Nousu sisään Honkai: StarRail, kuten muutkin genren edustajat, tapahtuu suorittamalla monenlaista sisältöä: suorittamalla tehtäviä, viljelemällä vankityrmiä, tappamalla pomoja, avaamalla arkkuja, tapahtumia ja monia muita tapoja hankkia kokemusta. Ilman tasoa nostamatta et pääse käsiksi moniin asioihin, mukaan lukien korkeat hahmotasot, uudet paikat ja erilaiset aktiviteetit.
Ennemmin tai myöhemmin pelaajat osuvat kattoon ja seuraava vaatimus nostaa tasoa, niin monilla on kysymys, mistä muualta he voivat saada kokemusta. Oppaassa kerromme, mikä on Mastery-taso HCP:ssä, millä tavoilla sitä voi nostaa ja mistä viljellä kokemusta sekä mitä palkintoja siitä annetaan.
Mikä on Honkain mestaritaso: Star Rail
Mastery taso – Tämä on osoitus maailmankaikkeuden tutkimisesta Honkai: Star Rail -sovelluksessa. Sen lisäämiseksi on tärkeää hankkia kokemusta kaikilla mahdollisilla tavoilla. Tämä taso vaikuttaa pääsyyn harvinaisiin tehtäviin jäänteitä, pelin sisäisen mekaniikan ja päivitysmahdollisuuksien löytäminen merkki vahvempi. Esimerkiksi mestaritaso 15 vaaditaan sankarin ensimmäiseen ylennukseen.
Siellä on myös indikaattori maailman monimutkaisuudesta ja edistymisestä - tasapainotaso. Mitä korkeampi se on, sitä voimakkaampia vastustajia tapaat matkan varrella, mutta samalla palkinnot heille ovat paljon rikkaampia.
Kuinka nostaa Honkai Star Railin mestaritasoa: kaikki keinot hankkia kokemusta
Quest-palkinnot ja energiankulutus ovat Mastery-kokemuksen tärkeimmät luetellut lähteet. Noudata alla olevia vinkkejä HSR:n nopeaan tasoon.
Läpivientitehtävät
Ensinnäkin missä tahansa pelissä helpoin tapa aloittaa on suorittamalla pääjuoni. Kehitystehtävät Ne eivät ainoastaan opasta sinua maailmankaikkeuden tärkeimpien paikkojen läpi, vaan tarjoavat usein paljon kokemusta suhteellisen pienellä aikamäärällä.
Seikkailutehtävät ovat sivutehtäviä ja valinnaisia tehtäviä. Tavallisesta lyhyydestään huolimatta ilmoitetut palkinnot kannattaa tarkistaa päiväkirjasta, koska voit löytää enemmän kokemusta ja ryöstöä kuin päätehtäviin.
Voit siirtyä tehtävävalikkoon painamalla "J" tai päävalikon kautta. Vasemmalla näet luettelon tehtävistä, oikealla niiden kuvauksen ja palkinnot. Yläosassa on kuvakkeet kaikentyyppisille Mastery-, Companion-, Daily- ja Adventure-tehtäville.
Tiedotustilaisuus
Interstellar World Guide -oppaassa on useita osioita, joissa on kokemusta kokemuksista, mukaan lukien Tiedotustilaisuus. Voit vastaanottaa jokaisen kohteen suorittamisen sen vaiheista 100 Mastering XP. Vaatimukset ovat parannuksia hahmoja, tietyn määrän arkkujen avaaminen, testien läpäiseminen ja vastaavat.
Päivittäiset tehtävät
Suorittamalla tarinatehtävän Yarilo-6:lla "Pitkä odotus terän reunaan" voidaan avata päivittäiset tehtävät. Ne sijaitsevat Tähtienvälisen maailman oppaassa, johon pääsee päävalikon tai näppäimen kautta "F4".
Luokasta Päivittäinen harjoitus Aktiviteettipalkin alapuolella on useita tehtäviä, joista valita. Saavuttaaksesi tiettyjä pisteitä nauhalta saat tähti-jadea, krediittejä ja 200 Mastering XP. Tehtävän monimutkaisuudesta riippuen tarvitaan eri määriä aktiivisuutta.
Päivittäisen asteikon täysi täyttäminen antaa sinulle vain 1000 Mastering XP. Tämä vaatii 500 toimintapistettä, joita varten ei tarvitse suorittaa jokaista minitehtävää, koska niille myönnetään reservi.
