Laivan rakentaminen sisään tähtikenttä - laaja osa pelattavuutta, jonka avulla voit paitsi kokeilla suunnittelijan kanssa ja kokeilla tähtilaivojen luomista, myös päivittää laivaa. Laivaeditori avaa pääsyn moniin uusiin moduuleihin, joiden ansiosta voit lentää pitkiä matkoja, kuljettaa salakuljetusta ja käsitellä nopeasti pahoja.
Oppaassa kerromme, miten laiva kootaan Starfieldissä, miten tähtialuksen suunnittelija toimii, mitkä ovat parhaat moduulit ja autamme ratkaisemaan laivan rakentamisen aikana ilmeneviä virheitä.
Kuinka aloittaa laivan rakentaminen Starfieldissä
Aluksen rakentaminen Starfieldiin tulee mahdolliseksi ensimmäistä kertaa tarinatehtävän aikana. Yksi pieni askel [Yksi pieni askel]. Osana tätä tehtävää sinun on suoritettava painovoimahyppy Jamisoniin ja laskeuduttava sitten sisään Uusi Atlantis [Uusi Atlantis]. Tähtialuksesta poistuttuasi tapaat välittömästi laivapalveluteknikon.
Voit käyttää helpompaa suuntautumista maassa interaktiivinen kartta.
Mekaaninen NPC löytyy useista suurimmista kaupungeista, lähellä päälaskupaikkaa. Keskustele asiantuntijan kanssa ja valitse kopio "Haluaisin katsella ja vaihtaa laivojani" [Haluan tarkastella ja muokata aluksiani]. Tämän jälkeen avautuu ikkuna aluksen muokkaamista varten.
Löydät laivanhuoltoteknikon jokaisesta kaupungista erillisen oppaan avulla ostoksilla Starfieldissä.
Paina alusnäkymätilassa "B" avataksesi laivan suunnittelijan. Lisäksi on syytä huomata taito, jonka avulla voit asentaa erilaisia laivamoduuleja - Tähtien muotoilu [Tähtilaivan suunnittelu]. Se avautuu Tekniikka-haaran kolmannessa vaiheessa. Tehokkaampia reaktoreita varten sinun on päivitettävä taitosi Pilotointi [Pilotointi] samasta osiosta.
Mitkä laivamoduulit valita
Rakennustilassa voit valita laivan eri osia: kilpi, reaktori, aseita ja paljon muuta. Seuraavaksi puhumme kunkin luokan parhaista edustajista.
Laivan aseet
Kaikkien aseiden luettelon ensimmäisellä sijalla on Atlatl 280C ohjusheitin. Se hyökkää jopa 4000 etäisyydeltä, sillä on alhainen tulinopeus, mutta erittäin suuri vaurio molemmissa kilpissä ja rungossa - 264. Suurin teho - 4. Se läpäisee melkein minkä tahansa tähtialuksen rungon, mutta on syytä huomata haitta - sen on tähdättävä.
Toisella sijalla on kaksi asetta - Autotykki KE-49A murtautua rungon läpi ja Ultraviolettipulssilaser Torch-P 250 MW [Torch-P 250MW UV-pulssilaser]. Molemmilla aseilla on erittäin korkea tulinopeus ja ne aiheuttavat merkittäviä vahinkoja vihollisille.
Pasifistisemman pelin saamiseksi voit ostaa sähkömagneettisia aseita - Firebolt 4000 vaimennin [Firebolt 4000 Suppressor]. Sillä on luokkaansa suhteellisen hyvä tulinopeus, se ei vahingoita kilpiä tai runkoa, mutta tekee vihollisen alukset toimintakyvyttömäksi.
Lisäksi sitä kannattaa harkita tornit, ne ovat erittäin hyödyllisiä, koska niitä ei tarvitse hallita, mutta niiden aiheuttama vahinko on jatkuvaa. Voit tarkastella useita vaihtoehtoja:
- Disruptor 3340A Alpha Beam Turret.
- Torni, jossa on Mauler 106T automaattinen tykki [Mauler 106T Autocannon Turret].
- Pulssilasertorni Blaze-P 2GW SX [Blaze-P 2GW SX Pulse Laser Revolution].
Двигатели
[Moottori] on välttämätön aluksen liikkeelle ja määrittää sen liikkeen nopeuden.
Kahta tämän luokan edustajaa voidaan pitää hyvänä moottorina:
- Poseidon DT230 - Pelin paras moottori, jolla ei ole vertaa. Sillä on suurin moottorin työntövoima sekä suurin ohjailutyöntövoima. Se maksaa 40 280 krediittiä, ja sen avaamiseen tarvitset Star Design -taidon tason 4.
- Valkoinen kääpiö 2010 – yksi sopivimmista moottoreista varhaisessa pelissä. Maksaa vain 6 000 krediittiä, tarjoaa suurimman nopeuden (11340 - moottorin voima, 2130 - ohjauksen työntövoima) ja on saatavana myös pelin alussa.
Kilvet
Kaikki aluksen osat ovat tärkeitä, mutta kilvet suojaavat sinua merkittävästi ja säästävät kunnollisen määrän krediittejä. Tässä on harkittava kahta suojageneraattoria:
- 101D Guardian Shield [101D Guardian Shield] – on korkea maksimiteho 6 yksikköä, maksimiterveys saavuttaa 680, regeneraationopeus – 5%.
- Kilpigeneraattorin deflektori SG-20 [Deflector SG-20 Shield Generator] – hieman huonompi kuin "Guardian", koska siinä on vain 4 yksikköä. maksimiteho ja 375 terveysyksikköä. Sitä vastoin sillä on hieman korkeampi regeneraationopeus - 10%.
Painovoima ajaa
Grav Driver -moduuli mahdollistaa laivan siirtymisen järjestelmästä toiseen hyppäämällä. Tämän aluksen osan päivittäminen avaa mahdollisuuden päästä kaukaisimpiin kohteisiin, mikä lisää hyppyetäisyyttä. Parhaista moduuleista puhuttaessa on syytä mainita seuraavat:
- Helios 200 painovoimakäyttö [Helios 200 Grav Drive] – sillä on korkea vetovoima ja hyvä terveysindikaattori.
- Alpha gravity drive R-2000 [R-2000 Alpha Grav Drive] – maksaa hieman enemmän kuin Helios, mutta suorituskyky eroaa vain 2-3 yksikköä.
Molemmat asemat ovat ominaisuuksiltaan lähes identtisiä, niillä on identtinen hyppyalue. Helios on kevyempi, mikä ei vaikuta paljon liikkuvuuteen, mutta sillä on vähemmän terveyttä.
Reaktorit
Toinen erittäin tärkeä tärkeä osa minkä tahansa tähtialuksen osa on reaktori. Tämä moduuli on aluksen virtalähde; se määrittää, kuinka monta kumppania voidaan käyttää, sekä tehokkuuden, jolla niitä käytetään. Tehotasoja voidaan jakaa uudelleen lennon aikana tiettyjen toimintojen tehostamiseksi tai heikentämiseksi. Kaksi reaktoria ansaitsevat erityistä huomiota:
- SF40 leikkausvirtausreaktori [SF40 Sheared Flow Reactor] on pelin paras reaktori, jonka hinta on täysin perusteltu. Ainoa tämän luokan moduuli, joka tarjoaa 40 yksikön tehon. Tämä mahdollistaa monien osien käytön ilman energian uudelleenjakoa. Sitä saa vain korkean tason paikoista: Red Mile ja The Den.
- 360T Stellarator Reactor [360T Stellarator Reactor] – yksi pelin alkuvaiheen parhaista reaktoreista. Tarjoaa 20 yksikön tehon, ei vaadi taitoja ja sen suorituskyky on erittäin korkea hintaansa nähden (17860 XNUMX opintopistettä).
Kuinka laivaeditori toimii Starfieldissä
Kun kirjaudut sisään laivan suunnittelijaan, löydät valtavan määrän tietoa:
- Vasemmassa yläkulmassa ovat laivojen järjestelmät ja niiden rajoja.
- Alta näet moduulin tiedot, jonka päällä kohdistin on.
- Oikeasta yläkulmasta näet tasapaino: sinun, ja näet myös lainan enimmäissumman.
- Näytön alareunassa on yksityiskohtainen alustilastot: liikkuvuus, kantokyky, kilven ja rungon kunto sekä asetilastot.
Tilastojen yläpuolella on aluksen luontivalikon ohjauspainikkeet:
- Vasen CTRL – olemassa olevan laivan mukauttaminen: moduulien siirtäminen ja katselu.
- Hiiren rulla (Hiiri 3) – liikkuminen editorissa ilman kameraa.
- G – lisää uusi moduuli myymälästä.
- C – lennon, moduulin toiminnan ja aseiden tarkasteleminen.
- Kieleke - poistu.
- J – muuttaa sen moduulin väriä, jonka päällä kohdistin on.
- Poista – valitun osan poistaminen.
- G – moduulien kiinnittäminen valittuun laivan osaan.
- Tila – valitun moduulin muokkaaminen.
- CTRL + Z – peruuttaa toiminnon.
