The Sims on epäilemättä simulaatiopelien kulttisarja. Hän joutui kuitenkin usein korkean profiilin skandaaleihin. Onko Electronic Arts selvinnyt siitä?
Kun The Sims -franchise vangitsi pelaajien mielet, kukaan ei olisi voinut kuvitella, mitä ongelmia se aiheuttaisi kehittäjilleen monta vuotta myöhemmin. Yhteiskunta kehittyy ja peleille, erityisesti simuloinnille, asetetaan yhä enemmän vaatimuksia. EA on toistuvasti joutunut skandaaleihin, koska se ei pysynyt yleisön ruokahalun tahdissa. Tässä on 6 suurinta skandaalia Sims-sarjan historiassa.
Liikaa DLC:tä
Sims-sarjan tärkein "synti" on valtava määrä lisäosia. Suurin osa skandaaleista liittyy tähän. Itse asiassa, jos se ei olisi The Sims, niin todennäköisesti DLC-käytännöstä ei olisi tullut niin suosittua.
Aluksi lisäykset kirjaimellisesti työnsivät Simsit uudelle tasolle. Peli oli niin laaja, että jos kaikki sen sisältö julkaistaisiin yhdessä paketissa, uutta osaa joutuisi odottamaan vuosikymmeniä. Lisäksi se maksaisi uskomattomia summia. EA löysi ratkaisuja ja lähti DLC-reitille, mutta tuloksena projektista tuli käyttäjille entistä "kultaisempi". Lisäksi Electronic Arts ja muut yritykset näkivät järjestelmän olevan myynnissä, alkoi soveltaa sitä paitsi simulaattoreihin, myös muihin peleihin. Tämän seurauksena pelaajien markkinat ovat nyt täynnä DLC:tä.
Lisäosien aiheuttama skandaali saavutti huippunsa The Sims 4:n julkaisun jälkeen. Pelissä ei ollut edes ikonisia perusasioita, kuten uima-altaita, josta tuli tietyssä mielessä pelin symboli. Sims 4:n vaniljaversiossa oli tarpeeksi sisältöä kirjaimellisesti useiksi tunteiksi. Pelaajat jopa boikotoivat franchising-peliä ja pakottivat kehittäjät julkaisemaan useita ilmaisia päivityksiä.
Kuolema
The Sims -sarjassa hahmot käyvät läpi koko elinkaaren – syntymästä kuolemaan. Ja jos vauvat ovat aina olleet kasvottomia nukkeja, hahmot kuolevat värikkäästi. Ja vanhempi sukupolvi ei koskaan pitänyt tästä, koska The Sims on perhesisältöä.
Pelissä voit kuolla sähköiskuun, vanhuuteen, nälkään, tulipaloon tai yksinkertaisesti hukkua tai saada sydänkohtauksen pelosta. Sitä paitsi, Et voi poistaa kaikkia muita kuolemantyyppejä asetuksista. Tämän vuoksi Sims voi tuntua erittäin verenhimoiselta peliltä. Tätä aihetta tukivat fanit, jotka alkoivat julkaista videoita siitä, kuinka he lukitsivat hahmonsa ja polttivat heidät tai jättivät heidät altaaseen ilman tikkaita ja antoivat heidän hukkua. Tämän vuoksi he jopa halusivat nostaa pelin ikärajaa Euroopassa, mutta lopulta se välttyi siltä kohtalolta.
Samaa sukupuolta olevien suhteet ja 18+
The Simsin neljäs osa Venäjällä sai 18+ luokituksen, koska siellä voi solmia samaa sukupuolta olevien parisuhteita. Tämä osui vakavasti pelin myyntiin, jonka yleisö on erittäin laaja ja sisältää alaikäisiä.
The Sims on luokiteltu maailmanlaajuisesti 12+. Sensuurit asettivat tämän rajan kuolemantapausten ja simien mahdollisuuksien vuoksi harrastaa seksiä.
Ikäraja on kuitenkin vielä pienempi mitta. Myös kysymys pelin täydellisestä kiellosta Venäjän federaation alueella otettiin esille., mutta sen seurauksena sensuurit päättivät tyytyä lievempiin toimenpiteisiin.
Palautteen puute
The Sims -kehittäjät loivat erityisiä Twitter-tilejä kommunikoidakseen yleisön kanssa, mutta itse asiassa he alkoivat kuunnella faneja vasta syyskuussa 2020. Tässä kuussa yhtiö julkaisi Journey to Batuu -laajennuksen, josta tuli franchising-historian tuhoisin.
Helmikuussa 2020 The Sims -yhtiö järjesti virallisella verkkosivustollaan kyselyn siitä, mitä sisältöä fanit haluaisivat nähdä pelissä. Samat kysymykset esitettiin Twitterissä. Tämän seurauksena Star Warsiin perustuva Batu-versio putosi viimeiselle sijalle, mutta EA julkaisi sen.
Tällaisen epäkunnioittavan asenteen takia pelaajat boikotoivat DLC:tä. Tämän seurauksena kehittäjien oli pyydettävä anteeksi ja luvattava julkaista sisältöä, jota ihmiset äänestivät.
Ei-perinteisiä pareja ei alun perin syntynyt
Sims-tiimi on aina ollut vahva ei-perinteisten ihmissuhteiden oikeuksien puolestapuhuja. Kuitenkin yksi yrityksen ohjelmoijista, Patrick Barrett sanoi, että itse asiassa samaa sukupuolta olevat parit ilmestyivät peliin vahingossa. Hänellä ei yksinkertaisesti ollut aikaa kirjoittaa tarvittavaa käsikirjoitusta, joka estäisi samaa sukupuolta olevia simejä ryhtymästä suhteisiin.
Seurauksena on, että kuvamateriaali kahdesta naishahmosta suutelemassa pääsi lehdistöön ja aiheutti kohua. Yritystä alettiin kehua sen rohkeudesta ja innovatiivisuudesta, joten EA päätti olla poistamatta tällaista sisältöä.
Kun yhteisö sai tietää tästä, he olivat hirveän vihaisia. Electronic Artsin pelasti vain se, että he onnistui vapauttamaan useita kanonisia transsukupuolisia hahmoja The Sims 4:ssä, joten he eivät joutuneet suureen skandaaliin.
Suvaitsevaisuutta näyttää olevan, mutta sitä ei ole
Toinen skandaali johtui suvaitsevaisuuden huonosti kehittyneestä osa-alueesta. Kyllä, pelissä voit luoda minkä tahansa ihonvärisen tai -rakenteen hahmon, mutta tämä ei riittänyt yhteisölle. Pelaajat olivat raivoissaan simsien sävyjen vähäisestä vaihtelusta. Puhuimme tästä tarkemmin tässä artikkelissa.
Lisäksi EA:lla oli vakava ongelma, koska peli kaikkina sen olemassaolovuosina ei ollut vammaisia. Tämän seurauksena he lupasivat lisätä vammaiset ihmiset ja kaiken heidän tarvitsemansa sisällön erillisessä lisäosassa.
Lue lisää: