Yksityiskohtainen opas Kirara in Genshin Impact: suosituksia ryhmien, esineiden ja aseiden kokoamiseen. Tason nousu, kyvyt, kyvyt, konstellaatiot sekä hahmon edut ja haitat. Mitä Kirara tarvitsee päästäkseen tasolle?
Kirara on Inazuma-pikakuljetuspalvelun Komania Expressin ja 4⭐ työntekijä Dendro hahmo, joka omistaa yhden käden miekka. Hän on nekomata youkai. Tyttö rakastaa ihmisiä ja työtään erittäin paljon, joten hän yrittää tehdä kaiken nopeasti ja tehokkaasti. Hän liikkuu erittäin nopeasti ja hiljaa, ja myös sen mukaan Jep Miko, muuttuu entistä nopeammaksi, kun hän kuulee myöhäisistä paketeista.
Luokitus | B-sijalla ampumarata |
harvinaisuus | ⭐⭐⭐⭐ |
kun se lisätään peliin | Korjaus 3.7 |
Kuinka saada hahmo | Vakio- ja tapahtumarukoukset |
elementti | Dendro |
ase | Yhden käden miekka |
Hahmon sukupuoli | Nais- |
Mille ryhmälle tekee |
|
Tähdistön nimi | Ruumisarkku |
Kotiseutu | Inazuma |
Kiraran syntymäpäivä | 22 tammikuu |
Horoskooppi | Vesimies |
Kiraran ikä | 19-25 vuotta |
Kiraran korkeus | 158-164 katso |
Kiraran erikoisruoka | Virkistävä bento |
Ääninäyttelijät |
|
Kuinka saada Kirara Genshin Impactissa
Kirara löytyy toisen puoliskon tapahtumabannereista Patch 4.2joka alkaa 28 marraskuu 2023 vuotta ja kestää asti 18 joulukuu 2023 vuotta. Myös Kirara voidaan saada milloin tahansa tavallisesta Wanderlust-rukouksesta pienellä mahdollisuudella. Sankarittaren tähtikuvioiden avaamiseksi sinun on hankittava kopiot hänestä.
Seuraa hahmojen julkaisuaikataulua osoitteessa aikataulujen bannerit.
Kiraran ominaisuudet: mikä kasvaa nousun myötä
Kiraran päätilasto on HP. Lisäksi hahmon HP kasvaa, hyökkäysvoimaa и suojaus. Tarkemmat ominaisuusarvot löytyvät taulukosta.
Taso | Perus HP | Perushyökkäys | Perussuojaus | HP % |
---|---|---|---|---|
1 | 1021 | 19 | 46 | 0 |
20 | 2623 | 48 | 118 | 0 |
40 | 5072 | 93 | 227 | 0 |
50 | 6458 | 118 | 290 | 6% |
60 | 8024 | 147 | 360 | 12% |
70 | 9409 | 172 | 422 | 12% |
80 | 10794 | 198 | 484 | 18% |
90 | 12180 | 223 | 546 | 24% |
Kiraran kyvyt
Kirara käyttää yhden käden miekkaa ja hyökkää myös Dendroa vastaan elementillä käyttämällä taitojaan. Nekomata pystyy luomaan kilven, joka suojelee tiiminsä hahmoja, ja myös vahingoittaa aluetta äärimmäisellä laitteellaan. Lisäksi hän voi siirtyä erityiseen kiireelliseen pakettitilaan, joka nopeuttaa hänen liikkumistaan ja kiipeilyä.
Katsotaanpa kaikkia Kiraran taitoja ja järjestystä, jossa ne päivitetään.
Perustaidot (aktiiviset taidot)
- Laatikon viipalointi (normaali, ladattu, putoamishyökkäys)
Normaali hyökkäys: Tekee neljä nopeaa miekkaiskua.
Charged Attack: Hyökkää nopeasti kolme kertaa kynsillään, mikä maksaa kestävyyttä.
Putoava hyökkäys: lentää maahan, hyökkää kaikkien tiellä olevien vihollisten kimppuun ja aiheuttaa fyysistä vahinkoa. aluevaurio laskeutumisen jälkeen.
- Lentävä kissapotku (alkutaito)
Jäähdytysaika: 8-12 sekuntia.
Taidolla on nopea ja pitkä painallus.
Nopea painallus: Hyppää ylös ja tekee aluevahinkoa Dendrolle ja luo myös Safe Carrying Shieldin, joka antaa Kiraralle Dendro-efektin. Vaimentaa tämäntyyppiset vauriot 250 % tehokkaammin. Vaurioiden määrä, jonka suoja voi absorboida, riippuu max. Kiraran HP. Kun luot uuden suojan, vahvuus lisätään edelliseen ja kesto päivitetään.
Pitkä painallus: Luo turvallisen kuljetuskilven ja siirtyy Neko kiireellisen paketin tilaan.
Kiireellinen neko paketti:
- Jos se törmää vihollisiin, Dendro tekee heille vahinkoa 0.5 sekunnin välein.
- Lisää liikenopeutta, kiipeilynopeutta ja hyppykorkeutta. Energiankulutus hahmon tavanomaiseen kiipeilyyn verrattuna tapahtuu hitaammin.
- Heti kun taito vanhenee tai se uusitaan uudelleenaktivoinnin vuoksi, Dendro tekee aluevaurioita.
- Kirara voi pysyä tässä tilassa jopa 10 sekuntia, mutta mitä kauemmin hän pysyy siinä, sitä pidempään taitojen jäähtyminen kestää. Lisäksi tämä tila voidaan keskeyttää sprintillä tai kiipeämällä loppuun.
- Odottamaton lähtö (alkuaineräjähdys)
Jäähdytysaika: 15 sek.
Energiankulutus: 60.
Heittää erikoistoimituslaatikon ja tekee aluevaurioita Dendrolle. Laatikko räjähtää ja levittää kissanmintun siemeniä, jotka vahingoittavat aluetta ajan kuluessa tai joutuessaan kosketuksiin vihollisen kanssa.
Menettely kykyjen tasoittamiseksi
Kirara on tuki, joka tarjoaa joukkueelle kilpiä ja antaa myös jonkin verran Dendro-statusta ja vahinkoa. Suojan lähde on alkeellinen taito, joka kannattaa pumpata ensin. Tarvittaessa voit nostaa tasoa, jos sankarittaren vaaditaan myös aiheuttamaan vahinkoa ja Dendro-statusta ults. Kiraran tavallisia hyökkäyksiä ei tarvitse päivittää. Siten nekomata-kykyjen tasoitusjärjestys näyttää tältä: Elemental Skill > Elemental Burst.
Passiiviset taidot
lahjakkuus | Mikä antaa |
---|---|
Viehättävät, viehättävät hännät | Kun Kirara törmää vihollisiin kiireessä Neko Delivery -tilassa, hän saa yhden tason vahvistetusta paketista, joka tapahtuu kerran 0.5 sekunnissa. ja voidaan taittaa jopa 3 kertaa. Kiireellisen toimituksen tilan suorittamisen jälkeen vahvistetun pakkauksen tasot antavat Kiraralle yhden suojan, joka vaimentaa 20 % elementaalitaidon synnyttämästä Safe Transport Shield -suojauksesta. Jos Kirara on jo suojattu, absorboituneet vauriot ovat kumulatiivisia ja kesto päivitetään. |
Ajankohtainen hämmennys | Jokaista 1000 Kiraran hevosvoimaa kohden elementaalinen taitovaurio kasvaa 0.4 % ja lopullinen vahinko 0.3 %. |
hiipivä kävely | Kun Kirara on juhlissa, eläimet ja linnut, joista saa lihaa, eivät pelkää. |
tähtikuvioita
Kiraran parhaat tähtikuviot - С4 и С6:
- Neljäs tähdistö lisää Kiraran tehokkuutta reaktorina, joka pystyy käsittelemään vahinkoa Dendrolle ja myöntämään statuksen alkuainereaktioille.
