovissa on salainen tukikohta, johon on tallennettu valtava määrä elintarvikkeita, lääkkeitä ja muita resursseja globaalin katastrofin varalta. Sijainti sijaitsee tehtaan takana ja sisältää useita päärakennuksia:
- Sotilasjoukot (kuningatar, ritari jne.)
- Hangaarit.
- Bunkkerit ja käytävät niiden välillä.
- Kasarmit ja koulutusrakennukset.
- Varikko.
paikallinen pomo, Puutarha, liikkuu aktiivisesti paikassa ja löytyy yhdestä viidestä paikasta. Mies kävelee seuransa kanssa, joka koostuu useista sotilaista armeijan varusteissa.
Mayak kartta
Majakka Tarkovissa yhdistää kaksi muuta paikkaa: Village ja Shore. Alue koostuu useista suurista osista, joista osa on entisten USEC-jäsenten hallinnassa:
- Asema, jossa on panssaroitu juna.
- Vedenkäsittelylaitos on yksi mielenkiintoisimmista ja vaarallisimmista kohteista Renegadit vartioivat, ampuu kiinteistä aseista.
- Kaksi kylää.
- Kaksi turistikompleksia.
- Vesivirkistyskeskus.
- Hylätty laskeutumispaikka.
- Itse majakka, johon ei vielä pääse. Jos yrität lähestyä tätä paikkaa, saatat joutua käsikirjoitettujen tarkka-ampujien tulen alle.
Joskus paikalla juoksee kolme "pomoa" - naamioituneita Renegadeja: yhdellä on rynnäkkökivääri, toisella tarkkuuskivääri ja kolmannella kranaatinheitin. Mayakilla ei ole yhtä johtajaa.
Pako Tarkovista -kartan käyttö
käyttö Tarkovin interaktiivinen kartta Se on hyvin yksinkertaista, koska tiedot esitetään venäjäksi, mikä helpottaa huomattavasti tämän työkalun käyttöä.
liitäntä sisältää täydellisen sarjan "aloitusoppaita" ja sisältää muun muassa seuraavat hyödylliset välilehdet:
- Ammo table - kaliiperin suhde panssarin läpäisyyn.
- Tasoluettelot aseista.
- Quest kohteita.
- Tehtäväkortit.
- Interaktiiviset kartat.
- Tehtäviä eri kauppiailta.
- Talous.
Oikealla liukuva valikko on vastuussa navigoinnista kartalla ja esittelee erilaisten merkkien näyttämistä, esimerkiksi uloskäynnit, pomot, ryöstöt ja paljon muuta. Tämän osion avulla voit selvittää, millä alueella on eniten tarvittavia materiaaleja tai vihollisia.
Vasemmassa kulmassa painikkeita on useita: lisääntyä vähentyä и näytä/piilota kaikki.
Jos paikassa on päärakennus, joka koostuu useista kerroksista (laboratorio, vaihtokeskus), kaikki tasot näkyvät yhdessä yhdessä kuvassa. Kerroksen numero on merkitty alanurkkaan, jotta käyttäjää ei hämmennetä.
Jotkut merkit, kuten pomot, näyttävät erityisiltä eri paikoissa. Jos napsautat haluamaasi nimiötä, näkyviin tulee pieni ikkuna, jossa on lyhyt yhteenveto kohteesta ja linkki tätä aihetta käsittelevään Wikiin. Siten, kun suunnittelet hyökkäämistä tällaiseen viholliseen, voit selvittää hänen ominaisuudet etukäteen.
Interaktiivinen kartta Tarkovin pakosta
Seuraavaksi tarkastelemme kaikkia tärkeimpiä merkkejä ja kiinnostavia kohteita, jotka myöhemmin näkyvät karttakuvissa kaikkiin Tarkovin toimipisteisiin (kohdassa Interaktiivinen kartta). Siinä on muun muassa myös suuri määrä erilaisia esineitä (saaliista ja kontteja), esimerkiksi: takki, polttoaine, taloustavarat, aseita ja paljon muuta.
Karttaobjekti | Arvo |
---|---|
- PMC-uloskäynti, jonka avulla voit poistua paikalta vain pelatessasi ryhmittymänä, mutta ei villinä. Jotkin näistä kohdista saattavat edellyttää ehtojen täyttämistä: maksamista, avaimen pitämistä varastossa jne. | |
- Scavin poistuminen sallii sinun poistua paikalta vain pelatessasi Scavina. Toisin kuin muulla tapaa suorittaa raid, tällä poistumisella ei ole mitään ehtoja (paitsi alla kuvatut). | |
- yhteistoiminnallinen poistuminen PMC:iden ja Scavien välillä, mikä edellyttää kahden eri ryhmittymän pelaajan tiimityötä. Voit poistua paikalta vain, jos molemmat seisovat oikeassa paikassa. | |
- pomo, jonka mukana on usein seurue. Jos osoitat merkkiä, voit selvittää kuinka monta vastustajaa odottaa tässä paikassa. Joillakin paikoilla on useita pomo-kutemuspaikkoja, jotka kaikki on myös merkitty karttaan. Huomata: Pomo-kuvake näyttää erilaiselta jokaisella kartalla. | |
- tarkka-ampuja, joka on tavallinen villi ja istuu kukkulalla. Tällainen vihollinen on paljon vaarallisempi, koska hänellä on hyvät aseet ja sitä voi olla vaikea havaita. Huomata: tarkka-ampujat eivät aina ilmesty. | |
- PMC:iden esiintymispaikka. Ne ovat usein hajallaan ympäri sijaintia ja ovat suhteellisen lähellä toisiaan. Huomata: Jos aloitat raidin osana ryhmää, kaikki ryhmän jäsenet ovat taatusti samassa syntypaikassa. | |
- luonnonvaraiset elinympäristöt, jotka on merkitty merkillä ja korostettu punaisella. Vastustajat itse kävelevät usein lähellä merkkiä. | |
- elinympäristöt lahkot, jotka ovat erityinen vastustaja. Ne näkyvät vain yöllä ja tietyissä paikoissa:
| |
- tehtävämerkki, jos napsautat sitä, saat kaikki yksityiskohtaiset tiedot tästä paikasta: mitä siellä on, kuka antaa tilauksen ja mihin seikkailuun sitä tarvitaan. | |
- aktivointivipu, jonka avulla voit avata pääsyn tiettyyn lähtöön. Esimerkiksi ZB-013 päällä tulli tai Bunkkerin hermeettinen tiiviste päällä Varata. |
kontit
Osa saaliista on tietyissä säiliöissä: osa vaatii avaimia päästäkseen, kun taas toiset avautuvat ilman tarpeettomia toimenpiteitä (esimerkiksi takki). Luku kontit avulla voit selvittää kaikkien niiden esineiden sijainnin, joiden sisällä on esineitä, alkaen kuolleista villeistä ja päättyen kassakaapeille.
Louth
Toinen osa saaliista makaa aivan pinnalla: maassa, pöydällä, lava-auton tavaratilassa ja muissa vastaavissa paikoissa. Tab Louth vastaa esittelystä Kaikki kohteita.
Lue lisää:TarkovHelp-portaali on kehittänyt interaktiiviset kartat Escape from Tarkovista.