Yksi roolipelin pääkomponenteista on taistelujärjestelmä. Tässä artikkelissa luetellaan parhaat roolipelit, jotka ovat osoittaneet parhaansa taisteluissa.
Roolipelien genressä on useita kriteerejä, joihin pelaajat keskittyvät. Jotkut ihmiset pitävät isometrisistä projekteista, toiset pitävät nimikkeistä, joissa on hyvin kehittynyt universumi, ja toiset arvostavat emotionaalista tarinaa. Mutta on niitä, jotka nauttivat roolipeleistä eniten taistelun aikana ja uppoutuvat dynaamisiin taisteluihin.
Tällaisille projekteille on jopa erillinen alalaji: Action-RPG. Tämän kategorian parhaat pelit ylpeillä koukuttavalla pelattavuudella, jonka ansiosta pelaamisesta tulee intensiivisempää, jolloin pelaaja tuntee olevansa hahmonsa kengissä.
Nyt lisää aiheesta kymmenen parasta toimintaroolipeliä hämmästyttävällä taistelulla.
10. sija: Souls-sarja
Pelisarja Souls tunnetaan kahdesta ominaisuudesta: hardcore-harjoittelu ilman kädestä pitämistä ja klassinen slasher-toiminta. Kaikkien neljän pelin (viisi mukaan lukien remake) läpäisemisen aikana pelaajahahmot kuolevat lukemattomia kertoja menettäen ansaitsemansa sielut. Tämän takia jokaisesta taistelusta tulee haaste ja vakava motivaatio olla antamatta periksi ilman taistelua.
Pelaajat saattavat huomata eroja varusteiden painossa ja muissa ominaisuuksissa, olipa kyseessä haarniska tai ase. Myös Dark Soulsissa on ainutlaatuisia ja monimutkaisia vastustajia, jotka vaativat erityistä lähestymistapaa jokaiseen.
Kaikki pelaajat eivät pidä siitä iskujen ja rullausten mekaniikka käyttämällä estusta välillä, minkä vuoksi Souls-sarja sijoittuu kymmenenneksi kärjessä.
9. sija: Dragon's Dogma
Dragon's Dogmaa voi suositella niille, jotka pitävät Dark Soulsin tunnelmasta ja universumista, mutta eivät ole houkutelleet liian vaativaan peliin. Peli sijoittuu klassiseen fantasiamaailmaan, joka on täynnä seikkailuja ja odottamattomia kohtaamisia.
Kuten Souls-sarjassa, täällä ikimuistoisia ja ainutlaatuisia pomoja, mutta niiden voittaminen on paljon helpompaa. Lisäksi tämä voidaan tehdä mille tahansa hahmolle, oli se sitten panssarisoturi, fiksu rosvo tai voimakas taikuri. Peliä voi myös kehua mielenkiintoinen ja dynaaminen tarina.
8. sija: Darksiders II
Pelin toisessa osassa Apocalypsen ratsumiehistä kehittäjät paransivat merkittävästi taistelujärjestelmää, mikä teki siitä mielenkiintoisen ja monipuolisen. Kuolema (päähenkilö) voi kukistaa vastustajat monin eri tavoin keräten heiltä hyödyllisiä tarvikkeita ja esineitä.
The Horseman of the Apocalypse on laaja valikoima aseitaalkaen viikateista ja päättyen pistooleihin. Uusien varusteiden löytäminen temppeleiden, vankityrmien ja hautojen raivaamisen aikana on todellinen seikkailu synkälle sankarille!
7. sija: Division 2
Otsikossa The Division Ubisoft otti riskin yhdistää kolmannen persoonan räiskintäpeli RPG-elementeillä, jolloin tuloksena on mielenkiintoinen sekoitus dynaamista pelattavuutta ja tasoitusta. Toisessa erässä peli parani kaikin puolin: Avoin maailma alkoi reagoida joihinkin toimiin ja muutoksiin, oli enemmän tutkimista ja ammunta.
Kuten post-apokalyptiselle kuuluu Washingtonin on kerättävä kaikki, joka valehtelee huonosti. Mikä tahansa saalis on hyödyllinen joko itsellesi tai myytäväksi tai vaihdettavaksi muiden pelaajien kanssa. Mitä tulee taisteluihin, niitä esiintyy useimmiten klaanien välisten kahakkaiden aikana, johtuen kohtaamisesta vihamielisten ratsastajien kanssa ja yrityksistä suojella siviilejä.
Välikohtausten ja välikohtausten pienestä määrästä huolimatta peli näyttää elokuvamaiselta. Haluatko tuntea itsensä sankariksi post-apokalyptisessa toimintaelokuvassa? Koe Division 2!
6. sija: Borderlands-sarja
Pandora-planeetta, jossa Borderlands-sarjan tapahtumat tapahtuvat, on hullujen ja hullujen paratiisi, joten täällä ei varmasti kyllästy! Pelisarja on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jossa on tasoituselementtejä ja vahva keskittyminen aseiden keräämiseen. Brutaali toiminta ammusten aikana valloittaa ensimmäisistä sekunneista lähtien, ja ainutlaatuiset asetyypit motivoivat sinua ryöstämään täysillä.
Jokainen Borderlandsin osa koostuu aarteiden etsimisestä ja niiden puolesta taistelemisesta, koska Pandoran jalokiviä metsästävät paitsi päähenkilöt, myös pahat rosvot ja mutantit. Monimuotoisuutta tuovat roolipelikomponentit: luokkien ja taistelutyylien valinta. Hulluutta parhaimmillaan!
5. sija: Assassin's Creed -sarja
Origins, Odyssey ja Valhalla muutti täysin ajatuksen Assassin's Creed -sarjasta, joka siirtyi pois stealth-genrestä ja muuttui toiminta-RPG-peliksi. Hack-and-slash-taistelujärjestelmän lisäksi ilmestyi elementtejä, kuten taitopuu, hahmojen valinta sekä kaikenlaisia aseita ja panssareita. Kiitos Assassin's Creedille voit tutkia valtavia maailmoja, täydentää samalla historiallisen tiedon matkatavaroita.
4. sija: Diablo-sarja
Diablo-sarja on yksi maailman tunnetuimmista, melkein jokainen pelaaja on kuullut siitä ainakin kerran. Jopa Blizzardin projekti aloitti erillisen pelien alalajin, jotka keskittyvät erityisesti taistelujärjestelmään ja tasojen nousuun monimutkaisten strategioiden sijaan.
Paasto huomioon ottaen Diablo 2:n neljännen osan ja remasterin julkaisu, kokeneille pelaajille on avautunut loistava tilaisuus palata peliin. No, ne, jotka eivät ole vielä tutkineet Sanctuaryn vankityrmiä, voivat vihdoin tutustua Blizzardin mestariteokseen.
3. sija: Skyrim
Viimeisten vuosien aikana Skyrim on tullut klassikko roolipelien joukossa, ja se on saanut tällaiset regalit täysin ansaitusti. Seikkailu Tamrielin lumisilla (eikä vain) maastoilla, jotka ovat täynnä kaupunkeja, siirtokuntia, luolia, luolia ja paljon muuta - tämä on mitä jokaisen pelaajan pitäisi kokeilla sitä.
Ensimmäisen persoonan fantasiaroolipelejä julkaistaan hyvin harvoin. Tämä Kameran asento upottaa sinut tehokkaasti taisteluprosessiin, ja jos aseistat itsesi tulipallolla toisessa kädessä ja terällä toisessa, tämä on selvästi mielenkiintoisempi kuin mikään tuliase. Kun taisteluvaihtoehtoja on niin laaja, Jokainen kohtaaminen vihollisen kanssa tulee ainutlaatuiseksi. Taistelun lopputulos riippuu usein ympäristöstä, taktiikoista, aseen valinnasta ja vihollisesta.
2. sija: Shadow of Mordor -sarja
Tolkienin luoma Keski-Maa on tyypillinen fantasiamaailma. Mutta Shadow of Mordor -pelisarjassa hänet esitetään ennemminkin pimeä puoli, kuin sadun kanssa.
Okkelilla ja aseilla aseistettu Talion ja hänen aavemainen kumppaninsa iskevät pelkoa hirvittävään Uruk-haihin. Pelaajat tämän peloton soturina sinun täytyy tuhota kokonaisia örkkejä, kohtaa uusia vihollisia ja haasteita pimeästä maailmasta. No, kuinka tarkalleen leikata Sauronin kätyreitä, lähitaistelussa miekalla tai pitkän kantaman taistelussa jousella, riippuu yksinomaan pelaajan mieltymyksistä.
1. sija: Kingdoms of Amalur: Reckoning
On niin hyvä, että vuoden 2012 upea peli julkaistiin odottamatta sai remasterin nimeltä Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Hänen ansiostaan ne, jotka jäivät siitä väliin useita vuosia sitten, voivat tutustua projektiin, ja on täysin mahdollista, että peli saavuttaa vihdoin ansaitsemansa suosion.
Täällä pelaaja vaikuttaa kirjaimellisesti omaan kohtaloonsa, luokan valinta, ominaisuuksien pumppaus ja erilaisten aseiden käyttö. Kaikki tämä tekee pelistä todella ainutlaatuisen. Pelin kulkua kuvaa parhaiten pääkehittäjä: yhdistelmä God of Warin ja The Elder Scrollsin parhaita puolia.
Yleisesti ottaen nyt on paras aika liittyä 38 Studion mestariteokseen!
Lue lisää:
Minulle se on edelleen paras taistelu Gothic 2:ssa. Nämä olivat varsin intensiivisiä ja mielenkiintoisia taisteluita, varsinkin hahmon uran alussa. Soulslike on hieman samankaltainen, mutta kaikkialla esiintyvät ja jatkuvat rullat pilasivat koko vaikutelman. Toisessa Witcherissä on hyvin toteutettu taistelujärjestelmä, mutta se ei myöskään ole niin hyvä. No, bardin tarina vuodelta 2004 jää mieleen, vaikka suoraan sanottuna melko heikko, mutta läsnäolon vaikutus on tasolla.
Voi, gootissa taistelukomponentti on hurjan kova) Ilmeisesti ei nykyajan pelaajalle) Odotamme remasteria, ihmettelen mitä siellä tapahtuu!
Ensinnäkin Diablo itsessään on ainutlaatuinen peli, se synnytti lähes kaikki Mobs- ja RPG-mekaniikka yleensä varastoinnista (arkkuista) varastoihin, aseiden ja esineiden kehittämiseen. Missä Fallout sitten on? Varsinkin Tactics ja 76 käyvät! Skyrim on siisti, mutta siellä on TESO, joka on paljon mielenkiintoisempi ja paranneltu, ja nyt he ovat tehneet virallisen käännöksen venäjäksi! Voin korostaa Borderlandsia, hän on ainoa, joka seisoo paikallaan! Mistä lähtien Assassin's Creed on RPG? hyvin outoja uskomuksia kutsua kaikkea eeppistä RPG:ksi (voit myös kutsua sitä RPG:ksi)))) Missä on Divinity? Missä VanHelsing on?
Kuinka napsauttimet voidaan luokitella taistelujärjestelmäksi? Artikkelin otsikko on taistelusta, ei joukosta taitoja. Silloin dark soul ei todellakaan ole viimeisellä sijalla, kunniaksi taisteluillaan missä? Tällaisella menestyksellä korealaiset MMORPG:t voidaan sisällyttää tähän. Joko artikkelin otsikko on väärä tai artikkeli.
Entä Mad Max&
Todennäköisesti parhaan taistelujärjestelmän ansiosta Kingdom of Amalur epäonnistui surkeasti myynnin suhteen... Joku outo toppi.
Taistelujärjestelmä on yksinkertaisesti pelin paras asia. Mutta lähteminen ei ollut mahdollista vain tämän vuoksi. He pilasivat ympärillään olevan maailman, monet valittivat, että pelaaminen oli tylsää. Luku on myös niin ja niin, jopa remasterissa ja hinta on kohtuuttoman korkea.
Oli niin vanha strategia Z. Ei ollut grafiikkaa, mutta se oli järkevää, ilman aivoja