Aegisin, yhden insinööri Eugene de Vaucansonin parhaista luomuksista, on päätettävä koko Ranskan vallankumouksen kohtalo. Taistelut tyrannin mekaanisten sotilaiden kanssa ja pimeän kaupungin tutkiminen ovat vain pieni osa Marie Antoinetten uskollisen androidin seikkailuja. Vaikean tavoitteen yksinkertaistamiseksi se on tärkeää valitse paras luokka Steelrisingissä.
Voit osallistua taisteluihin täysin erilaisilla lähestymistavoilla: voita vihollisesi tanssimalla tai jatka panssarivaununa. Kaikki riippuu pelaajan mieltymyksistä ja mausta. Tässä oppaassa puhumme paras aloitusluokka в Teräksen nousu: Lue, kuinka saat hahmosi tasoa ja mitä aseita käyttää.
Kurssien aloittaminen Steelrisingissä
Suojelija
Suojelija käyttää voimaansa vastustaakseen vastustajien hyökkäyksiä ja tehdäkseen vastineeksi merkittäviä vahinkoja. Alusta alkaen tämä luokka saa bonuksia ominaisuuksiensa perusteella:
- +3 kestävyyteen – lisää terveyttä ja tasapainoa.
- +2 tekniikalle – Tämä parametri antaa lisäpanssaria, lisää negatiivisten alkemiallisten vaikutusten tehokkuutta ja mahdollisuutta löytää arvokkaita esineitä.
Defender on tyypillinen hidas tankki raskaalla aseella, alussa hänen tilastojaan lisätään seuraavasti:
- +60 terveyslisä.
- +0,14 saaliskerroin.
- +12% tasapainoon.
- +40 panssaria.
Aegis tämän luokan kanssa aloittaa pelin raskailla aseilla Kootut teokset, jonka erikoistekniikka on "kilpi", ja tainnutusgranaatti, neutraloimalla vihollisen väliaikaisesti. Ihanteellinen niille, jotka haluavat taistella turvallisesti ja iskeä, kun vihollinen ei pysty vastaamaan.
Sotilas
Sotilas Taistelee klassisilla lähitaisteluhyökkäyksillä, hän on vahva taistelija ja voi käyttää raskaita aseita tehokkaiden fyysisten hyökkäysten tekemiseen. Aegis aloittaa matkansa seuraavilla bonuksilla:
- +3 valtaan, mikä lisää fyysistä vahinkoa ja iskuvoimaa.
- +2 energialle, mikä lisää kestävyyttä ja vihollisille aiheutettua kriittistä vahinkoa.
Alussa sotilaan suorituskykyä nostetaan seuraavasti:
- +14 kestävyys.
- +7 fyysisille vaurioille.
- +9 iskuvoimaan.
- +0,16 kriittisen varoituksen kerroin.
Heti alussa Sotilaalla on varusteet Gribeauvalin happari - raskas ase tekniikallakaukohyökkäys" Lisäksi voit heittää räjähtäviä kranaatteja, joka voi viedä vihollisen tasapainosta. Täydellinen pelaajille, jotka eivät pelkää taisteluita, vaan menevät suoraan eteenpäin.
Tanssija
Tanssija sillä on korkea elinvoimaisuus ja se voi nopeasti yhdistää hyökkäykset kokonaisiksi ketjuiksi pysäyttääkseen viholliset ja tehdäkseen heille kriittistä vahinkoa. Aegis aloittaa seuraavilla bonuksilla:
- +3 Agility, mikä lisää fyysistä vauriota ja halvausvaikutuksen voimakkuutta.
- +2 energialle, mikä lisää kestävyyttä ja vihollisille aiheutettua kriittistä vahinkoa.
Näin ollen hahmon ominaisuuksia kasvatetaan seuraavilla arvoilla:
- +14 kestävyys.
- +2 fyysiselle vahingoittaa.
- +5 halvaantumiseen.
- +0,16 kriittisen varoituksen kerroin.
Tanssija aloittaa Panssaroidut fanit - kevyet aseet taidolla"kilpi" Hän osaa myös heittää tulikranaatteja, sytyttää viholliset tuleen. Tämä luokka on hyvä valinta niille, jotka haluavat tasapainottaa nopeutta ja vahinkoa, mutta eivät halua kantaa raskaita aseita.
alkemisti
alkemisti yhdistää täydellisesti elementtien käytön ja hyvän puolustuskyvyn. Tämä luokka suosii aseita, jotka syttyvät, jäätyvät tai iskevät sähköiskuja kaikkiin vihollisiin. Aegis aloittaa kahdella bonuksella:
- +3 alkuaiNiloukemiaan, mikä lisää alkemiallisia vaurioita ja vastustuskykyä.
- +2 suunnittelu, mikä lisää negatiivisten alkemiallisten vaikutusten tehokkuutta, mahdollisuutta löytää arvokkaita esineitä ja antaa myös lisäpanssaria.
Siten alkemisti saa useita lisääntyneitä ominaisuuksia:
- +0,14 ryöstökertoimeen.
- +40 panssaria.
- +12% palonkestävyys.
- +12% jäänkestävyyteen.
- +12% salamankestävyydestä.
Valitsemalla tämän luokan, Aegis aloittaa pelin Lasiytimen patukat – kevytase, jonka käyttö tunkeutuu esineeseen jäällä muutaman sekunnin ajan. Vielä yksi asia aloitusvarastoissa - pullo alkemian vastustuskykyistä nestettä, joka neutraloi vihollisen alkemiallisten hyökkäysten aiheuttamat vahingot. Tämän luokan valitsevat parhaiten ne, jotka haluavat nauttia taisteluiden elementaarisesta osasta niin paljon kuin mahdollista.
Paras aloitusluokka Steelrisingissä
Paras luokka aloittaa Steelrisingissä on Tanssija, joka on tasapainoinen, monipuolinen taistelija. Hän aloittaa keskikokoisella aseella, jolloin hän voi hyökätä nopeasti ja tehdä suuria vahinkoja tulikranaateilla. Alkuvoitot tarjoavat nopeutta ja ketteryyttä tarvittaessa, samalla kun ne palauttavat kestävyyden.
Parempi suorituskyky"Halvaus"antaa pienen mahdollisuuden saada nopeasti päätökseen taistelu vihollisia vastaan. Tällä luokalla ei ole puolustusvahvistimia, mutta valikoimassasi on kuitenkin Panssarifaneja, joilla on kilpi-taito, joihin voit luottaa.
Kuinka jakaa stat-pisteet oikein
Paitsi luokka alkemisti, joiden on käytettävä joitakin pisteitä alkuaiNiloukemiaan ja suunnitteluun, kaikkien muiden on seurattava suunnilleen samaa polkua. On suositeltavaa, että sotilas, puolustaja ja tanssija jakavat pisteet vuorotellen Voimalla (vahingot käsitelty) Kestävyys (terveys) ja Energiaa (kestävyys).
Vaikeusalueesta riippuen voit antaa enemmän pisteitä yhdelle attribuutille toisen asemesta. Tehokkuuden parantamiseksi älä mene yli 7, koska tämän arvon jälkeen pumppauksella ei ole paljon merkitystä. Jos sinulla ei ole tarpeeksi kestävyyttä, on parempi käyttää moduulipaikkaa ja säästää sielun olemus.
Lue lisää:Toivomme, että oppaamme auttoi sinua valinnassa aloitusluokka Steelrisingissä ja selvittää, kuinka tilastopisteet jaetaan oikein. Jos sinulla on kysyttävää, voit kysyä niitä osoitteessa kommentteja, ja me vastaamme.