Kissan tarina menee läpi erittäin nopeasti, vain muutama tunti. Tutkittuaan Trampin ympärillä olevaa kyberpunk-maailmaa jotkut pelaajat ihmettelivät: kuinka monta loppua on eksynyt ja onko viimeinen kohtaus viittaus jatko-osaan?
Oppaassa analysoimme ja selitämme loppua, kerromme kuinka monta loppua oikeasti on ja tuleeko Straylle toinen osa vai ei.
Kuinka monta loppua sanalla Stray on?
Straylla on kaikki yksi olemassa oleva loppu. Koko tarinan ajan pelaajalle ei anneta valintoja tai päätöksiä, paitsi että hän liikkuu vain tarinan läpi tai häntä häiritsee ympäröivä puoliavoin maailma suorittaakseen loppuun saavutuksia.
Sivutehtävät ja asuttujen alueiden tutkiminen antavat sinulle mahdollisuuden oppia paremmin robottien elämästä, saada vastauksia joihinkin kysymyksiin ja yksinkertaisesti sukeltaa peliin syvemmälle. Kun puhut NPC:lle, et vain kuule vastausta, vaan voit myös ottaa tehtävän esimerkiksi kerätäksesi muistiinpanoja tai kasvit. Lisäksi jotkut hahmot antavat ikimuistoisen lahjan muodossa kunniamerkki.
Harhainen loppu selitetty: tuleeko osa kaksi?
Huolimatta useista sivutehtävistä, loppu- ja lopputapahtumat eivät muutu. Maailman tutkiminen voi kuitenkin vaikuttaa Strayn lopun ymmärtämiseen ja selittämiseen.
Jutussa on kaksi päätarinaa: Kulkurit ja B-12. On syytä huomata, että jossain määrin kissa on vain aputapa paljastaa pienen dronin luojan tarina: koko pelin ajan se on kumppani, joka puhuu itsestään, ja juuri hänen muistonsa täytyy etsiä. Kulkurista itsestään ei kerrota oikeastaan mitään, tiedetään vain, että hän menetti kissaperheensä ja haluaa löytää sen ulkopuolelta.
Viimeisessä luvussa B-12 uhraa mekaanisen ruumiinsa salliakseen SEALin paeta. Kulkuri kulkiessaan ulospäin katsoo taaksepäin ja lähtee. Ensimmäinen versio on äärimmäisen banaali ja se on, että Stray on itsenäinen peli, kissan tarina on ohi eikä avoimelle lopulle tule jatkoa: seuralainen "kuoli", ja päähenkilö pääsi pois kaupungista ja lähti matkaan. hänen perheensä etsiminen.
Toinen versio koostuu vihjailuista, jotka vihjaavat tarinan jatkoa:
- Tarkat pelaajat ovat saattaneet huomata, että muutama sekunti ennen kreditien ilmestymistä tapahtui jotain outoa: näytön vasemmassa kulmassa elektroniikka alkoi taas toimia. Laitteiden tarkkaa tarkoitusta on mahdotonta sanoa, mutta ne liittyvät suoraan kaupunkiin ja luultavasti kupoliin.
- Tarina B-12:sta tai tarkemmin sanottuna tiedemiehestä, jonka mieli on digitoitu droonissa, on epätäydellinen. Nämä ovat vain arvauksia, mutta on epätodennäköistä, että kehittäjät niin yksinkertaisesti lopettivat hahmon tarinan, jota he kehittivät koko pelin ajan.
- Se, mitä kaupungissa tapahtuu, on edelleen kyseenalaista. Pelin näytetyistä hetkistä voi vain ymmärtää, että katto Midtownin ja slummien yli on vihdoin avattu. Asukkaiden myöhempää historiaa ei ole paljastettu.
- Kulkuri pääsi Ulos, mutta hänen päätavoitensa ei koskaan toteutunut: kissa ei ole vieläkään löytänyt perhettään, jota kohti hän on liikkunut koko ajan.
Lisäksi peli osoittautui todella lyhyeksi ja olisi voinut olla eräänlainen "kynän testi", jonka avulla olisi voinut ymmärtää, pitäisikö yleisö tällaisesta projektista. Peli otettiin erittäin lämpimästi vastaan, juonen sanomattomat asiat jättävät tilaa juonen laajentamiselle ja jatko-osan luomiselle. Jossain määrin voi olla taipuvainen uskomaan, että Straysta tulee vielä toinen osa, ja se on vain ajan kysymys.
Lue lisää:Больше oppaat ja tiedot Straysta löytyy sivuston asiaankuuluva osa.
Kehittäjät ovat tehneet tätä peliä ainakin vuodesta 2016, eli 6 vuotta. Joten on epätodennäköistä, että tämä oli kynän testi. Mutta menestyksen aallolla jatko on mahdollista, jos he itse eivät ole vielä kyllästyneet tähän peliin.
Onko Rockstar kyllästynyt esimerkiksi GTA:han?