Maus on Tier 10 -luokan saksalainen raskas panssarivaunu, todellinen liikkuva linnoitus. Sen pitkän historian aikana World of Tanks -pelissä säiliö tuhoutui toistuvasti, hermostui ja tuhoutui uudelleen. Hän kävi läpi monia ylä- ja alamäkiä yleisössä, mutta hänellä oli aina faneja. Katsotaanpa tarkemmin, miltä Maus tuntuu satunnaisissa peleissä vuonna 2019, miten sen pelattavuus on muuttunut ja pystyykö se nyt kilpailemaan uusien raskaiden tankkien kanssa.
Tarina
Toisen maailmansodan huipulla Saksa yritti luoda erittäin raskaan "läpimurtotankin". Tällaisissa olosuhteissa Maus-projekti ilmestyi vuonna 1942. Yleisesti ottaen sen piti alun perin olla nimeltään "Mammoth", joka todella sopii sille paremmin sen mitat, mutta salaisuuden vuoksi nimi muutettiin "Hiiriksi".
Halu luoda kaikilta puolilta mahdollisimman suojattu ajoneuvo oli syynä siihen, että säiliö ylitti projektissa määritellyn painorajan. Hän ei pystynyt liikkumaan itsenäisesti maastossa, eikä hänen painoaan kestänyt mikään silta. Toinen ongelma oli panssarin laatu. Saksassa oli jo tuotantohetkellä molybdeenin pula. Siksi säiliön heikkolaatuinen panssari ei vain kyennyt tunkeutumaan paremmin kuoriin, vaan myös halkeili ja halkeili sisällä, mikä uhkasi miehistön henkeä. Tämä panssarin laatu ja sen mitat huomioon ottaen panssarivaunusta tulisi helppo kohde tykistölle taistelukentällä. Ainoa etu oli sen ase, tehokkain kaikista tuon ajanjakson tankeista.
Ottaen huomioon tuotantokustannukset ja äärimmäisen kyseenalainen tehokkuus taistelussa, projekti katsottiin kannattamattomaksi ja suljettiin. Ainoat kaksi prototyyppiä räjäytettiin Neuvostoliiton joukkojen lähestyessä. Siitä huolimatta Neuvostoliiton insinöörit kokosivat panssarivaunujen jäännöksistä sellaisen, joka sijaitsee nyt Kubinkassa panssaroitujen joukkojen museon näyttelyiden joukossa.
TTX Maus
Perusnäkyvyys on normaali raskaalla tankilla ja on 400 m. Suurin nopeus on suorassa 20 km/h ja käännettäessä säiliö näyttää todella ryömivän. Myös säiliön turvamarginaali pienennettiin 3000 XNUMX yksikköön. Ja sitten se muuttuu mielenkiintoisemmaksi, koska tällainen hitaus palkitaan erinomaisella panssarilla ja aseella.
ase
Hiiren vakautta on parannettu merkittävästi, ja nyt ase voi miellyttää pelaajia hyvällä DPM-suorituskyvyllä vähentämällä latausaikaa, tähtäysaikaa ja hajontaa 100 metrillä.
tulivoima |
|||
Vahinko (yksikköä) | 490 | 490 | 630 |
Panssarin läpäisy (mm) | 246 | 311 | 65 |
Tulinopeus (kierrosta minuutissa) | 4,51 | ||
Keskimääräinen vahinko minuutissa (yksikköä) | 2210 | ||
Tähtäysaika (s) | 2,1 | ||
Leveys 100 m | 0,36 | ||
Kulmat GN | 360 ° | ||
Kulmat VN | -8…+24° |
varaus
Peliin äskettäin tehtyjen muutosten seurauksena Mausista on tullut jälleen tuhoutumaton linnoitus ja se pystyy estämään valtavan määrän vahinkoja. Siinä on nyt 260 mm panssaria tornin edessä ja 210 mm takana ja sivuilla. Myös rungon panssaria on parannettu ja siinä on nyt 200 mm etupanssaria, 185 mm sivupanssaria ja 160 mm takapanssaria. Kun säiliö on asetettu vinoneliön muotoon, on mahdollista taivuttaa kuoret hyvin, koska rungon viisteet ovat 250 mm.
Hiiren haavoittuvuudet ja heikkoudet
Timanttiasennossa hiirestä tulee vaikea tunkeutua, mutta suorassa kulmassa takaa tai sivulta voit tehdä vaurioita ilman ongelmia.
HEAT-kuoret samantasoisista säiliöistä voivat joskus tunkeutua jopa VLD:n läpi.
Jos vihollishiiri jätti NLD:n ilman suojaa, voit ampua siellä.
Toinen haavoittuva paikka on tornin posket.
240 mm:n läpiviennillä se ommellaan useimmissa otoksissa. Mutta ei aina ole mahdollista kohdistaa kokenutta vihollista tällä tavalla, jos hän tarkkailee panssarivaunun sijaintia.
Siksi joskus parempi päätös olisi kiertää hiirtä tai viimeisenä keinona ladata kultakuoret.
Edut ja haitat
Yllä annetuista suorituskykyominaisuuksista voit ymmärtää, mitä vahvuuksia tällä säiliöllä on ja mitä ei niin paljon. Tarkastellaanpa niitä nyt tarkemmin.
Hyödyt:
- suuri tarjonta vahvuuspisteitä;
- korkea alfa-lakko;
- yksi pelin parhaista panssareista;
- hyvä UVN;
- erinomainen stabilointi;
Haitat:
- huono dynamiikka ja alhainen maksiminopeus;
- hidas tornin pyörimisnopeus;
- suuret mitat, jotka tekevät säiliöstä maukkaan palan tykistölle;
- ilmeisten tunkeutumisvyöhykkeiden esiintyminen etuosassa.
Оборудование
Hiiren parantamisen tarpeessa olevien heikkouksien perusteella voit valita seuraavat moduulit:
- ramppaaja lisää keskimääräistä vahinkoa minuutissa, mikä on äärimmäisen tärkeää etulinjalla sijaitsevalle tankille, jossa jokaisella tunkeutumisella voi olla ratkaiseva rooli;
- pystysuora stabilisaattori auttaa sinua käsittelemään vahinkoa tarkemmin;
- sirpaloitumista estävä vuori lisää selviytymiskykyä, koska tykistö yrittää ehdottomasti hyökätä hiireen ja älä unohda Japanin raskaita tankkeja;
rohkeimmille vuori voidaan vaihtaa ilmanvaihto, mikä lisää koko miehistön osaamista 5 %.
Miehistön koulutus
Hiiriryhmän taidot sopivat parhaiten asennettujen laitteiden kanssa sen tehokkuuden täydentämiseksi. Tankkimiehistöön kuuluu 6 henkilöä ilman yhdistettyjä erikoisaloja.
Tämän tyyppinen etu auttaa lieventämään ajoneuvon puutteita ja lisäämään kestävyyttä ja taistelutehokkuutta.
asu
Kuten suurimmassa osassa raskaita tankkeja, varustepaikkojen sarjalla on vakiomuoto:
- korjaussarja
- ensiapupakkaus
- palosammutin.
Mutta Hiiri erottuu silti "raskasveljestään" ja eturivissä ollessaan kiinnittää huomiota.
Usein taloudelliset pelaajat ilman kultakuorta yrittävät yksinkertaisesti pommittaa Hiirtä voimakkailla räjähteillä + nyt pelissä on paljon räjähdysherkkiä ajoneuvoja ja tykistöä.
Jos laitat parannetut varusteet, silloin miehistön jäsenten aivotärähdyksen todennäköisyys on pienempi, korjausnopeus on suurempi ja säiliön syttymisen mahdollisuus pienenee.
Kuinka pelata Mausia
Hiiri on läpimurtosäiliö, johtaja, joka johtaa joukkuetta. Erinomainen panssari edistää "työntämistä"; harvat ihmiset ovat valmiita menemään 1v1 tällaista teräshirviötä vastaan. Kun syntyy päinvastainen tilanne, vähemmistössä ja ilman riittävää tukea, on parempi puolustaa suuntaa. Jos otat oikean asennon ja valitset suojan tykistöltä, oikealla panssauksella Hiiri pystyy pitämään vihollisen painetta pitkän aikaa.
Jotta tankkaus onnistuisi, sinun on ensin piilotettava NLD. Jos tämä ei ole mahdollista, sinun on poistettava "timantti". Tornin poskien suojaamiseksi jokaisen laukauksen jälkeen torni on käännettävä pois ampuvasta vihollisesta paljastaen kulmat hänelle. Tämä tulitaistelu voi jatkua, kunnes Hiiri saa tukea liittolaisilta tai vihollisjoukkueen ympäröimänä.
Hiiren tulee olla varovainen panssarihävittäjiä kohtaan korkean tunkeutumisen ja tykistöjen vuoksi, mikä aiheuttaa paljon hankaluuksia maamiinojen kanssa. Lähietäisyydellä keskikokoiset panssarit voivat ajaa taakse ja ampua tankin kärkeen.
Pidentääksesi elämääsi taistelukentällä, sinun on muistettava muutama hiiren perussääntö:
- Vältä pitkiä matkoja ilman suojaa, koska jos Hiiri paljastuu matkalla, hän saa todennäköisesti vahinkoa;
- Missä tahansa oletkin, yritä löytää suoja, jotta et joutuisi tykistömiesten helpoksi kohteeksi;
- Haarnistaan huolimatta Hiiri tarvitsee tukea ja suojaa, koska hänen heikko dynamiikkansa mahdollistavat CT:n ja LT:n pyörittämään häntä. Kiinnitä siis aina huomiota karttaan.
Johtopäätös
Yhteenvetona on syytä huomata, että Mouse on nyt todella kokenut parhaita aikoja viime vuosina. Pitkän satunnaisen kärsimyksen jälkeen hän pystyy nyt "vetämään". Mutta samalla panssari World of Tanksissa on suhteellinen käsite, koska tasolla 10 kaikilla on mukanaan kultakuoret, joita ei ole vaikea purkaa hiirellä. Pelin uusilla kartoilla avoin tila on vallitseva, mikä tarkoittaa, että tällaisten mittojen piilottaminen tykistötulilta on vielä vaikeampaa. Kaikki nämä vivahteet huomioon ottaen on mahdotonta vastata kysymykseen "Onko hiiren päivityksen arvoista nyt?". Joudut maksamaan korkeista varaushinnoista melko erityisellä pelattavuudella.
Mistä löydän hiiren kiharrin 4:stä, en löydä sitä