Julkaistu 1997 vuosi "Imperiumien aika" oli varsin innovatiivinen peli genreen nähden RTS. Monille pelaajille siitä tuli heidän ensimmäinen reaaliaikainen strategiapeli.
Sarja oli valtava menestys ja pitkälti määritti genren jatkokehityksen. Sotilasyksiköt suoraan historian oppikirjan sivuilta, luovat uudelleen asuja ja rakennuksia eri maista ja aikakausilta, luopuen vuoropohjaisesta järjestelmästä. Myöhemmin monet RTS:t yrittivät toistaa AOE:n menestystä lainaamalla sarjan yhden tai toisen ominaispiirteen. Tässä on 10 parasta tällaista peliä.
10. Linja
ilmestyi vuonna 2001 vuosi Linnake otti linnan ohjausjärjestelmän Age Of Empires -arsenaalista ja laajensi sitä mahdollisimman paljon. Pelaaja aloittaa melkein tyhjästä, hänellä ei ole muuta kuin herra ja muutama talonpoika. Ajan myötä hänen on laajennettava vaikutusvaltaansa, luotava puolustusjärjestelmä ja keksittävä, kuinka kaikki kaupungin asukkaiden tarpeet tyydytetään.
Jos pelaaja epäonnistuu, hänen kaupunkinsa asukkaat voivat yksinkertaisesti lähteä ja luopua kaikesta. Tämä on toinen Strongholdin pääominaisuuksista laajamittaisten taistelujen jälkeen. Meidän on tasapainottava kallion reunalla, yritettävä rakentaa linnoitus, pitää verot alhaisina ja järjestää ruokatoimitukset. Kunpa ihmiset olisivat onnellisia.
9. Maa-imperiumi
Fyysisen kopion löytäminen tästä pelistä nyt on todella ihme. Mutta kuka tahansa haluaa löytää tavan pelata tätä "Age Of Empires on steroids".
Sen sijaan, että pysähtyisi rautakauteen, edistyminen täällä jatkuu kaukaiseen kybertulevaisuuteen. On odotettavissa, että moninpelit voivat tässä tilanteessa helposti muuttua keskiaikaisten alabardiereiden, toisen maailmansodan jalkaväen ja valtavien mekanismien taisteluksi.
Empire Earth on tuhansien vuosien historiaa kattava RTS, jossa on valtava joukko yksiköitä ja mielenkiintoisia tehtäviä, joten kokeneemmallekin pelaajalle löytyy varmasti tekemistä.
8. He ovat miljardeja
Jos joku AOE-faneista on aina haaveillut "samasta pelistä, mutta zombeilla", niin Ne ovat miljardeja - Tämä on heidän valintansa. Kaupungin rakentaminen ja säilyttäminen, joka on pakotettu puolustautumaan epäkuolleiden laumoilta, ei ole helppo tehtävä.
Resurssien saamiseksi sinun on rakennettava sopivia rakennuksia lähelle niiden esiintymiä, jotka on ympäröitävä muureilla. Näin ollen joissakin peleissä kartta voi muuttua seinien, tornien ja sotilasrivien sokkeloksi. Kaikki tämä tapahtuu steampunk-ympäristössä. Tämä yhdistettynä jännittävään seuraan saa fanit palaamaan peliin yhä uudelleen ja uudelleen.
7. Rise Of Nations
Ilmestyy 6 vuotta alkuperäisen Age of Empiresin jälkeen, Rise of Nations ei vaikuttanut alaan niin paljon, mutta sai silti jonkin verran suosiota. Kuten AOE:ssä, tässäkin pelaajan on kehitettävä oma valtakuntansa, rakennettava diplomatiaa ja opittava uusia tekniikoita.
Täällä pelaaja voi kehittyä nykyaikaan, ja arsenaalissaan on atomipommeja. Liikkuminen kartalla on rajoitettua, ja vastustajat voivat kärsiä uupumuksesta. Tämä RTS näyttää melko tuoreelta "sukulaistensa" joukossa.
