Mielenkiintoisten pelien luokitus, joka toimii kaikilla tietokoneilla.
Valtavaa määrää PC-pelaajia yhdistää yhteinen ärsyttävä ongelma - tehokkaan pelitietokoneen puute ja kyvyttömyys ostaa sellainen lähitulevaisuudessa. Tämä ei kuitenkaan ole syy pelata pelejä YouTubessa ja riistää itseltäsi nautinto jälleen kerran koskettaa erilaisia fantasiamaailmoja. Tämä 13 parhaan projektin valikoima heikoille tietokoneille ja kannettaville tietokoneille kompensoi osittain nykyistä tilannetta. Nämä pelit eivät todellakaan ole vaativia laitteistolle ja toimivat jopa muinaisilla laskimilla.
sota Thunder
sota Thunder - moninpeli sotasimulaattoriomistettu panssaroiduille ajoneuvoille, ilmailulle ja laivastolle. Pelin on kehittänyt venäläinen Gaijin Entertainment, ja se julkaistiin vuonna 2013. Tärkeiden temaattisten päivitysten säännöllinen julkaiseminen on mahdollistanut hankkeen selviytymisen tähän päivään asti ja kasvattanut merkittävästi sen aktiivista peliyleisöä.
War Thunder on ilmainen online-projekti, joka kutsuu pelaajat kohtaamaan sotilaallisen vastakkainasettelun tilavalla kartalla. Pelaajilla on käytössään maa-, ilma- ja merivarusteet, ja kaksi ensimmäistä taisteluyksikköluokkaa voivat osallistua taisteluun samalla kartalla. Lisäksi War Thunderissa on:
- Laaja valikoima laitteita, joilla on mahdollisuus opiskella 9 maan sivukonttoreita;
- Erilaisia karttoja ja maisemia, jotka luovat vaihtelua taisteluissa;
- Useat pelitilat tarjoavat mukavat peliolosuhteet sekä arcade- että PRO-pelaajille.
Lue lisää War Thunderiin rekisteröitymisestä bonuksella (lahjalla)
Myös pelin graafinen osa on modernisoitu. War Thunderiin on lisätty korkearesoluutioisia tekstuureja, objektien yksityiskohtia on lisätty ja valaistus on suunniteltu uudelleen. Tämä antoi projektille mahdollisuuden näyttää itsevarmalta vuonna 2020 julkaistujen pelien taustalla ja samalla toimia heikoilla koneilla.
Metakriittiset pisteet: 76, käyttäjäarvio: 5,5. Arvostelut Steamista ovat erittäin positiivisia.
Neverwinter verkossa
Neverwinter verkossa - vapaa MMORPG suoraan vuodesta 2013. Cryptic Studiosin kehittämä peli sai hyvät arvostelut kriitikoilta, ja peliyhteisö otti sen lämpimästi vastaan. Nyt Neverwinter Onlinen suosio on laantunut jonkin verran, mutta tämä ei ole estänyt sitä muodostamasta uskollisten fanien ydintä.
Pelin juoni kertoo tarinan Neverwinterin asukkaiden vastustuksesta kaaoksen voimia vastaan sen jälkeen, kun kaupunki oli miehitetty ja sen Herra katosi. Päähenkilön tehtävänä on selvittää pimeiden voimien saapumisen mysteeri ja vapauttaa kaupunki niiden sorrosta. Pelin kulku Neverwinter Online on klassinen MMORPG, jossa on vankityrmiä, jännittäviä tehtäviä ja tunnelmallinen maailma. Hankkeelle on ominaista:
- Ainutlaatuisten rotujen läsnäolo ja niihin sidottujen luokkien puuttuminen.
- Tuki käyttäjäsisällölle. Aiemmin pelaajat loivat aktiivisesti omia tehtäviä ja jakoivat ne muiden pelaajien kanssa.
