Percival Rackhamin oikeudenkäynti Tylypahkan perintö – tarinaseikkailu, joka paljastaa tärkeimmän Vartijoiden kaari, jossa pelin pääsalaisuus paljastetaan. Osana tehtävää velho tapaa ensimmäisen Guardianin, läpäisee hänen testinsä, kukistaa Mietteliäs Guardianin ja pystyy keräämään paljon saalista.
Oppaassa kerromme, kuinka läpäistä Percival Rackhamin ensimmäinen koe Tylypahkan perinnössä ja kuinka voittaa mietteliäs Guardian.
Kuinka aloittaa Percival Rackhamin oikeudenkäynti
Percival Rackhamin tehtävä on tarinatehtävä, joka ohittamaton. Se on alku päätarinalle - Guardian-kaarelle, joka paljastaa muinaisen taikuuden salaisuudet ja nuoren velhon voiman. Aloita suosittelemme saavuttaa 10-tason merkki. Tehtävä avautuu alustavien tehtävien suorittamisen jälkeen, joista viimeinen on "In the Shadows of the Crypt".
Esittely Percival Rackhamin oikeudenkäynnistä Tylypahkan perinnössä
Tehtävä alkaa sen jälkeen, kun poistut kartografiahuoneesta ja tapaat professori Figin lähellä tornia, johon gobliinit ovat perustaneet leirin. Näytämme ja kuvailemme myös yksityiskohtaisesti, mistä arkut löytyvät Percival Rackhamin oikeudenkäynnissä.
Tutki goblinien läsnäoloa
Aloita Percival Rackhamin seikkailu menemällä torniin, jossa sinun on tavattava professori Fig. Se sijaitsee kartan pohjoisosassa Northern Ford Marshes -alueella.
Kun olet tavannut kumppanisi, suuntaa kohti peikkoleiriä. Kun lähestyt, sinun on aktivoitava pettymysloitsu ja opi pelin varkain mekaniikka. Jos lähestyt vihollista takaapäin ollessasi näkymätön, pystyt käyttämään Petrificus Totalus. Tämä tekniikka tekee heti toimintakyvyttömäksi heikot vastustajat, kun taas se vahingoittaa suuresti vahvoja vastustajia.
Ensinnäkin koko hakualue on puhdistettava vastustajilta. Tämä voidaan tehdä kuten peli suosittelee: hiljaa ja ilman tarpeettomia yhteenottoja tai äänekkäästi ja iloisesti aiheuttaen joukkomurhan.
Käsittele ensin vihollisten ryhmä, joka sijaitsee pihan sisäänkäynnin oikealla puolella. Siellä on myös teltta, josta löydät ensimmäisen arkun Percival Rackhamin testistä. Mene sen jälkeen suoraan (vasempaan kulmaan sisäänkäynnistä katsottuna). Kulmassa huomaat teltan, jonka vasemmalla puolella on huomautus. Siitä voit lukea Ranrokin käskyn etsiä tornista ja löytää kaikki nimiin liittyvä. Sen jälkeen käsittele toisen goblin-ryhmän kanssa.
Etsi tornista
Astu torniin taistelemalla tiesi peikkojoukon läpi. Patsaan takana on kultainen arkku. Mene ylös pyöreitä portaita pitkin ja kerää lisää kultaa matkan varrella. Kun olet yläosassa, voit mennä eteenpäin ja avata pussin.
Vasemmalla on ovi, mutta sen avaamiseksi sinun on hallittava Alohomora 3 tasoa, mutta nyt tämä on mahdotonta. Häntä vastapäätä oikealla seinällä roikkuu Percival Rackhamin muotokuva - puhu hänelle.
Etsi ensimmäisen testin alku
Nyt on vain löydettävä ensimmäisen testin alku. Mene alas portaita ja mene oikealle. Seinän läheltä löydät muinaisen taikuuden "lähteen", jota on tutkittava. Tämän jälkeen näkyviin tulee kulku, joka johtaa maaliin.
Siirry eteenpäin, kunnes löydät olevasi lähellä lukittuja ovia. Napsauta "Enter" ensimmäisessä haasteessa jatkaaksesi tarinaa.
Suorita Percival Rackhamin haaste
Percival Rackhamin haasteen alustat ovat tehtävän tärkeimmät pulmat. Yhteensä tehtävässä niitä tulee olemaan kolme.
Kun saavut paikalle, juokse sillalle ja mene alas portaita. Alta löydät toisen muinaisen taikuuden lähteen, jonka kanssa sinun tulee olla vuorovaikutuksessa. Sen jälkeen jatka eteenpäin.
Kun löydät itsesi pyöreästä huoneesta, jossa on portti, mene suoraan etsimään toinen muinaisen taikuuden lähde. Jos suuntaat pidemmälle, oikealle seinälle, löydät myös arkun.
Paikasta, jossa olet vuorovaikutuksessa muinaisen taikuuden kanssa, käänny vasemmalle ja siirry seinää pitkin löytääksesi arkun, jossa on ryöstösaalista. Mene sisään hehkuvaan porttiin taikuuden lähteen puolelta löytääksesi itsesi toisesta paikasta.
Kun kuljet käytävien läpi, löydät itsesi salista, jossa on Defender ja Pensieve Sentinels. Käsittele vastustajasi; suosittelemme tuhoamaan puolustajan ensin.
Alustan palapeli 1
Jatkamalla eteenpäin, löydät itsesi huoneesta, jossa kiinnostava alue sijaitsee. Ensimmäinen laituri sijaitsee edessä. Käytä sitä häneen Acciovetää sinua kohti sinua. Seiso kelluvalla laatalla, kohdista pilarin sisällä olevaan esineeseen ja siirry sitten lähemmäs keskustaa uudelleen Accion avulla.
Katso oikealle ja luo uudelleen Acciopäästäkseen pidemmälle käytävälle. Tutki muinaisen energian lähdettä ja "luo" kohta. Mene portaalin läpi siniseltä puolelta ja löydät arkun.
Paikalla, jossa pylväs oli aiemmin, on nyt vain pieni kuutio, ja sen päällä on arkku. Seiso alustalle ja vedä itsesi vastapäätä olevaan kehään. Kun olet ottanut rinnan, vedä itsesi vinosti vastapäätä olevaan renkaaseen (nro 1:n alla) ja osu sitten keskilaattaan renkaaseen nro 2.
Ota sen vieressä saalis rinnasta ja vedä itsesi Accion avulla kohti rengasta nro 1 siirtyäksesi eteenpäin. Löydät itsesi viereisestä huoneesta toisen palapelin kanssa. Ennen kuin lähdet Percival Rackhamin ensimmäiseen kokeeseen, käsittele vastustajasi.
Alustan palapeli 2
Astuttuasi seuraavaan huoneeseen, käänny vasemmalle, mene portaita ylös ja saavuta aidan ”reikä”. Vedä kanssa Accio alusta sinua kohti ja seiso sen päällä vuorovaikutuksessa muinaisen voiman lähteen kanssa.
Hyppää pois alustalta ja mene sinisen puolen kaaren läpi. Sen jälkeen olet vuorovaikutuksessa sen alustan kanssa, jolla seisoit. Seiso lähempänä tehtävämerkkiä ja vedä sitä hieman lähemmäs itseäsi. Sinun täytyy vetää taso sillan toiselle puolelle. Vartijan patsas voi toimia vertailupisteenä: vedä esine sen takana. Muuttamatta huoneen näkymää, kiipeä lavalle ja vedä itsesi osoitettuun paikkaan nostaaksesi arkun.
Mene kaaren punaisen puolen läpi, jotta silta tulee jälleen näkyviin. Kiipeä sille, vedä lava itseäsi kohti, hyppää sen päälle ja siirry edelleen käytävälle, jossa merkki sijaitsee.
Mene pidemmälle paikkaan puun kanssa: siellä sinun on taisteltava miehityksen puolustajia vastaan. Kun olet voittanut viholliset, siirry oikealle, polun estävä este katoaa. Sen takana on kallio, jossa voimanlähde sijaitsee.
Alustan palapeli 3
Vedä edessä olevaa tasoa itseäsi kohti ja seiso sen päällä Accion avulla nostaaksesi itsesi vasemmalla olevaan renkaaseen. Jos siirryt oikealle, voit siirtyä kohteeseen kaaren taakse piilotettu alusta: Siellä on arkku.
Vedä itsesi portaalin toisella puolella olevalle alustalle kaaressa. Kiipeä sen päälle ja siirry sen päällä tehtävämerkkiin. Sen jälkeen mene pidemmälle, nouse oikeiden portaiden vierestä pihlajan keitteet.
Areenalle johtavan oven vieressä on arkku, jossa on viisi muuta regeneraatiojuomia.
Kuinka voittaa Mietteliäs Guardian
Suorittaaksesi haasteen, voita vartijat. Aluksi areenalla on useita puolustajia ja monia vartijoita. Suosittelemme käsittelemään niitä käyttämättä muinaista taikuutta ja heittämättä esineitä. On parempi jättää nämä valttikortit taisteluun pomon kanssa.
Kun voitat pieniä vihollisia, Mietteliäs Guardian ilmestyy areenan keskelle. Häntä kaksi terveyttä. Suosittelemme, että käytät melkein välittömästi muinaista taikuutta häneen, jotta hän pysyy liikkumattomana hetken aikaa. Tänä aikana roskapostia kaikki loitsut.
Ymmärtääksesi kuinka voittaa Pensieve Guardian, on syytä muistaa kaikki hyökkäykset. Pomo heittää joskus energiapallon kerääen voimaa. Hyödynnä areenalla olevia esineitä, jotka jätettiin erityisesti tätä taistelua varten.
Kuinka tuhota Pensieve Guardian Orb
Joskus pomo syyttää erityistä hyökkäystä - maaginen pallo. Ennen kuin räjäyttää Pensieve Guardianin pallo, vaihda vastaavan värin loitsu (keltainen – Leviosa, Transformation jne.). Sillä hetkellä, kun Guardian kerää energiaa lyö palloa halutun värisellä loitsulla. Taikapallo räjähtää ja vihollinen saa merkittäviä vahinkoja.
Tylypahkan perinnöllinen mietteliäs Guardian ei ole voimakkain vihollinen, mutta sinun tulee olla varovainen hänen energiapurkauksensa ja potkujen suhteen areenalla. Kun pomo istuu polvilleen ja luo tuliympyrän, juokse heti pois sieltä. Juuri tällä alueella tapahtuu paljon vahinkoa ja velho heitetään takaisin.
Ota selvää haasteen salaisuuksista
Kävele sillan yli, joka ilmestyy pomon päihittämisen jälkeen päästäksesi huoneeseen mietteliään kanssa. Kulhon oikealla puolella on arkku saaliilla.
katso Percival Rackhamin muistelmat, joka kertoo koko tarinan alun muinaisella taikuudella. Tämän jälkeen palaa kartografiahuoneeseen ja puhu Figille ja professori Rackhamille.
Lisäksi voit keskustella Charles Rookwoodin kanssa. Dialogissa on valinnanvaraa, mutta se ei vaikuta mihinkään. Percival Rackhamin seikkailu päättyy keskusteluun Guardiansin kanssa ja syksy saapuu Tylypahkan maailmaan.
palkinto
Suorita Percival Rackham's Challenge Hogwarts Legacyssa saadaksesi:
- Kokemuspisteet - 260 XP.
- Saavutus"Se on vartija'.
Lue lisää:Toivomme, että oppaamme auttoi sinua suorittamaan Percival Rackhamin oikeudenkäynnin Tylypahkan perinnössä ja voittamaan mietteliäs Guardianin. Jos sinulla on kysyttävää kappaleesta, kysy ne osoitteessa комментарии. Lue meidän toinen Tylypahkan perintöoppaat sivuston vastaavassa osiossa.