Noidan (harakan) suosio TESOssa selittyy kahdella syyllä - kyvyllä käyttää voimakkaita loitsuja sekä kaukotaistelulla. Noitaluokka ei kuitenkaan ole niin yksinkertainen kuin miltä se näyttää. Tarve hallita peliä selkeästi, samoin kuin toimintaperiaatteen ymmärtäminen, muuttaa dramaattisesti koko vaikutelman tästä luokasta.
Jos olet kiinnostunut neljänkymmenen kestävyysversiosta, mene täällä.
Luokan yleinen kuvaus
Noita (Sorc) - luokka, joka käyttää tuhoisia loitsuja ja kutsuu olentoja Oblivion-ulottuvuudesta. On vakioluokka alusta alkaen.
Luokka, jossa tilastopisteet jaetaan oikein, on helppo hallita. Jos käytät oikeaa rakennetta, velho tuntee olonsa erinomaiseksi millä tahansa vaikeustasolla.
Rooli
On hyvä luokka, jos henkilö suunnittelee roolileikkejä DD, eli aiheuttaa vahinkoa viholliselle sekä puolitukea kutsutuilla eläimillä. Neljäkymmentä ei voi olla parantaja, koska tähän tarvitaan luokkahaaroja.
DD:n roolissa noita käyttää luokkansa kykyjä nimeltä "Myrskyn kutsu" Sorc käyttää joskus myös loitsuja toisesta luokan haarasta - "Dark Magic".
Käytetty resurssi
Tämä noidan versio vaatii yleensä resurssin, kuten esim mana. Haluttaessa osa kyvyistä voidaan siirtää kestävyyskustannusten vähentämiseksi mana.
määritteet
TESOssa manaan keskittyvän noidan pumppaaminen on yksinkertaista - sinun on investoitava suurin osa pisteistä parametriin "Maaginen" Loput tilastopisteet on investoitava "terveys" Manaa pitää pumpata niin, että se riittää loitsuihin ja terveyteen – vain pitkäksi elämiseen.
Kilpailut luokalle
TESO:n mana sorcalla on valittavana kolme kilpailua, joista jokainen erottuu omalla tavallaan.
[taulukon id = 6 /]Mundusin merkki
Noidalla on kolme Mundus-merkkiä, jotka voivat olla hänelle hyödyllisiä - Rakastaja, varjo ja varas. Ensimmäinen lisää penetraatiota, toinen lisää kriittisten osumien aiheuttamaa vahinkoa ja kolmas lisää kriittisten osumien luokittelua.
Lover on monipuolisin vaihtoehto. Se kannattaa ottaa soittaessa yksin, samoin kuin raideissa. Häneen on helppo päästä - sinun tarvitsee vain teleportoida Auridon Skywatchissa, mene sieltä Ezduinin rauniot ja siellä, lähellä niitä, on tarvittava kyltti.
Jos kriittinen osuma on tärkeä (ja tällä on merkitystä tehokkaissa koontiversioissa), sinun on otettava Varjo. On vain yksi ehto - hahmon kriittisen osuman on oltava yli 50%. Jos se on pienempi, ei ole mitään järkeä ottaa Shadowia.
Mikä on paras tapa päästä Shadowiin? Tarpeeksi teleporttaa paikkaan Vihreä varjostin, nimittäin sisään Marbrook. Sitten sinun täytyy kävellä vähän ja siellä on tämä Mundus-merkki.
Alhaisen kriittisen osuman tapauksessa on parempi ottaa Varas. Hän korjaa ongelman ja palauttaa ilmaisimen normaaliksi. Helpoin tapa päästä Voraan on poistumalla Fort Amol Eastmarchissa. Läpäistyään Crimson Kadan luolatyöpaja, sinun täytyy mennä hieman pidemmälle - siellä on järvi ja Thief kivi.
Rakenna mana-velholle
Mana-taitoa varten sinun on valittava vain tehokkaimmat kyvyt. Katsotaanpa niitä, joiden pitäisi olla kahdessa taitopaneelissa.
PvE-rakenne
Aloitetaan ensimmäisestä paneelista:
- Kristallipalat. Morph Dark Magic -haaran ”Crystal Shardsista”. Käyttää manaa. Tekee taikavaurioita. Tämän haaran muiden maagisten kykyjen käyttäminen vähentää seuraavan fragmentin käyttökustannuksia ja antaa sinun myös nopeuttaa valunopeutta ja lisätä vahinkoa.