Kuinka koota laiva
Jos et halua parantaa tähtialusta ja vaihtaa osia yksitellen, voit rakentaa laivan tyhjästä. Helpoin aloita rakentaminen ohjaamosta [Ohjaamo] lisätäksesi siihen erilaisia moduuleja. Kun olet sijoittanut hytin, osoita yhtä useista urista (ne on korostettu) ja napsauta sitten "G" - "Attach". Voit jatkaa missä tahansa järjestyksessä, mutta suositellut ohjeet ovat:
- Kiinnitä yksi tai useampi asuintila [Habs] ohjaamoon.
- Asuintiloihin on lisättävä laskulaite [Gear].
- Laita aluksen takaosaan (hyttejä sisältävään komponenttiin) laivan pääpalat: reaktori, painovoimakäytöt ja moottorit.
- Aseta tähtialuksen pohjalle laskeutumisosasto [Landing Bay] sekä aluksen [Cargo] lastitila.
- Kiinnitä Docker kotelomoduuliin; sitä tarvitaan muiden laivojen tai tähtiasemien telakointiin.
- Sijoita aseita aluksen esteettömiin osiin, kuten ohjaamoon, laituriin, rakenteellisiin kosmeettisiin komponentteihin. Aseistus voidaan myös kiinnittää pohjaan.
- Samoihin paikkoihin, joihin voit lisätä aseita, sijoita polttoainesäiliö ja kilpigeneraattori.
Laivan varastointi ansaitsee erityistä huomiota. Tähtialuksen lastilaituri vaikuttaa suoraan aluksen varastoon, sillä se määrittää kuinka monta esinettä voidaan lastata avaruusalukseen. Tästä seuraa, että jos tilaa ei ole tarpeeksi, tämä moduuli on vaihdettava laivan kantokyvyn lisäämiseksi. Tilavampi ruuma tietysti vaikuttaa aluksen painoon. Jos tähtialus on ylipainoinen, se ei läpäise testiä ja on käyttökelvoton.
Kuinka vaihtaa laivaa
Oman, ostetun tai varastetun laivan parantamiseksi sinun on myös vaihdettava rakentajatilaan. Seuraavaksi sinun täytyy selata tiettyjä moduuleja ja muuttaa niitä tarpeidesi mukaan. Vaihteeksi laivan värit vie hiiri jonkin komponentin päälle ja napsauta sitten "J" Valikko värien vaihtamista varten avautuu: moduuleissa on 1 - 3 väriä, joista jokaisen sävyä, kylläisyyttä ja kirkkautta voidaan muuttaa.
Jos haluat yhtäkkiä muuttaa aluksen nimeä Starfieldissä, voit tehdä tämän samassa osiossa. Napsauta "C" siirtyäksesi lentotarkastusosaan ja napsauta sitten "G" nimetäksesi aluksen uudelleen. Syötä näkyviin tulevaan ikkunaan haluamasi nimi (voi olla myös kyrillinen) ja vahvista sitten painamalla “E”.
Kun puhut aluksen päivittämisestä, voit tehdä sen kahdella tavalla. Ensimmäinen - pumppaamalla parannusosion läpi. Kun olet päävalikossa, älä mene suunnittelijaan, vaan paina "E". Luettelo kaikista komponenteista tulee näkyviin aluksen ominaisuuksien yläpuolelle. Voit tarkastella niitä kaikkia vaihtamalla niiden välillä "A"- ja "D"-näppäimillä. Kun olet valinnut haluamasi moduulin, napsauta sitä. Komponenttien vaihtovalikko avautuu; yhdellä napsautuksella voit parantaa tähtialusta vaihtamalla yhden tietyn osan.
Vaihtoehtoinen tapa vaihtaa laiva on rakennustilan kautta. Kun olet valinnut haluamasi moduulin, aseta se haluamaasi paikkaan. Risteyspisteet on merkitty kaikkiin tähtialuksen osiin sinisillä ympyröillä. Jos et voi sijoittaa moduulia, poista vanhat ja asenna uudet tilalle. Tämä vaihtoehto sopii tilanteisiin, joissa haluat muuttaa komponenttien sijaintia tai rakentaa uudelleen tietyn osan laivasta.
Kun muutat alusta manuaalisesti, muista tehdä lentotarkastus ja etsiä varoituksia ja virheitä. Tämän osion avulla voit ymmärtää, mitä aluksesta puuttuu paremman kunnon saavuttamiseksi, tai nähdä, mistä syistä tähtialus ei voi lentää.
Virheet laivan kokoonpanossa ja niiden ratkaisut
Kun rakennat tai muokkaat alusta itse, voi tapahtua useita virheitä, jotka estävät sinua lentämästä. Seuraavaksi tarkastellaan yleisimpiä.
