Apex-liiga в fantasian torni — tasapainoinen PvP-areena, jossa pelaajat voivat testata hahmojensa vahvuutta ja tarkistaa, kenen rakenne on parempi. Resonanssi, passiivisia ominaisuuksia simulaakkoja ja lisävaikutuksia, jotka on saatu matriisit, poistetaan käytöstä osana 1v1-taistelua. Terveyden palauttamisen tehokkuus parannuspuikoilla puolestaan vähenee 50 % ja suihkulaudat ja ovat täysin kiellettyjä. Perusominaisuudet, aseparametrit ja hahmotaso – vain tämä on sama kaikille.
Ainoa asia, joka erottaa jokaisen pelaajan suljetulla areenalla, on kolmen aseen yhdistelmä, joita he valitsevat taistellakseen. Seuraavaksi suosittelemme, että tutustut parhaat PvP-rakenteet Tower of Fantasyssa: Katsotaanpa metahahmojen rakenteita ja puhutaan vaihtoehdoista, jotka voivat johtaa voittoon.
PvP-tasoluettelo Tower of Fantasyssa
Korjauspäivityksen 1.0 julkaisuhetkellä luokiteltu PvP-tasoluettelo ToF:n merkit kiinnittävät huomion SSR-tason sankareista. Pääsääntöisesti useimmat pelaajat niin Kiinassa kuin maailmanlaajuisesti pitävät SR-mimikkejä lunastamattomina simulaakreina.
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
SS+ | Nemesis [Nemesis], Tukea | Coco [Coco Ritter], Tukea | nolla [nolla], Tukea |
A | Huma suojaus | Meryl suojaus | Korppi [Crow], DPS |
B | Samir [Samir], DPS | ||
С | Shiro DPS | Hana [Tsubasa], DPS | |
D | kuningas DPS |
Luokituksen ampumarata on koottu pelikokemusta suurin osa yhteisöstä [jälleen, sekä Kiinassa että maailmanlaajuisesti]. Jokainen aseTietysti voidaan käyttää taistelussa, mutta SS+:na pidetyt sankarit ovat todennäköisesti vahvuudeltaan parempia kuin C/D-hahmot. Lista tullaan päivittämään tai täydentää uusien päivitysten julkaisun myötä.
Parhaat PvP-versiot Tower of Fantasyssa
Ensinnäkin suosittelemme, että tutustut ToF:n parhaisiin aseyhdistelmiin, joita ovat mm Nemesis - sankaritar tapahtumabanneri patch 1.0:lle. Myöhemmin analysoimme jokaisen kokoonpanossa olevan mimiikin edut ja haitat ja puhumme myös vaihtoehdoista, joita voidaan käyttää huippuhahmojen puuttuessa.
Jatkossa rakennuslista tulee laajenemaan.
Nemesis / Samir / Meryl
Nemesis on yksi SSR-luokan hahmoista, joka on erittäin suosittu pelaajien keskuudessa, jotka yrittävät nousta kärkisijoille Apex-liigassa.
Tärkeimmät edut:
- Ensisijainen hyökkäys: Automaattinen hyökkäys laserohjatuilla ohjuksilla, joita monet vaeltajat käyttävät ilmassa, Mikä sallii lisää etäisyyttä.
- Dodges - selviytymisen perusta. Väistämisen jälkeen Nemesis soveltaa itseensä tainnutusimmuniteettia ja palauttaa oman terveytensä.
- Elektrodi asennettuna kentälle Venuksen äärimmäisen kyvyn [Venus] käytön jälkeen: ei ainoastaan aiheuta vahinkoa viholliselle, vaan myös palauttaa omistajan HP:n.
On todella vaikeaa sanoa, että Nemesisissä on puutteita. Kun lisäaset on tasapainotettu oikein kokoonpanossa, vain joukkue, jolla on samanlainen yhdistelmä, voi vastustaa ryhmää, jossa on tukityttö.
Seuraava harkittava hahmo - Sameer, käyttää kaksoispistooleja - Dual EM Stars. Häntä pidetään yhtenä parhaista DPS-sankareista, mutta PvP:ssä hän vaatii pelaajalta korkeaa taitoa. Syy tähän on seuraava: ihanteellisen yhdistelmähyökkäyksen suorittamiseksi on tärkeää paitsi liikkua helposti ilmassa, myös laskea vihollisen mahdolliset liikkeet etukäteen.
Tärkeimmät edut:
- Päähyökkäyksen viimeinen isku kaataa vihollisen.
- Vihollisen lyöminen äärimmäisellä kyvyllä poistaa hänestä kaikki positiiviset vaikutukset.
- Suuri liikkuvuus muihin sankareihin verrattuna. Ehkä toiseksi vain Crow ja sama Nemesis.
Yleiset haitat:
- Ilmassa hyökkääminen, joka on etusijalla 1v1-taisteluissa, kuluttaa kestävyyttä. Energia-asteikkoa on tarkkailtava, jotta jos jotain tapahtuu, et joudu vihollisen päähyökkäysten alle pystymättä pakoon niitä vaaditulle etäisyydelle.
- Ihanteellinen roolipeli sankariksi vaatii kokemusta.
Meryl - tuen ja suojan kannattaja, jonka ase [Rose Thorn & Rosy Edge] tarjoaa tytölle hämmästyttävän kilven tuhoamisen.
Tärkeimmät edut:
- Sankarittaren päätaito antaa pelaajalle immuniteetin hallita.
- Lopullinen kyky koskee vihollista negatiivinen vaikutus «Hidastus", mikä estää väistämismahdollisuuden. Lisäksi sen jälkeen asennetun seinän avulla voit estää luotien aiheuttamat vauriot - ne eivät yksinkertaisesti mene läpi lohkareiden voimakkaan verhon.
- Jälleen kilpien tuhoutumisaste on korkea, mikä on erityisen tärkeää areenalla, jos vihollisen rakennus sisältää esimerkiksi Zero-aseita.
- Ladattu hyökkäys ei ainoastaan aiheuta suurta vahinkoa, vaan myös antaa immuniteetti yleisönhallintavaikutuksille.
Yleiset haitat:
- Päähyökkäyksessä on pitkä jäähdytys.
- Matala liikkuvuus, jolloin jotkut hyökkäykset jäävät väliin.
- Merylin vauriot voidaan neutraloida kilpeillä tai kierteellä, joka antaa immuniteetin hallintaan. Tästä syystä tässä yhdistelmässä on läsnä Samir, jonka äärimmäinen kyky poistaa kaikki viholliseen vaikuttavat buffit.
Nemesis/Crow/Meryl
Seuraavassa rakennuksessa painopiste tulee korppi, jonka käsivarret on varustettu Thunderbladeilla. Jos rakkautesi lähitaistelua kohtaan on vahvaa, tämä SSR-sankari on ihanteellinen vaihtoehto, joka tarjoaa paitsi miellyttävän DPS:n myös korkean liikkuvuuden. Lisäksi Samiriin verrattuna sitä on helpompi hallita.
Tärkeimmät edut:
- Päätaitollaan Raven vapauttaa 6 pyörivää terää vahvistaa myöhempiä hyökkäyksiä merkki 8 sekunnin ajan. Koska Crow on lähellä vihollista, hän tekee lisävahinkoa terien "palautumisen" hetkellä.
- Suuri liikkuvuus yhdistettynä ohjattavuuteen, jota voidaan lisätä käyttämällä jetpackia yhtenä PvP:n aktiivisista laitteista.
- Äärimmäisiä kykytarjouksia välitön vahinko. Muutaman sekunnin kuluttua hahmoa alkaa myös ympäröidä 3 pyörivää terää. Ne ovat ei-staattisia ja seuraavat sankaria.
Yleiset haitat:
- pelaaja haavoittuvampi lähitaistelussa. Tästä syystä rakenne sisältää tuen, jonka kykyjen avulla voit "tartaa hyökkäyksiä kasvoillasi".
- Asemekaniikka ei välttämättä sovi kaikille.
- Sujuvaa taistelua varten, johon ei liity pelaajan tarpeettomia toimia, sinun on myös totuttava joihinkin kykyihin ja animaatioihin.
Nemesisin ja Samirin edut ja haitat voidaan lukea ensimmäisessä kappaleessa. Käsikirja on laadittu tarpeettoman toiston välttämiseksi.
Nemesis / Samir / Zero
Tässä kokoonpanossa Meryl häipyy taustalle antaen tilaa Nolla - toinen tukisankari, joka voi vastustaa vihollisia, joiden rakenteet sisältävät tukiaseita, jotka voivat palauttaa terveyden.
Tärkeimmät edut:
- Päähyökkäyksen aktivoiminen aiheuttaa sekä tulityyppisiä vahinkoja määrää omistajalle kilpi, joka absorboi pelaajan perus-ATK:n verran vahinkoa.
- Kilpi puolestaan antaa valvoa immuniteettia.
- Äärimmäinen kyky luo energiaräjähdyksen, joka levittää 5 ylimääräistä kuutiota kentän poikki ja iskee viholliset takaisin shokkiaallolla.
- Äärimmäisen kyvyn yhdistäminen päähyökkäykseen paksuntaa kilpiä areenalle pudonneiden kuutioiden vuoksi. [Mitä enemmän kuutioita, sitä vahvempi suoja].
- Vähentää vihollisen alttiutta hoitoon.
Yleiset haitat:
- Melko hidas verrattuna muihin tukiin.
- Keskittynyt keskipitkään matkaan.
- Tuen roolissa hän tarvitsee lisätukea ulkopuolelta. Tästä syystä Nemesis on läsnä kokoonpanossa. [Korvattu alla Coco Ritterillä].
Nemesisin ja Samirin edut ja haitat voidaan lukea ensimmäisessä kappaleessa. Käsikirja on laadittu tarpeettoman toiston välttämiseksi.
Coco Ritter/Huma/Zero
Coco Ritter - erinomainen tuki, joka ei ole paljon huonompi kuin Nemesis. Hänen aseensa [Absolute Zero] ei paranna jatkuvasti Venukseen verrattuna, mutta tällä lumitytöllä on kyky jäädyttää vastustajat. Hallinta areenalla ei ole koskaan tarpeetonta.
Tärkeimmät edut:
- Korkea kestävyys kaikilla etäisyyksillä.
- Mahdollisuus ylimääräiseen hallintaan, joka yhdistetään viholliseen sovellettaviin positiivisiin vaikutuksiin. Yksi heistä - immuniteetti samalle SS:lle.
- Kyky ylläpitää oman terveyden palautumista jäähenkilökunnan päätaidon kautta.
- Äärimmäinen kyky, joka palauttaa HP:n ja poistaa soittimeen vaikuttavat negatiiviset vaikutukset.
Yleiset haitat:
- Paraneminen tarjoaa tukea, mutta ei tee sankarista voittamatonta.
- Hyökkäysanimaatiossa Coco on paikallaan alttiita tuleville vaurioille.
Huma - hahmo, joka tarjoaa korkean liikkuvuuden, hyvän hallinnan, erinomaiset vauriot ja hyväksyttävät kilven tuhoutumisnopeudet. Hänelle on ominaista lähitaistelu, joka toisinaan pakottaa hänet kohtaamaan vihollisen suoria hyökkäyksiä, mutta kaiken kaikkiaan hän on silti melko vahva sankari, joka pystyy torjumaan monia suosittuja rakennuksia areenalla.
Tärkeimmät edut:
- Suuri räjähdysvaarallinen vahinko.
- Perushyökkäyksen käyttö takaa suuret vahingot ja vastustajan pudotus.
- Mikro tainnutus, toimii sillä hetkellä, kun kilpi nostetaan.
- Kyky ohjailla ja hyökätä ilmassa.
Yleiset haitat:
- Riippuvuus äärimmäisestä kyvystä ja aktiivisesta päähyökkäyksestä.
- Primitiivinen peli, jota korkeammissa riveissä olevat viholliset lukevat.
Zeron edut ja haitat voidaan lukea kolmannesta kappaleesta. Käsikirja on laadittu tarpeettoman toiston välttämiseksi.
Coco Ritter/Huma/King
Tässä kokoonpanossa kuningas - DPS:n päähahmo, joka tekee kohdennettua vahinkoa. Sinun on totuttava hänen aseeseensa, kuten Samirin tapauksessa, mutta juuri tässä yhdistelmässä Cocon ja Human kyvyt paljastuvat täydellisesti.
Heti kun ymmärrät tainnutukseen liittyvät peruskohdat, jatkuvan kohdistetun vahingon aiheuttamisesta tulee helppoa. Tärkeintä on saada vihollinen kiinni ajoissa puolustajan ja tuen kyvyillä.
Tärkeimmät edut:
- Suuri vahinko yhdelle kohteelle.
- Korkea hyökkäyssäde.
- Sitä aseet tuhoaa suojat.
- Lopullinen kyky käytön jälkeen kaataa vihollisen ja tainnuttaa hänet muutamaksi sekunniksi. Tämä hetki on yksi tilaisuuksista aiheuttaa valtavaa vahinkoa viholliselle.
Yleiset haitat:
- Vaikea oppia.
- Hyödytön, jos sitä käytetään kerran ylimääräisenä tainnutuksena.
Lue lisää:Cocon ja Human edut voidaan lukea yllä olevasta kappaleesta. Käsikirja on laadittu tarpeettoman toiston välttämiseksi.
Vitun jäämiekka ja -kuutiot ovat laillisia huijauksia. Tämä paska on hermostuttava, koska sille ei yksinkertaisesti ole mitään vastustamista.
Jäämiekka ei ole niin pelottava, mutta Zerolla en tiedä, se ei aiheuta minulle suuria vaikeuksia, mutta ehkä en vain ole tavannut kiinalaista miestä, joka puristaisi minua kuin vitun siviili. löydän silti lempinimeni sadan parhaan joukosta 100. sijalla, mutta kuinka en vielä tiedä kuinka pitkälle voin mennä