- PVE-sisällön ylivoima PVP-taisteluihin verrattuna. Täällä ei ole avointa PVP:tä, mutta on olemassa erityisiä areenoita. Ne eivät kuitenkaan ole erityisen suosittuja.
Grafiikka Neverwinter Onlinessa pysyy vuoden 2013 tasolla. Onneksi genren erityispiirteet, mielenkiintoisen toiminnan läsnäolo ja projektin yleinen "leveys" antavat meille mahdollisuuden sulkea silmät tältä.
Metakriittiset pisteet: 74, käyttäjäarvio: 6,8. Steam-arvostelut ovat pääosin positiivisia.
Ori ja Blind Forest: lopullinen versio
Ori ja Blind Forest: lopullinen versio - Värikäs sekoitus tasohyppelyä ja metroidvaniaaMoon Studiosin vuonna 2016 kehittämä.
Pelin juoni kertoo surullisen tarinan pienestä hengestä, jonka on määrä suorittaa suuri teko. Nibelin maaginen metsä, jossa Ori asui ystävänsä Narun kanssa, alkoi haalistua. Pysäyttääkseen lähestyvän katastrofin ja pelastaakseen Nibelin Ori lähtee pitkälle matkalle, joka on täynnä seikkailuja, vaaroja ja menetyksiä.
Pelin pelattavuus sisältää kaikki genren ominaisuudet, jossa päätehtävänä on hypätä. Kun pelaaja etenee tarinan läpi, uusia kykyjä avautuu. Ori oppii:
- kiipeilyseinät;
- hengittää veden alla;
- liukua laskuvarjolla;
- tehdä nykäyksiä;
- ja t. d.
Nämä ja muut taidot antavat pienen hengen kiivetä kartan piilotetuimpiin kulmiin. Se on puoliavoin pelimaailma, joka koostuu pienistä paikoista ja monimutkaisista siirtymistä.
Pelin visuaalinen ja äänisäestys on korkeimmalla tasolla. Värikkään maailman ja tunnelmallisen ambientin yhdistelmä mahdollisti projektin suosion samanlaisten indie-maailmojen keskuudessa.
Metakriittiset pisteet: 88, käyttäjäarvio: 8,7. Steam-arvostelut ovat erittäin positiivisia.
Assassin's Creed -kirjat
Assassin's Creed Chronicles oli maailmankaikkeuden ensimmäinen samanniminen pelitrilogia, joka ei väittänyt olevansa AAA-pelejä.
Chronicles-sarja on mini-tarinoita 2,5D-tyyliin, joka kertoo hieman vähemmän legendaaristen salamurhaajien seikkailuista.
- Pää "Kiina" omistettu Shao Junille. Hän on suuren Ezio Auditore da Firenzen oppilas, joka yrittää elvyttää salamurhaajien veljeyden Kiinassa ja kostaa niille, jotka ovat vastuussa hänen tovereidensa kuolemasta.
- Pää "Intia" kertoo tarinan Arbaaz Mirista, intialaisesta salamurhaajasta, jonka on määrä tehdä tyhjäksi temppeliherran suunnitelmat, löytää muinainen esine ja suojella hänen rakkauttaan.
- Pää "Venäjä" vie pelaajat takaisin Venäjän suuren vallankumouksen aikaan. Nikolai Orlovin roolissa olevien pelaajien on nähtävä kuninkaallisen perheen joukkomurha, pelastettava prinsessa Anastasia ja löydettävä salamurhaajien jäännös, jota temppelit jahtaavat.
Pelin kulku Assassin's Creed -kirjat absorboi kaikki aiempien osien kehitystyöt pienin muutoksin. Pelaajien rakastama mekaniikka sovitettiin indie-projektien ominaisuuksiin. Apuaseiden läsnäolo ja vuorovaikutus ympäristön kanssa tekivät varkain monipuolisista ja avoimista taisteluista näyttäviä.
Käsin piirretty grafiikka yhdistettynä näyttäviin animaatioihin sopivat täydellisesti peliin, mikä antaa vanhentuneen genren kimaltelevan uusilla väreillä.
Metakriittiset pisteet (jokaisessa trilogian pelissä) – 67; 63; 53, käyttäjäarviot – 5,1; 5,2; 5,3. Steam-arvostelut ovat ristiriitaisia.
Fran Bow
Fran Bow - tunnelmallinen psykedeelinen kauhuelementeillä point-and-click genre, jonka Killmonday Games on kehittänyt vuonna 2015, mutta se ei ole menettänyt merkitystään tähän päivään asti.
Tarina kertoo tytöstä, joka joutuu psykiatriseen sairaalaan vanhempiensa traagisen kuoleman jälkeen. Pian aloitettuaan pakkohoidon psykoaktiivisilla pillereillä Fran alkaa nähdä kauheita hallusinaatioita. Näin alkaa hänen sydäntäsärkevä tarinansa.
Osoita ja napsauta -tyylistä tehtävänä pelaajien on jatkuvasti kerättävä erilaisia esineitä ja käytettävä niitä tarvittavassa tilanteessa. Pelin mielenkiintoisia ominaisuuksia ovat mm.
- Palapelit ja minipelit. Nämä toiminnot tekevät hyvää työtä hajottaen genren yksitoikkoisuutta ja estävät sinua kyllästymästä.
- Franin teot ja huomautukset. Näytöllä tapahtuvaa katsomalla ja pikkutytön kommentteja kuunnellessa herää epäilys tapahtumien riittävyydestä. Tämä on projektin psykedeelisen painopisteen kauneus.
- Pillereiden vaikutus tytön mieleen. Toinen viittaus genreen, joka muuttaa radikaalisti käsitystä ympäröivästä maailmasta. Lääkkeen ottamisen jälkeen herää yksi kysymys: missä on todellisuus ja missä on tulehtuneen mielen fantasia?
Yksinkertaiseen indie-grafiikkaan kääritty Fran Bow on ansainnut erityisen paikan monien pelaajien sydämissä.
Metakriittiset pisteet: 70, käyttäjäarvio: 8,3. Steam-arvostelut ovat erittäin positiivisia.
Surullinen päivä
Surullinen päivä - moninpeli toisen maailmansodan ympäristössä kehutun Insurgencyn kehittäjiltä.
Day of Infamyn pelattavuus ei ole ainutlaatuinen, koska osa mekaniikoista siirtyi siihen studion edellisestä projektista. Tämä ei kuitenkaan estänyt peliyhteisöä arvostamasta sotasimulaattoria, joka on lähellä todellisuutta. Day of Infamyn ominaisuuksia:
- Luokat. Pelissä on saatavilla kolme puolta: Wehrmacht, Commonwealth Forces ja USA. Jokaisessa on eri luokkien sotilaita, joilla on omat kyvyt ja lisätaidot, joiden avulla he voivat voittaa vastustajansa taktisesti.
- Aseistus. Laaja valikoima ampuma-aseita, joissa on mahdollisuus mukauttaa.
- Kortit. Lumisista paikoista autioihin kaupunkeihin.
- Realismi. Day of Infamyssa ei ole tavallisia terveysindikaattoreita, lentävien kranaattien jälkiä ja muita varusteita satunnaisille pelaajille.
Vuoden 2020 kannalta keskinkertaista grafiikkaa kompensoi pelin soundtrackin luoma tunnelma. Realistiset laukausten ja räjähdysten äänet, haavoittuneiden tovereiden huudot ja muut sodan kauhut upottavat sinut peliin.
Metakriittiset pisteet: 77, käyttäjäarvio: 8,3. Arvostelut Steamista ovat erittäin positiivisia.
Osta Day of Infamy 74 % alennuksella
Stick Fight: Peli
Stick Fight: Peli - yhteistyöpeli, jossa pelaajien on totuttava tikkumiehen rooliin ja voitettava ystävänsä hauskassa yhteenotossa. Peli julkaistiin Steamissa vuoden 2017 toisella puoliskolla, mikä osoitti peliyhteisölle, että projektin menestys riippuu vähän sen budjetista.
Stick Fight: Peli tarjoaa pelaajille erilaisia tasoja, jotka tarjoavat interaktiivisia taisteluareenoita. Peli perustuu hyvin yksinkertaiseen ideaan. Peliominaisuuksien vuoksi Stick Fight: The Game on kuitenkin yksinkertaisesti täynnä voimaa. Tässä ovat läsnä:
- Erilaisia ampuma-aseita;
- Upeita animaatioita, jotka perustuvat hyvin rakennettuun fyysiseen malliin hahmon käyttäytymisestä;
- 100 hyvin kehittynyttä paikkaa, joissa itse ympäristöstä voi tulla apu taistelussa tai tappava ansa;
- Tasoeditori.
Yhteistyöprojektissa tämä toiminnallisuus on enemmän kuin tarpeeksi luomaan hauskoja tilanteita ja paljon hauskaa.
Grafiikka noudattaa minimalistista tyyliä, joka sopii harmonisesti pelikonseptin yksinkertaisuuteen.
Metacritic luokitus: ei arvosanaa, käyttäjäarvio: 7,8. Arvostelut Steamista ovat erittäin positiivisia.
Obra Dinnin paluu
Obra Dinnin paluu - seikkailuetsivä erinomaisten papereiden kehittäjältä, Please. Tämä projekti on Lucas Popen toinen yritys haastaa koko pelikehitysteollisuus ja osoittaa hänen pelisuunnitteluideoidensa nerokkuus.
Pelin idea piilee kummitusaluksen miehistön katoamisen mysteerissä. Pelaajan tulee muuttua etsiväksi ja pala palalta rekonstruoida aluksella tapahtuneiden tapahtumien syy-seuraus-suhteet. Kompassi auttaa häntä tässä - maaginen esine, jonka avulla hän voi nähdä ihmisen elämän viimeiset hetket. Mutta mielenkiintoisin asia on, että Obra Dinn paluu edustaa ainutlaatuista paradoksia ulkoisten ja sisäisten komponenttien välisestä erosta:
- Harhaanjohtava ulkoinen yksinkertaisuus. Laiva on pelin ainoa paikka. Monissa hyteissä, kannella, sairaaloissa, ruumassa ja jopa käymälöissä on kuitenkin enemmän salaisuuksia kuin laivaa ympäröivä valtameren avaruus.
- Sisäinen monimutkaisuus. Ymmärtääksesi täysin, mitä tapahtuu, sinun on todella rasitettava aivojasi ja turvauduttava Sherlock Holmesin ohjeisiin. Deduktiivis-induktiivinen menetelmä tulee välttämättömäksi kumppaniksi, kun etenet juonen läpi.
Pelin grafiikat ansaitsevat erityistä huomiota. Vuoden 2018 lopun projekteista ei useinkaan löydy 1-bittistä monokromaattista tyyliä, joka on peritty tietokoneajan alun projekteista.
Metakriittiset pisteet: 89, käyttäjäarvio: 8,1. Steam-arvostelut ovat erittäin positiivisia.
Sielun ylittäminen
Sielun ylittäminen - toimintaseikkailu 80-luvun tyyliin ja pikseligrafiikka aluksella vähän tunnetun Fourattic-studion kehittäjiltä. Huolimatta melko kiehtovasta ympäristöstä, peli ei saanut laajaa resonanssia ja otti velvollisuudentuntoisesti paikkansa kiinteiden, mutta tuntemattomien indie-projektien joukossa.
Pelin juonen mukaan viisi teini-ikäistä aurinkoisesta Kaliforniasta löytää salaperäisen esineen, jonka avulla he voivat liikkua maailmojen välillä. Kaikki olisi ollut hyvin, jos tämä koko tarina ei olisi osoittautunut hallituksen salaliitoksi, jolla on erittäin epämiellyttäviä seurauksia kavereille.
Pelin ydin on juosta, hypätä, taistella ja ratkaista pulmia. Ominaisuuksista, jotka tekevät pelistä erottuvan:
- Mahdollisuus vaihtaa hahmojen välillä;
- Jokaisella viidestä sankarista on eri tasojen suorittamiseen tarvittavat kyvyt;
- Tarve yhdistää taitoja ja hahmoja pomotaisteluissa;
- Viittaukset muihin peleihin ja elokuviin, jotka liittyvät peliin.
Toisin sanoen Crossing Souls on suuri sekoitus viittauksia kulttilauseisiin, elokuvapätkiin ja pelipaikkoihin. Pikseligrafiikka, sarjakuvamaiset lisäykset leikattuihin kohtauksiin ja hyvä musiikki 80-luvulta tekevät pelistä hyvää viihdettä 9 tunnin ajan, mikä laimentaa aikansa suuret AAA-projektit täydellisesti kevytmielisyydellään.
Metakriittiset pisteet: 70, käyttäjäarvio: 6,7. Arvostelut Steamista ovat erittäin positiivisia.
Clocker
Clocker - käsin piirretty palapeli, jonka asetus perustuu ajanhallintamekaniikkaan. Wild Kid Games -studio onnistui luomaan arcade-seikkailugenren arvoisen edustajan alkuperäisten arvoitusten ja koskettavan tarinan avulla.
Pelin juoni pyörii isän ja tyttären välisen suhteen vaikeuksien ympärillä. Kun etenet Clockerissa, pelaaja pelaa molempina hahmoina.
- Isällä on maaginen kello, joka voi kelata aikaa taaksepäin ja kuljettaa omistajansa tulevaisuuteen tai menneisyyteen.
- Hänen tyttärensä kyvyt antavat hänelle mahdollisuuden peruuttaa aikajanan muutokset.
Näiden mekaniikkojen yhdistelmä antaa sinun ratkaista pulmia monin eri tavoin. Ei huono syy pelata peli useita kertoja läpi ja katsoa vanhoja tapahtumia uusista näkökulmista.
Pelin grafiikka on sillä tasolla, jolla pulmapeli tarvitsee ylläpitääkseen kiinnostusta tapahtumaan. Yhdessä musiikillisen säestyksen kanssa on mahdollista tuntea tarina syvimmin.
Metakriittiset pisteet: ei arvosanaa. Arvostelut Steamista ovat erittäin positiivisia.
GWENT: Witcher. Korttipeli
GWENT: Witcher. Korttipeli - kehittänyt CD Projekt RED, joka ei esittelyjä kaipaa. The Witcher 3: Wild Huntin korttipeli muuttui itsenäiseksi projektiksi, hankki lisäominaisuuksia, kävi läpi pitkän beta-testausvaiheen ja julkaistiin suhteellisen hiljattain.
Pelin nimi puhuu puolestaan. Gwent on moninpeli, jossa pelaajat kilpailevat toisiaan vastaan korttitaisteluissa. Geralt of Rivian käyttämä mekaniikka on otettu perustana. Muuten peli on laajentunut huomattavasti. Lisättiin:
- Uudet korttipakat, jotka lisäävät pelin vaihtelua ja kykyä luoda niitä;
- Näyttävät karttojen ja pelien taustojen animaatiot;
- Uudet ryhmät ja niihin liittyvät kyvyt.
Ottelun keskimääräinen kesto on 15 minuuttia. Pääsykynnys on keskimääräistä korkeampi. Ymmärtääksesi peliä perusteellisesti, sinun on jätettävä siihen kymmeniä tunteja. Sopii hyvin pelaajille, joilla ei ole kiirettä ja jotka ovat valmiita käyttämään aikaa pelin systemaattiseen tutkimiseen.
Pelin grafiikka miellyttää silmää. Lisäksi sen jälkeen, kun peli esitettiin ensimmäisen kerran vuonna 2018, se on muuttunut huomattavasti. Staattisesta pelilaudasta on tullut animoitu taistelukenttä vuorottelevilla paikoilla, mikä vaikuttaa positiivisesti peliprosessiin osallistumiseen.
Metakriittiset pisteet: 80, pelaajien arvosanat: 7,1. Arvostelut Steamista ovat erittäin positiivisia.
Sokea profeetta
Sokea profeetta - osoita ja napsauta -tehtävä Vuonna 2020 julkaistu Ars Goetia -studion debyytti. Pelin perustaksi valittua asetusta on vaikea kuvailla yhdellä sanalla. Sekoitus fantasiaa ja pieniä kyberpunk-roiskeita, The Blind Prophet kutsuu sinut uppoutumaan kaatuneen kaupungin synkkään tunnelmaan ja taistelemaan pahan voimia vastaan.
Pelin päähenkilö, herännyt apostoli, joka laskeutui tähän kuolevaiseen maailmaan puhdistaakseen sen demoneista ja auttaakseen todella arvokkaita ihmisiä löytämään tiensä valoon. Tätä varten sinun on tutkittava groteskeja paikkoja, kommunikoitava värikkäiden hahmojen kanssa ja ratkaistava arvoituksia. Pelimaailman yksityiskohdat, ainutlaatuinen huumori ja aikuisille suunnattu sisältö antavat pelaajalle lisäkannustimen pysyä pelissä pidempään.
Visuaalinen komponentti kopioi taidetalosarjakuvan sivuja. Joltain peli sallii itsensä olla yksityiskohtaisempi, toisaalta kaavamainen, ja yhdessä upean soundtrackin kanssa se luo genreen sopivan hyvän tunnelman.
Metakriittiset pisteet: 68, pelaajien arvosanat: 7,2. Arvostelut Steamista ovat erittäin positiivisia.
VirtuaVerse
VirtuaVerse - seikkailu cyberpunk-tyyliin Theta Divisionin kehittäjiltä on tullut lähes ainoa mahdollisuus heikkojen koneiden omistajille koskettaa arvostettua genreä ja piristää aikaa odottaessaan sensaatiomaisen Cyberpunk 2077:n julkaisua.
Pelin juoni vastaa täysin asetusta. Kaikki VirtuaVersen ihmiset ovat tekoälyn ohjaamia, mikä ei ole erityisen masentavaa paikallisille asukkaille. Heidän elämänsä tapahtuu virtuaalitodellisuudessa, eivätkä todellisen maailman ongelmat kiinnosta heitä. Pelin päähenkilö Nathan kuitenkin päättää haastaa jäykän järjestelmän ja murtautua virtuaalisista kahleista. Näin alkaa tarina hakkerista, joka päätti muuttaa maailman. VirtuaVersen ominaisuuksista haluaisin korostaa:
- Pelisuunnittelu tasoille, jotka ovat saaneet inspiraationsa 80-luvun vanhoista kouluprojekteista;
- Mielenkiintoisia hahmoja ja vastausten vaihtelua vuoropuhelun aikana heidän kanssaan;
- Haastavat pulmat, jotka vaativat pelaajien keskittymistä ja tarkkaavaisuutta;
- Pelimaailman tunnelma, jonka luovat sadeefektit, neonkyltit ja menneisyyden teknomusiikki.
Grafiikka todella vie pelaajat vuosikymmeniä taaksepäin, jolloin kyberpunk oli juuri nousemassa genrenä. Mutta kuka tietää, VirtuaVerse olisi kyennyt herättämään tämän kiinnostuksen, jos sen visuaalista komponenttia ei olisi pikseloitu ja sen tehosteita olisi yksinkertaistettu.
Lue lisää:Metakriittiset pisteet: 76, pelaajien arvosanat: 7,7. Arvostelut Steamista ovat erittäin positiivisia.