6. Menee keskiajalle
Älä anna pelaajien hämmentyä minimalismista ja aikaisen pääsyn merkistä. Joukossa indie RTS Going Medieval on jo tullut pieni tähti.
hengentuote Foxy Voxel kutsuu pelaajia rakentamaan omaa valtakuntaansa villille, vihollisen saastuttamalle alueelle. Sarake sarakkeelta – pelaaja rakentaa henkilökohtaisesti oman kaupunkinsa ainutlaatuisella arkkitehtuurilla. Seinät murenevat, rakennukset ja viljelykasvit kärsivät myrskyistä ja salamaniskuista. Tämä projekti tarjoaa realistisemman lähestymistavan valtakuntasi hallintaan.
5. Frozenheim
Toinen aikaisen pääsyn helmi - Forzenheim alkaen Paranoid interaktiivinen. RTS-faneille, jotka pitivät pohjoisesta avaruudesta Assassin's Creed: Valhalla, Forzenheim on mieleiseksesi.
Ruotsalainen projekti asettaa pelaajalle vaikean tehtävän: johtaa omaa viikinkiklaaniaan vaikeiden koettelemusten läpi. Yksityiskohtaisilla malleilla ja intuitiivisella taistelujärjestelmällä Frozenheim on tuore otos RTS-genreen kaikessa mielessä.
4. Kingdom Wars: The Plague
Kortteja ja sankareita Kokonaissota: Warhammer II voivat olla vaikuttavia, mutta ne eivät lähellekään sitä, mitä se tarjoaa Kingdom Wars: The Plague. Tämä on varhaisen käytön timantti, joka hämmästyttää pelaajaa suurella mittakaavallaan. On vaikea kuvitella, kuinka monta tuntia kestäisi kokeilla kaikkea, mitä pelissä on tarjolla, jos se on edes mahdollista.
Studion luoma Reverie World Studios, peli sukeltaa vuoden 1347 pimeisiin tapahtumiin. Vallitsevan Black Deathin maailmassa pelaaja voi valita 200 hahmosta Euroopassa, Lähi-idässä tai Afrikassa. Kartan koko ei ole valtava, vaan myös samanaikaisesti käytettyjen yksiköiden määrä. Kingdom Wars: The Plague -peliin voi olla vaikea tottua, mutta kun teet tämän, pelaaja ei varmasti tule katumaan vietettyjä tunteja.
3. Northgard
Toinen skandinaavinen peli, Northgard, tuli ulos vuonna 2018 vuosi. Projekti Shiro-pelit on paljon yhteistä Age of Empiresin kanssa. Kaupunki- ja yksikkömallit herättävät nostalgiaa sarjakuvamaisella tyylillään, ja ääniraita saa sinut palaamaan peliin yhä uudelleen ja uudelleen.
Mutta tämä "söpöisyys" on vain jäävuoren huippu. Sen alla on melko monimutkainen RTS. Erämaassa ei ole vain tuttuja vihollisia, vaan myös skandinaavisten myyttien hirviöitä. Muutaman tunnin pelin jälkeen hirviöryhmistä tulee yleinen ilmiö. Northgard on hauska fantasiakuva RTS-genrestä.
2. Hearthlands
Hearthlands enemmän kuten Rooma tai Sivilisaatio. Pelaajan tehtävänä on rakentaa oma valtakuntansa proseduaalisesti luotuun fantasiamaailmaan. Asukkaita ei voida suoraan hallita, vaan on keskityttävä kaupungin rakentamiseen ja sen väestön suojelemiseen.
Jokainen uusi valtakunta Hearthlandsissa on erilainen kuin edellinen; valtavat vihollisarmeijat lisäävät pelaajalle ongelmia. Poistui vuonna 2017 vuosi hanke on syvyydeltään vaikuttava.
1. Odottamaton tehtävä
Peli alkaen Rionix selvästi Warhammer III:n innoittamana. Tutussa ympäristössä kehittäjät ovat luoneet ainutlaatuisen fantasiamaailman, johon on helppo eksyä.
Kun kaupunki laajenee ja uusia rakenteita rakennetaan asukkaiden tarpeita vastaaviksi, peli nostaa esiin myös tehtäviä tontin edistämiseksi tai palkintojen saamiseksi. Myös mielenkiintoisia pulmia on hajallaan ympäri maailmaa, joten... Odottamaton tehtävä ikään kuin kysyisi pelaajalta: "Mitä muuta haluat tehdä?" Loppujen lopuksi hänellä on jotain tarjottavaa hänelle.
Lue lisää: