Viimeinen luku в Genshin Impact – ketjun kolmas ja viimeinen tehtävä Agnihotra Sutra. Suorita viimeiset valmistelut Arahaoma-rituaalia varten Sumeru ja mene Kasvaimen ytimeen päästäksesi eroon Maranan vaikutuksesta. Tämä opas kertoo, kuinka voit suorittaa viimeisen luvun, avata Yajna-ruohon ja puhdistaa Motiyimin kuihtumisen aiheuttaman saasteen.
Kuinka aloittaa seikkailu Viimeinen luku
Tehtävä avautuu automaattisesti valmistumisen jälkeen "Nouseva kuu" Matkusta Sumerusta koilliseen Motiyiman vehreään metsään Lokapalan viidakossa ja puhu Aranagan kanssa.
Genshin Impactin viimeisen luvun esittely
Aranar kertoo Motiiman surkeasta tilasta ja pyytää Matkustajaa auttamaan arahaoman riitin suorittamisessa, jotta Marana lopulta vetäytyisi. Viimeistä valmistelua varten tarvitset Yajna ruoho, joka viiniköynnöksen läpi avaa tien syvälle Motiimaan.
Löydä Yajna-yrtti Aranagan kanssa
Seuraa aranaria sienen huipulle. Helpoin tapa on palata teleporttiin ja siirtyä sieltä tehtäväpisteeseen.
Ruoho suojataan tiivisteillä, jotka on poistettava, jotta ne voivat olla vuorovaikutuksessa kasvin kanssa.
Käytä Kusavaa Yajna Grassin avaamiseen: Kuinka murtaa este
Kusawa-työkalu on jälleen kerran muuttanut ominaisuuksiaan. Nyt hän voi nostaa tasojaupotettu veteen. Etsi hylkeet sienten yläpuolelta yllä olevassa kuvakaappauksessa merkityistä paikoista.
Kuinka murtaa ensimmäinen sinetti lännessä
Siirry numeron vieressä olevaan teleporttiin «1» yleiskartan kuvakaappauksessa ja siirry hieman eteenpäin. Voittaa hilichurlov ja käytä kusavaa nostaaksesi sinetti veden alta.
Sen jälkeen mene viheriölle hyppäämässä sienessä ja tee tehohyppy ponnahdusalustalle. Poista sinetti koskettamalla toteemia.
Kuinka rikkoa toinen sinetti etelässä
Hyppää alas ja nouse oikealle seuraavaan sieneen asti. Päihitä muotit ja suuntaa Kusava keskelle olevalle alustalle saadaksesi sen kellumaan. Sitten houkuttele nelilehtinen apila ja mene yläkertaan.
Kuinka rikkoa kolmas sinetti esteellä pohjoisessa
Seuraa sieniä seuraavaan paikkaan. Kun saavut kalliolle, tartu nelikantaisiin ja siirry viimeiseen hylkeeseen.
Käytä purenta uudelleen ja vedä alusta ulos veden alta.
Kuinka poistaa este tiivisteellä ja dendroculumilla
On suositeltavaa varustaa etukäteen jousimies palapeliä varten. Poista este seuraavasti:
- Nouse samalla alueella hieman korkeammalle oikealta puolelta ja ota dendrogranum.
- käyttö veloitettu laukauksia ja hyökätä kelluvia rakeita vastaan.
Tämän jälkeen este putoaa ja on mahdollista siirtyä alustalle apilalla poistamaan viimeinen sinetti Yajna-ruohosta ja keräämään dendroculus.
Kerää Yajna-ruohoa
Palaa Aranagan kanssa ruohkolle, käytä symboleja liikkumiseen ja ota selvää, suostuuko hän ryhtymään arahaomaksi puhdistusrituaaliin. Kasvi reagoi myönteisesti, minkä jälkeen sinun on mentävä Jamikayomariin.
Palaa Aranagin pieneen puutarhaan ja suorita Arahaoma-rituaali
Mene alas seikkailun aloituspisteeseen ja tapaa muut aralaiset. Suorittaaksesi rituaalin, sinun on odotettava, kunnes kuu on zeniittissä (kanssa 23: 00 to 1: 00).
Kelaa pelikelloa taaksepäin tälle ajanjaksolle ja ole jälleen vuorovaikutuksessa Aranagin kanssa nähdäksesi rituaalin.
Mene Motiyimaan
Kiipeä edessä olevaan korkeaan maahan ja tarjoa Jamikayomarsille arahaoman eliksiirin muodossa. Välikohtauksen jälkeen Motiyiman uusi piilotettu alue avautuu.
Kiipeä valtavalle juurelle tai neliapilan avulla ja hyppää alas kalliolta päästäksesi syvemmälle luolaan.
Kun olet paikalla, seikkailun viimeinen vaihe alkaa. Varusta Kusawa, jolla on koko Aranarin voima, ja seuraa keiju, josta tulee opas.
Kuinka palata luolaan
Jos koko joukkue kuolee, etkä tiedä kuinka palata, lue tämä kappale.
Motiyiman metsässä on valtava sieni keskellä. Sen pohjoispuolella on toinen suuri sieni vaaditulla sisäänkäynnillä. Päästäksesi sinne, käytä sitä lähimpänä olevaa teleporttia (vasemmalla vuoren juurella). Vie hiiri oikealla olevan punaisen pisteen kohdalle ja hyppää sienen päälle neljän lehden symboli. Kun löydät itsesi huipulta, mene syvälle juuriin – siellä on a kallio luolan sisäänkäynnillä.
Puhdista kuoppasaaste: Kuinka vaihtaa Kusawa
Kaikki Kusawan aiemmat ominaisuudet on nyt yhdistetty. Ratkaise pulmia työkalun avulla tyhjentääksesi kaikki Wither-alueet:
- Jokainen vyöhyke sisältää tyhjän dendrogranumin haara. Aktivoi se siirtymällä kohtaan, johon keltaiset nuolet osoittavat. Ne johtavat pulmiin rikkoutuneista kivistä, kivipaloista tai tulvivista alustoista.
- Riippuen palapelin tyypistä, käytä Kusawaaesteiden tuhoamiseksi ja sitten kosketa kiveä, piilotettu sisällä. Heti kun kosketat kahta kohdetta alueella, haara aktivoituu.
- Lopuksi kutsu Dendrogranum ja hyökkää syytetty hyökkäys tai kohdistettu laukaus lähellä olevaan punaiseen kuihtuvaan oksaan saastumisen poistamiseksi.
Kuinka vaihtaa Kusawaa
Voit muuttaa Kusavan kykyjä käyttämällä erityistä painiketta gadgetin käytön aikana ("E" näppäimistössä) - kaikki aranarit eroavat paitsi toimintojen, myös värin suhteen. Alla oleva taulukko selittää, mitä kukin niistä tekee:
Väri | kapasiteetti |
Punainen | Nostaa upotettuja alustoja. |
keltainen | Palauttaa tuhoutuneet esineet. |
Vihreä | Tuhoaa viiniköynnösten ja lehtien peittämiä kiviä. |
Yleinen kartta kaikista epäpuhtauksista:
Kuinka poistaa ensimmäinen Wither-tahrat
Lennä oikealla olevalle kalliomäelle tyhjentääksesi ensimmäinen alue:
- vihreitä ympyröitä – arvoituksia aranareilla dendrogranumin palauttamiseksi.
- Punainen ympyrä - kuihtuva oksa, joka on tuhottava kohdistetulla dendrogranumilla.
Päälle oikea käytä keltaista aranaria tuhoutuneessa kivessä ja kosketa sitten palautettua sinettiä.
varten vasemmalle kiven tuhoamiseen tarvitaan vihreä aranar. Kosketa myös näkyviin tulevaa sinettiä.
Kun olet aktivoinut dendrogranumin, ole vuorovaikutuksessa sen kanssa ja ammu ladattu isku kuihtuvaa oksaa pitkin - tässä ensimmäinen vyöhyke tyhjennetään.
Kuinka poistaa toinen Wither-tahrat
Juokse juuren yli luoteeseen seuraavalle alueelle tai käytä neljän lehden symbolia:
- Lähimpään kivikäyttöön vihreä aranar ja kosketa sinettiä.
- Juokse hieman eteenpäin kahteen muottiin. Siellä on myös pieni lampi. Koota punainen avustajanostaakseen alustaa. Kiipeä sen päälle ja aktivoi se.
- Mene sen jälkeen oikealle ja kutsu Dendrogranum, sitten hyökkää lähellä olevaan punaiseen oksaan ladatulla iskulla.
Edelleen polulla kohtaat useita vastustajia, jotka voivat hyökätä myös kaukaa. Siksi on parempi käsitellä niitä välittömästi tai aktivoida suoja vaurioiden välttämiseksi.
Kuinka puhdistaa kuihuuden kolmas saasta
Juokse oikealla puolella mäen yli viimeiselle alueelle käyttämällä neljän lehden symboleja:
- Rikkoutuneen kiven käyttöön keltainen aranar.
- Katso lammen koloon ja käytä punainennostaakseen alustaa.
- Ole vuorovaikutuksessa dendrogranumin kanssa ja hyökkää oksaan varautuneella hyökkäyksellä.
Tyhjennä viimeinen kuihtumisalue
Kun kaikki kolme haaraa on tuhottu, mene alas paikan keskelle ja voita mutatoidut muotit.
Vihollisten voittamisen jälkeen on mahdollista puhdistaa pääkasvain Kuihtumisesta ja päästä eroon Maranan vaikutuksesta. Älä myöskään unohda poimia lopussa kallisarvoinen rintakehä.
Puhu araralaisten kanssa
Aseta Dendro-elementti lähellä olevaan sipulin muotoiseen heteeseen tehdäksesi a neljän lehden symboli. Käytä sitä teleporttiin yläkertaan.
Aranarit kiittävät Travelleriä ja Paimonia heidän avustaan, minkä jälkeen seikkailu päättyy ja palkintoja ja saavutuksia jaetaan.
Suosittelemme myös tutustumista piilotettujen seikkailujen suorittaminen, joiden avulla voit suorittaa luvun loppuun, saada valintamerkin ja toisen saavutuksen.
Achievement Whisper of Jasmine ja Happiness of Pomegranate in Genshin Impact
Suorita tehtävä The Last Chapter of "Aghnihotra Sutra"saada Jasmiinin kuiskaus ja granaattiomena onnen saavutukset.
Palkintoa
Kaikkien seikkailutehtävien täydelliseen suorittamiseen saat:
- Tarinoita matkustajasta ja araralaisista vaihtaa asepiirustukseen Aravineya.
- kivet lähde x50;
- seikkailukokemus x400;
- mora x40.000;
- kokemuskirjoja x4;
- taikamalmin lisäys x4.
Lue lisää:Toivomme, että tämä opas auttoi sinua läpäisemään Agnihotra Sutran viimeisen luvun. Jos sinulla on kysyttävää tehtävästä, kysy ne kommenteissa. Lukea kaikki Sumeru-maailman tehtävät ja seuraa Genshin Impact -esittelyt sivuillamme.
Se on erittäin aggressiivinen kuihtumisvyöhyke, ja miksi Kusava yhtäkkiä lakkasi toimimasta puhelimellani, en ymmärtänyt heidän selityksestään ollenkaan, minun piti katsoa opasta, kuolla useita kertoja, etsiä tätä hemmetin sisäänkäyntiä... Se ei ole hauskaa . Kiitos, että selitit kuinka edetä. Muuten, Zhonglin kilpi toimii erittäin hyvin, ilman sitä se olisi täysin surullista. Ja keiju hylkäsi minut alussa, kun en pysynyt hänen kanssaan, eikä häntä koskaan ollut olemassa.
