Panjwahen temppeli sisällä Genshin Impact - kertaluonteinen vankityrmä alueen autiomaassa osassa Sumeru. Oikeudenkäynti Haalistumisen mietiskely kutsuu Travellerin kukistamaan joukot erakot, mukaan lukien voimakkaat ja muotoilijat areenalla. Onnistunut suorittaminen tarjoaa runsaan palkkion, mukaan lukien primogemeja.
Pääsy luolastoon vaatii keijujen ja rappeutuneiden obeliskien palapelin ratkaisemista, ja sisällä olevat viholliset voivat olla haastavia. Tässä oppaassa kerromme sinulle, missä on sisäänkäynti Panjwahen temppeliin Genshin Impactissa, kuinka se avataan, ratkaistaan keijupalapeli ja tuhotaan kaikki viholliset.
Missä Panjwakhen temppeli sijaitsee?
Suuntaa alueen koilliseen Hadhramavetin autiomaa. Suljettu sisäänkäynti on pinnalla. Se on leikattu kallioon, ja sisäänkäynnin molemmin puolin näkyy kaksi keijupatsasta.
Voit osallistua haasteeseen 28-vuotiaana seikkailuarvo ja aavikon löytöjä.
Kuinka avata Panjwahen temppeli Genshin Impactissa
Avaa luolaston lukitus ohjaamalla 2 keijua patsaiden luo sinetöidyn sisäänkäynnin lähellä. Keiju varten vasen patsas leijuu palapelin lähellä, ja lähellä on rappeutuneet obeliskit.
Obeliskit sijaitsevat 2 kolmiota, yksi toisessa. Tehtävänä on vaihtaa 3 obeliskin symbolit sisäinen kolmio (isot kivet), tehden symboleja sellaisina kuin ne näkyvät obeliskeissä ulkoinen (pieniä kiviä). Ongelmana on, että keiju lentää jatkuvasti kolmen sisemmän obeliskin välissä ja vaihtaa symboleja niissä. Ratkaisuperiaate tässä tapauksessa perustuu toiminnan nopeuteen:
- Mene keijun kanssa mihin tahansa sisäiseen obeliskiin (isoon kiveen) ja heti sen jälkeen, kun hän vaihtaa siinä olevaa symbolia, paina sitä LMB:llä muuttaaksesi sen oikeaksi, joka vastaa samassa kulmassa olevan ulomman obeliskin symbolia.
- Kun olet suorittanut vaiheen 1, juokse heti keijun perään ja tee sama mahdollisimman nopeasti toisella obeliskillä, jota hän koskettaa.
- Juokse keijun perässä kolmanteen obeliskiin (nurkkaan) ja pudota oikea symboli kolmannen kerran.
Jos et pysy keijun perässä, voit yrittää tarkoituksella korvata väärän symbolin johonkin kiveen, jotta seuraavan kerran koskettamalla sitä, se muuttuu oikeaksi. Tämä on mahdollista, koska merkeillä on oma jatkuva järjestyksensä. Siten keiju vaihtaa symboleja, jos laskelma on oikein, laittaa oikean merkin kiveen.
Kun kaikki kolme sisemmän ja ulomman kolmion symbolia täsmäävät, keiju menee patsaan luo, joka on luolaskun sisäänkäynnin kohdalla.
Keiju varten oikea patsas leijuu länteen, kukkulalla, lähellä vihollista Dragon of Ruin: Guardian of the Skies. Yksinkertaisesti voita hänet ja saatta keiju patsaan luo Panjwahen temppelin sisäänkäynnin oikealla puolella. Yleinen strategia rauniolohikäärmeen torjumiseksi on ampua sen heikkoja kohtia, silmää ja rintakehää jousella, jotta se putoaa, ja sitten tehdä suurin osa vahingosta.
Yleistä tietoa vankityrmistä
Maan valtimoiden poikkeavuus Dungeon kannustaa Electron ja Dendron hahmojen synergiaan.
- Kun aktivoitu Kasvut ja pahenemisvaiheet Reaktiokohtaan ilmestyy sähköiskuaalto, joka aiheuttaa todellista sähkövauriota tietylle alueelle. Toistuu kerran 6 sekunnissa.
Dungeonin viholliset ovat vahvoja erakot и turmeltumattomia rakenteita:
- Aavikon varsijousimiehet.
- Erakko: Keskipäivän ukkonen, Tuulien metsästäjä, Kevät hiekassa.
- Alkuperäiset mallit: Shaper, Repulsor, Scout.
Parhaat hahmot Panjwahen temppelin viimeistelyyn
Ottaen huomioon valtimoiden poikkeavuuden sekä vihollisten joukossa alkukantaisten rakenteiden esiintyminen, on selvää, että nivelside Dendro ja Electro sankarit sopivat parhaiten vankityrmien raivaamiseen. kuitenkin Hydro sankarit sopivat tähän elementaalikoostumukseen yhtä hyvin, koska ne antavat heille mahdollisuuden herättää voimakkaita kasvillisuuden reaktioita kasvun ja pahenemisen lisäksi.
Tässä taistelussa reaktiot ovat erityisen arvokkaita, mikä tarkoittaa, että elementtien mestarit voivat näyttää itsensä täydellisesti.
merkki | elementti | ase | vaikutus |
---|---|---|---|
Nahida | Dendro | katalyytti | Pelin vahvin Dendro-pyörä, jolla on korkea MS-taso. Antaa voimakkaimmat reaktiot. |
Collei | Dendro | Sipuli | Dendro-applikaattori bumerangilla ja AoE-elementaaliräjähdyksellä. Tähdistöissä se voi kiihottaa muita sankareita alkuainereaktioihin. |
matkustaja Dendro | Dendro | Miekka | Ilmainen Dendro-hahmo, joka sopii tämän elementin aiheuttaman vaurion korjaamiseen. Käyttää alkuaineräjähdystä suurella vaikutusalueella. |
Alhaitham | Dendro | Miekka | Aktiivinen Dendro DPS. Hän suorittaa hyökkäyksiä vyöhykkeellä ja on potentiaalisesti hyvä elementtien mestari, koska hänen kykynsä kasvavat MS:stä ja hyökkäyksestä. |
Xingqiu | Hydro | Miekka | Suuren kotiutumisen lähde Hydrovaurio taskusta ultin takia. Lisäksi se tekee paljon vahinkoa E-shkista ja pystyy jopa parantamaan vähän. |
Kokomi | Hydro | katalyytti | Hyvä parantaja. Vesivahinkojen jälleenmyyjä alkuaineräjähdyksellä ja alueapplikaattorilla. |
Barbara | Hydro | katalyytti | Ilmainen sankari kenttähoitoon. Mutta se ei käsittele yhtä paljon hydrostatusta kuin muut tämän elementin hahmot. |
Joo Lan | Hydro | Sipuli | Taskutuki, joka luo Hydro Turretin, joka lentää lähellä aktiivista hahmoa. Suuri vesivaurioiden ja tilan lähde. |
Candace | Hydro | keihäs | Hyökkää Hydroon alueella. Suhteellisen nopea latauskyky. |
Tartaglia | Hydro | Sipuli | Field Hydro DPS. Jos lähde on jatkuva, Dendro aiheuttaa paljon silmuja, mutta vaatii varovaista pelaamista, jotta elementaalitaidot eivät jäähtyisi pitkään. |
Raiden | elektro | keihäs | Hyvä vahinkojakaja, jolla on tukitoimintoja E-shka- ja ult-kykyjen kautta. High Energy Recovery antaa sinulle mahdollisuuden lähettää roskapostia Elemental Burstille ja aiheuttaa monia Overgrowth-reaktioita. |
Keqing | elektro | Miekka | Main-dd. Koska hän on aktiivinen reaktioharrastaja, hän pärjää hyvin joukkueessa Nahidan ja muiden Dendro-sankareiden kanssa. Pystyy lähettämään roskapostia E-shkaa ja usein kutsumaan ultia, käytännössä keskeyttämättä kykyjen aktivointiketjua. |
liza | elektro | katalyytti | Korkea peruselementtien hallinta. Antaa voimakkaita reaktioita elementaalitaidon ja elementaaliräjähdyksen kautta. |
Kuki Shinobu | elektro | Miekka | Lääkäri. Käyttää tämän elementin tilaa ympärilläsi oleville vihollisille sähkörenkaalla + tekee ult-vaurioita alueelle. |
Jep Miko | elektro | katalyytti | Luo jatkuvasti hyökkääviä sähkötorneja (3 kpl) |
Kazuha | Anemo | Miekka | Erinomainen sub-DD ja tuki. Vetää vihollisia ja hallitsee niitä, puhaltaa elementtejä vihollisista ja kiillottaa yksikön alkuainevaurioita. |
Lisäksi voit käyttää fyysiseen erikoistuneita sankareita. vahinko, mutta tämä on päällä turmeltumattomia rakenteita ne eivät näytä niin hyviä tuloksia.