Kiinnittämättömät moduulit
Virhe Kiinnittämättömät moduulit [Unattached Modules] tapahtuu, kun jokin aluksen osa ei ole yhteydessä muihin. Mitään osaa ei voi irrottaa rungosta.
Määräämätön ase
Varovaisuus Määräämätön ase [Missing Weapon Assignment] tapahtuu, kun laivaan lisätään uusia aseita. Jos olet liittänyt hyökkäysmoduulin, siirry "Flight Check" -osioon ja sitten "Aseet"-välilehteen painamalla "T". Napsauta yhtä riveistä ja valitse sitten haluamasi moduuli avattavasta luettelosta sitoaksesi sen.
Matala liikkuvuus
Virhe Matala liikkuvuus [Low Mobility] johtuu siitä, että aluksen paino ylittää alukseen asennetun moottorin sallitun rajan. Tämän korjaamiseksi on kaksi vaihtoehtoa:
- Vähennä aluksen painoa poistamalla tietyt moduulit, esimerkiksi kosmeettiset.
- Vaihda tai paranna moottoreita niin, että aluksen työntövoima peittää sen painon.
Vaatii enemmän painovoiman hyppytyöntöä
Virhe Vaatii enemmän painovoiman hyppytyöntöä [Need More Grav Jump Thrust] on erittäin samanlainen kuin edellinen. Jos päätät rakentaa laivaan varaston tai lisätä kosmeettisia elementtejä, aluksen paino ylittää painovoimakäyttöjen rajat. Tässä tapauksessa ratkaisut ovat samanlaisia:
- Vähennä painoa.
- Lisää painovoiman hypyn työntövoimaa.
Virheitä lokeroissa
Osastoissa, telakoissa, ohjaamoissa ja asuinosastoissa tapahtuu monia virheitä:
- Väärä telakointimoduulin asento [Invalid Docker Module Position] – telakointiaseman on sijaittava aluksen ulkopuolella. Virheen esiintyminen tarkoittaa, että tämä moduuli sijaitsee alempana kuin mikään muu.
- Ei pääse ohjaamoon laskeutumispaikalta [Cannot Reach Cockpit from Landing Bays] - Virhe johtuu siitä, että laskeutumispaikan ja ohjaamon välillä on toinen komponentti, jota ei voida kuljettaa läpi.
- Ei pääse ohjaamoon telakasta [Cannot Reach Cockpit from Docker] – ongelma on identtinen edellisen kanssa. Telakan ja ohjaamon välillä on komponentti, jota ei voida kuljettaa läpi.
Hyödyllisiä vinkkejä laivan luomiseen Starfieldissä
Seuraavaksi annamme vinkkejä laivan luomiseen Starfieldissä, jotka liittyvät sekä tavalliseen pelaamiseen että itse rakennusprosessiin.
Päivitä taitosi rakentaaksesi laivan
Jos aiot osallistua aktiivisesti tähtialusten rakentamiseen ja parantamiseen, sinun kannattaa harkita kahden erittäin hyödyllisen taidon päivittämistä. Nostamalla hahmoasi, älä unohda taitojen arvoa:
- Pilotointi [Piloting] – lisää aluksen kääntönopeutta ja ohjattavuutta, avaa kyvyn hallita B- ja C-luokan aluksia.
- Tähtien muotoilu [Starship Design] – voit asentaa seuraavan tyyppisiä laivamoduuleja: parannettu, huippuluokan, uusi, kokeellinen.
Erillisessä artikkelissa he osoittivat Starfieldin parhaat rakenteet, joiden joukossa on avaruusmatkailijarakennelma.
Lisää laivan kantokykyä
Kun muutat tähtialuksen ulkonäköä ja päivität sitä, älä unohda laivan varastointi. Tilavamman ruuman asentaminen ei vain mahdollistaa varastosi purkamista lähimpään kauppiaiden paikkakunnalle, vaan saat myös useita paikkoja salakuljetuksen piilottamiseen.
Muokkaa moduuleja yksitellen
Jos tavoitteena ei ole globaalisti muuttaa aluksen ulkonäköä tai vaihtaa komponentteja, on parempi muokata alusta parannuspaneelin kautta. Jos poistat moduuleja ja asennat sitten uusia, saatat törmätä virheisiin, erityisesti aseiden osalta. Pumppaamalla komponentteja sopivan valikon kautta voit välttää kaikki ongelmat.
