Palapelit sisään Tylypahkan perintö - yksi estetyypeistä, joita aloittelevan velhon on kohdattava. Pelissä on monenlaisia arvoituksia, ja useimmat niistä ratkaistaan erilaisilla loitsuja, opiskeli pelin edetessä. Jotkut pulmat on ratkaistava, jotta voit edetä tarinan läpi, kun taas toisten avulla voit saada lisäpalkintoja.
Oppaassa kerromme kuinka ratkaista arvoituksia Tylypahkan perinnössä ja mitä loitsuja tähän tarvitaan.
Ovet symboleilla ja numeroilla
Näiden arvoimien ratkaisemiseksi on hyödyllistä ottaa muistutus. Sisään kirjaston laajennus, joka tulee suuren salin puolelta. Sisäänkäynnin oikealla puolella on kierreportaat, joihin sinun täytyy kiivetä.
Kulje näitä portaita toiseen kerrokseen, kävele puurakennetta pitkin ja käänny oikealle. Löydät oven, jota vastapäätä on laatikko.
Avataksesi ovia symboleilla ja numeroilla, sinun on viitattava tähän muistioon: jokainen olento tarkoittaa sen numeroa, joka on korvattava:
- Demimask - 0.
- Yksisarvinen - 1.
- Kelpies - 2.
- Hydra - 3.
- Fwooper – 4.
- Viisijalkainen - 5.
- Aasi - 6.
- Marmite - 7.
- Akromantula - 8.
- Valtava kalmari - 9.
Katsotaanpa esimerkkiä. Ylhäällä keskellä on yhdeksän, vasemmalla oleva numero on kaksi ja hydra on kolme. On tarpeen korvata Fwooper niin, että summasta tulee 9. Vasen noppaa ovat vastuussa huippunumero, ja oikeus on tarkoitettu pohja.
Esitimme erillisessä oppaassa mistä löytää kaikki ovet ja oikeat yhdistelmät niiden avaamiseksi.
Lentävät sivut
Kartalla kelluu manuaalisia sivuja, jotka ovat keräilyesineitä. Kun ne on korostettu, käytä Acciohakemaan niitä.
Arkut silmällä
Arkkuja löytyy Tylypahkan eri alueilta. Niitä ei lukita lukolla, vaan valtavalla silmällä. Saadaksesi 500 kullan palkinnon, sinun on poistuttava rinnan näkyvistä, aktivoitava Valaistuksen loitsu, palaa sitten takaisin ja avaa se.
Maalaus koilla
Tylypahkan seinistä voi usein löytää mustan maalauksen, jonka alla on paikka koille. Kehittääksesi kuvan, siirry lähemmäs ja käytä Lumos. Nyt kuvassa näkyy paikka.
Suuntaa merkitylle alueelle ja etsi koi sieltä. Käyttää Lumoshoukutella hyönteistä. Vie hänet nyt maalaukseen. Kun palaat alkuperäiseen sijaintiisi, ammu perushyökkäys koin luo ja ota palkinto.
lukot
Tylypahkassa ja lähikylissä on monia suljettuja huoneita, joiden sisältä löytyy monenlaista hyödyllistä. Usein tällaiset huoneet tai rakennukset ovat suljettuja. Jotta voit valita lukon, sinun on hallittava Alohomora. Sinun täytyy käydä läpi pieni minipeli sovittamalla valot reikiin, minkä jälkeen ovi antaa periksi.
Lukkoja on kolme tasoa; monimutkaisempien avaamiseen tarvitset:
- Taso 2 – etsi 9 patsasta demimaskit.
- Taso 3 – etsi 13 patsasta demimaskit.
Lukitut kaapit
Tärkeillä Tylypahkan alueilla, kuten salin lähellä, voit usein löytää lukitut kaapit. Avataksesi sen sinun on suoritettava tehtävä "Avaimet teki", jonka jälkeen sinun täytyy löytää lentävä avain läheltä. Saata hänet kaappiin avaamaan käytävä.
Sivut patsaassa, jossa on pallo
Manuaaliset sivut ovat joskus piilossa patsaassa, jossa on pallo. Käytä objektiin Levioso, nouta sitten keräilyesine.
Parhaat sivut lohikäärmeillä
Toinen vaihtoehto manuaalisen sivun saamiseksi on löytää pieni parranajo, jossa lohikäärme makaa. Käytä sitä häneen Incendioottaa esine itsellesi.
Teleport Frog
Tylypahkan eri kolkissa on kivipatsaita sammakoista. Lähesty häntä ja napsauta "Kirjaudu" muuttaa toiseen paikkaan, jossa todennäköisesti on rintakehä.
Sivut parranajokammiossa gargoyleilla
Vaihtoehto lohikäärmeparivoille ovat gargoyle-parivot. Ne on ripustettu seinälle ja sijaitsevat kaukana, joten on tarpeen levittää tai Incendio, jos saat sen, tai Confringo, jos ei.
Seinät pöllöillä
Kaiverrettuja pöllöjä löytyy joistakin linnan muureista. Jos olet vuorovaikutuksessa heidän kanssaan useita kertoja, avaat käytävän huoneeseen, jossa on palkintoja.
Merlinin koettelemukset
Maasta löytyy kivipiirroksia. Heidän on käytettävä ainesosaa "malva" aktivoi Merlinin arvoituksen. Jokainen palapeli on suhteellisen ainutlaatuinen ja erilainen kuin edellinen. Näiden pulmien suorittaminen laajentaa varastosi laitepaikkojen määrää. Kaikkien pulmien ratkaisemisesta saat pokaalin Merlinin parta.
Keskustelimme yksityiskohtaisesti erillisessä artikkelissa kaikenlaisia Merlinin arvoituksia ja niiden ratkaisemista.
Tähtitieteellinen pöytä
Pöytä aukeaa tähtitiedon oppitunnin jälkeen. Kun vuosi vaihtuu ja kaikki tehtävät on suoritettu, voit olla vuorovaikutuksessa hänen kanssaan.
Lue lisää:Toivomme, että oppaamme auttoi sinua ratkaisemaan kaikki Tylypahkan perinnön pulmat. Jos sinulla on kysyttävää, kysy ne kommenteissa. Lue muut Tylypahkan perintöoppaat sivuston vastaavassa osiossa.