Kaukaisin raja on kaupunkisuunnittelustrategia, jossa sinun tulee kehittää asutustasi, puolustautua hyökkääjiltä ja välttää vaarallisten tautien leviämistä. Se sisältää monia syvästi kehittyneitä mekaniikkoja, joissa voit hämmentyä, jos et ole tottunut siihen. Ärsyttävien virheiden välttämiseksi kappaleen alkuvaiheessa suosittelemme, että luet oppaan eteenpäin Kaukaisin raja, jossa kerätään pelin perusteita ja vinkkejä aloittelijoille.
Mitä sinun tulee tietää ennen pelin aloittamista?
Oletuksena sisään Kaukaisin raja Tarjolla on kolme vaikeustasoa: Pathfinder, Pathfinder и valloittaja. Genreen perehtyneitä pelaajia kehotetaan valitsemaan toinen, ja niiden, jotka eivät ole koskaan aiemmin ajaneet kaupunkisuunnittelusimulaattoreita, kannattaa valita ensimmäinen.
Samasta valikosta voit valita yhden viidestä maastotyypistä: kuivilla ylängöillä, alppilaaksoilla, alankojärvillä, tasangoilla tai satunnainen, joka yhdistää kaikkien aiempien tyyppien ominaisuudet. Tämä asetus vaikuttaa kartan resurssien määrään sekä maaperän hedelmällisyyteen. Ensimmäisen toiston aikana on suositeltavaa valita alankoisia järviä – optimaalinen maisema kaikkeen pelimekaniikkaan tutustumiseen.
Nyt on vain keksittävä paikkakunnalle nimi, valitaan kartan koko (mieluiten keskikokoinen) ja valitaanko valintaruutu "Rauhallinen tila" Siellä hyökkääjät ja vihollisarmeijat eivät hyökkää kylään, eivätkä sudet ja karhut asu metsissä.
Tason 1 asutuskehitys
Ensimmäinen askel on rakennuksen sijoittaminen Kaupungin keskusta on pelin ainoa rakennus, jonka sijaintia ei voida muuttaa tulevaisuudessa. Se toimii myös linnoituksena, jossa asukkaat voivat hyökkäyksen sattuessa ottaa paikkoja ja ampua vihollisia nuolilla. Paikka kannattaa miettiä etukäteen Kaupungin keskusta - Aseta rakennus tasaiselle pinnalle noin 20 neliön päähän vedestä. Lisäksi paina näppäintä F, voit tarkistaa alueen maaperän hedelmällisyyden - tämä tekijä on tärkeä maatilojen rakentamisen kannalta. Jos sopivaa paikkaa ei löydy, voit aloittaa pelin uudelleen.
Asutuksen jakaminen sektoreihin
Nyt meidän on päätettävä, miltä ratkaisu näyttää. Se voi olla mikä tahansa, mutta mukavuuden vuoksi on suositeltavaa jakaa se neljään sektoriin, kuten kuvakaappauksessa näkyy:
- keltainen kaupallinen sektori, jossa sijaitsevat varastot ja erilaiset työpajat (esim. suutarin talo ja navetta koreineen);
- Tummansininen asuinsektorilla, jossa sijaitsevat tavalliset talot ja rakennukset - koulu, lääkärin talo;
- Vihreä maatalousalalla, annettu puutarhoille ja maatiloille;
- Ja lopuksi, punainen teollisuussektorilla, johon on toivottavaa kerätä kaikki rakennukset, jotka vaikuttavat negatiivisesti kaupungin vetovoimaindikaattoriin - esimerkiksi kompostipiha. On suositeltavaa pitää ne mahdollisimman kaukana asuinrakennukset.
Eli siis tulevaisuudessa nostaa asutustasoa 1:stä 3:een, on suositeltavaa keskittää asuinsektorille kaikki kasvavat rakennukset kaupungin vetovoimataso – markkinat, lääkäritalot, koulut, alttarit, puistot, puutarhat jne.
Ensimmäisten rakennusten rakentaminen
Kun olet valinnut paikan Kaupungin keskusta kyläläiset alkavat automaattisesti raivata sen ympärillä olevia kiviä ja puita. Tässä vaiheessa voit antaa heille tehtävän parantaa haluttua aluetta (napsauta H ja valitse solut, joissa on puita ja kiviä, jotka on poistettava). Paina niiden ollessa käynnissä Nrakentaa hiekkatie lähelle Kaupungin keskusta. Muista, että se on suositeltavaa sijoittaa oikeaan yläkulmaan teollisuussektorilla.
Nyt on aika siirtyä asuntosektorin rakentamiseen. Luo viereen 6x6 laatta Keskustakuten yllä näkyy. Rakenna muutama tilapäisiä turvakoteja tai talot reunoja pitkin ja myös välttämättä Asentaa hyvin (Tämä saattaa vaatia lisäkiviä).
Edelleen laittaa puunjakajan aivan vieressä Keskusta. Heti kun rakennus on rakennettu, yksi asukkaista alkaa automaattisesti polttaa siellä polttopuita.
Kalastajat ja keräilijät
Ensimmäiset talot, juomaveden lähde ja myös polttopuun lähde ovat siis jo ilmestyneet asutukseen. Ei jää muuta kuin huolehtia ruoan saamisesta alkuvaiheessa. Voit tehdä tämän venyttämällä tietä järvelle ja rakentaa kaksi kalastusmajaa и kaksi taloa keräilijöille. Napsauta sitten kutakin niistä ja aseta alueet, joilla asukkaat keräävät marjoja, yrttejä ja kalaa. Kun valitset kalastuspaikkaa, yritä peittää mahdollisimman monta sinistä pistettä maksimoidaksesi saaliin.
Varasto ja saha
Tässä vaiheessa on tarpeen rakentaa rakennuksia, joissa ylimääräistä ruokaa voidaan säilyttää. Säilytyskärry, oletuksena saatavilla, on liian vaatimaton kapasiteetti, joten sitä suositellaan ensin rakentaa varasto rakennusmateriaaleille ja sitten ruokakomero с kellari tuotteille. Kun kaikki on valmis, napsauta kärry ja poista kaikki luettelon kohteet, jotta jatkossa kaikki ruoka säilytetään erityishuoneissa. Samalla lähetä asukkaat kaatamaan puita ja rikkomaan kiviä asutuksen läheltä.
Seuraavaksi sinun täytyy rakentaa saha, jonka ansiosta sinulla on pääsy levyihin, joita tarvitaan kehittyneempien rakennusten luomiseen. Älä unohda pidentää hiekkateitä. Napsauta rakentamisen jälkeen saha ja poista lisäpaikka käytöstä, jotta vain yksi uudisasukas voi työskennellä siinä.
Maatalouden peltoja
Tässä vaiheessa peli on todennäköisesti pitkällä toisella vuodellaan. Ruokaa pitäisi jo riittää nykyisille asukkaille, mutta on aika laajentaa asutusta ja valmistautua uusien ihmisten tuloon. Maatalousalalla rakentaa 5x5 neliön kenttä 1 neliön etäisyydelle teistä. Tämä tyhjä rivi tarvitaan aidalle, muuten lähistöllä asuvat peurat syövät koko sadon.
Lähetä vähintään viisi kyläläistä rakentamaan peltoa, koska tämä on tärkein tehtävä tässä vaiheessa ja mieluiten valmistuu ennen talvea (koska uudisasukkaat eivät voi työskennellä pelloilla kylmässä). Jos sinulla ei ole aikaa, palaa rakentamiseen keväällä.
Hautausmaa ja kompostipiha
Älä myöskään unohda rakentaa hautausmaa asutuksen kaukaisessa kulmassa. Tämä estää taudin leviämisen, jos yksi uudisasukkaista kuolee. Ilman tätä rakennetta ruumiit yksinkertaisesti makaavat maassa, ja jostain syystä asukkaat kieltäytyvät hautaamasta niitä mihinkään.