Aloita rakentaminen laivan pääosista
Tila laivan rakentamiseen näyttää erittäin epätavalliselta ja vaikealta. Aiemmin sanottiin, että ohjaamosta kannattaa aloittaa laivan luominen. On kuitenkin syytä huomata, että käyttöliittymän kannalta ei ole väliä, mikä moduuli tulee ensin. Tähtilaiva liikkuu aina keskelle ja keskittää kameran.
Käytä eri moduuliluokkia
Useilla moduuleilla, kuten aseilla, on luokkaluokitus. Luokan B aseiden asentamiseen tarvitaan asianmukainen reaktori. On kuitenkin syytä huomata, että tämä ei toimi toisinpäin: alemman luokan osia voidaan helposti yhdistää tehokkaampaan reaktoriin.
Esimerkkejä suunnittelijan luomista aluksista
Laivan luominen Starfieldissä ei ole vain tekninen, vaan myös luova prosessi. Seuraavaksi tarjoamme useita ideoita tähtialuksen rakentamiseen.
Millenium Falcon
Melkein täydellinen kopio Millenium Falcon Star Warsista. Tässä aluksessa tähtialuksen perusrakenne toistetaan täysin pieniä yksityiskohtia lukuun ottamatta. Kaiken tämän myötä laivalla on A-luokan reaktori, eikä sen toistaminen ole vaikeaa.
Musta helmi
Musta helmi uusittu sopimaan Starfieldin kosmisiin todellisuuksiin: purjeiden sijaan lisättiin moottoreita. Perustyyli ja -muoto on säilytetty, ne ovat helposti tunnistettavissa "Pirates of the Caribbean".
Rahtilaivajuna
Toinen pelaaja loi avaruusversion tavarajunasta. Tämä avaruusalus sopii täydellisesti tähtiautokuljettajan rooliin, mutta sinun on varustettava se useilla moottoreilla kompensoidaksesi massaa.
Normandia
Vertailujen avaimessa tähtikenttä Mass Effectin avulla olisi voinut odottaa laivan luomista toisesta projektista - Normandian alus luotiin käytännössä uudelleen 1:1 Bethesdan pelissä.
Thomas säiliömoottori
Tämä alus on kopio Thomas the Tank Enginestä, mutta sen saaminen lentämään ja taistelemaan on erittäin vaikeaa.
Lue lisää:Toivomme, että oppaamme auttoi sinua ymmärtämään, kuinka Starfieldiin luodaan laiva, mitkä moduulit valitaan, miten editori toimii ja kuinka ratkaista yleisimmät virheet laivan rakentamisessa. Jos sinulla on kysyttävää, kysy ne osoitteessa kommentteja, vastaamme ehdottomasti. Lukea täydellinen opas Starfieldiin hyödyllisiä vinkkejä ja muita pelioppaita vastaavassa -osio sivustosta.
Miksi julkaista vääriä tietoja? C-luokan paras moottori ei ole Poseidon DT230, vaan SAL-6830.
Näytä vain yli 23, 46, 69 liikkuvuuden omaavan aluksen suurin kantavuus DT230-moottoreilla ja vähintään 4 hengen miehistöillä.
SAL-6830:n avulla voit koota laivan, jonka ominaisuudet: liikkuvuus - 73, kantama - 29, lasti - 13115, miehistö - 8, ohjukset - 1135, pisteet -101, taajuus - 47, suojatut kontit, häirintälaite, kaikki työpöydät.
Liikkuvuuden vähentäminen 20:een ja kantaman 24:een mahdollistaa rahdin nostamisen 32400:aan.
Kiitos selvennyksestä. Pyrimme tarkistamaan tiedot ja päivittämään materiaalia tarvittaessa.
Kiitos olet PARAS! kaikki on arvokasta ja ymmärrettävää!
Kiva kokeilla!
Hyvää iltapäivää Kun yrität napsauttaa hiiren 1:tä (siellä on scorch-s 80mw torni), tapahtuu virhe - torni ei voi olla manuaalinen eikä laukaise. Mitä tehdä tässä tapauksessa?
Ehkä syynä on, että tämä torni on automaattinen. Siksi sitä ei voi ampua manuaalisesti.
Torneja ei ohjata käsin. Ne tähtäävät automaattisesti kantaman sisällä oleviin kohteisiin ja ampuvat itsensä. Niitä on kätevä käyttää vihollisen alusten ampumiseen pääaseiden kantaman ulkopuolella. Mutta meidän on myös otettava huomioon, että he eivät ammu oman aluksensa "läpi". Toisin sanoen ne on sijoitettava aluksen "häntään" ja asennettuna käännettävä (z-näppäin) niin, että ne näyttävät taaksepäin. Sitten he ampuvat niitä, jotka yrittävät tulla laivan takaa.