Fallout-sarjassa on uskomaton, laaja maailma tutkittavana. Eikä se ole ainoa asia, jonka Starfield tarvitsee lainata Bethesdan franchising-sarjasta.
tähtikenttä on kehittänyt Bethesda Game Studios, joka luo myös modernia Pudota. Vaikka ne ovat erilaisia franchising-sopimuksia, niillä on yhteisiä piirteitä, mm. RPG-tila ja taistelujärjestelmät.
Uuden avaruusprojektin yksityiskohtia ei ole vielä paljastettu, mutta siinä on joitain ominaisuuksia, jotka tekisivät tämän otsikon yksi vuosikymmenen parhaista roolipeleistä. Olemme koonneet yhteen fanien suosimia Fallout-mekaniikkoja antaaksemme sinulle kuvan siitä, millaista Starfield olisi, jos Bethesda voisi hyödyntää muilta franchising-yhtiöiltä oppimaansa.
Slow Motion Combat
Vaikka Starfield ei todennäköisesti ole tarkka vaiheittaiset tähtäysjärjestelmät (VATS), mutta on erittäin todennäköistä, että ne lisäävät hidastettuna, joka näyttää luonnonmukaiselta maailmassa. The Outer Worlds käytti tätä mekaniikkaa myös avaruuspelissaan, mikä osoittaa, että kehittäjät voivat edelleen toteuttaa sen korkealla tasolla, ja se on Se ei näytä halvalta elokuvatempukselta. Hidastettu taistelujärjestelmä tekee taisteluista näyttävämpiä, mikä on erittäin tärkeää hyvässä roolipeliprojektissa.
Laitteiston asennus
Fallout 4:n laitteiden räätälöinti oli fantastista, ja se antoi pelaajille monia erilaisia vaihtoehtoja luoda unelmiesi ase. Kivääristä oli mahdollista tehdä pistooli ja pistoolista tarkka-ampuja, ja olisi siistiä, jos tämä ominaisuus palaisi tulevissa Bethesda-peleissä Starfieldista alkaen. Tällä tavalla avaruustaisteluista tulee paljon jännittävämpiä, koska joka kerta tarina voitaisiin toistaa uusilla laitteilla.
Maailman ja historian kehitys
Yksi Fallout-franchisingin parhaista asioista on historiaa ja monia eri ryhmiä, johon voit liittyä. Esimerkiksi NKR ja Legion ovat hyvin värikkäitä ryhmiä, joilla on eri motivaatiot. Tämä luo dramaattisen tilanteen Mojaven autiomaassa ja monia muita hetkiä, jonka fanit muistavat loppuelämänsä.
Myös Falloutin siirtokuntien ja hahmojen taustatarinat ovat ainutlaatuisia, ja Bethesdan olisi melkein varmasti pitänyt panostaa yhtä paljon opiskella tarinaa uudesta projektistasi. Ilman tätä se ei pysty kilpailemaan edes yrityksen aiempien pelien kanssa, jotka julkaistiin monta vuotta sitten.
Companion Attachment System ja Romance
Seuralaiset Fallout 4:ssä niitä oli hyvin kirjoitettu, ja jokaisella heistä oli ainutlaatuinen luettelo vuorovaikutuksista, jonka avulla voit nostaa tai laskea ihmissuhteitasi. Heti kun suhteesi tovereihisi vahvistuvat, voit aloittaa romanttinen suhde joidenkin kanssa saadaksesi ainutlaatuisen dialogin.
Tämän mekanikon lisäksi jokaisella seuralaisella oli etu, joka ilmeni sen jälkeen, kun heidän affiniteettinsa nostettiin maksimiin. Tämä pakotti pelaajat miettimään valintojaan ja lisäsi peliin RPG-tunnelmaa. Toivomme, että Starfieldillä on samanlainen kumppanijärjestelmä ja mukaansatempaavia hahmoja, joiden kanssa pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa realistisesti.
Ainutlaatuisia olentoja
Vaikka Starfieldissä ei todennäköisesti esiinny säteilytettyjä mutantteja, fanit näkevät todennäköisesti paljon erilaisia kosmisia olentoja jolla on omat visuaaliset ominaisuudet ja biologia. Mielenkiintoisen näköiset viholliset ovat aina plussaa videopelille, varsinkin kun kehittäjien on työskenneltävä paljon, kuten eri planeettojen ja ympäristöjen kanssa.
Vuoropuhelu todellisen valinnan kanssa
Haarautunut dialogi luo ainutlaatuinen tunnelma, muuttaa tapaa, jolla olet vuorovaikutuksessa hahmojen ja itse maailman kanssa. Pelaajat kokevat myös pelimaailman tunnelman paljon paremmin, kun kehittäjät luovat useita vaihtoehtoja vuorovaikutukseen NPC:iden kanssa.
Elder Scrolls -sarjassa ei ole niin paljon haarautuvaa vuoropuhelua kuin Fallout-sarjassa, joten on mahdollista, että Starfieldin dialogista tulee lineaarisempaa. On kuitenkin toivoa, että Bethesda luo laajan viestintäjärjestelmän, jota fanit todella haluaisivat.
System Special
Fallout-franchise-sarjan SPECIAL-järjestelmän avulla voit jakaa pisteitä 7 eri ydintaidon kesken. Starfieldissä ei todennäköisesti ole samaa päähenkilön kehitysmallia, mutta sen pitäisi olla mahdollisuus päivittää taitojaan, koska tämä on roolipeli.
Olisi kiva nähdä ainakin kymmenen erilaista kykyä Starfieldissä. Kaiken kaikkiaan SPECIAL-järjestelmä ja muut vastaavat tekevät roolipeleistä syvempiä ja mielenkiintoisempia, joten sen on oltava Bethesdan uudessa pelissä, jos fanit pitävät siitä.
Henkilökohtaiset leikkauskuvat
Vaikka Fallout 4:ssä ei ollut mukautettua pelin loppukohtausta, Fallout: New Vegasissa oli. yksi parhaista loppuvideoista roolipelien historiassa ainutlaatuisuuden kannalta. Tämän otsikon välikohtaus otti huomioon pelaajan vuorovaikutuksen siirtokuntien, ryhmittymien ja jopa tovereiden kanssa.
Starfieldin tulee huomioida tämä temppu ja luoda monimutkaisia välikohtauksia, joihin kaikki pelaajan toimet vaikuttavat. Tämä tekee peleistä todellisia mestariteoksia, jotka sukupolvet pelaajat muistavat monien vuosien ajan.
Hahmon mukauttaminen
Hahmon mukauttaminen Fallout 4:ssä oli loistava, ja valittavana oli monia erilaisia kampauksia ja kasvonpiirteitä. Elder Scrolls -sarjassa on myös hyvä editori, ja se sisältää kymmenen erilaista rotua, joista valita.
Koska Bethesda kehitti molemmat pelisarjat, ne eivät todennäköisesti jätä Starfieldiä ilman tilaisuutta luoda ainutlaatuinen sankari. Toivomme, että jos avaruusoliot esitellään projektissa, on mahdollista myös leikkiä heinä ja muokata niitä heti alussa.
Suuret avoimet maailmat
Starfield on peli, jossa on monia erilaisia planeettoja, mikä tarkoittaa, että niitä tulee olemaan valtava määrä avoimet tilat. Tämä voi olla sekä hankkeen vahvuus että heikkous. Kuten ulkomaailmat osoittivat, pelaajat pitävät suuremmista maailmoista, eikä joukko pieniä alueita kuormituksineen. Samanlainen ongelma ilmeni The Sims 4:n kanssa, kun kehittäjät hylkäsivät avoimen maailman.
Useiden alueiden luomisen sijaan Starfieldin tulisi lainata järjestelmä Falloutilta tai Skyrimistä. Miten vähemmän latausnäyttöjä odottaa pelaajaa - sitä parempia hänen vaikutelmiaan projektista tulee. Vain suuri avoin maailma voi nyt olla kilpailukykyinen.
Lue lisää:Fallout 4:ssä on muita hienoja ominaisuuksia, joilla voi olla positiivinen vaikutus Starfieldiin. Suosittelemme lukemaan aiheesta 15 parasta seuralaista tai viisi vaikeinta tehtävää Wasteland-sagan neljännestä osasta.