- Mystinen sfääri. Morph Mages Guildin "nekroottisesta pallosta". Käyttää manaa. Tekee hyviä aluevaurioita ja liikkuu laukaisusuuntaan.
- Kutsu räjähtävä palvelija. Morph: Summon Unstable Servant. Käyttää manaa. Kutsuu huijauksen, joka aiheuttaa vahinkoa alueelle ja tietylle esineelle. Voi tainnuttaa vihollisen.
- Twilight-matriarkan kutsuminen. Morfi Summon Daedra -haaran "Summon Winged Twilightista". Käyttää manaa. Kutsuu Twilight Matriarkan, joka voi tehdä vahinkoa ja parantaa paitsi itsensä, myös kaksi muuta kohdetta.
- Sisäinen Valo. Morph Mages Guildin "Magic Lightista". Käyttää manaa. Estää vastustajia joutumasta näkymättömyyteen, näyttää niille, jotka ovat jo siinä, ja lisää myös manareserviä.
Lopullinen kyky - Valtuutettu Storm Atronach (morfi "Summon Storm Atronachista" Summon Daedra -haarasta). Toisin kuin normaalit, hän voi seistä pidempään ja on terveempi.
Nyt - Sorcererin toiseen paneeliin:
- ansa с piikkejä. Fighters Guildin haara. Käyttää kestävyyttä. Anso pystytetään, joka aiheuttaa fyysistä vahinkoa ja pysäyttää vihollisen. Lisää kriittistä vahinkoa aseista liikkumattomia vihollisia vastaan. Saattaa laukaista uudelleen ensimmäisen sieppauksen jälkeen.
- Epävakaa elementtien seinä. Morph Mages Guildin "Elementtien seinästä". Käyttää manaa. Tekee taikavaurioita ja lisää vahinkoa palavalle viholliselle. Vähentää vihollisen liikenopeutta, tainnuttaa jäätyneet vastustajat ja kaataa sähköpurkaukseen joutuneet. Kun seinä räjähtää, se aiheuttaa lisävaurioita.
- Murskaa elementit. Morph Staff of Destructionin asehaaraasta "Elemental Strikesta". Käyttää manaa. Korjaa vaurioita kolmella eri elementillä. Voi keskeyttää vihollisen heiton tainnuttamalla hänet.
- Salaman virta. Morph "Lightning Surge" -luokkapuusta "Call of the Storm". Taikuutta käytetään. Kutsuu salamoita, jotka aiheuttavat sähkövaurioita. Aktivoimalla synergia voit vahingoittaa vihollisia.
- Kestävä amuletti. Morph "Summon Daedra" -luokan haarakonttorista "Kutsuttu seurakunta". Taikuutta käytetään. Daedric-energian kilvet kutsutaan imemään vaurioita. Myös liittolaiset voivat vastaanottaa niitä.
Lopullinen kyky - Elemental Fury Staff of Destructionin aseosastosta. Kutsuu myrskyn, joka aiheuttaa lisääntynyttä taikavauriota ja käyttää debuffeja.
PvP rakentaminen
Aloitetaan ensimmäisestä paneelista:
- Kristallipalat. Morph Dark Magic -haaran ”Crystal Shardsista”. Käyttää manaa.
- Twilight-matriarkan kutsuminen. Morfi Summon Daedra -haaran "Summon Winged Twilightista". Käyttää manaa.
- Pysäyttämätön myrsky. Morph Call of the Storm -haaran "Vortex-muodosta". Käyttää manaa.
- Kriittinen voiman nousu. Morph Call of the Storm -haaran ”Burst”-kappaleesta. Käyttää manaa.
- Kutsuttu egis. Morph Dark Magic -haaran ”kutsutusta panssarista”. Käyttää manaa.
Lopullinen kyky - Ammunta tähti Mages Guildin sivuliikkeestä. Kutsuu komeetan, joka aiheuttaa tulivaurioita.
Mestarijärjestelmä
Tason 50 jälkeen pelaaja pääsee mestarijärjestelmään - konstellaatioihin, joissa on erityisominaisuuksia, joita voidaan parantaa sijoittamalla niihin mestaripisteitä.
Noitan, joka haluaa mukavan pelin, tulee kiinnittää paljon huomiota tähän pelin osa-alueeseen ja sijoittaa mestaripisteet luokan välttämättömimpiin kykyihin.
Mihin sinun tulisi sijoittaa pisteitä Champion järjestelmässä:
- tähdistö Opiskelija. Sinun tulisi sijoittaa Arcane Erosioniin, Elven Bloodiin ja Elemental Masteriin.
- tähdistö Atronach. Henkilökunnan mestari on siellä missä sinun tulee olla.
- tähdistö Rituaali. Sijoita pisteitä Thaumaturgeen.
- tähdistö Rakastaja. Täällä sinun tulee sijoittaa pisteesi Tenacious Health and Sorcereriin.
- tähdistö nainen. Sijoita kehon vahvuuteen ja elementtipuolustajaan.
kulutustavarat
Kulutustarvikkeet sisältävät ruokaa ja juomia. Ne kaikki lisäävät ominaisuuksia ja antavat erilaisia tehosteita.
Katsotaanpa ensin ruokaa:
- Marinoitu kala Artaeum-tyyliin. Nostaa terveyttä ja taikavarastoja kahden tunnin ajaksi. Resepti löytyy Sunken Psijic Bagsista, jotka saadaan kalastamalla Artaeumin saarella.
- Artaeum camping liemi. Kaikki kolme indikaattoria kasvavat kahdella tunnilla. Myös terveyteen toipumisen nopeus kiihtyy. Valmistamiseen on käytettävä kalaa, melonia, tulikärpäsen rintakehää ja murskattua helmiäistä. Resepti löytyy sieltä - Artaeumista.
- Kala-piirakka melonikastikkeen kanssa. Parantaa terveyttä, manaa ja kestävyyttä kahden tunnin ajan. Tarvitset kalaa, melonia, vihanneksia ja pakkasta miriamia. Vaatimukset: Taso 3 "Reseptin laatu" ja taso 6 "Reseptin parantaminen".
- Lumottuja sokerikalloja. Ne parantavat kaikkia kolmea parametria ja nopeuttavat myös terveyden palautumista. Ainekset ovat scrib hyytelö, hunaja, bervaise-mehu, columbine ja jauhot. Vaatimukset: Taso 1 "Reseptin parantaminen" ja taso 4 "Reseptin laatu".
- Vahva noitaäidin juoma. Lisää taikuutta ja terveyttä sekä magickan palautumista kahdeksi tunniksi. Ainesosat: yövoide, riisi, bervaise-mehu ja pienriista. Vaatimukset: Taso 2 "Reseptin parantaminen" ja Taso 3 "Reseptin laatu".
Ainoa juoma, jota manavelho tarvitsee, on kasvaa loitsun voimia. Ihanteellinen askarteluvaihtoehto olisi ruiskukan, Namira-rotin ja niityn ytimen yhdistelmä. Tämä yhdistelmä parantaa myös loitsun kriittistä arvosanaa ja manan palautumista.
Sopivat setit
Jos mana sorka pelaa DD:tä yksin ja ryhmässä, sinun on valittava tähän rooliin sopivimmat setit. Näitä on vain muutama:
- Äidin surua. Magian maksimireservi kasvaa, samoin kuin loitsujen kriittinen luokitus. Pudonnut Deshaanista.
- Julianos laki. Muodostettava, ei hankittu vankityrmistä. Lisää loitsukriittistä luokitusta ja maksimaalista taikuutta. Täysi sarja lisää loitsujen tehoa.
- Caster-strategi. Jos mikään ei toimi Julianos-lain kanssa, voit tulla tähän sarjaan. Auttaa lisäämään loitsun voimaa ja taikuutta. Täysi sarja antaa sinun merkitä vihollisen ja lisätä hänelle aiheutuvaa vahinkoa.
Kaikki tehokkaat rakennelmat vaativat kehittynyttä käsityötä parhaiden sarjojen luomiseksi. Lisäksi neljäkymmentä parasta voi hankkia sarjoja vankityrmistä. Esimerkiksi Perfect Devotion of the False God (Solar Spire, Elsweyrin laajennus), Perfect Crushing Wall (Vortex Arena, Orsinium-laajennus) ja niin edelleen.
Lue lisää: