TESOssa suosittu Templar on yleensä yksinkertainen peli yhdistettynä käteviin säätimiin. Ja Greymoorissa tämä luokka voi toimia melko vahvana vahinkojakajana, jos teet yhden lisätoimenpiteen - sinusta tulee vampyyri.
Templarin manaversio tarjoaa suuren määrän vahinkoa käytettäessä luokkapuiden kykyjä. Ja vampyyrien kykyjen haara laajentaa luokan kykyjä. Kerromme sinulle lisää, kuinka tällainen temppeli tehdään The Elder Scrolls Onlinessa. Jos olet kiinnostunut kestävyys versio, mene sitten täällä.
Luokan yleinen kuvaus
Templar on luokka, joka luottaa valon voimaan taistellakseen kaikenkokoisia vastustajia vastaan. Voimakkaiden loitsujensa ansiosta temppeli elää hyvin riippumatta siitä, kuka hän on - soolopelaaja matkan alussa tai ryhmän jäsen, joka vierailee vankityrmissä Hi-End-sisällössä.
Rooli
Tyypillisesti temppelillä on kaksi roolia - DD tai lääkäri Mutta tässä rakennuksessa temppeliä pidetään vain yhdessä roolissa, emmekä puhu parantajasta.
Käytetty resurssi
Koska temppeliversiomme liittyy maagisiin taitoihin, oletetaan, että käytetään resurssia, kuten taikuutta (mana). Voimavaraa ei käytännössä käytetä, koska paneelissa on vain yksi tai kaksi kykyä, jotka maksavat tämän resurssin.
määritteet
Mana Templar on luokka, joka käyttää aktiivisesti manaa, joten olisi loogisempaa, että pelaaja sijoittaisi kaikki pisteensä tähän pariineth (64-0-0). Jos pelkäät, että hahmo ei elä pitkään, voit lisätä muutaman pisteen "Terveys"-parametriin (60-4-0).
Kilpailut luokalle
Mana Templarilla on useita kilpailuja, joista valita.
[taulukon id = 8 /]Mundus kivi
Hyödyllisin Mundus-kivi mille tahansa temppelille, jonka taso on alle 160 PP, on Lover. Se on helpoin päästä kaupungista Skywatchsijaitsee paikassa Auridon. Siirtyen hieman pois siitä, sinun on mentävä sivuun Ezduinin rauniot, jonka lähellä kivi sijaitsee.
Kun olet saavuttanut 160 pistettä, voit vaihtaa merkkiä. From Rakastaja parempi luovuttaa ja jatkaa eteenpäin varjo, mikä lisää kriittistä vahinkoa. Tämän avulla voit lisätä itse vaurioindikaattoria. Päästäksesi Shadowiin sinun on teleportattava kaupunkiin Marbrook, sijaitsee Vihreä varjostin. Siellä sinun täytyy poistua kaupungista ja suunnata kohti puoliympyrässä olevia kiviä. Tarvittava merkki löytyy.
Mana Templar -rakennelma
Vampyyrirakenteinen temppeli on melko mielenkiintoinen idea. Huolimatta ristiriitaisuudesta tarinan (valon soturi ja vampyyri - pimeyden edustaja) näkökulmasta, tämä yhdistelmä paljastaa itsensä yksinkertaisesti upeasti.
PvE-rakenne
Manatemppelille, jolla on taito vampyyrihaaralta, valitaan kaikki, mikä on nopein ja tehokkain. Katsotaanpa molempia kykypaneeleja alla.
Aloitetaan ensimmäisestä paneelista:
- Loistava tukahdutus. Morph Dawn's Fury -puusta "Brilliant Destruction". Käyttää manaa. Vihollinen sytytetään tuleen ja saa taikavaurioita. Jos vihollisen terveys on alle 50%, hän saa enemmän vahinkoa. Mitä enemmän manaa pelaajalla on, sitä suurempi on lisävahinko (jopa 20 %).
- Puhdistava valo. Morph samasta haarasta "Punishment of Light". Käyttää manaa. Tekee maagisia vahinkoja välittömästi ja lisäksi kertymisen jälkeen. Myöhemmin se palauttaa pelaajan ja liittolaisten terveyden.
- Palava keihäs. Morph "Spear Shards" -kappaleesta Spear of Aedra haarasta. Käyttää manaa. Heitetään keihäs, joka aiheuttaa maagisia vahinkoja tietyllä säteellä 10 sekunnin ajan. Synergian aktivoiminen palauttaa manan tai kestävyyden.
- Verta vereksi. Morfi haarasta "Evisceration". Vampyyrit. Terveyttä käytetään. Viholliselle tehdään taikavaurioita, jotka voivat kasvaa jopa 100 % pelaajan terveydentilasta riippuen. Mitä vähemmän se on, sitä suurempi vahinko.
- Sisäinen Valo. Morph Mages Guildin haarasta "Magic Light". Käyttää manaa. Paljastaa vihollisia ja estää heitä tulemasta uudelleen näkymättömiksi. Lisää manaa ja vahvistaa loitsua.
Lopullinen kyky - Jääkomeetta. Morph Mages Guildin haaran "Meteorista". Aiheuttaa komeetan putoamisen aiheuttaen pakkasvaurioita, hidastaen liikkeen nopeutta ja myös tainnuttaen putoamissäteeltä kiinni jääneet. Räjähdyksen jälkeen viholliset jatkavat pakkasvahinkojen ottamista.
Katsotaan nyt toista paneelia.
- Epävakaa tuliseinä. Morph Staff of Destructionin asehaaran "Elementtien seinästä". Käyttää manaa ja vaatii palomiehiä heittämään. Luo paloesteen, joka käsittelee palovahinkoja. Vihollinen, joka on saanut Burning-statuksen, saa 20 % enemmän vahinkoa. Ajan myötä este itse räjähtää aiheuttaen jälleen palovahinkoja, vain tällä kertaa vahvemmin.
- mystinen pallo. Morph "nekroottisesta pallosta" Undaunted-haaralta. Käyttää manaa. Taikavauriopallo syntyy 10 sekunnissa. Synergian aktivoiminen liittolaisen toimesta aiheuttaa lisävahinkoa ja palauttaa liittolaisen manan tai kestävyyden.
- Loukku piikillä. Morph Fighters Guildin haarasta "Trap". Käyttää kestävyyttä. Näkyviin tulee ansa, jossa on fyysisiä vaurioita ja tainnuttaa vihollisen. Lisää kriittistä vahinkoa aseista tässä ansassa olevaa vihollista vastaan. Saattaa laukaista uudelleen ensimmäisen sieppauksen jälkeen.
- Auringon pommitukset. Morph Dawn's Fury -puusta "Solar Flare". Käyttää manaa. Iskee vihollista maagisella vauriolla ja lisää hahmoon buffin lisäämään normaalien hyökkäysten aiheuttamaa vahinkoa.
- Sisäinen Valo. Morph Mages Guildin haarasta "Magic Light". Käyttää manaa. Poistaa vihollisilta näkymättömyyden ja estää heitä salaamasta. Lisää magicka- ja loitsukriittisten luokitusten enimmäismäärää.
Lopullinen kyky - Sirppisato. Se on Aedran keihään "Circular Harvest" -muodon muoto. Temppeli pyörittää valokeihään ympärillään ja aiheuttaa taikavaurioita. Pelaajan polulla olevat viholliset saavat 60 % enemmän vahinkoa.
PvP rakentaminen
Muita ihmisiä vastaan pelaaminen vaatii muiden taitojen käyttöä:
- Läpäisevä keinu. Morph Aedron Spear -luokan puusta "Tramping Strikes". Käyttää manaa. Vihollinen iskee neljä kertaa keihällä. Lakko on alueperusteinen, joten myös takana olevat viholliset kohtaavat. Kykyyn vaikuttaneet viholliset hidastuvat. Pelaaja on parantunut 40 prosentilla.
- Palava keihäs. Morph saman haaran "Spear Shardsista". Käyttää manaa.
- Loistava tukahdutus. Morph Dawn's Fury -puusta "Brilliant Destruction". Käyttää manaa.
- Verta vereksi. Morph Vampyyrien haarasta "Evisceration". Terveyttä käytetään.
- Mikä tahansa asetaito Staff of Destruction -puusta.
Lopullinen kyky - Sirppisato, Jääkomeetta tai Elemental Fury (morfi Elemental Stormista Staff of Destruction -haarasta).
Mestarijärjestelmä
Saavuttuaan tason 50 pelaajalla on pääsy mestarijärjestelmään. Se edustaa tähtikuvioita, joissa on ominaisuuksia, joita voidaan parantaa sijoittamalla niihin mestaripisteitä.
Temppeliläisen, joka haluaa pelata mukavasti Hi-End -sisällössä, ei tule laiminlyödä tätä pelin puolta ja sijoittaa mestaripisteitä luokkansa kannalta tärkeimpiin loitsuihin.
Mihin sinun tulisi sijoittaa pisteitä Champion järjestelmässä:
- tähdistö Rituaali. Invest in Thaumaturge (lisää vaikutusten voimakkuutta säännöllisillä vaurioilla).
- tähdistö Atronach. Sinun on investoitava Staff Masteriin.
- tähdistö Opiskelija. Pisteitä tarvitaan Arcane Erosionista ja Elemental Masterista sekä haltioiden verestä.
- tähdistö Rakastaja. Sorcerer ja Tenacity ovat loistavia vaihtoehtoja.
kulutustavarat
Kulutustarvikkeet sisältävät ruokaa ja kaikenlaisia juomia yhden tai useamman ominaisuuden lisäämiseksi ja erilaisten vaikutusten aikaansaamiseksi.
Aloitetaan ruoasta:
- Vahva juoma noitaäidit. Lisää manaa ja terveyttä sekä taikuutta kahdeksi tunniksi. Ainesosat: yövoide, riisi, bervaise-mehu ja pienriista. Vaatimukset: Taso 2 "Reseptin parantaminen" ja Taso 3 "Reseptin laatu".
- Marinoitu kala Artaeum-tyyliin. Sen jälkeen terveys- ja taikavarastot lisääntyvät kahdeksi tunniksi. Resepti - Psijicin tulvalaukuissa, Artaeumin saarella. Saatu kalastamalla.
Ainoa juoma, jota manatemppeli tarvitsee, on lisää loitsujen voimaa. Se on valmistettu ruiskukasta, niityn sydämestä ja Namira-rotista. Lisäksi tämä seos lisää loitsujen tehoa ja kriittistä arvoa.
Sopivat setit
DD:n roolissa olevalle manatemplarille otetaan ne sarjat, jotka paljastavat hahmon mahdollisimman paljon. Puhumme seuraavista:
- "Äidin suru" Nostaa magicka-varantoa sekä loitsujen kriittistä luokitusta. Helppo saada Deshaanin paikasta.
- "Uuden kuun palvelija." Potentiaali asetettu DD:lle. Lisää kriittisiä luokituksia, ase- ja loitsutehoa sekä molempia läpäisytyyppejä.
- "Muurin murskaava" Sarja Vortex Arenalta, johon pääset ostamalla Orsinium DLC:n. Kaksi esinettä ja voit lisätä Elemental Power -kyvyn vahinkoa.
On parempi, että asioilla on ominaisuus nimeltä Jumalien apu. Se lisää hieman Mundus-kivien vaikutusta. Tulevaisuudessa Templar voi valmistaa panssaria ja tarvikkeita, joilla on kehittyneitä askartelutaitoja.
Lue lisää:
Paranitko PVE-rakenteella odotetusti? Pitäisikö parantajan juosta perässäsi? Temppelin paras taito on ensimmäinen Aedra-keihäs, vahinko ja parantuminen. On vaikeaa ilman häntä, varsinkin keuhkoissa
Onko mahdollista pelata ilman vampyrismia? Muuten kukaan ei halua purra, mutta kruunuja ei ole, ja koko ajan on tylsää kysyä joltakin. Tässä tapauksessa on suuri pettymys, että kaikki ovat niin ahneita ja pyytävät 1k kruunua...
Osaan purra :3
Voinko käyttää soturin settiä kuun sijasta? Hänkään ei näytä olevan huono.. Ei tunkeutumista, mutta lisää loitsutehoa + kykyjen hinta ei muutu.
Näin juuri erään pelaajan joka oli temppeli ja hänellä oli myös jonkinlainen lemmikki, siellä oli iso liekki ja hän myös sylki, voitko sanoa, että tämä on dlc?Ja myös mikä luokka, liitto, rotu tämä on?
1. Lemmikkiin liittyen - et ehkä nähnyt sitä, mutta Fiery Maw -sarjasta kutsuttu olento (Daedroth). Olkapää on saatavissa Expendables-arkusta Maj Al-Ragatilta Expendables-enklaavessa, ja kypärän voi hankkia Dungeon of Exiles II -vankityrmistä.
(https://www.youtube.com/watch?v=ylUgsHCrQTU - voit katsoa täältä alkaen 0:23. Ehkä juuri tätä tarkoitit tästä "lemmikistä" :)
2. Luokka, rotu ja liitto eivät ole tärkeitä käytettäessä Fiery Maw -settiä. Siksi tuo pelaaja voi olla kuka tahansa, Altmerista Orsimeriin (mielestämme örkki).
kiitos paljon