Yritä avata syvällä olevia huoneita Genshin Impact — yksi maailmantehtävän vaiheista Johdatus nojatuoliarkeologiaan, joka avautuu Sumerun autiomaassa. Matkustaja ottaa ensimmäiset askeleet tutkiessaan temppelin raunioita kuningas Deshretin haudan vieressä, ratkaisee arvoituksia kahdella alkuperäisellä kipinällä ja avaa kaukaisen huoneen freskolla, joka korostaa menneiden aikojen tapahtumia autiomaassa.
Tutustu oppaaseen ja yritä avata huoneet, jotka sijaitsevat syvällä Genshin Impactin Hemenu-temppelissä.
Kuinka avata syviä huoneita Genshin Impactissa
Tässä tehtävän raunioiden tutkimisen vaiheessa Johdatus nojatuoliarkeologiaan joukkueen on löydettävä ja ohjattava 2 alkuperäistä kipinää suuriin soihtuihin avatakseen pääsyn hissiin, joka johtaa syvemmälle rakennukseen freskoon. Tämän ongelman ratkaisemiseksi Traveler vierailee 2 huonetta lähellä kuvakaappauksessa näkyvää reittipistettä.
Huone pohjoisessa: kuinka ratkaista tiimalasipulma
Tietyssä tehtävän vaiheessa peli tarjoaa palaamista huoneeseen teleportterin, Jechtin ja Benbenin kanssa. Tee se.
Mene seuraavaksi pohjoiseen, käytävälle johtavan avatun oven läpi. Hyppää katoavan alustan yli ja käänny vasemmalle.
Huoneessa, jossa on koskematon muotoilu, on alkukipinä #1, joka löytyy huoneen yläosasta, katon alta. Palkintopaikkaan pääset nelilehtisymboleilla, jotka ilmestyvät huoneen keskelle kivirakenteessa sijaitsevan tiimalasin aktivoinnin jälkeen. Ota kipinä ja johda se taskulamppuun.
Sali ehdottaa myös ratkaistavaksi valinnainen arvoitus aktivoinnin jälkeen 3 tuntia 30 sekunnissa. Tämä ei ole välttämätöntä kipinän saamiseksi, mutta sen ratkaisemisesta ansaitset tavallisen arkun. Kellojen sijainti suhteessa toisiinsa näkyy kuvakaappauksessa. Käytä nelilehtisiä symboleita liikkumisen helpottamiseksi.
Huone etelässä: kuinka löytää ja viettää Primordial Spark
Juokse huoneesta, jossa on teleportti, oven läpi etelään, ja matkalla tapaat Jebrailin. Huoneessa, jossa on arvoitus, on laivan muistomerkki.
Kiipeä neljän lehden symboli ylös, ota Dendroculus ja alkuvalo laivan katolla. Aseta valaisin replikaattorikivelle kannen keskelle ja kynttilänjalka kanssa alkukipinä nro 2.
Ohjaa kipinä huoneen alaosassa olevalle katoavalle alustalle, hyppää alas sen kanssa. Saattaa seuraavaan huoneessa olevaan kynttilänjalkaan terien kanssa.
Jatkopolku on tukossa, kunnes terät pysähtyvät. Niitä ei voi sammuttaa ikuisesti, mutta voit odottaa hetkeä, jolloin ne lakkaavat pyörimästä ja viedä kipinän nopeasti viimeiseen soihtuun.
Tämä täydentää tämän vaiheen pulmien ratkaisun. Ryhmä voi käyttää hissiä, joka johtaa raunioiden alemmalle tasolle.
Lue lisää:Toivomme, että opas auttoi avaamaan syvyyksissä sijaitsevat huoneet Genshin Impact ja ratkaise pulmia. Jos sinulla on kysyttävää seikkailuvaiheen aloittamisesta ja suorittamisesta, kysy ne osoitteessa kommentteja. Seuraa muita läpikäynnit и oppaita peliin verkkosivuillamme.
Mutta mitä sinun pitäisi tehdä, jos olet jo suorittanut nämä vaiheet, mutta hissi ei toimi?
Oletko suorittanut molemmat kipinät loppuun asti, suuret taskulamput lähellä hissiä palavat, mutta se ei silti toimi? Suosittelen kirjoittamista tekniseen tukeen. Jos taskulamput eivät syty, tarkista, oletko tehnyt kipinöitä