Uusi MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds, samannimisen otsikon lisäke, on noin viisi pelaajaa testaamassa peliä Soul Divers (itse asiassa pelaajat ovat "pelissä pelissä" - genre nimeltä isekai). Jokainen tarinan hahmo on määrätty omaan luokkaansa.
Ni no Kuni: Cross Worlds -luokkien yleiskatsaus
Pelissä on viisi hahmoluokkaa: insinööri, Murskain, Miekkamies, noita и Dodger. Sukupuoli on sidottu tiettyyn luokkaan, eikä sitä voi muuttaa. Ehkä tämä ominaisuus lisätään tuleviin päivityksiin. Jokainen hahmo näyttää kuitenkin erilaiselta todellisessa ja virtuaalisessa maailmassa. Pelaaja voi muokata sankaria mielensä mukaan.
Joten katsotaanpa kaikkia Ni no Kuni: Cross Worlds -luokkia ja niiden kykyjä.
Huijari (jousimies)
Huijari on sankari vaihteli, pystyy ilmentymään taistelukentällä eri tavoilla: se voi aiheuttaa vaikuttavaa vahinkoa yksinään, kiillottaa joukkuetta ja debuffoida vastustajia sekä hallita vihollisia.
Perustaidot
- Nuolien sade – sataa nuolia vihollisten päälle. Jokainen hyökkäys tuottaa 15% +187 vahinkoa. Vähentää myös vihollisen liikenopeutta 11%.
- Monilaukaus – päästää nuolilentosarjan "kolmio"-kuvioon, hyökkää lähellä olevien vihollisten kimppuun ja työntää heidät pois. Tekee 170 % vahinkoa; Ryöstäjä itse hyppää takaisin.
- Evasion Shot – ampuu suoraan väistäen samalla. Ammuttaa kolmion, vahingoittaa 180 % läheisille vihollisille ja työntää heidät pois. Vastaavia vihollisia hidastetaan 11 % 3 sekunnin ajaksi.
- Spektrinuoli (äärimmäinen) – Kutsuu suuren hengen, joka ampuu voimakkaan nuolen vihollisia kohti. Hyökkää suorassa linjassa ja aiheuttaa 460 % vahinkoa. Hirviöiden aiheuttamat vahingot kasvavat 100 %.
Passiiviset taidot
- Nopea liike - jokainen 5 tehty hyökkäys lisää jousimiehen liikenopeutta ja ampumisnopeutta 5 sekunniksi.
- Räjähtävä ammus – ???
- Barrier Breaker – lisää hitaille tai kilpeillä varustetuille kohteille aiheutettua vahinkoa.
- vihamielisyys – hyökkäyksen aikana vihollisille aiheutuva vahinko kasvaa 5 sekunnin ajan, mutta saatu vahinko kasvaa.
- Myöhäinen Hunter – Kun Rogue joutuu vihollisten kohteena, hahmon aiheuttama vahinko kasvaa. Taito pinoutuu jopa 7 kertaa.
Miekkasoturi (yleinen)
merkki nujakka: hyökkää nopeasti, pystyy aiheuttamaan perus- ja lisävaurioita, hiomaan ja parantamaan joukkuetta sekä tietyllä rakenteella jopa osumaan. Kaiken kaikkiaan se yhdistää vähän kaikkea, joten on vaikea erottaa tiettyä roolia. Voi tulla sekä päävahinkojen jakaja että tukisankari.
Perustaidot
- Salama – vapauttaa hyökkäyksiä ympäröiviä vihollisia vastaan ja käyttää hidastavaa vaikutusta. Tekee 232 % + 124 vahinkoa ja rajoittaa vihollisen liikettä 20 %:lla 3 sekunnin ajaksi.
- Ilman läpi leikkaava isku – hyppää ylös ja törmää maahan, aiheuttaen vahinkoa (208% + 144) ja hidastaen vihollisia 15% 3 sekunnin ajaksi.
- Pyörivät miekat – Miekkamies pyörii akselinsa ympäri, ryntää eteenpäin ja katkaisee kaikki hänen tiellään olevat viholliset. Tekee 164% + 89 vahinkoa ja kaataa viholliset 1,5 sekunniksi.
- Magic Slash (lopullinen) – valtava taikamiekka leikkaa vihollisten läpi ja tekee vaikuttavaa vahinkoa. Tekee 456 % vahinkoa, lisää vahinkoa hirviöitä vastaan 100 %.
Passiiviset taidot
- Kutsu suojelua – Tavallisilla hyökkäyksillä on tietty mahdollisuus lisätä joukkueen puolustusta.
- Viimeinen taistelu – lisää omaa hyökkäystäsi ja vähentää vahinkoa, kun terveyttä on jäljellä alle 30 %.
- Kuoleman sinetti – normaalit hyökkäykset lisäävät omia vahinkojaan; Joka 30 sekunti on mahdollisuus saada upea isku.
- Sokea hyökkäys – Lisää vahinkoa sokeutuneita vihollisia vastaan.
Murskain (säiliö)
Klassinen tankki: Tekee vaikuttavaa vahinkoa ja ottaa myös osumia vihollisilta suojellen liittolaisia. Voi houkutella vastustajia ja parantaa omaa puolustustasi ja terveyttäsi. Kestää massanhallintaa. Kaikki nämä ominaisuudet tekevät hänestä erittäin arvokkaan hahmon joukkuepelissä.
Perustaidot
- Täydessä vauhdissa – pyörii akselinsa ympäri ja iskee vasaralla. Jokainen pyörivä osuma tuottaa 32% + 17 vahinkoa.
- Rohkea lakko – heilauttaa vasaraa kahdesti aiheuttaen vaurioita. Tainnuttaa viholliset 1,5 sekunniksi. Ensimmäinen hyökkäys tuottaa 76% vahinkoa ja toinen - 114%.
- Osua maahan – hyppää ylös ja hyökkää vihollisten kimppuun ilmasta. Kun se hyppää eteenpäin, se tekee 180% + 97 vahinkoa ja myös hidastaa vihollisia 20% 30 sekunniksi.
- Hammer of Fury (perimmäinen) – Kutsuu ison vasaran ja kaataa sen vihollisten kimppuun. Tekee 469 % AoE-vauriota vihollisille hyökkäysalueella. Hirviöiden aiheuttamat vahingot kasvavat 100 %.
Passiiviset taidot
- Pelkkä puolustaja – on mahdollisuus vähentää kaikkia vahinkoja 7 sekunniksi osumia otettaessa.
- Kesyttämätön sielu – palauttaa terveyden, kun alle 20 % HP:tä on jäljellä.
- Koston vala – lisää puolustus-, hyökkäys- ja liikenopeutta saatuaan valtavan vaurion.
- Hidas vastakkainasettelu – vahinkoa otettaessa on mahdollisuus vähentää vihollisten hyökkäysnopeutta ja liikenopeutta.
- Kiinteä teline – Joka kerta kun Crusher vaurioittaa, on mahdollista, että hyökkäys ei ylitä 50 % sen terveydestä.
Insinööri (parantaja)
merkki vaihteli, joka on erikoistunut joukkueen parantamiseen ja buffien käyttöön. Insinööri tekee taisteluista korkeammalla tasolla helpompaa, koska sankari parantaa tasaisesti terveyttä ja pystyy herättämään henkiin kaatuneet liittolaiset. Hyökkäys ampuma-aseilla, mutta aiheutetut vahingot ovat pienempiä kuin muissa luokissa.
Perustaidot
- Räjähtävä kela – materialisoi tykistölaukauksia suoraan ilmasta. Laukaukset aiheuttavat 150 % + 84 vahinkoa ja tainnuttavat vihollisia säteellä 1 sekunnin ajan.
- alkuaineräjähdys – Insinööri ampuu tulipalon. Tekee 212 % + 16 vahinkoa ja vähentää vihollisten liikenopeutta 15 % 2 sekunnin ajaksi.
- Räjähtävä luoti - ampuu voimakkaan luodin. Luoti räjähtää ja aiheuttaa 162% + 87 alueen vahinkoa.
