Uudet avainasemat ja suunnat. Tasapainotuksen yksityiskohdat, jotta et eksy taistelussa.
Tervehdys tankkerit! Päivitys 1.10 on jo saapunut World of Tanksin maailmaan. On monia innovaatioita, sekä kosmeettisia että pelattavuus. Vakavia remontteja on tehty myös kolmelle pelipaikalle: "Prokhorovka", "Cliff" ja "Ruinberg".
Saat lisätietoja muista muutoksista päivityksen yleiskatsauksesta.
Prokhorovka
Suurin ongelma edellisessä karttaversiossa oli vuori. Nyt se on upotettu, mikä helpottaa puolustamista vihollisen kuoria vastaan. Samasta syystä jotkut kylän pensaat ja esineet muuttivat sijaintiaan.
Lisäksi kehittäjät suunnittelivat uudelleen neliöt E2-E2, F2-F3 sekä keskustan. Heistä tuli syrjäisempiä. Kuja on valmistunut. Näiden mäen puolelta tehtyjen muutosten ansiosta voit kätevästi piiloutua tulituksen varalta.
rantakallio
Maailmanlaajuisesti tämä rangaistus ei kuitenkaan ole muuttunut monet pienet säädöt muuttivat täysin pelin kulkua siinä. Tässä on nyt enemmän tasapainoa. Tämä ilmaistaan eri puolilla:
- Scala for alemman spawn on tullut pelattavammaksi. Sitä voidaan nyt käyttää tasapainoisena tukiasennona.
- Ylempi perustiimi sai yksinkertaistetun noston panssarihävittäjien asemassa.
- Jokaisen joukkueen respawn-pisteet on kalibroitu, ja myös tämän alueen kivien muoto on muuttunut. Nyt on aika nousta avainasemiin yhtä paljon.
- Mäki muuttui matalammaksi ja ontto syvemmäksi. He poistivat pienen kiven pensaiden alueelta ja siirsivät suuren ja tekivät siitä suuremman.
- Huippujoukkue sai uuden paikan. Majakan takana tuli mahdolliseksi ampua kohti keskustaa, jonka avulla voit hallita vihollisen liikettä.
- Alemmalla pohjalla kartan keskiosassa (lähellä majakkaa) nosti maastoa hieman. Nyt tankit, joissa on UVN ja vahva torni, pystyvät vaihtamaan tulta vihollisten kanssa.
Vakavimmin uusittu oli "hylly" - neliöt E3-F3. Keskikokoisille tankeille on nyt helpompi päästä sinne, koska laskeutuminen ylärespawnista on tehty tasaiseksi. Taloja siirrettiin ja "tasku" luotiin. Alapohjan oli vaikeampi päästä yläosan pensaisiin. Vähensimme kiveä "hyllyn" alareunassa niin, että saapumisaika oli yhtä suuri.
Tällä vyöhykkeellä on nyt kätevämpää ampua keskeltä, hajottaa ja pelata panssarihävittäjiä vastaan. Tasapainottaaksemme sijoituksia teimme seuraavat muutokset:
- siirsi pensaat kohti alempaa joukkuetta
- lisäsi uuden suojan majakkaan astuessaan, myös alemmalle joukkueelle. Sieltä voit kätevästi ampua ”hyllyllä” olevien vastustajien kanssa.
Ruinberg
Kartta on suurentunut (ylempää pohjaa kohti). Tämän innovaation avulla kehittäjät tasapainottivat havaitsemisetäisyydet alueen avoimessa osassa.
Kortteli on nyt avoin huippujoukkueelle. Sisäistä kohokuviota muutettiin, osa rakennuksista aleni. Siten taktiikoihin ilmestyi enemmän variaatioita, ja ryhmät olivat tasapainossa itseliikkuvien aseiden asemien suhteen.
Pikkukaupungin reunalla oleva huipputiimi sai vielä useita turvakoteja – uusia rakennuksia. Ne suojaavat suurkaupungin hyökkäyksiltä. Niitä vastapäätä parveketta muutettiin: porsaanreikiä oli vähemmän.
Aukion reunalta kärkijoukkueen puolustusasemia vaihdettiin. Temppelin tilalle ilmestyi uusi väylä. Sen avulla puolustava puoli saa alueelle toisen vihollisen rajoituspisteen. Tästä on myös kätevämpää ottaa käyttöön ampuminen joissakin etäisissä asennoissa.