Kun kenttää rakennetaan, voit rakentaa kompostipiha. Sen suositeltava asentaa teollisuussektorille – missä se ei vaikuta negatiivisesti asuinalueen talojen houkuttelevuuteen. Kuvakaappauksessa näet huonon paikan sijoittelulle (vasemmalla) ja ihanteellisen vaihtoehdon (oikealla). Tänne varastoidaan jätteet (ulosteet), joita voidaan myöhemmin käyttää lannoitteena. Tämä auttaa myös välttämään erilaisten sairauksien leviämistä.
Asutuksen laajentaminen
jälkeen kenttä и kompostipiha on valmis, on aika alkaa houkutella uusia asukkaita. Tätä varten tarvitset laajentaa asuntosektoria niin, että keskiosan pinta-ala on 6x8 lohkoa ja oikeanpuoleisen sektorin pinta-ala on 6x6. Juuri siinä on rakennettava lisää taloja, joissa uudet uudisasukkaat asuvat.
On suositeltavaa antaa ne välittömästi työntekijöille, jotta he kaatavat puita, rakentavat uusia rakennuksia ja raahaavat tiettyjä resursseja ympäri kaupunkia. Heti kun kaupungin väkiluku kasvaa, on suositeltavaa rakentaa pelto, jonne viljellään nauristen sijaan mitä tahansa muuta saatavilla olevaa tuotetta.
Tässä vaiheessa on suositeltavaa laajentaa asuinsektorilla kuten yllä näkyy. Jokaisella aukiolla tulee olla neljä taloa, ja leveillä sektoreilla jätetään keskelle tyhjää tilaa, jota voidaan myöhemmin käyttää koristeluun, kun kaupunki nostetaan tasolle 3. Nyt tarpeen mukaan rakentaa taloja tälle alalle, jos uudisasukkaiden määrä kasvaa.
Metsästyskopa ja savusava
On aika siirtyä metsästykseen. Valitse pari asukasta hiiren liikkeellä ja lähetä heidät tutustumaan asutuksen ympäristöön. Ennemmin tai myöhemmin he löytävät peuran ja villisikojen elinympäristöt (kaksi ensimmäistä kuvaketta vasemmalla) ja myös susien luolia (oikealla) – on parempi pysyä poissa jälkimmäisestä.
Metsästäjiä on oltava vähintään kaksi, jotta he voivat torjua susien tai karhun äkillisen hyökkäyksen. Heti kun löydät peuran tai villisikojen elinympäristön, luo hiekkatie tähän pisteeseen ja rakenna sen lähelle metsästyskota. Kuten metsästäjien ja kalastajien kohdalla, anna panoksillesi eri alueita metsästettäväksi.
Itse kaupungissa rakentaa savuhuone – Tässä rakennuksessa lihalle tehdään erityisprosessointi, mikä pidentää sen säilyvyyttä. Jos asutuksella on tähän mennessä jo kaksi kalastus- ja metsästysmajaa, yksi savustamot tulee olemaan enemmän kuin tarpeeksi.
Pelin tässä vaiheessa voit rakentaa kaksi muuta kenttää ruuan kasvattamiseksi välttääksesi nälkään. Niille suositellaan kasvattamaan papuja ja apilaa, ja kerran vuodessa ne kannattaa siivota ja puhdistaa rikkaruohoista.
Nahkatehdas ja sepän, korisepän ja suutarien talot
Nyt on suositeltavaa rakentaa neljä rakennusta kerralla:
- Nahkatehdas, jossa vangittujen eläinten nahoista tehdään lämpimiä turkisia. Se on asetettava sisään teollisuussektorilla mahdollisimman kaukana asuinrakennuksista.
- Suutarin talo, jossa valmistetaan kenkiä, jotka vähentäisivät siirtokuntien sairastumista tetanukseen. Tämä ja kaksi seuraavaa rakennusta voidaan sijoittaa kaupallinen sektori.
- Sepän talo, jossa puusta valmistetaan nuolia ja jousia metsästäjille ja tavallisille asukkaille.
- Basketmakerin talo jonka omistaja luo pajunoksista koreja, joiden ansiosta uudisasukkaat voivat kantaa enemmän tavaraa ja työskennellä tuottavammin.
Asutuksen päivittäminen tasolle 2
Jotta voit päivittää ratkaisun tasolle 2, sinun on täytettävä seuraavat ehdot:
- Sinulla on vähintään 8 väliaikaista suojaa tai taloa.
- Rakenna 1 tori.
- Väkiluku on 30 tai enemmän.
- Varastossa 40 lautaa ja 25 kiveä.
Jos tämä on tehty, napsauta Kaupungin keskusta ja napsauta painiketta "Päivittää". Uudisasukkaat viettävät jonkin aikaa tämän rakennuksen uudelleenrakentamisessa, ja kun ne ovat valmiit, pääsy erilaisiin 2. kerroksen rakennuksiin avautuu.
Kauppaposti ja saippuatehdas
Yksi niistä on kauppapaikka, joka on paras sijoittaa varaston viereen kaupallinen sektori. Tässä rakennuksessa voit vaihtaa ylijäämävaroja kultaan sekä ostaa siirtokunnan kehittämiseen tarvittavia tavaroita. Jos haluat myydä tuotteita, sinun on ensin vedättävä ne kohteeseen kauppapaikka. Myös ostetut tuotteet on siirrettävä varastoon, jotta niitä voidaan käyttää.
Tässä vaiheessa on vain yksi rakennus jäljellä - saippuatehdas. Siinä valmistetaan saippuaa eläinrasvasta ja yrteistä (saatu metsästäjien ja keräilijöiden ansiosta). Se auttaa estämään erilaisten sairauksien leviämistä, joten on tärkeää varmistaa, että jokaisella uudisasukkaalla on saippuaa.
Suojaus hyökkääjiltä
Tähän mennessä kylässä asuu jo noin 40 asukasta, kaiken tarvittavan tuotanto on perustettu ja kellari on täynnä ruokaa (muuten, olisi mukava rakentaa toinen kellari). Tietenkin tällainen varakas asutus alkaa herättää hyökkääjien huomion. Voit suojautua niiltä seuraavasti:
- Heti kun huomaat ne, keskeytä peli välittömästi.
- paina Kaupungin keskusta ja valitse rivi "Kokoa asukkaat varuskuntaan".
- Aloita peli uudelleen ja nauti hyökkääjien joukkomurhasta.
Jatkossa kaupunkisi ympärille on suositeltavaa rakentaa aidat tai jopa muurit sekä asentaa useita näkötorneja. Pelin nykyisessä vaiheessa riittää kuitenkin vain reagoida hälytyksiin ajoissa minimoimaan hyökkäysten aiheuttamat vahingot.
Lue lisää:Kaupunkisuunnittelustrategiasta lähtien Kaukaisin raja on varhaisessa käytössä, joidenkin mekaniikkojen periaatteet voivat muuttua korjauksissa ja päivityksissä. Jätä kysymyksesi kommenteissa ja kirjoita, mitä haluaisit nähdä seuraavassa oppaassa.
Kuinka voittaa tämä peli? Mikä on pelin lopettamisen tavoite? Olen kehittynyt maksimiin ja siinä se, olen pelannut viikon, mutta haluan voittavan pelin ohi.
Minulla on tyhjiä taloja uusille asukkaille. Mutta jostain syystä nämä uudet asukkaat eivät asettu niihin ja kuolevat kylmään talven tullessa. Osaako kukaan kertoa mitä teen väärin?
puunhalkaisija tarvitaan, + puun kerääminen
En ymmärrä kuinka myydä tavarat kauppiaalle. Kerro kuinka tämä tehdään.
Hän ei osta kaikkia tavaroita, vaan vain parhaita. Siellä vihreät nuolet osoittavat myös, mitä tuotteita ostetaan (nuoli vasemmalle), mitä myydään (nuoli oikealle) ja ostetaan ja myydään samanaikaisesti (nuoli sekä oikealle että vasemmalle)
Kiitos ohjeesta!
Auttoi minua paljon ymmärtämään peliä.
Jatkoa odotellessa :)
Autamme mielellämme 🙂 Kirjoittaja yritti parhaansa!