- Tykistön laukaus (lopullinen) – Kutsuu 2 tykkiä, jotka hyökkäävät lähellä olevia vihollisia vastaan. Tykit aiheuttavat 447 % vahinkoa ampuessaan suorassa linjassa. Hirviöille aiheutuneet vahingot kasvoivat 100 %.
Passiiviset taidot
- Valon suojaaminen – Kun sankaria vastaan hyökätään, on mahdollisuus luoda este, joka lisää insinöörin hyökkäysten aiheuttamaa vahinkoa sen kestoajan umpeutumiseen asti.
- Erinomainen lääkäri – parantaa paranemiskykyjä, mukaan lukien tuttujen vastaavia taitoja.
- muutos – kun sitä käsitellään maksimiterveysarvon yläpuolella, vastaanotettu HP muunnetaan suojaksi.
- Ketterä temppu – hyökkäyksen aikana 15 sekunnin välein on mahdollisuus lyhentää taitojen jäähtymisaikaa 1 sekunnilla.
- Esteen hallinta – jos hahmoa ympäröi muuri, hän saa vastustuskyvyn massanhallintataitoja vastaan.
Noita (Mage)
Tämä luokka hyökkää kanssa keskimääräinen etäisyys ja on erikoistunut perusvahinkojen hoitoon. Taistelussa hän käyttää sekä kohdennettuja että AoE-hyökkäyksiä: hän voi saada aikaan myönteisiä vaikutuksia joukkueen jäseniin ja itseensä. Pidetään pelin parhaana vahinkojakajana.
Perustaidot
- Lävistävä myrsky – hyökkää vihollista vastaan keihällä ja tekee 180% + 96 vahinkoa kaataen hänet 1,5 sekunniksi.
- Tanssiva keihäs – Hyppää ilmaan käyttääkseen spin-hyökkäystä ja antaa buffin itselleen. Tekee 246% + 132 vahinkoa ja luo kilven, joka lisää hänen omaa puolustustaan 10%.
- Storm Lance – pyörittämällä keihästä tekee vahinkoa 172% + 92 vahinkoa ja vähentää vihollisten liikenopeutta 20% 3 sekunnin ajaksi.
- Rain of Spears (lopullinen) – sataa keihää taivaalta vihollisten päälle. Kumpikin aiheuttaa 80 % vahinkoa. Hirviöt saavat 100 % enemmän vahinkoa.
Passiiviset taidot
- ryntäävä virta – normaaleissa hyökkäyksissä on mahdollisuus lisätä kaikkien joukkueen jäsenten hyökkäysnopeutta.
- Armor Crush – Normaalit hyökkäykset vähentävät vihollisen puolustusta 6 sekunniksi. Taito pinoutuu jopa 5 kertaa.
- Kirkas peili – joka 8. normaali hyökkäys lisää vahinkoa ja takaa kriittisen osuman.
- Viimeinen illuusio – lisää puolustuskykyä hetkeksi, kun HP laskee alle 20%.
- Hätätoimet – on mahdollisuus parantaa väistämiskykyäsi vahingon sattuessa. Voidaan taittaa jopa 5 kertaa.
Mikä luokka aloittelijan tulisi valita Ni no Kuni: Cross Worlds -pelissä
Aloittelijoille suositellaan luokkia, kuten Witch ja Swordsman:
- Miekkamies on helposti hallittava hahmo, joka auttaa sinua päättämään, mistä roolista taistelukentällä aloitteleva pelaaja pitää. Tämä luokka on ainutlaatuinen siinä mielessä, että siinä yhdistyy vähän kaikkea joukkueen joka paikasta. On kuitenkin syytä muistaa, että vaikka Miekkasoturi on universaali sankari, mestaruuden saavuttaminen missä tahansa roolissa on ongelmallista.
- noita aiheuttaa paljon vahinkoa, on melko helppo hallita ja sillä on hyvät mahdollisuudet paljastaa potentiaalinsa vahinkojakajana. Häntä on helppo ymmärtää ja helppo käyttää, koska hän on täysin omavarainen hahmo.