Tätä on monien vaikea uskoa, mutta Valve julkaisi vihdoin kauan odotetun korjaustiedoston Dota 2:lle. Peliyhteisö valitti "tuulettajien" innokkuuden puutetta, mutta Gabe ja hänen kaverinsa jatkoivat itsepintaisesti laajan päivityksen kokoamista kirjaimellisesti pala palalta. On edelleen vaikea sanoa, kuinka laadukkaaksi ja mikä tärkeintä, kuinka mielenkiintoinen korjaustiedosto 7.31 Dota 2:ssa osoittautui; ne todennäköisesti korjaavat sen, mutta joitain johtopäätöksiä voidaan tehdä tänään.
On ilahduttavaa, että Valve kuunteli peliyhteisöä ja kiinnitti erityistä huomiota sankarin muokkaamiseen Asiantuntijat, joka riistettiin ammattilaisten rakkaudesta ja aiheutti kielteisen reaktion pubissa. Talous on myös ennustettavasti kokenut sopeutumista ja monien hahmojen ja hiipivien kykyjä on muutettu. Kirsikka kakun päällä on uusi sankari, Primal Beast, josta keskustelemme tarkemmin.
Mitä Techiesille tapahtui?
Yksi Dota 2:n kiistanalaisimmista sankareista on suunniteltu lähes kokonaan uudelleen. Nyt hän tuskin pystyisi viettämään puoli tuntia korkean kentän puolustamiseen, mikä antaa epäonnisille joukkuetovereilleen tilaisuuden edetä.
kuuluisa Kaivostyöntekijällä on nyt kyky hidastaa vastustajiaan ja jopa aiheuttaa "voimattomuutta", mutta tätä varten hänen on oltava asioiden keskellä ja osallistuttava aktiivisesti taisteluihin. Jos aiemmin Techies yritti välttää vihollisen näkemistä ja loi ansoja näkymättömistä räjähteistä, nyt hänen on pakko toimia avoimemmin.
Uusi sankari – Primal Beast
ensimmäinen näimme tämän hirviön "Labyrinth of Aghanim 2" -tapahtumassa, joka päättyi kirjaimellisesti laastarin julkaisun aattona. Aluksi oli vaikea kuvitella, että Primal Beastista tulisi uusi sankari, vaikka peliyhteisöllä oli täysi syy odottaa eläimistön edustajan ilmestyvän julkaisun yhteydessä.
Kuka tämä Alkuperäinen peto on? Näyttää siltä, että uuden sankarin henkilössä olemme saaneet voimakkaan panssarivaunun ja aloitteentekijän, joka aiheuttaa paljon ongelmia viholliselle. Primal Beast tainnuttaa viholliset, tekee heille kunnollista vahinkoa ja imee tonnia vahinkoa, jota helpottaa päämääritteen erinomainen kasvu – 4.3.
Pääseekö hahmo metaan, on edelleen iso kysymys. Kuten tiedät, Valve tekee sankareista melkein aina aluksi liian vahvoja, mutta lukuisten korjausten seurauksena heidän potentiaalinsa laskee vakavasti.
Nyt hiipimät ovat uusi vaara
Myös patch 7.31:ssä on kiinnitetty erityistä huomiota virumien uudelleenkäsittelyyn. Luotiin välittömästi 3 uutta neutraalia olentoa, ja vanhat muuttuivat vakavasti. Nyt creeps on paljon halukkaampi käyttämään olemassa olevia kykyjä ja lisää päänsärkyä pelaajalle.
Se on utelias 7,5 minuutin välein neutraalien olentojen ominaisuudet paranevat, joten kaikilla ei ole varaa lähestyä suuria pinoja rennosti.
Muutos kannattaa myös huomioida varallisuusriimujen sijainnit – heidät siirrettiin pahamaineisista "kolmikoista" ryhmittymien päämetsään. Ja tässä on toinen miellyttävä innovaatio - neutraalit esineet näkyvät joukkueelle, joka tyrmäsi ne sodan sumussa, jonka avulla voit poimia esineitä epäonnisteilta liittolaisilta.
Uusia tavaroita
On sanottava, että päivityksessä 7.31 ei juurikaan julkaistuja kohteita, vaikka vanhat olikin perusteellisesti uusittu. Uusia esineitä on yhteensä kolme:
- Revenantin rintakoru – Witch Bladen johdannainen, joka lisää aktiivisen kyvyn, jonka avulla voit tehdä 5 tarkkaa maagista hyökkäystä jopa ruumiita olentoja vastaan.
- Wraith-sopimus. Tämän esineen perusta on Vladmirin tarjous. Tämän esineen ansiosta pelaaja voi kutsua toteemin, joka katkaisee vihollisten vauriot 900 säteellä, ja sen tuhoaminen vaatii 5 hyökkäystä sankarilta.
- Boots of Bearing. Uskomattoman viisas esine, jossa yhdistyvät esimerkiksi Tranquil Boots ja Drum of Endurance. He eivät ole saaneet paljon rakkautta yhteisöltä viime aikoina, joten "rauhallisten" ja "rumpujen" yhdistäminen voisi todella antaa heille uuden elämän.