Toimintaan voi kuulua:
- Sepalin kulku.
- Nousta taso Kevyt kartio.
- Tekniikan käyttö.
- Erilaiset taisteluolosuhteet ja niin edelleen.
Huomioimme erityisesti päivittäisiä tehtäviä tehtävälokista, joka löytyy vastaavasta osiosta. Ne ovat erilaisia tilauksia, jotka liittyvät NPC:ihin eri puolilta maailmaa. Voit saada niistä vain palkkiona krediittejä, mutta niiden suorittamisesta ansaitset aktiivisuuspisteitä ja mahdollisen Mastery-kokemuksen Daily Training -osiossa.
Korroosion luola
Etsinnän aikana "Niin monet heistä ovat pudonneet tähän kuiluun" pääsy artefaktijärjestelmään hahmoille avautuu. pyhäinjäännöksiä viljellään yleensä vankityrmissä Korroosion luola, mutta samalla palkintojen joukossa on 200 Mastering XP kertakäynnille. Nopea pääsy luolastoihin on Interstellar Guide -oppaan Survival Index -osiossa. Ensimmäistä kertaa vankityrmässä pääset kehitystehtäviin "Paahtavan auringon alla" Mastery-tasolla 24 kertakäynti kuluttaa 40 Mastery-energiaa.
Sodan kaikuja
Voit taistella uudelleen maailman pomoja vastaan viikoittain Sodan kaikuja, käyttämällä Mestaruuden energiaa. Kun ollaan vuorovaikutuksessa kunkin vihollisen jäännösten kanssa ensimmäisessä taistelussa heitä vastaan, avautuu vaikeusasteen valintaliittymä ja palkintoluettelo, mukaan lukien 150 Mastering XP 30 energiayksikölle.
Arkut avoimessa maailmassa
Älä ohita ylimääräisiä arkut maailmaa tutkiessaan, koska ennemmin tai myöhemmin tulee tasokynnys tehtävää suoritettaessa tai tähti-jadesta tulee pula. Aarteita usein vartioivat viholliset tai ne ovat estetty palapelit, mutta heidän löytönsä palkitsee sinut erilaisilla resursseilla. Arkut sisältävät seuraavat määrät kokemusta:
- Tavallinen - x5.
- Arvokas – x20.
- Ylellinen - x30.
Voit etsiä nopeasti arkkuja käyttämällä interaktiivinen kartta.
verholehti
Matkoillasi universumin ympäri tapaat verholehti, lycorista muistuttava kukka. Merkitys kultaa samanlainen maan valtimot ja sisältää taistelutestien läpäisemisen materiaalin hankkimiseksi tasojen nostamista varten hahmoja tai hyötyä Kevyet kartiot.
Crimson palkitsee materiaaleilla Tracesin parantamiseen, avautuu Balancen tasolta 1 Masteryn lvl 20 jälkeen. Lisäksi saat minkä tahansa Sepalin kertaluonteisen selvityksen 50 Mastering XP, joka maksaa 10 energiayksikköä.
virtuaalinen universumi
Sukeltaa Virtuaalinen universumi on osa roistomaista mekaniikkaa. Siinä luodaan satunnaisesti tasoja, joiden tavoitteena on voittaa kaikki vastustajat ja päästä lattian loppuun. Pääset luotuihin vankityrmiin pelissä pääohjausalueen lounaisosassa Herthan avaruusaseman omistajan toimistossa.
Jokaisen virtuaalisen maailmankaikkeuden maailman ensimmäiselle kierrokselle voit saada 600 Mastering XP. Avaa pääsy uusille tasoille suorittamalla Gertan tehtävät sopivalla nimellä. Lisää maailmoja avautuu, kun tutkit uutta sisältöä.
Toistuvat sukellukset aiemmin valmiisiin universumeihin alkaen World 3:sta ja uudemmista tuovat mukanaan 200 Mastering XP, jos noutat vastaavan palkinnon kulun aikana 40 energialla tai 1 sukellusavaimella. Yhteen maailmaan pääsyä varten voit tehdä 4 sukellusta ja yhteensä saat 800 Mastering XP.
Pysyvä varjo
Heti kun päivität maailman Tason 2 saldo, pääset käsiksi Pysyvä varjo. Tämäntyyppinen haaste tarjoaa materiaaleja eri poluille kuuluvien hahmojen nousemiseen, ja se sijaitsee eri puolilla maailmaa. Lisäksi jokainen taistelu palkitsee 150 Mastering XP yhdelle vierailulle.
Muita lähteitä
Mestaruuden energian tuhlaamista on yksi tärkeimmistä tavoista hankkia kokemusta. Jos napsautat sen nykyisen kertyneen ja enimmäismäärän suhdetta näytön vasemmassa yläkulmassa, voit saada 60 yksikköä energiaa vastineeksi:
- 1 polttoaine;
- 50/75/75/100/100/150/150/200 tähti jade (yhteensä voit käyttää 900 valuuttayksikköä päivässä kaikkiin yrityksiin).
60 energiaa vastaa 300 Mastering XP. Polttoainetta voidaan kuluttaa niin paljon kuin sitä on saatavilla, vaihtaa tähti jade saatavilla jopa 8 kertaa pelipäivässä.
Tasapainotestit
Kun saavutetaan Mastery-tasot 20, 30, 40, 50, 60 ja 65, tehtävän suorittaminen tulee saataville Tasapainotestit. Ennen kuin pelaaja on suorittanut sen, häntä ei voida nostaa Mastery-tason yläpuolelle - vain kokemusta kertyy tulevia tasoja varten. Tämä on järjestelmän analogi maailman tasolla Genshin Impactissa. Yksilöllinen kokemus etsintäpalkkiona ei tuo.
Kuinka paljon kokemusta vaaditaan Mastery-tasolle Honkaissa: Star Rail
Jokainen taso vaatii jotain erilaista numero Kokea, ja kun pumppaus lisääntyy, myös tarvittava määrä kasvaa. On tärkeää huomata, että lvl 61:n saavuttaessa kokemuksen lisämäärä kerran kaksinkertaistuu jyrkästi ja 66:sta 67:ään siirryttäessä se lähes kolminkertaistuu. Nouseminen tasolle 60 vie vähemmän resursseja ja aikaa kuin tasolta 61 tasolle 70. Taulukosta näet tietyt numerot kullekin Mastery-tasolle.
- UR – Trailblaze Level / Mastery taso.
- Опыт - määrä Kokea siirtyäksesi edelliseltä tasolta määritetylle tasolle.
- vain - kokonaismäärä kokemusta tasolta 1 ilmoitettuun.
- Eri - ero tarvittava määrä kokemusta edellisen ja nykyisen tason välillä.
Mestaritason palkinnot Honkaissa: Star Rail
Jokaisen uuden Mastery-tason saavuttamiseksi Common Space Expressin Pom-Pom antaa jotain kunnianosoitukset. Tasapainotason nostamisen arvot on esitetty kohdassa erillinen artikkeli.
- Taso 2: matkakokoukset × 5, opintopisteet × 10000 XNUMX;
- 3-taso: tähti jade × 50, matkakokoukset × 5, opintopisteet × 10000 XNUMX;
- Taso 4: matkakokoukset × 5, opintopisteet × 10000 XNUMX;
- Taso 5: Star Pass x1, Travel Encounters x5, krediittejä x10000 XNUMX;
- Taso 6: matkakokoukset × 10, opintopisteet × 10000 XNUMX;
- Taso 7: harvinainen eetteri × 4, krediittejä × 10000 XNUMX;
- 8-taso: tähti jade× 50, matkakokoukset × 10, opintopisteet × 10000 XNUMX;
- Taso 9: harvinainen eetteri × 4, krediittejä × 10000 XNUMX;
- Taso 10: Star Pass x1, Travel Encounters x10, krediittejä x10000 XNUMX;
- Taso 11: harvinainen eetteri x4, krediittiä × 20000;
- Taso 12: polttoaine x1, seikkailuloki x4, energiajuoma x10, krediittejä x20000;
- 13-taso: tähti jade × 50, harvinainen eetteri × 10, krediittejä × 20000 XNUMX;
- Taso 14: polttoaine x1, seikkailuloki x4, krediittejä x20000;
- Taso 15: Star Pass x1, Rare Ether x10, Credits x20000;
- Taso 16: polttoaine x1, seikkailuloki x4, krediittejä x20000;
- Taso 17: 3☆ Knight Forgiveness -kypärä ×1☆ Ritarin hiljainen valasormus ×1☆ seremoniallisen ritarin rintakilpi ×1☆ ritarikunnan rautaiset saappaat × 1, harvinainen eetteri × 10, krediittejä × 20000 XNUMX;
- 18-taso: tähti jade × 50, polttoaine × 1, seikkailuloki × 4, särkynyt terä × 4, krediittejä × 20000 XNUMX;
- Taso 19: Tuhon varjo × 1, harvinainen eetteri × 10, metsästäjän nuoli × 5, krediittejä × 20000 XNUMX;
- Taso 20: tähtipassi × 1, polttoaine × 1, vastaava vaihto ×1, inspiraation avain ×1, krediittiä ×20000;
- Taso 21: Jalostettu eetteri x 3, pronssinen kestävyys x 5, krediittejä x 30000 XNUMX
- Taso 22: polttoaine × 1, matkaopas × 3, Dread Obsidian × 5, krediitit × 30000 XNUMX;
- 23-taso: tähti jade ×100, puhdistettu eetteri ×3, harmoninen melodia ×5, krediittejä ×30000;
- Taso 24: polttoaine x1, matkaopas x3, runsauden siemen x5, krediittejä x30000;
- Taso 25: Star Pass x1, polttoaine x1, puhdistettu eetteri x3, krediittejä x30000;
- Taso 26: polttoaine ×1, matkaopas ×3, 4☆ kevään vaeltaja stiletto x1, 4☆ Synkät Wanderer's Boots x1, krediittejä × 30000;
- Taso 27: polttoaine ×1, puhdistettu eetteri ×3, 4☆ Dragon Wanderer Bracersa x1, 4☆ repaleinen kirjailtu vaeltajan takki x1, krediittejä × 30000;
- 28-taso: tähti jade × 100, polttoaine × 1, matkaopas × 6, krediittejä × 30000 XNUMX;
- Taso 29: polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 6, krediittejä × 30000 XNUMX;
- taso 30: tähtilippu × 1, tuhon varjo × 1, polttoaine × 1, matkaopas × 6, krediittejä × 30000 XNUMX;
- Taso 31: polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 6, krediittejä × 40000 XNUMX;
- Taso 32: polttoaine ×1, matkaopas ×10, 4☆ Knight Forgiveness -kypärä ×1, krediittejä ×40000;
- 33-taso: tähti jade × 100, polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 10, 4☆ seremoniallisen ritarin rintakilpi ×1, krediittejä ×40000;
- Taso 34: polttoaine ×1, matkaopas ×10, 4☆ Ritarin hiljainen valasormus ×1, krediittejä ×40000;
- Taso 35: tähtipäästö × 1, polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 10, 4☆ ritarikunnan rautaiset saappaat ×1, krediittejä ×40000;
- Taso 36: polttoaine × 1, matkaopas × 10, krediittejä × 40000 XNUMX;
- Taso 37: polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 10, krediittejä × 40000 XNUMX;
- 38-taso: tähti jade × 100, polttoaine × 1, matkaopas × 10, pohjaton ektoplasma × 3 (materiaali Pathfinderin nousuun), krediittejä × 40000 XNUMX;
- taso 39: polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 10, pohjaton ektoplasma × 3, krediittejä × 40000 XNUMX;
- Taso 40: tähtilippu × 1, polttoaine × 1, matkaopas × 10, krediittejä × 40000 XNUMX;
- Taso 41: kohtalon jäljet × 1, polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 10, krediittejä × 45000 XNUMX;
- Taso 42: polttoaine × 1, matkaopas × 15, krediittejä × 45000 XNUMX;
- 43-taso: tähti jade × 100, polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 15, krediittejä × 45000 XNUMX;
- Taso 44: 5☆ Knight Forgiveness -kypärä ×1, polttoaine ×1, matkaopas ×15, krediittejä ×45000;
- Taso 45: Star Pass x1, polttoaine x1, puhdistettu eetteri x15, krediittejä x45000;
- Taso 46: kohtalon jäljet × 1, polttoaine × 1, matkaopas × 10, krediittejä × 45000 XNUMX;
- Taso 47: 5☆ seremoniallisen ritarin rintakilpi × 1, polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 15, krediittejä × 45000 XNUMX;
- 48-taso: tähti jade × 100, polttoaine × 1, matkaopas × 15, pohjaton ektoplasma × 4, krediittejä × 45000 XNUMX;
- taso 49: polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 15, pohjaton ektoplasma × 4, krediittejä × 45000 XNUMX;
- Taso 50: tähtilippu × 1, polttoaine × 1, matkaopas × 15, krediittejä × 45000 XNUMX;
- Taso 51: kohtalon jäljet × 1, polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 20, krediittejä × 50000 XNUMX;
- Taso 52: polttoaine × 1, matkaopas × 20, krediittejä × 50000 XNUMX;
- 53-taso: tähti jade × 100, polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 20, krediittejä × 50000 XNUMX;
- Taso 54: polttoaine × 1, matkaopas × 20, krediittejä × 50000 XNUMX;
- Taso 55: Star Pass x1, polttoaine x1, puhdistettu eetteri x20, krediittejä x50000;
- Taso 56: kohtalon jäljet × 1, polttoaine × 1, matkaopas × 20, krediittejä × 50000 XNUMX;
- Taso 57: polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 20, krediittejä × 50000 XNUMX;
- 58-taso: tähti jade × 100, polttoaine × 1, matkaopas × 20, pohjaton ektoplasma × 5, krediittejä × 50000 XNUMX;
- taso 59: polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 20, pohjaton ektoplasma × 5, krediittejä × 50000 XNUMX;
- Taso 60: tähtilippu × 1, polttoaine × 1, matkaopas × 20, krediittejä × 50000 XNUMX;
- Taso 61: kohtalon jäljet × 1, polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 25, krediittejä × 55000 XNUMX.
- Taso 62: polttoaine × 1, matkaopas × 25, krediittejä × 55000 XNUMX;
- 63-taso: tähti jade × 100, polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 25, krediittejä × 55000 XNUMX;
- Taso 64: polttoaine × 1, matkaopas × 25, krediittejä × 55000 XNUMX;
- Taso 65: Star Pass x1, polttoaine x1, puhdistettu eetteri x25, krediittejä x55000;
- Taso 66: kohtalon jäljet × 1, polttoaine × 1, matkaopas × 25, krediittejä × 55000 XNUMX;
- Taso 67: polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 25, krediittejä × 55000 XNUMX;
- 68-taso: tähti jade × 100, polttoaine × 1, matkaopas × 25, krediittejä × 55000 XNUMX;
- Taso 69: polttoaine × 1, puhdistettu eetteri × 25, krediittejä × 55000 XNUMX;
- Taso 70: tähtilippu × 1, polttoaine × 1, matkaopas × 25, krediittejä × 55000 XNUMX.
Lue lisää:Toivomme, että oppaamme auttoi sinua selvittämään, kuinka voit nousta tasolle Honkai: Star Railissa. Jos tulee muita tapoja nostaa Mastery-tasoa, lisäämme oppaaseen, joten lisää artikkeli kirjanmerkkeihisi ja poistu комментарии... Lukea yleinen opas aloittelijoille Honkaissa: Star Rail ja muuta hyödyllistä pelioppaat verkkosivustomme vastaavassa osiossa.
Kerro minulle, kuinka männyn verholehdet on parasta siirtää, jotta violettien varusteiden putoaminen lisääntyy. 6 taistelua kerralla, 1 taistelu kerrallaan vai ei eroa? Kun suoritan 6 taistelua kerralla, pudotan 2-3 esinettä 240 mestaruuspisteen arvosta.
Täysin satunnaisesti. Älä vaivaudu ja käy läpi 6 taistelua kerralla)
Hei, ilmoita kuinka paljon masterointikokemusta tarvitaan (taso 1 - 70) ja palkintoja masterointitasoista
Hei. Kaikki Mastery-tasojen palkinnot on lueteltu artikkelin viimeisessä kappaleessa, jos ne tarkoittivat sitä. Löydät myös kokemusta vastaavasta osiosta - yhteensä tasolta 1 - 70 sinun on hankittava 680 480 kokemusta.
Hei, lisää tasojen "69: 76120", "70: 79710" arvot kokemustaulukkoon. Tiedot otetaan itse pelitiedostoista.
Hei. Kiitos tiedoista)
Sepal: Olisin erittäin kiitollinen, jos kertoisit minulle ainakin karkeasti mahdollisuudesta pudottaa 0/1/2/3+ violetteja esineitä 60 energialla (1. testi)
Hei. Voisitko olla tarkempi?Tarkoitatko kultaisista verholehdistä pudonneiden violettien kokemuskirjojen prosenttiosuutta 6 testiraakauksessa kerralla?
Anteeksi kun en heti selventänyt, puhun karmiininpunaisista verholehdistä: vaikeusasteella VI on mahdollisuus pudottaa purppurainen harvinaisuus, ne pudottavat joko 0 tai 3. Halusin tietää, mikä on todennäköisyys, että nämä tuotteet putoavat yhdessä testissä.
Tilastojen mukaan 4353 pyyhkäisyssä, kun kulutat 10 energiaa (1 juoksu), todennäköisyys purppuranpunaisen esineen putoamiseen on noin 16 %. Jos otamme huomioon pudonneen vihreän ja sinisen harvinaisuuden materiaalin siirrot, niin 10 energialla saat 0.63 yksikköä violettia harvinaisuutta. Siten 60 energialla saat keskimäärin noin 2-4 kappaletta violettia materiaalia synteesiä käytettäessä, mutta itse vain 1 yksikkö.
Kiitos vastauksestasi! Mistä tilastot ovat peräisin? Vai onko tämä omakohtaista kokemusta?
Ei hätää, autan mielelläni)
Tilastot tehtiin discord-palvelimella pelin tietojen keräämiseksi. Linkki Google-dokumenttiin, jossa on pudotuksen tiedot normaalissa toiminnassa.
ja kuinka paljon kokemusta tarvitaan kullakin tasolla... ainakin yhdestä tasapainon noususta toiselle
Hei. Lisäsimme tuotteen, jossa on taulukoita vaaditun kokemuksen saamiseksi jokaiselle Mastery-tasolle.
siinä on virhe
Päätin etsiä 30:n hintaa ja siinä lukee 2750
Milloin se on 2850?
kaikki myöhemmät ja ennen tätä ovat luultavasti (täsmälleen) vääriä
mutta tämä kuva ei ehkä ole sinun (olen varma)
*Olen partaveitsi))
Hei. Kiitos tiedosta, kokemus on otettu wikistä, mutta yritämme varmistaa sen)
Ehkä sekoitit summat 30:lle ja 31:lle. Tasolta 1 - 2 tarvitset 450, saman logiikan mukaan tasolta 30 - 31 tarvitset 2850 kokemusta ja tasolta 29 - 30 - 2750. Kiinnitämme huomiota tähän artikkelissa.
ehkä minäkin ymmärsin väärin
En ehkä ymmärrä laskennan logiikkaa oikein
Sinulla on vaikeuksia tämän merkin kanssa siellä. Venytä kaavoja tai jotain... Wiki ei ole Wiki, mutta kukaan ei ole perunut matematiikkaa...
Olen jo tasolla 61, voin kertoa, mitä he jakavat palkintoina seuraavista:
62 – 1 polttoaine, 25 opaskirjaa, 55000 XNUMX opintopistettä
63 - 100 jadea, 1 polttoainetta, 25 eetteriä, 55000 XNUMX krediittiä
64 – 1 polttoaine, 25 opaskirjaa, 55000 XNUMX opintopistettä
65 – 1 tähtilippu, 1 polttoaine, 25 eetteriä, 55000 XNUMX krediittiä
Tason 65 jälkeen on korotustehtävä, jossa palkintoja: 3 tähtipassia, 24 opasta, 22 eetteriä, 80000 XNUMX krediittiä
66 – 1 kohtalon jälki, 1 polttoaine, 25 opaskirjaa, 55000 XNUMX opintopistettä
Harmi, etten voinut lähettää kuvakaappauksia sivustolle. Se olisi paljon kätevämpää ja vakuuttavampaa.
Hei. Kiitos uusista tiedoista, kaikki on päivitetty :)
En ole aivan samaa mieltä siitä, että "Toistuvat sukellukset aiemmin valmiisiin universumeihin, alkaen World 3:sta ja uudemmista, tuovat 200 Mastery-kokemusta."
Toistuvat sukellukset antavat Mastery-kokemuksen vain, jos saat sukelluspalkintoja, eli 200 kokemusta 40 Mastery-energiasta tai 1 sukellusavaimesta.
Toistuvassa sukelluksessa voit saada jopa 800 kokemusta kuluttamalla 160 energiaa.
Pelkkä kokemuksen toistaminen ei anna mestaruutta
Hei. Kiitos kommentistasi, muotoilemme uudelleen ja lisäämme tämän lauseen)
"60 energiayksikköä vastineeksi:
Tässä on yksi vivahde, että tarvittava määrä star-jadea kasvaa ostaessasi sitä (50, 75, 100 xs) ja nollautuu kerran päivässä.
Hei! Kiitos tiedoista. Päivitimme artikkelin ja lisäsimme tähti-jadejen kustannukset kaikille 8 vaihtoyritykselle.