Kuitenkin kun astuin sisään kolmannen kerran, keiju ilmestyi taas sisäänkäynnille ja vei minut minne piti, näytti arkkuja ja kokeita, joten keijusta oli edelleen hyötyä.
Kiva kokeilla)
Hei, missä on alussa mainittu keiju?
hei) Oletko varma, ettet ole vielä tehnyt sitä? täytyy olla lähellä
Mutta mitä minun pitäisi tehdä, jos minut tapetaan, synnyin uudelleen enkä pääse sinne? kulku on yksinkertaisesti tukkiutunut oksilla, eikä aranaria voi käyttää
Lopussa oleva "Get to Motiyima" -osio kertoo kuinka pääset takaisin luolaan.
plus en nähnyt missä puhuttiin elämän kynttilän avaamisesta
Hei. Anteeksi, voitko selventää mitä elämän kynttilää tarkoitat? Siellä ei ilmeisesti ollut sellaista tehtävää.
Haluan sanoa, että vastustajat lopussa ovat vaikeita, vaikka sinulla olisi parantaja ja kilpi ei auta. Olen toistanut sen kolmannen kerran, enkä silti voi voittaa sitä.
"Muistattomuudella" tarkoitin, että ne voidaan voittaa yksinkertaisesti kytkemällä ne, mutta ne todella tekevät paljon vahinkoa. Jos sinulla on alhainen sijoitus, on aivan normaalia, että sinun on vaikea läpäistä. Yritä palata tähän tehtävään myöhemmin.
Kerro minulle, mitä tehdä, jos leikkauskohtaus, mutta luola ei ilmestynyt?
kiipesit symbolit ylös käytävälle, mutta raon sijasta siellä ei ole mitään? yritä palata peliin Paimon-valikon kautta
Kokeiltu ei toiminut
ota yhteyttä pelitukeen. valitettavasti en voi kertoa enempää
Hei. Tällainen ongelma. Suoritin Aranar-tehtävät, mutta en saanut palkintoa tästä tehtävästä, eikä tehtävän valintamerkki ilmestynyt. Kirjassa "go"-painikkeen painaminen sanoo "voit tavata heidät uudelleen, jos palaat yhteisten seikkailujesi paikkoihin."
Hei. Artikkelissa on linkki: "Suosittelemme myös tutustumaan piilotettujen seikkailujen suorittaminen, joiden avulla voit suorittaa luvun loppuun, saada valintamerkin ja toisen saavutuksen." Tämä on juuri se, mitä sinun on tehtävä sen jälkeen, kun teksti "voit tavata heidät uudelleen, jos palaat yhteisten seikkailujesi paikkoihin" ilmestyy)
valintamerkki tulee näkyviin piilotetun jatkon jälkeen https://wotpack.ru/final-agnihotra-sutra-v-genshin-impact-kak-zakonchit-zadanie-i-poluchit-galochku/ ohititko ne?
Olin jo kuihtumisvyöhykkeen eliminaatiossa ja lähdin, katsoin miten sinne pääsee uudestaan, mutta hahmoani ei yksinkertaisesti teleportaa. Mitä minun pitäisi tehdä? Kaatun tietokoneeni nyt
Voit palata luolaan saman sisäänkäynnin kautta. kerro minulle, minne sinua ei teleportata7
anteeksi, ongelma on jo ratkaistu
Olen iloinen, että se toimi sinulle)
Viimeisellä vyöhykkeellä vihollinen ei ilmestynyt, ketä minun pitäisi taistella, jos ei ole ketään? Kolmannella kerralla, kun puhdistin nämä vyöhykkeet uudelleen, mutta se ei ole siellä, kuinka voin poistaa viimeisen ilman sitä?
Pelipäivityksissä he eivät kirjoittaneet tämän tehtävän virheen korjaamisesta, mutta he neuvovat sinua palaamaan peliin Paymon-valikon kautta.
Pari huomautusta ohjeesta. Kuihtumisvyöhykkeet on helpompi poistaa lentämällä keijun perässä nelilehtisiä lehtiä pitkin kuin kävelemällä juuria pitkin. Tämän takia jouduin käynnistämään uudelleen. Muuten, suurin riski on saada kuihtumisindeksi pallojen saapumisesta eikä vain vaurioista - kilvet eivät säästä. Mutta heillä ei ole kotiutumista, joten sinun on vain oltava liikkeessä koko ajan, myös merkityksettömien, ajattelun aikana. Kuten Genshinissä tavallista, pinnalla näkyvä kohteen jäljitys luolassa on merkityksetöntä. Kirjoittajat osoittavat oikein luolan sisäänkäynnin, mutta ei ole selvää, miksi ei lentää tuolle supersienelle suoraan teleportista, mutta siirrolla. Kannen alla olevaan reikään voisi mennä suoraan, mutta on olemassa vaara, että kestävyys ei riitä, joten kannattaa pysähtyä ensin korkkiin. Kaikki muuten hyvin, kiitos ohjeesta.
Hei. Kuihtumisvyöhykkeiden välinen etäisyys on pieni, joten emme painottaneet tätä paljoa, mutta kiitos selvennyksestä, lisäämme sen. Mitä tulee luolan sisäänkäyntiin: koska tehtävä oli jo suoritettu ja lukijoilla oli ongelmia luolaan palaamisen kanssa, kuvakaappaukset otettiin sen hetken perusteella, kun pääsemme sinne juonen - tämä on helpompaa niille, jotka ovat huonosti. suuntautunut heti. Mutta olet oikeassa, voit lentää suoraan sienelle. Sisäänkäynti näkyy myös kuvakaappauksessa ja selvennyksiä ja reittiä siirtoineen tehdään niille, joilla on vaikeuksia maaston kanssa (selvyyden vuoksi).
Kiitos kommentistasi, lisään artikkeliin selvennyksiä)
Hei, suoritin nousevan kuun -tehtävän, mutta Aranar ei ilmestynyt Moitiman metsään. Mikä voisi olla ratkaisu?
suoritit tehtävän, mutta tehtävä ei ilmestynyt päiväkirjaan automaattisesti? Oletko yrittänyt palata peliin Paimon-valikon kautta? tällä hetkellä suurin osa bugeista on ratkaistu tällä tavalla
ja kuinka saada tuuba, jos kuolet ._.
Hei) Kappaleen "Get to Motiyima" lopussa on kirjoitettu, kuinka palata, ja kuvakaappaus tarjotaan.
Kävin tämän kaiken läpi, mutta luku ei ole suljettu wtf
Suosittelemme myös tutustumista suorittamalla piilotettuja tehtäviä avataksesi lukutarkistuksen ja toisen saavutuksen.
Kuinka palata Motiyimaan, yksikkö on kuollut, enkä löydä käytävää. Vain hilichurlit, joita olen tappanut jo 20 kertaa.. Siellä lukee 60 metriä alempana, ja siellä on vain vuori eikä yhtään kulkua paitsi polku hilichurleista vankityrmään ja takaisin.
Hei. Asiaan "Tee tarjous Jamikayomarsille ja saavu Motiyimaan"Lopussa he lisäsivät tavan palata. Kokeile ja kerro, toimiko se vai ei.
kuinka pääsen sinne, jos olet kuolemassa, olen tulossa hulluksi ja rikon pian tietokoneeni
Hei. Asiaan "Tee tarjous Jamikayomarsille ja saavu Motiyimaan"Lopussa he lisäsivät tavan palata. Kokeile ja kerro, toimiko se vai ei.
En osaa sanoa mitä tehdä, olen jumissa tekstuurissa ja kaikki hahmot ovat kuolleet, nyt en löydä tietä läpi :(
Hei. Asiaan "Tee tarjous Jamikayomarsille ja saavu Motiyimaan"Lopussa he lisäsivät tavan palata. Kokeile ja kerro, toimiko se vai ei.
Löysin tien, kiitos vastauksesta