Huolimatta valoisasta pelivuodesta monien onnistuneiden projektien kera, oli myös huonoja pelejä, jotka pettyivät pelaajiin ja nousivat ansaitusti ensimmäisille sijoille pelialan anti-luokituksessa. Jotkut luetelluista projekteista kuuluivat kuuluisaan sarjaan ja niillä oli hyvä kehitysbudjetti, mutta tämä ei pelastanut niitä jyrkältä epäonnistumiselta. IGM nimesi vuoden 4 2023 huonointa peliä, ja kerromme sinulle, mihin pelaajat olivat tyytymättömiä.
Renkaiden herra: Gollum
IGN-luokitus: 4 / 10
OpenCritic-luokitus: 37 / 100
The Lord of the Rings: Gollum on saanut paljon negatiivista arvostelua sekä pelaajilta että ammattikriitikoilta, eikä tämä ole yllättävää - tässä salaperäisessä toimintapelissä ei käytännössä ole hyviä hetkiä ja stealth rikkoutui täysin julkaisun yhteydessä (olennaisesti perusta pelistä).
Kohtaus kestää keskimäärin 13 tuntia, ja monet pelaajat pahoittelevat suuresti käytettyä aikaa: viittaukset Tolkienin maailmaan eivät voi peittää tylsää juonen, kauheita ohjaimia ja huonoa suorituskykyä. Tämä projekti näyttää enemmän kokemattoman kehittäjän indie-hakkerilta, ja valitettavasti mikään korjaustiedosto tai DLC ei korjaa tätä - on helpompi tehdä uusi peli tyhjästä.
Skull Island: Kongin nousu
IGN-luokitus: 3 / 10
OpenCritic-luokitus: 24 / 100
Skull Island: Rise of Kong pystyi yllättämään monet ihmiset: harvoin tulee esiin korkean profiilin projekti, joka näyttää enemmän isolta vitsiltä kuin oikealta videopeliltä. Tämä nimike näyttää takaiskulta, koska sen grafiikka, vanhentunut mekaniikka, primitiiviset animaatiot, huono tasohyppely ja tylsiä taisteluita ovat.
Projekti on moraalisesti ja teknisesti hyvin vanhentunut - samantasoisia käsitöitä valmistettiin vuosikymmeniä sitten. Arvioiden erityinen inflaatio ei lopulta auttanut, ja seuraavan King Kongia koskevan pelin luokitus putosi alemmaksi kuin epäonnistuneen pelin Gollamista.
The Walking Dead: Destines
IGN-luokitus: 2 / 10
OpenCritic-luokitus: 28 / 100
The Walking Dead: Destines onnistui tuottamaan pettymyksen paitsi sarjan faneille, myös tavalliselle pelaajalle. Mahdollisuus muuttaa sarjaelokuvan alkuperäistä juonen ei voinut voittaa puutteita: kauhea grafiikka, epäystävällinen pelattavuus, puiset animaatiot ja epäonnistuneet pelimekaniikka pilaavat mukavuuden läpikulun aikana, muuttaen pelin ärsyttäväksi rutiiniksi.
Lisäraivoa fanien keskuudessa aiheutti epämiellyttävä ääninäyttelijä ja se, että juoni useita avainmerkkejä puuttuu sarjasta - videopeli näyttää loppujen lopuksi enemmän mobiilisovellukselta kuin vakavalta projektilta.
Edellisenä päivänä
IGN-luokitus: 1 / 10
OpenCritic-luokitus: 5 / 100
The Day Beforein piti olla erinomainen MMO selviytymisestä zombien maailmassa, mutta lopulta siitä tuli vuoden 2023 suurin epäonnistuminen. Trailerit ja kehittäjälupaukset eroavat niin paljon lopputuotteesta, että julkaisijoita on kutsuttu huijareiksi ja huijareiksi. Pelaajien odotukset romahtivat syystä: lähitaistelun puute, tyhmät vastustajat, jatkuvat bugit ja FPS-pudotukset, yksitoikkoinen pelattavuus ja pohjimmiltaan MMO-komponentti katosi, mikä muuttaa kauan odotetun pelin häpeälliseksi hakkeriksi.
Tuloksena oli äärimmäisen karkea projekti selviytymisestä ilman selviytymistä, ja julkaisussa jopa zombeista oli pulaa. Ei ollut mahdollista tuntea edistymistä tai miellyttävää kokemusta läpikulun aikana - ei ole yllättävää, että pian julkaisun jälkeen Fntastic-studio julisti konkurssin ja pelaajat pyysivät peliä Hyvitykset.
Lue lisää:Toivomme, että valmistettu materiaali auttoi oppimaan vuoden 2023 tuhoisiimmista peleistä. Jaa kommenteissa, mitä vielä huonompia projekteja voidaan lisätä tähän arvosanaan. Lue muuta mielenkiintoista verkkosivustomme erityisosiossa huippuarvostelut.