- Kuudes konstellaatio antaa mukavan buffauksen kaikille elementaalivaurioille, mikä lisää koko ryhmän kokonaisvauriota. Kiraran taitojen kesto ja niiden jäähtyminen antavat sinun käyttää tätä bonusta lähes koko ajan.
№ | Nimi | Ominaisuudet |
---|---|---|
1 | Materiaalin kierto | Kun Kiraran ulti aktivoituu, hän luo 8000 kissanmintun siemen jokaista 1 HP:tä kohden. Tällä tavalla voit luoda jopa 4 siementä. |
2 | Pakkauksen korkein taito | Kun Kirara törmää liittolaisiin kiireellisen Neko-toimituksen tilassa, he saavat Shield of Important Transport -kilven, joka vaimentaa vaurioita, jotka vastaavat 40 % elementaalitaidon tuottamasta turvallisen kuljetuksen kilpistä. Dendro-vauriot imeytyvät 250 % teholla. Tämä suoja kestää 12 sekuntia. ja voi esiintyä jokaisella merkillä kerran 10 sekunnissa. |
3 | Tietäen kaikki osoitteet | Nostaa elementtitaitotasoa 3:lla. Max. taso: 15. |
4 | Skandan hevonen | Kun Kirara Shieldillä varustetun hahmon normaalit, ladatut, putoavat hyökkäykset osuvat vastustajiin, nekomata tekee yhdistetyn hyökkäyksen kissanmintun siemenillä ja tekee vahinkoa 200 % sen hyökkäysvoimasta. Tätä vahinkoa pidetään elementaariräjähdysvauriona. Vaikutus ilmenee kerran 3.8 sekunnissa ja on yhteinen kaikille joukkueen jäsenille. |
5 | Tuhat kilometriä päivässä | Lisää elementtipurskeen tasoa 3:lla. Max. taso: 15. |
6 | Satoja maisemia | Kun Kirara käyttää taitoa tai äärimmäisyyttä, kaikki puolueen hahmot saavat 12 % bonuksen kaikista elementtivaurioista 15 sekunnin ajan. |
Kiraran edut ja haitat
Kirara on hyvä edullinen tuki Dendro-tiimille. Kuitenkin, kuten kaikilla hahmoilla, hänellä on hyvät ja huonot puolensa.
Edut |
Rajoitukset |
Hänellä on yksinkertaiset taidot, eikä hän ole liian riippuvainen tähtikuvioista. | Kun kokoat hahmoa, sinun on valittava kilven vahvuuden ja vaurion välillä, koska kilpi skaalataan HP:lla ja ultin ja taidon vauriot skaalautuvat hyökkäysvoiman mukaan. On mahdotonta koota täysimittaista hybridiä Kiraralta passiivin läsnäolosta huolimatta. |
Se on erittäin helppo koota, koska se riippuu HP: sta, joten se sopii aloittelijoille. Lisäksi tämä tila kasvaa korkeuden myötä, mikä tekee rakentamisesta entistä helpompaa. | Pelattavana hahmona Kirara sopii aloittelijoille mekaniikkansa yksinkertaisuuden vuoksi, mutta häntä on vaikea nostaa pelaajille, joilla ei ole pääsyä Inazumaan ja Sumeruun. |
Edullinen kilpimies Dendro-tiimille. Kilpi on elementaalitaidon käyttämä, joten se ei vaadi jatkuvaa ultin aktivointia. | Kyky käsitellä vahinkoa taskusta ilmenee vain 4 tähtikuvion läsnä ollessa, eikä se myöskään näy liian usein. |
Kilven kesto on suurempi tai yhtä suuri kuin taidon jäähtyminen, jonka vuoksi kilpi voi olla jatkuvasti olemassa. | Hahmo on erittäin erikoistunut, koska se sopii komentoihin vain Dendro Reactionin kautta. |
Siinä on passiivinen ominaisuus, jonka avulla et pelotella pieniä eläimiä. Tämä on hyödyllistä niille, jotka haluavat kerätä lihaa avoimessa maailmassa. | |
Konstellaatioilla hän pystyy hyökkäämään taskusta ja antamaan buffeja koko joukkueelle. |
Tasoitus Kirara
Katsotaanpa tarkemmin kaikkia materiaaleja, joita tarvitaan Kiraran ja hänen kykyjensä päivittämiseen, sekä resurssien hankkimiseen.
haltioituminen
Mitä Kirara tarvitsee noustakseen:
- Nagaduksen smaragdit – saa osoitteesta Sulkainen muottiJa Dendro hypostasis. Luotu myös alkemiassa muista kivistä käyttämällä Pölytyppi.
- Pilvi ruoho hedelmä - Inazuman uteliaisuus, joka kasvaa vain Seirain saarella.
- Haamukuoret, sydämet ja ytimet - materiaalia putoaa kummituksia.
- Ikuisen pimeyden rengas – resurssi kanssa Hirviömäinen baptisti.
- 420.000 ruttotaudit ja 421 sankarikokemus.
Lahjat
Päivittääksesi Kiraran kykyjä tarvitset:
- Opetuksia, ohjeita, filosofiaa "Frailtysta" - kykyjen kirjoja, joita voi hankkia vankityrmistä Violetti Hall в Maanantai, torstai ja sunnuntai.
- Haamukuoret, sydämet ja ytimet ovat resursseja, joista on poistettu kummituksia.
- Ikuinen Amber - materiaalia viikkopomolta Apep Oasis Guard.
- Viisauden kruunu pumppaamaan kykyjä maksimitasolle.
- 1.650.000 ruttotaudit.
Parhaat rakennukset Kiraralle Genshin Impactissa
Kirara on tuki, joka tarjoaa joukkueelle suojat ja myös pienen määrän vahinkoa Dendrolle. Oikein käytettynä se toimii helposti Dendro-lisäapplikaattorina. Halutessasi voit yrittää koota nekomatat ali-dd:ksi, mutta tässä kokoonpanossa suoja on vähemmän vahva.
Suositellut ominaisarvot
Kirara-tuen rakenne on täysin riippuvainen elementaalitaidon luoman kilven vahvuudesta. Koska sen vahvuus alkaa HP, sinun on keskityttävä siihen. Lisäksi voit tarvittaessa kiinnittää huomiota energian talteenottoJa crits и hyökkäysvoima, jos tarvitset vahinkoa Kiraralta.
Kiraran esineistä etsittävät ominaisuudet:
artefakti | Tärkein ominaisuus | Lisätilastot |
---|---|---|
Elämän kukka | HP (pysyvä) | HP % Energian talteenotto % Kreeta. Vahinko/Krit. mahdollisuus Elemental Mastery |
Kuoleman höyhen | Hyökkäysvoima (pysyvä) | HP % Energian talteenotto % Kreeta. Vahinko/Krit. mahdollisuus Elemental Mastery |
Ajan hiekka | HP % Hyökkäysvoima% | HP Energian talteenotto % Kreeta. Vahinko/Krit. mahdollisuus Elemental Mastery |
avaruuskuppi | HP % Bonus Dendro Damage % | HP Energian talteenotto % Kreeta. Vahinko/Krit. mahdollisuus Elemental Mastery |
Mielen kruunu | HP % Kreeta. Vahinko/Krit. mahdollisuus | HP Energian talteenotto % Kreeta. Vahinko/Krit. mahdollisuus Elemental Mastery |
Optimaaliset tilastoarvot Kiraralle:
- HP: noin 30.000 40.000-XNUMX XNUMX hv.
- Energian talteenotto: 160 - 180%.
- Kriittinen mahdollisuus ja kriittinen vahinko: pitäisi olla suhteessa 1:2 (esimerkiksi 60 kriittistä mahdollisuutta - 120 kriittistä vahinkoa).
- Hyökkäysvoima esineissä on tarpeen vain lisätä taidon ja ultin aiheuttamaa vahinkoa (esimerkiksi jos tähtikuvioita on 4). Jos sitä tarvitaan, se tulisi säilyttää 1500-1800 yksikön alueella.
- Koska Kirara pelaa vain Dendro-joukkueissa elementtien hallinta ei tule ylimääräistä ominaisuutta, mutta sitä ei kannata erityisesti jahtaamaan - saa vain 100-150 yksikköä.
Paras ase
Kiraran aseet on valittava hänen tilastotarpeidensa perusteella. On parasta, jos se täyttää hänen tarpeensa HP tai energian talteenotto.
Nimi | Kuvaus | suositus |
---|---|---|
Hajj Nisutin avain ⭐⭐⭐⭐⭐ Perushyökkäys: 44-542 HP: 14,4%-66,2% | Lisää HP:tä 20%-40%. Lyö elementaarisella taidolla 20 sekuntia. luo suuren tarinan, joka lisää tällä aseella varustetun hahmon elementaarista hallintaa 0,12%-0,24% sen max. HP enintään 1 kerta 0,3 sekunnissa, tehoste pinoutuu jopa 3 kertaa. Kun olet saavuttanut 3 tasoa tai päivittänyt tason 3 keston, kaikkien lähellä olevien hahmojen Elemental Mastery kasvaa 0,2–0,4 % enimmäisarvosta. Tällä aseella varustetun hahmon HP 20 sekunnin ajan. | Paras vaihtoehto Kiraralle, joka pelaa joukkueissa Dendro Reactionin kautta. Tämä miekka antaa paljon terveyttä nekomatalle ja antaa myös elementtitaitoja. On kuitenkin syytä ottaa huomioon, että passiivinen kyky ei toimi taskusta käsin. |
Telakka ⭐️⭐️⭐️⭐️ Perushyökkäys: 42-510 HP: 9.0%-41.4% | Kun varusteltu hahmo paranee tai saa hoitoa, hän paranee 30 sekuntia. jolla on vahvuuden symboli. Voit saada yhteensä enintään 3 symbolia. Kun elementaalitaito tai elementaaliräjähdys aktivoituu, kaikki symbolit kuluvat 10 sekunnin ajan. luodaan inspiraatioefekti: jokaista käytettyä symbolia kohden elementtien hallinta kasvaa 40-80 yksikköäja 2 sekunnin kuluttua. tehosteen aktivoinnin jälkeen jokainen käytetty symboli palautuu 2-4 yksikköä energiaa. Inspire-efekti voi esiintyä kerran 15 sekunnissa. Hahmo saa Fortitude-symbolit, vaikka hän ei olisi taistelukentällä. | Neljän tähden vaihtoehto yllä olevalle miekalle. Toisin kuin Key, Hanj-nisut voi kerätä pinoja passiivisia taskuunsa, mikäli joukkueella on parantaja, joka parantaa koko joukkueen kerralla. |
Vapauden lupaus ⭐⭐⭐⭐⭐ Perushyökkäys: 46-608 Elemental Mastery: 43-198 | Lisää aiheuttamia vahinkoja 10%-20%. Reaktion kutsuminen antaa hahmolle yhden inspiraation talismanin 0.5 sekunnin välein, vaikka hahmo olisi ryhmässä mutta ei aktiivinen. Kaksi kerättyä Inspirational Talismania katoavat 12 sekunniksi. Läheisille puolueen jäsenille myönnetään Millennium Symphony: Hymn of Rebellion -efekti, joka lisää normaalien hyökkäysten, Charged Attackien ja Falling Attackien aiheuttamia vahinkoja. 16%-32%, ja hyökkäysvoimalla 20%-40%. 20 sekunnin sisällä. Kun tehoste on aktivoitu, Talismans of Inspiration ei tule näkyviin. Tuhatvuotinen sinfonia samoihin taitoihin vaikuttavilla tehosteilla ei pinoudu. | Hyvä elementtihallinnan ase, joka myös lisää vahinkoa ja antaa buffeja liittolaisille. Sopii rajoitettuun määrään komentoja Dendro-reaktioiden kautta, esimerkiksi niissä, joissa pää-DD on Keqing tai muu hyökkäysvoimaa tarvitseva hahmo. |
Xiphosin kuutamo ⭐⭐⭐⭐ Perushyökkäys: 42-510 Elemental Mastery: 36-165 | 10 sekunnin välein. Tällä aseella varustetun hahmon energian talteenotto lisääntyy 0,036%-0,072% jokaista oman elementaalivalvontayksikköä kohden 12 sekunnin ajan. Läheiset puolueen jäsenet saavat 30 % tästä vaikutuksesta. Jos myös muilla ryhmän jäsenillä on tämä ase, vaikutus on kumulatiivinen ja toimii myös taistelukentän ulkopuolella. | Hyvä miekka energian palauttamiseen ja elementtien hallitsemiseen. Kirara sopii, jos häntä tarvitaan aiheuttamaan reaktioita ja hänellä on vähintään 300 MS-tautia. On suositeltavaa ottaa tämä miekka vain, jos sillä on 5 heräämistä. |
Favoniuksen miekka ⭐⭐⭐⭐ Perushyökkäys: 41-454 Energian talteenotto: 13,3%-61,3% | Kriittisiä hyökkäyksiä on tapahtunut 60%-100% Mahdollisuus luoda alkuainehiukkasia, jotka palauttavat 6 yksikköä. energiaa. Esiintyy kerran 12-6 sek. | Universaali miekka tukiin. Se antaa energiaa sekä Kiraralle itselleen että koko joukkueelle. Tätä miekkaa varten sinun on saatava 50-60 kritiikkiä. mahdollisuus mukavaan käyttöön. |
Seremoniallinen miekka ⭐⭐⭐⭐ Perushyökkäys: 41-454 Energian talteenotto: 13,3%-61,3% | Kun elementaalinen taito tuottaa vahinkoa, on olemassa 40%-80% todennäköisyys, että sen palautus palautetaan välittömästi. Saattaa esiintyä kerran joka kerta 30-16 sek. | Antaa paljon energian talteenottoa Kiraralle. Taidon välitön jäähdytys antaa sinun aktivoida kilven hätätilanteissa. |
Flev Sandren ylitys (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Perushyökkäys: 42-510 Energian talteenotto: 10-45,9% | Lisää kriittistä mahdollisuutta. elementaalinen taito osuu 8-16%. Lisäksi alkutaidon käytön jälkeen energian talteenotto lisääntyy 16-32% 5 sekunnin ajan. | Huolimatta siitä, että Kirara pystyy ymmärtämään lisääntyneen kritiikin. sattuma vain pitkällä painalluksella, ase soveltuu silti usein Ultin aktivointiin. Näin voit saada enemmän HP:tä esineissä. |
Puinen terä ⭐⭐⭐⭐ Perushyökkäys: 44-565 Energian talteenotto: 6,7%-30,6% | Dendro-reaktioiden kutsuminen luo hahmon viereen Tietoisuuden siemenen, joka kestää 10 sekuntia. Sen poimivan hahmon elementaarinen hallinta kasvaa 60-120 yksiköitä 12 sekunnin ajan. Tietoisuuden siemen voi ilmestyä kerran 20 sekunnissa. Tämä tehoste toimii, vaikka varustettu hahmo ei olisi taistelukentällä. Tietoisuuden siemen ei ole kumulatiivinen. | Hyvä ase energian palauttamiseen, joka antaa joukkueelle lisää elementtihallintaa. Sopii, jos parempia vaihtoehtoja ei ole. |
Arvokas allas ⭐⭐⭐⭐⭐ Perushyökkäys: 44-542 Kriittinen mahdollisuus: 9,6%-44,1% | Lisää HP:tä 20%-40%. Myöntää myös hyökkäysbonuksen 1,2%-2,4% alkaen max. Tällä aseella varustetun hahmon HP. | HP-ase, joka antaa kunnollisen hyökkäysbonuksen terveydestä, mikä lisää edelleen Kiraran henkilökohtaista vahinkoa. Lisää myös kritiikkiä. sattuma ja yksinkertaistaa artefaktien ominaisuuksien tasapainoa. Tätä miekkaa voidaan kuitenkin kutsua liian vahvaksi Kiraralle, koska on paljon kannattavampaa antaa se vahinkokauppiaille. |
Taivaallinen miekka ⭐⭐⭐⭐⭐ Perushyökkäys: 46-608 Energian talteenotto: 12%-55,1% | Lisää kriittistä mahdollisuutta. osuu päälle 4%-8%. Alkuaineräjähdys herättää taivaan voiman, mikä lisää liikettä ja hyökkäysnopeutta 10%, ja normaalit ja ladatut hyökkäykset aiheuttavat ylimääräistä vahinkoa 20%-40% hyökkäyksen voimasta. Kaikki tehosteet kestävät 12 sekuntia. | Se lisää energian talteenottoastetta, mutta Kirara-tuki on passiivinen, lisäarvoa huomioimatta. mahdollisuus, turha. |
Parhaat esineet
Kiraran esineet valitaan samalla periaatteella kuin aseet. Kiinnitä myös huomiota siihen, onko joukkueessa toinen Dendro-hahmo ja tarvitseeko joukkue hyökkäysvoimaa, elementaarista taitoa tai muuta bonusta.
№ | Nimi | tehosteet |
---|---|---|
1 | Milleliitin kestävyys Vurukashin säteily ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-osat: Nostaa HP:tä 20 %. Kahden kappaleen setti kustakin sarjasta maksimin kasvattamiseksi HP ja suojan vahvuus. |
2 | Milleliitin kestävyys ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-osat: Nostaa HP:tä 20 %. 4-osat: Kun taito osuu vihollisiin, joukkueen kaikkien lähellä olevien hahmojen hyökkäys kasvaa 20 % ja heidän kilpensä vahvuus kasvaa 30 %. Vaikutus kestää 3 sekuntia. ja voi esiintyä kerran 1 sekunnissa. Tämä tehoste voidaan aktivoida, vaikka tällä esinesarjalla varustettu hahmo ei olisi taistelukentällä. Yksi parhaista vaihtoehdoista Kiraralle, mutta hän ei kuitenkaan pysty jatkuvasti ylläpitämään koko setin vaikutusta lyhyellä taidon painalluksella. Setti toimii kokonaisuudessaan vain, jos siirryt Kiireellisen Nekon lähetystilaan. |
3 | Muinaisen aateliston seremonia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-osat: Alkuaineräjähdysvaurio +20%. 4-osat: Elementaalipurskeen aktivoiminen lisää kaikkien puolueen jäsenten hyökkäysvoimaa 20 % 12 sekunnin ajaksi. Vaikutus ei pinoudu. Universaali tukisarja, joka lisää Kiraran alkuaineräjähdyksen aiheuttamaa vahinkoa ja antaa piristystä koko joukkueelle. Lisää merkittävästi Kiraran c4:n vahinkoa. |
4 | Muistoja syvästä metsästä ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-osat: Nostaa Dendron vahinkobonusta 15%. 4-osat: Elementaalitaidon tai elementaariräjähdyksen osuma vähentää vihollisen Dendro-vastusta 30 % 8 sekunnin ajaksi. Tämä tehoste toimii, vaikka näillä esineillä varustettu hahmo ei olisi taistelukentällä. Hyvä vaihtoehto Dendro-joukkueissa, jos sillä ei vielä ole tämän setin kantajaa. |
5 | ohjaaja ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2-osat: Lisää elementtihallintaa 80:lla. 4-osat: Alkuainereaktion kutsuminen lisää kaikkien puolueen jäsenten elementtihallintaa 120:lla. 8 sekunnin ajan. Hyvä vaihtoehto Kiraralle joukkueissa esimerkiksi Dendro-reaktioiden kautta Niili tai Sano ei. |
6 | Sundered Fate -tunnus ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2-osat: Energian talteenotto +20% 4-osat: Lisää alkuaineräjähdyksen aiheuttamaa vahinkoa 25 %:lla energian talteenottoarvosta. Vaikutus voidaan nostaa enintään 75 %:iin. Hyvä setti elementaaliräjähdyksen aktivoimiseen CD:llä. Sopii, jos parempia vaihtoehtoja ei ole. |
7 | Millelite's Fortitude / Vurukashi's Radiance Muistoja syvästä metsästä ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Sarjat 2+2, joita voidaan käyttää, jos HP:lla ei ole joko täyttä sarjaa tai jäljellä olevia hyviä kappaleita. |
Joukkueen kokoonpano
Kun valitset yksiköitä Kiraralle, sinun on otettava huomioon, että Nekomata on tuki, joten hän voi helposti liittyä mihin tahansa joukkueeseen Dendro Reactionin kautta, joka tarvitsee kilpijäsenen. Siten hän voi leikkiä useimpien elementaalisankareiden Hydron, Electron, Pyron ja Dendron kanssa, mutta on parempi olla ottamatta muita kilpesotureita tai parantajia liittolaisiksi, koska Kirara pystyy suojelemaan ryhmää yksin.
merkki | elementti | ase | tehosteet |
---|---|---|---|
Alhaitham | Dendro | Yhden käden miekka | Kun al-Haitham toimii joukkueen päävahinkojen jakajana, Kirara estää Dendron resonanssin ja antaa hänelle myös kilven. |
Tighnari | Dendro | Sipuli | Kuten al-Haytham, hän tarvitsee kilven ja resonanssin. Koska hän on jousiampuja, joka pelaa tavoitteella, hän tarvitsee vahvan kilven. |
Nahida | Dendro | katalyytti | Monipuolinen Dendro-sub-DD, joka voi jakaa elementtitaidon koko joukkueelle. |
Kaveh | Dendro | Kahden käden miekka | Pää-DD, joka hyötyisi enemmän kilpestä tukena kuin parantajana, sopii siksi hyvin Kiraran kanssa. |
Dendro Traveler | Dendro | Yhden käden miekka | Antaa elementtihallinnan ja myös vahingoittaa aluetta. |
Sano ei | elektro | keihäs | Sähkövaurioiden jälleenmyyjä, joka luottaa voimakkaasti Dendro-reaktioihin suurten vahinkojen korjaamiseksi. |
Raiden | elektro | keihäs | Voi pelata Kiraran kanssa sekä hypercarry-rakennuksessa omien tilastojensa perusteella että sähkösankarina, joka räjäyttää kanuunankuulat Vegetationista. |
Keqing | elektro | Yhden käden miekka | Hyökkäys normaaleilla ja varautuneilla hyökkäyksillä sähköinfuusion aikana. Hän on jatkuvasti lähitaistelussa, joten hän tarvitsee kilven. |
Jep Miko | elektro | katalyytti | Hän voi toimia täysimittaisena vahinkojakajana tai kentän ulkopuolella hyökkäävänä alikuortajana. Tekee paljon vahinkoa ultin kanssa. |
Fischl | elektro | Sipuli | Monipuolinen Electro-alijakaja, joka tekee paljon vahinkoa taskusta. |
keksit | elektro | Yhden käden miekka | Joukkueet, joissa on Kirara, eivät tarvitse lisäsuojaa, mutta erityisesti Cookie on hyödyllinen Vegetationin joukkueissa, joissa sitä tarvitaan ytimien räjäyttämiseen, ei paranemiseen. |
Niili | Hydro | Yhden käden miekka | Hydrovaurion jakaja Buddingin kautta, joka vaatii vain Dendro- ja Hydro-sankareita joukkueeseen. |
Xingqiu | Hydro | Yhden käden miekka | Monipuolinen Hydro-subdeader, joka hyökkää taskusta käsin. |
Joo Lan | Hydro | Sipuli | Se toimii samalla tavalla kuin Xingqiu, mutta elementtien räjähtämisellään se lisää lähtevää vahinkoa. |
Tartaglia | Hydro | Sipuli | Vesivahinkojen jälleenmyyjä, joka tekee vahinkoa taistelukentällä. |
Kokomi | Hydro | katalyytti | Voi tehdä ult-vaurioita tarvittaessa ja antaa Hydro-tilan. Hyödyllinen ilman muita Hydro-sankareita, jos käytät sitä kuljettajana. |
Klee | Pyro | katalyytti | Pyrovaurion jakaja, joka voi pelata Bloomilta. |
Xiangling | Pyro | keihäs | Tekee paljon vahinkoa olematta kentällä. On suositeltavaa käyttää sitä ryhmissä toisen Pyro-sankarin kanssa, koska Xianglingin on vaikea saada yksin energiaa elementtien räjäyttämiseen. |
Dehya | Pyro | Kahden käden miekka | Kokoonpano sisään elementtien hallinta avulla voit räjäyttää Dendro-ytimiä, on myös mahdollista pelata Burning-reaktion läpi. |
Ryhmäesimerkkejä
Esimerkkejä Kiraran yksiköistä, joissa käytetään lueteltuja merkkejä:
Hahmo 1 | Hahmo 2 | Hahmo 3 | Hahmo 4 | Piirteet |
---|---|---|---|---|
Niili | Nahida | Kirara | Kokomi | Squad kautta Budding käyttämällä Hydro- ja Dendro-hahmoja. Nahida ja Kirara tarjoavat elementin reaktioiden luomiseen, Nilou luo silmut ja Kokomi parantaa tarvittaessa. |
Niili | Kaveh Xingqiu | Kirara | Yaoyao Barbara | Edullisempi kokoaminen Nilan kautta. Barbara tai Yaoyao tarjoaa parantumisen ja Kaveh tai Xingqiu lisää elementaalista tilaa. |
Sano ei Keqing | Jep Miko Fischl | Kirara | Nahida Dendro GG | Ryhmä, jolla on sähkövaurioita pahenemisen seurauksena. Kirara ja toinen Dendro antavat resonanssia, ja toinen Electro vaurioittaa taskusta ja pumppaa pää-DD:n energiaa. |
Raiden | Nahida | Kirara | Xingqiu Joo Lan | Esimerkki tiimistä Vegetationin kautta Raidenin kanssa. Nahida ja Kirara antavat Dendrolle resonanssia, ja Hydro-hahmo pystyy luomaan silmuja hyökkäämällä taskusta. Toinen Electro on valinnainen tässä, koska Raiden käyttää riittävästi kyseisen elementin tilaa. |
Kaveh | Jep Miko Fischl | Kirara | Xingqiu Joo Lan | Joukkueet kasvillisuuden läpi, mutta käyttämällä Dendro-vauriojakajaa. Toimintaperiaate on sama kuin edellisessä esimerkissä. |
Alhaitham Tighnari | Jep Miko Fischl | Kirara | Dendro GG Collei | Joukkue Aggravationin kautta Dendro-DD:n kanssa. Ota neljänneksi hahmoksi mikä tahansa Dendro-ala-DD, joka pystyy aiheuttamaan vahinkoa taskusta. |
Klee | Xingqiu Joo Lan | Kirara | Nahida | Squad läpi Bloom-reaktion. Yelan yhdessä Dendro-sankarien kanssa luo Dendro-ytimiä, ja Klee räjäyttää ne. C6:ssa Kirara pystyy edelleen vahvistamaan Kleeä Pyro-elementin bonuksella. |
Tartaglia Ayato | Nahida | Kirara | Dehya | Tartaglia tai Ayato aiheuttavat vesivahinkoa vihollisille kentällä. Kirara ja Nahida sulkevat Dendron resonanssin ja varmistavat, että syntyy silmuja, jotka Dehya räjähtää E-shkin punkeista. |
liza | Collei | Kirara | Barbara | Ryhmä vakiohahmoja Kiraran kanssa. Lisa toimii täällä päävahinkojen jakajana ja jakelee myös Electro-elementtiä ultistaan. Colley antaa Dendrolle statuksen. Barbara parantaa ja luo silmuja. Haluttaessa Kollei voidaan korvata Dendro Travellerillä. |
liza | Xiangling | Barbara | Kirara | Toinen f2p-ryhmä vakiohahmoja. Tämä joukkue sisältää erilaisia elementtejä ilman resonansseja, joten se pystyy aiheuttamaan monia reaktioita, sekä käymään läpi minkä tahansa pelisisällön ja poistamaan erilaisia viholliskilpiä. |
Kuinka pelata Kiraraa
Kirara on täysimittainen tuki, joka pystyy luomaan kilven ja hoitaa myös vaurioita ja Dendro-statusta äärimmäisyydellään. Kuten muutkin tukijat, hän astuu kentälle paitsi rotaatiopelaajana myös kriittisinä hetkinä. Lisäksi kierto voi muuttua tilanteen tai aseen mukaan (esimerkiksi jos se on varustettu Seremoniallinen miekka, jolloin E-shka on aina aktivoitava kahdesti).
kierto
kierto Kirara Shield on seuraava:
- Aktivoi suoja ja käytä elementaalipursketta.
- Vaihda muihin tukiin laukaistaksesi ihailuja ja reaktioita Kiraran jakaman Dendro-tilan perusteella.
- Vaihda päädd:hen hoitaaksesi päävaurion.
- Jäähdytyksen edetessä palaa Kiraraan ja päivitä kilpesi. Nollaa Nekomata's ultimate, kun se jäähtyy, koska se on Dendro-lisälähde, joka ei ole koskaan tarpeeton.
- Kun olet aktivoinut kilven, toista kaikki alusta alkaen, kun kykysi heikkenevät ja elementaariräjähdysten energia kertyy.
Käytettäessä pitkän painalluksen taito Kierto muuttuu hieman:
- Käytä pitkää E-shkaa ja tee 3 pinoa vahvistettua pakkausta.
- Aktivoi Kiraran ult ja vaihda muihin hahmoihin.
- Palauta heidän taitonsa ja hyökkää sitten päävahinkojen jakajana.
- Toista kaikki ensimmäisestä kohdasta, kun rullaat taaksepäin.
Koko
Kirara on erinomainen tukikilpijäsen joukkueen Dendrossa, joka sopii niihin hyvin, sillä ainoat analogit ovat olemassa. Bai Zhu. Kiraran taidot antavat hänelle mahdollisuuden pitää kilpeä koko ajan jäähtymiseen asti. Huolimatta tietyistä haitoista käyttää sitä alikuolleena, hänen potentiaalinsa tällä alueella paljastuu konstellaatioiden läsnäololla. Siitä huolimatta, nekomata ei tarvitse konstia ja on melko pelattavissa C0:lla, ja se on myös erittäin ystävällinen rakentaa aloittelijoille.
Jaa kommenteissa hänen mielipiteensä Kirarasta. Seuraa kohtaa rakentaa Genshin Impactillepysyäksesi ajan tasalla nykyisten hahmojen rakenteesta. Tarkista myös paras joukkueen rakentaminen erillisessä artikkelissa.
Kysymyksiä ja vastauksia Kirarasta
Kuka on Kirara?
Kirara on pelattava 4⭐ Dendro -hahmo Genshin Impactissa. Hän on Komania Express -toimituspalvelun työntekijä Inazumassa. Hän on myös nekomata youkai.
Milloin Kirara lisättiin peliin?
Kirara lisätään peliin versiossa 3.7.
Kuka äänestää Kiraraa?
Mihin ryhmään Kirara kuuluu?
"Compania Express", Ekai.
Milloin on Kiraran syntymäpäivä?
22 tammikuu.
Mikä on Kiraran horoskooppi?
Aquarius.
Kuinka vanha Kirara on?
Kiraran ikä on noin 19-25 vuotta.
Mikä on Kiraran elementti?
Dendro.
Missä on Kiraran jumalansilmä?
Eye of God Kirara sijaitsee hameen vyötärönauhassa oikealla.
Mikä on Kiraran tähtikuvion nimi?
Ruumisarkku.
Millainen on Kiraran hahmo?
Kirara on vilpitön ja avoin. Lisäksi hän on tehokas, huomaavainen ja tunnollinen.
Mistä Kirara pitää?
Kirara rakastaa ihmisten maailmaa ja työtään jakelupalvelussa.
Mikä on Kiraran erikoisruoka?
Kiraran suosikkiruoka on Invigorating Bento.
Mitä ladata Kirara?
Kiraran täytyy ensin tasoittaa elementaalitaitoaan ja sitten elementaaliräjähdystä.
Mitä esineitä on parasta laittaa Kiraraan?
Kiraran paras valinta on 2+2 HP:n yhdistelmä (Millelith's Fortitude + Vurukashi's Radiance).
Mikä on Kiraran tunnusomainen ase?
Kiraralla ei ole tunnusomaista asetta.
Mikä on paras ase Kiraralle?
Kirara sopii parhaiten Haj-nisutin avaimeen tai vapaudenvalaan.
Kuinka monta pilviruohon hedelmää Kirara tarvitsee?
168 kappaletta.
Kuinka paljon sankarikokemusta tarvitaan tasolle 90 Kirara?
Kiraran nostamiseksi maksimitasolle tarvitset 421 sankarikokemuskirjaa.
А хорошая команда получиться из Лини, Барбары, Фишль и Кирары, если хочу играть через цветение?
И можно ли кем-то заменить Барбару?
Eh, kaikkialla näen vain Kiraran, koottuna kilpien alle. Mutta on myös Kirara vahinkoa varten, ja voin sanoa varmasti, että tämä rakennus ei jää jäljelle hyödyllisyyden suhteen.
Kerätty 2 Dendro-bonuksen ja 2 + hyökkäysvoiman sarjassa. Annoin hänelle miekan Ayakille, mutta hän ei pysty toteuttamaan sitä 100%, koska normaalista hyökkäyksestä ei aiheudu alkuainevaurioita, mutta silti se toimii hänelle täydellisesti ja lisää hänen vahinkoaan. Ja kun otetaan huomioon se, että minulla on se C2, ilman apua, ruokaa, yksin, jos laitat sen joukkueeseen, ultin vahinko on 55k.
Käyttämällä Kiraraa, Yaoyaoa, Furinaa, Shinobua paketissa, ilman Furinan ulttia hän voi helposti lyödä noin 80 100 ja Furinan alla jo 200 XNUMX ja enemmän. Jos puhutaan suurimmasta vahingosta, joka voidaan toimittaa ruuan, tietyn yksikön ja vastaavien kanssa, niin se oli XNUMXk.
Samanaikaisesti Shield kestää vaurioita erittäin hyvin, ellet tietenkään saa kaikkea vauriota kiinni kasvoillasi ja ainakin joskus väistää. Käytän sitä Abyssissä ja kuljen minkä tahansa huoneen läpi ilman erityisiä vaikeuksia, missä Kirara on kentällä eniten. Unohdin myös mainita taidon, koska sekin aiheuttaa vahinkoa ja suosittelen lyömistä ei vain painamalla, vaan niin, että se muuttuu laatikoksi ja painaa heti taitoa. CD tulee olemaan täsmälleen sama, mutta vahinkoa tulee noin 1.5 lisää (pakkauksessa se osuu noin 25k ilman Furinan ultaa)
Ja jos minäkin haluan sen, mutta yhtään miekkaa ei ole (vain laskeutumisen miekka ja lohikäärmeen karjunta), niin mitä sarjoja hän tarvitsee? Ja jos teen saman joukkueen, niin se käy: Kirara itse asiassa Yao Kollein tai Dendro GG:n sijaan, Hydron Furinan sijaan vain Hydro GG, Blue ja Barbara, Shinobu Raidenin sijaan.
Voit tehdä teräskärjen takossa ja uskon, että se toimii paremmin. Tai sitten, jos et tee jotain uutta, niin sitten Lion's Roar. Mitä tulee irrotukseen, sinulla voi olla Dendro GG ja Collei. Tässä herää kysymys nimenomaan siitä, että vain Barbara tulee ulos kukkuloista, mutta hän ei anna suoraan tarpeeksi Hydro-statusta, sama Xingqiu oli parempi. Mutta voit kokeilla Kiraraa, Dendro GG:tä (koska hän silti antaa Dendrolle enemmän statusta ja Electro Ultin kiihottaa), Barbaraa ja Raidenia. Mutta jotta muodostuvat silmut satuttaisivat, sinun on hitsattava Raiden alkuainevalvontaan, koska hänestä ne sähköistyvät ja lentävät vihollisia vastaan, koska minulla oli Shinobu MS: ssä. Muuten, voit myös käyttää Setiä tai kerätä 2 sarjaa Dendro-vaurioita varten ja 2 sarjaa Ultalle (muinaisen aateliston seremonia). Mutta onko parantuminen tarpeeksi, en osaa sanoa
hyvää iltapäivää 💖
Mietin, onko Haitham+Kirara-paketti (yhdessä dendro-setissä)+Xingqiu+Kookie pelattavissa? muuten en voi ymmärtää kaikkea. Nahidaa ei ole, dendro gg on epämukava, ja haluan laittaa jonkun Haithamin kanssa kasveiksi tai stimulaatioksi, mutta oppaista en saa selvää kenet ladata ja minne muuttaa 😭 jopa Xingqiu on 40 lvl eikä ole koskaan kiipesi missä tahansa, mutta 12. kerros vaatii mitä sitten muuttuu yksiköissä, joten se on kuin... ja jos jotain tästä tulee esiin, niin Haitham on suurimmaksi osaksi kerättävä kriitteissä ja loput ms:na (Xingqiua lukuun ottamatta)? Olen erittäin kiitollinen jos autat 🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Hei! Kyllä, tämä komento toimii. Al-Haitham ja Xingqiu on kerättävä kriitteihin, Kirara - HP:ksi kilpeen, Kuki - elementtihallintaan.
Ja hyvä joukkue silmujen ja kukinnan kautta?: Kirara, Syanochka, Blue ja Barbara. Haluaisin korvata Barun tai Bluen toisella dendrolla, koska Kiraran status vain ultin kanssa riittää.
