Palkintolistan laajentaminen lisää pelaajien vaihtelua ja motivaatiota.
Tervehdys tankkerit! Wotpack on täällä ja ensimmäiset muutokset päivittäisten taistelutehtävien palkintoihin World of Tanksissa. SISÄÄN Patch 1.8 kehittäjät poistivat pelistä sellaisen kokonaisuuden kuin "Tyytyväisyys". Sen avulla voit viljellä suunnitelmia, premium-päiviä ja monia muita herkkuja ilman rajoituksia satunnaisesti. Vastineeksi taistelutehtäviä esiteltiin rajoitettu määrä ja selkeästi määritellyillä palkinnoilla.
Tämä tehtiin näennäisesti tavoitteena tehdä bonusten vastaanottamisjärjestelmästä läpinäkyvämpi, jotta pelaajat tiesivät, mistä he pelaavat. Mutta tankkiyhteisö ei arvostanut tällaista elettä ja oli närkästynyt pitkään. Kuusi kuukautta myöhemmin kehittäjät päättivät majoittaa pelaajat ja palauttavat osan palkinnoista, jotka olivat aiemmin "Contentment" -osiossa, mutta nyt et saa niitä. Myös uusia on lisätty.
Jos ne lainataan sanatarkasti, ne selittävät muutokset seuraavasti: "Ymmärsimme, että kaikilla palkinnoilla ei ole samaa arvoa pelaajien silmissä". Kuten näet, joskus on silti järkevää pyrkiä itsepintaisesti saavuttamaan tahtosi, ja kehittäjät voivat kuunnella. Yksi näistä voitoista oli komennon palautus: "Se on oikein" ja "Ei mitenkään".
valmistumista varten bonustehtävät Palkintolistalle lisätään seuraavat:
- koulutusesitteet;
- piirustusten fragmentit;
- esiintymiset miehistön jäsenille (tämä on ainoa mahdollisuus saada heidät, pelissä ei ole muita tapoja).
Palkinnot valmistumisesta tulevat kiinnostavammiksi 45 taistelutehtävää (standardi, premium ja bonus). Nyt pääarvo on premium-päivistä ja joukkovelkakirjoista, mutta nyt ne lisäävät:
- henkilökohtainen harjoitteluopas (850 000 kokemukselle).
- turboahdin
- parantunut kovettuminen
- parantunut näkö
Mutta kaikki ei ole niin ruusuista ja yksinkertaista. Palkinnot ovat tulleet arvokkaammiksi, mutta myös taistelujen vaikeus kasvaa.kesämökit. Siksi sinun on yritettävä saada arvokkain omaisuus.
Lue lisää:
Kyllä, se on kaikki mitä sanon varmaksi, tämä peli kestää maksimissaan 1.5 vuotta, niin hulluja asioita tapahtuu, kaikkea mitä he eivät tee, ei ole kehitetty loppuun asti tai heillä ei ole tarpeeksi aivoja satunnaisessa pelissä pelaajat ovat jo käynnissä, vain teräshermoisia ihmisiä on jäljellä ja heidän tilalleen ilmestyy aloittelijat tai idiootit, jotka pumppaavat ulos 10 En tiedä miten enkä tiedä mitä tehdä heidän kanssaan ja henkilökohtaisesti olen jo rajalla maksimissaan kaksi kuukautta ja poistan sen vaikka en olekaan mikään vanha kaveri enkä ylimääräinen vaan aloitin pelaamisen noin 4 vuotta sitten ja se oli mielenkiintoista ja taistelut mielenkiintoisia ja vg he olivat anteliaampia, antoivat ylimääräisiä annoksia rikistä jne. ja nyt jos he antelisivat jotain, heidän täytyy työstää itsensä verisiksi rakkuloiksi. Tämä ei ole enää peli, se on vain käteislehmä josta VG imee kaiken mitä voi ja kuinka kauan luulet VG:n kestävän näin!
OLEN TÄYSIN SAMAA ANREY:N KANSSA. JOKAISESTA PÄIVITYKSESTÄ MUISTAN KOKO SEURAAVAN LEBCICONIN.
Turbo otperdotel -kirjanmerkki ja sortajien kehittäjien lisäämä kalvattu silmä, tämä on roskakori, jota kukaan ei käytä ja he päättivät olla anteliaita ja antaa kasan haisevaa kakkaa kärsimyksilleen, sen he kuulivat pelaajilta, no, kyllä
No, kaikki haluavat uusia laitteita, joten he antavat sen. Miksi käyttää vanhoja tavaroita, jos niitä on monella jo varastossa?
Olisi parempi, jos korvaukset palautettaisiin kokonaan, ne olisivat paljon mielenkiintoisempia.
Kannatan sitä täysin!
Olen samaa mieltä, se oli mielenkiintoisempaa. Ei tehtäviä, pelaa vain. Ja tämä "yllätys"-efekti, kun ei tiedä millainen saalis putoaa, on aina kiehtonut ja joskus jopa tuonut enemmän iloa kuin nyt 45 tehtävän suorittamisesta