Suositeltavat ruoat ja juomat
Jos sinulla on vaikeuksia taistelussa, älä unohda käyttää ruokaa hyökkäykseen ja puolustukseen, juoda juomaa alkuainevaurioiden tai vastustuskyvyn vuoksi.
Taulukossa näkyvät harrastajalle edullisimmat ruoat. Pelissä on monia reseptejä hahmojen vahvistamiseen; voit valmistaa minkä tahansa muun vaihtoehdon resursseistasi riippuen.
Panjwahen temppelin viimeistely Genshin Impactissa
Temppelikilpailu Haalistumisen mietiskely edustaa ainoaa areenaa. Aktivoi keskustassa taisteluhaaste, joka sinun on voitettava 12 vihollista ilman aikarajoitusta.
Ensimmäinen aalto Pelaajaa vastaan hyökkäävät:
- 2 Koskemattomat rakenteet: Shaper ja Scout.
Juokse pois kuusioalueilta, joissa AoE-vaurioita on käsitelty Muotoilija. Jos joukkueessa ei ole kilpijäsentä, käytä myös haavoittuvuuskehyksiä hahmon väliviivan (vaihteen) aikana laservaurioiden välttämiseksi. Partiolainen. Kun rakenteiden runko muuttuu näkymättömäksi, hyökkää ensin mekanismeja vastaan automaattisilla hyökkäyksillä. Ja kun osa rakenteista on siirtynyt palautustilaan (terveyspalkki muuttuu vihreäksi), käytä Electro-elementtiä. Yritä herättää reaktioita useammin.
Toinen aalto tuo mukanaan erakot:
- 2 varsijousimies.
- Keskipäivän ukkonen.
- Kevät hiekassa.
Muista, että vahvojen aavikon olentojen hyökkäykset koostuvat sarjasta iskuja, joten älä kiirehdi vastahyökkäykseen ensimmäisen onnistuneen väistelyn jälkeen, vaan odota, kunnes viholliset lopettavat sarjan. Liiku usein. Yritä ensin irrottaa varsijousimiehet, kun he heittävät Dendroon ammuksia, jotka keskeyttävät hyökkäykset.
kolmas aalto kantaa mukanaan:
- 3 Koskemattomat rakenteet: Muotoilija, Scout, Repulsor.
Taistelun strategia ei poikkea jo kuvatusta, mutta sinun on oltava vielä liikkuvampi ja paeta Repulsorin pässiä sivulle.
4 nnen ja lopullinen joukkue koostuu:
- 2 aavikkovarsijousimiestä.
- Tuulen metsästäjä.
Kun metsästäjä kutsuu Anemon lintuhengen, keskitä tulesi vain siihen. Voitto linnusta tuo metsästäjän leiriin ja hän lopettaa hyökkäämisen muutamaksi sekunniksi.
Kun voitat 12. vihollisen, ilmestyy palkinto ja uloskäynti luolasta.
Palkintoa
Lisäksi ylellinen rintakehä, strippauskoe Haalistumisen mietiskely antaa pelaajalle:
- Primogems - 40.
- Kadonneen tien kello.
- Sankarikokemus - 2.
- Seikkailukokemus - 500.
- mora - 30000.
- Dendro Seal - 5.
- Lumous taikamalmi - 4.
- Viisas ohjeet - 2.
Lue lisää:Toivottavasti Panjwahe Temple Dungeon -opas sisään Genshin Impact auttoi löytämään ja avaamaan sisäänkäynnin sisällä, valmistautumaan taisteluun areenalla ja suorittamaan sen onnistuneesti. Jos sinulla on kysyttävää siitä, mistä löytää feq, kuinka ratkaista arvoitus obeliskeillä tai muilla, jätä ne kommentteja. Otsikko Genshin Impact päivitetään jatkuvasti uusilla esittelyohjeilla ja oppailla: tarkista päivitykset.
это какой-то пипец блн, гашня чтоб ты провалилась!!!!Я 15 МИНУТ БЕГАЛА ЗА ЭТОЙ ФЕЕЙ И КАК ТОЛЬКО НЕ БИЛА ААААААА
Kiitos! Paras sivusto
Ilo on minun puolellani! Pysy kanssamme.
Genshinin inhottavimmat arvoitukset, yksi inhottavampi kuin toinen