Hei, mitä pidät Great Xingqiun, Nahidan, Cat Girlin ja Cookien tai Yae Mikon joukosta?
Hei, onko 2+2 Counter Comet (35 % suojateho) ja mikä tahansa sarja +20 % HP:lle parempi kuin 2+2 40 % HP:lle? Jostain syystä tämä vaihtoehto ei ole oppaassasi
Hei. Valitettavasti bonus Counter Cometin voiman suojaamiseksi toimii vain sarjaa käyttävässä hahmossa. Joukkueessa oleva Kirara pelaa kilpimiehen roolia, joka kuluttaa taitojaan ja menee taskuunsa, joten voimaharrastaja ei toimi aktiivisessa hahmossa, joka tulee kentälle hänen jälkeensä. Siksi on parasta antaa Kiraralle kaksi HP-sarjaa maksimaalisen suojan lujuuden varmistamiseksi.
Onko joukkue normaali: Risley, Thoma, Kirara, Bennettt? Kerro minulle, kiitos
Hei) Kokoonpannussa ryhmässä kolme hahmoa suorittaa enimmäkseen puolustustehtäviä. On syytä harkita joitain taskuvaurioita aiheuttavia paikkoja tai puskureita paremman vaurion saamiseksi. Jätä esimerkiksi Risley Bennetttin luo ja täydennä paketti Xingqiulla ja Xianglingillä. Kiraralle on parempi valita Aggro-tiimi (vuorovaikutus Electron ja Dendron välillä) tai yksiköitä, jotka pelaavat Budsilla (Dendro + Hydro + Electro/Pyro haluttaessa).
Mihin laittaa kirara ja minne laittaa Layla? Yhdessä osastossa on Tao ja toisessa Furina ja Gan. Kiitos.
Hei) Kirara ei ehkä sovellu toiseen joukkueeseen, koska se kaataa Hydron tilan. Aseta hänet Hu Taon luo ja lähetä Laila Ganyun luo.
Kiitos paljon!
Tiedätkö yleensä sellaisen kauneuden kuin Furina? No, ystävä aloitti pelaamisen ja hänen tilillään on Diluc ja Furina, muodostanut joukkueen (Diluc, Kirara, Furina, Barbara) ja olen yllättynyt, että se on vain purku sijoituksella 45 lvl 70 vankityrmien sankareiden kanssa, mutta olemus on Furinan eshka ultilla (Furina Favonius), juoksemme kuin kissa samalla kun Furinan HP putoaa, Dilucin ulti, sitten Barbaran ulti eshillä, jälleen Kiraran kissan ult ja Dilucin ult
Olen nyt noin 2 kuukautta pelannut paketin kanssa, jossa on Raiden, Yae, Tighnari (90% statuksen vuoksi) ja Kirara, enkä silti saa siitä tarpeekseni.
Kirara on koottu täyteen HP-kuppiin dendrovaurioita varten, muotoillun miekan MS-tautia varten (Pidin vain siitä, miltä se näyttää, ja dendro MS:lle se ei ole koskaan liikaa). Kauneus. Se näyttää itsensä täydellisesti eikä ole koskaan aiheuttanut tyytymättömyyttä toistaiseksi. Riittää maailmalle ja pomoille ja kuiluun (mutta en mene 12. kerrokseen, hermoni ovat arvokkaampia kuin primogemit). Olen erittäin iloinen, että kilven jäähdytys on lyhyempi kuin sen kesto + on päällekkäin. Toistaiseksi 0, mutta odotan todella innolla lisää ✨
Odotan häntä bannereissa, ihana tyttö.
Tuli ultilla 9-15, en ole vielä katsonut. Mutta sen aiheuttamia vahinkoja ei kuitenkaan tarvita
Miltä muotoillulta miekalta se näyttää kirarassa?
Sword on ms joka
Odotan myös sitä, epäonnistuin 4.2:ssa (Ja siellä minut testattiin ja ajattelin, että se oli 5*, enkä laittanut sitä päälle (((
Vertailin Kiraran ja Dionan kilpiä ja tulin surulliseksi. Kiraralla niitä on ja ei ole: kestävyys on alhainen, samoin kuin toiminnan kesto. Diona on toinen asia: hän antaa viileitä kilpiä ja tarjoaa täyden paranemisen! On erityisen mielenkiintoista katsella näitä 12. kerroksen kilpiä! Parin sekunnin palautus tapahtuu, mutta se ei ole pelottavaa. Molemmilla oli kykynsä tasolle 8 asti, ja molemmilla oli noin 35 6 terveyttä. Diona kuitenkin cXNUMX.
Kiraralla on minulle vain yksi plussa: eläinten metsästys.
Huono vertailu. Kiraran kilpi on 2 kertaa vahvempi ja sitä voidaan käyttää myös denrojoukkueissa
Onko pakkaus Keqingia, Kiraraa, Bennetttiä ja sakkaroosia normaalia?
Eikö teräspisto mahdu siihen? Suosituksissa on 2 miekkaa per MS, mutta ei teräspistoa, vaikka passiivinen on melko hyvä
En edes ymmärrä, laitoit Millelite’s Fortitude + Vurukashi’s Radiancen 1. ja viimeiselle sijalle esineissä... onko se edelleen huono vai huippu?
Viimeisellä sijalla on kahdesta osasta koostuva sarja HP-sarjasta (Millelithin Fortitude tai Vurukashin Radiance) ja kahdesta osasta Dendro-setistä. Se on huonompi kuin 2+2 kokonaan HP:lla, joten se tulee lopussa.
Keräsin Kiraran DD:ssä, nautin elämästä, minulla on hän edelleen tasolla 70, koska en aikonut päivittää häntä, mutta ei hätää, kaikki muuttuu pian. artefaktit ovat jonkinlaista hölynpölyä, mutta näyttää siltä, että tein kriittisiä, ms- ja palautuspisteitä, hyökkäys on 1800. Ladatuilla hyökkäyksillä se antaa 2500, eshka - 3000, ulteilla 12000, mutta silmut osuivat 4600:een. perushyökkäystaso 3, lepo 1.
Hei! Kiraran kilpiä ei tarvita. Liittyykö hän tavallisesti ryhmään Neelun kanssa ala-DD:nä? Osasto Nilou, Kokomi, Yaoyao, Kirara. Kumpi setti on parempi, Dremuchy vai Vurukasha?
Hei! Kyllä, hän tekee. Tässä tapauksessa Kiraraa ei tulisi varustaa HP:llä, vaan kriitillä ja hyökkäysvoimalla (koska kilpiä ei tarvita, ja lopulliset vahinkoasteikot tulevat hyökkäysvoimasta), ja on parempi ottaa tiheä metsäjoukko, jos tämä sarjaa ei käytetä kenelläkään muulla.
Hei, parantaako vastaantuleva komeetta suojaa?
Hei. Counter Comet antaa lisäpotkua vain setin käyttäjälle, eli kaikki harrastajat menevät vain Kiraralle itselleen ja katoavat heti, kun vaihdat toiseen hahmoon. On paljon hyödyllisempää kerätä hänelle 2+2 HP artefakteja, mikä lisää pysyvästi kilven vahvuutta.
Eli ei vain C1:n ultin siemenet, vaan myös suojan vahvuus riippuu hänen HP:sta? Sitten kerään HP:n ja palautan sen, ruoasta ei ole tarpeeksi dendroa.
Kiireellinen neko paketti:
”Liikenopeus, kiipeilynopeus ja hyppykorkeus kasvavat. Kiipeäminen kuluttaa kuitenkin enemmän kestävyyttä." "Osavaltio voidaan keskeyttää hyppäämällä tai kiipeilyn valmistuminen." Onko artikkeli kirjoitettu vuotovideon perusteella?
Hei! Tämä todellakin korjattiin betavaiheessa, mutta kuten kävi ilmi, osa tästä jäi Kiraran taitojen kuvaukseen. Kiitos paljon huomautuksesta, olemme korjanneet tämän kohdan :)
Hei, voiko Kirara liittyä Ayaton joukkueeseen?
Hei! onko joukkue hyvä: Nahida Lisa Xiangling Kirara?
Hei! Xiangling on parempi korvata Hydrolla tai toisella Electro-sankarilla: Xingqiu, Fischl, Yae Miko, Beidou, Mona. Ja porukka on hyvä :)
Sankarin eduissa sanotaan, että Kirara sopii aloittelijoille .. itse asiassa persia ei ole ollenkaan aloittelijoille, koska nousemiseen ja kykyjen pumppaamiseen tarvitaan resursseja Sumerusta ja Inazumasta - alueet eivät todellakaan ole aloittelijoille ne, jotka ovat juuri ladanneet pelin, ja lisäksi tarvitset esineen, joka putoaa pomosta. Hirviömäinen Baptisti ei ole helpoin pomo, jota ei voi tappaa ilman hyvää ja pumpattua joukkuetta.
Aloittelijoilla on ystäviä uppoutuneiden persialaisten kanssa.) Mutta sinun on suoritettava tehtävät itse.
No, yhdelle tulokkaalle tulee ystävä, 100 muulle ei, objektiivisesti katsottuna Kirara on vaikeasti nouseva hahmo, eikä hän pelin alussa ole erityisen hyödyllinen - hän on vain roflokaatti voittamaan sikoja ja siinä se. Hän ei ole mikään imba, joka juoksee päätä myöten kohti Inazumaa, tietämättä pelin mekaniikkaa ja tietämättä genshinin salaisuuksien ja arvoimien ratkaisemisen periaatteita, ja vielä enemmän juoksemaan kastajan perässä Sumerun toiseen päähän)) Jos tarvitset kilpisoturia, niin Diona sopii paremmin aloittelijalle tai Xinyanille, samaa Laylaa on paljon helpompi tasoittaa
Joo. Pelin alusta lähtien minut pudotettiin standardista, käytän sitä vain kiipeilyyn, (tasaan sen pian) sijalla 41 ilman Inazumaa Raidenille ja Kiraralle varastan resursseja ystäviltä ja hirviömäiseltä kastajalta on todella vaikeaa (
Huomasin, että kaikki sähköpomot ovat erittäin vaikeita, hypostaasissa on vaihe, jossa on helppo piiloutua siltä, on mahdotonta väistää, manifestaatiolla ei ole heikentynyttä tilaa ja se liikkuu aina jonnekin(
Edut sanovat, että Kirara sopii aloittelijoille. Itse asiassa se ei ole ollenkaan aloittelijoille, koska se on erittäin vaikea kiivetä - tarvitset resursseja Inazumalta ja Sumerulta, alueet eivät ole koskaan niille, jotka ovat juuri ladanneet pelin, ja lisäksi , tarvitset esineitä, jotka on hankittu 2 x eri pomoilta, joista yksi on Iniquitous Baptist, jota ei voida tappaa ilman vahvaa, hyvin pumpattua joukkuetta.
Onko Raiden+Kirara+Bennettt+Xingqiu joukkue hyvä?
Yae Miko + Tighnari + Xingqiu + Kirara. Hyvä joukkue?
Jos lyöt Yaetta pääasiassa säännöllisillä hyökkäyksillä, se käy hyvin. Jos pelaat useammilla Tighnari-latauksilla, niin ei, koska... Xingqiun ult laukaisee (toimii) vain normaalit hyökkäykset.
Jos laitat hänet joukkueeseen Xingqiun sijaan; Kokomi, Barbara tai vaikka Mona (mutta hänellä ei ole juurikaan vesitilaa), niin se on parempi. Heillä ei ole paljon asemaa, mutta ne toimivat.
Kiitos vastauksesta
Arvioi pakkaus. Keqing, Mona, Kirara, Yun Jin. Keqing - DD, Mona - puhkaisee vaurioita ja tukee voimakkaasti vastustajien hydrostatusta, Kirara - kilpi, Yun Jin - puhkaisee vaurioita.
Hei! Yun Jin ei toimi kovin hyvin Keqingin kanssa, koska Keqing käyttää ladattuja hyökkäyksiä suurimman osan ajasta, ja myös paljon vahinkoa tulee hänen elementaarisesta taidosta ja äärimmäisyydestä, jota Yun Jin ei kiihota. On parempi korvata Yun Jin Fischlillä, Yae Mikolla tai Beidoulla, jolla on paljon energian talteenottoa. Jos nämä merkit eivät ole käytettävissä, laita Sakkaroosiin, se antaa sinulle myös tasoituksen.
Hei, voitko kertoa, sopiiko seuraava joukkue Kiraralle: Anemo gg, Xiangling, Fischl?
Hei! Anemo Traveler ei reagoi Dendron elementteihin, ja Xianglingin on sellaisessa ryhmässä vaikea aktivoida äärimmäisyyttään CD:llä. On parempi korvata Anemo Traveler ja Xiangling Electro-, Hydro- tai Dendro-elementtien sankarilla: Xingqiu, Collei, Mona, Barbara, Beidou ovat sopivia. Jos merkkijoukko on täysin rajoitettu, voit käyttää tätä vaihtoehtoa: Kirara, Lisa, Fischl, Barbara.
Suosittele paketteja, kiitos. Nyt minulla on Yae Miko, Nahida, Xingqiu, Bennettt yhdessä paketissa ja Tighnari, Keqing, Sucrose, Kirara toisessa. Vain toinen pakkaus on jotenkin epäilyttävä, en ymmärrä mitä sille voidaan tehdä. Minun täytyy tehdä kaksi pakkausta, haluan ehdottomasti pelata Yaelle, Nahidalle, Tighnarille, Keqingille ja Kiraralle. Myös Diona ja Jean ovat hieman päivitettyjä, Diluc, Ayaka, Tsitsi Legi, kaikki hahmot eivät ole 4*
Hei! Voin suositella seuraavia kahta joukkuetta:
Tighnari, Yae Miko, Sucrose, Kirara - Tighnari tekee vahinkoa Yae Mikon jatkuvalla sähköllä, Sucrose ihailee kaikkien elementtivalvontaa ja katkaisee vihollisten vastustuskyvyn Electroa vastaan, Kirara sulkee Dendron resonanssin ja suojelee joukkuetta.
Keqing, Nahida, Xingqiu, Bennettt - Keqing main-dd, Xingqiu ja Nahida aiheuttavat vahinkoa taskusta, Bennettt ihailee hyökkäystä ja tarjoaa selviytymisen.
Nämä ovat tasapainoisimpia ja tehokkaimpia yksiköitä, joita voit tehdä mieltymystesi mukaan (ja ne ovat todella hyviä sinänsä), kokeile leikkiä niillä :)
Entä tärkeimmät konstellaatiot?
Ymmärtääkseni toinen konstellaatio ei toimi soolopelissä ja tarvitaan vain yhteispelissä? Jos näin on, hänellä on itse asiassa yksi tähtikuvio vähemmän, koska c2 on täysin hyödytön.
Katso tarkemmin muita kilven jäseniä, jokaisella niistä on samanlainen tähdistö ja useimmissa on myös c2
Hei, miekan "Moonlight of the Qlyphos" kuvauksessa hyökkäysvoima ja MS ovat samat)