Elävien kuolleiden aiheen suosio on viime aikoina hiipunut merkittävästi. Kauan odotettuja julkaisuja lykätään määräämättömäksi ajaksi, ja osa projekteista on jäädytetty kokonaan. Tämä ei kuitenkaan ole syy unohtaa hyviä nimikkeitä genren kärjessä. Esittelemme sinulle valikoiman 20 parasta zombie-peliä PC:lle.
Vasen 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 on yhteistyökykyinen zombiampuja vuodelta 2009, Valven kehittämä ja joka ei ole menettänyt merkitystään tähän päivään asti. Ensimmäisen osan valtavan menestyksen jälkeen kehittäjät ryhtyivät jälleen töihin ja julkaisivat täysimittaisen jatko-osan.
Pelihalli kertoo neljästä selviytyneestä, jotka eivät pystyneet evakuoimaan tartunnan saaneesta kaupungista muiden asukkaiden kanssa. Nyt heidän elämänsä on heidän omissa käsissään. Peli on jaettu 13 tarinapohjaiseen kampanjapaikkaan, joista lähtemisen jälkeen pelaajat pääsevät lähemmäs vaalittua vapauttaan.
päätehtävä pelit - taistele zombeja vastaan matkalla turvalliselle alueelle. Lisää vaihtelua peliin:
- osuuskunta. Jokaista selviytyjää voi esittää todellinen henkilö;
- 8 pelitilaa;
- Monenlaisia aseita: lähitaisteluaseet ja etäisyysaseet, sytytysseokset ja räjähteet. Zombien leikkaaminen moottorisahalla ajomusiikkia kuunnellen on erittäin jännittävää;
- Tartunnan saaneen lajikoostumus. Jokaiselle zombiluokalle on ominaista omat taitonsa ja vaurionsa.
- johtaja. Tekoäly, joka vaikuttaa pelin pelaamiseen. Ensiapulaukkujen, aseiden ja zombipomojen esiintyminen joka kerta uusissa paikoissa on hänen ansionsa.
Julkaisusta kulunut aika ei ole ollut armollinen Left 4 Dead 2:lle. Vuonna 2020 peli näyttää melko keskinkertaiselta, mutta silti houkuttelee pelaajia.
7 päivää Die
7 Days to Die on selviytymissimulaattori ydinsodan tuhoamassa post-apokalyptisessa maailmassa, jossa on mutantteja. Fun Pimpsin kehittäjät esittelivät pelin alfaversion vuonna 2013. Siitä lähtien projekti on ollut varhaisessa käytössä ja kehittyy edelleen säännöllisten päivitysten ja korjaustiedostojen kautta.
Avain pelin merkitys kuuluu sen nimeen. Viikon aikana pelaajat selviävät erittäin vihamielisessä ympäristössä keräämällä tarvikkeita, rakentamalla linnoituksia ja vaihtamalla tavaroita kauppiaiden kanssa. Tämä on välttämätöntä selviytyäkseen seitsemännen päivän hyökkäyksestä - kuolleiden laajamittaisesta hyökkäyksestä.
Pelin kulku 7 Days to Dielle on ominaista sekä hiekkalaatikkopeleihin että selviytymissimulaattoreihin kuuluvat ominaisuudet:
- askartelujärjestelmä. Tässä se on toiseksi vain Minecraft. Melkein mikä tahansa pelin ympäristö voidaan hajottaa, louhia ja prosessoida, jotta resursseista voidaan tulevaisuudessa luoda jotain arvokasta. Esimerkiksi aseita, panssareita tai ammuksia;
- yön ja päivän vaihtelu. Zombie-toiminta on sidottu tähän mekaanikkoon. Auringonlaskun jälkeen esiintyminen avoimilla alueilla on täynnä kuolemaa;
- Metsästys, keruu ja maanviljely. Vakiintunut elämä apokalypsissa on avain pitkän aikavälin selviytymiseen.
7 Days to Dien grafiikkaa on parannettu 7 vuoden aikana itse pelin ohella. Kohteiden, tartunnan saaneiden kohteiden ja koko ympäristön yksityiskohdat ovat lisääntyneet. HUD ja inventaario on suunniteltu kokonaan uudelleen. Visuaalisuudesta ei kuitenkaan kannata odottaa wow-efektiä.
World War Z
World War Z on Mad Dog Gamesin yhteistyöpeli, joka julkaistiin vuoden 2019 ensimmäisellä puoliskolla. Tämän zombie-projektin tapahtumapaikka perustuu Brad Pittin tähdittämän samannimisen elokuvan käsikirjoitukseen.
Koko tarina World War Z ei. Sen sijaan se kertoo minitarinoita, jotka paljastavat pelihahmojen olemuksen ja motiivit. On ehdotettu vastustaa tartunnan saaneiden laumoja viidessä paikassa planeetalla: Jerusalemissa, New Yorkissa, Moskovassa, Tokiossa ja Marseillessa.
Työskentelee pelattavuus World War Z:n kehittäjät saivat inspiraationsa Valve-projektista. Yhtäläisyydet Left 4 Deadin kanssa näkyvät paljaalla silmällä. Projektissa on kuitenkin mukana myös Mad Dog Gamesin oma kehitys:
- Pelissä on 6 hahmoluokkaa kaikkine seurauksineen. Nostaakseen sankareitaan ja parantaakseen heidän selviytymiskykyään taistelussa, pelaajien on hiottava hieman;
- Taso suunnittelu. Tämä pelin puoli oli erityisen hyvin tehty. World War Z:n tasot ovat vaihtelevia, joten zombien tuhoaminen osana tarinatehtävää on varsin jännittävää;
- Orda. Hankkeen tärkein etu. Pelimoottori pystyy luomaan 500 yksikön zombijoukkoja. Kun kohtaa niin paljon vihollisia, jopa PRO-pelaajan kämmenet hikoilevat.
Suhteellisen hiljattain julkaistu World War Z mahdollistaa sen visuaalisesti houkuttelevan, mutta ei ilman teknisiä puutteita. Valitettavasti nykyiset tekniikat eivät sulje pois mahdollisia virheitä niin monien vastustajien käyttäytymisen laskennassa.
Sammuva valo
Dying Light on puolalaisen Techlandin vuonna 2015 julkaisema ensimmäisen persoonan toimintaseikkailupeli, josta on tullut suosittu zombie-apokalypsi-genren suosikki.
Peli kertoo tarina Kyle Cranesta, peitetyöntekijästä, joka lähetettiin tartunnan saaneeseen Harranin kaupunkiin erikoistehtävässä. Kun pelaaja etenee tarinan läpi, hän tapaa vastakkaisten ryhmien johtajia, oppii selviytymisen perusteet ja auttaa tavallisia ihmisiä.
Hyvän kampanjan ja suuren tarinan laajennuksen ansiosta pelaajat muistavat Dying Lightin läpimurtostaan pelattavuus.
- Parkour. Monille Mirror's Edgen ajoilta tuttu mekaniikka sopii täydellisesti pelin ympäristöön ja siitä tuli korvaamaton tapa liikkua kaupungissa;
- Kotitekoisia aseita. Löydetyt piirustukset mahdollistavat epätavallisimpien laitteiden rakentamisen ylösnousseiden kuolleiden lopulliseen tappamiseen;
- Selviytymistaidot. Oikein käytettynä Kyle Cranesta tulee käytännössä haavoittumaton tappokone;
- Kellonajan muutos. Yön tullessa metsästämään tulee uudentyyppisiä zombeja, joista on suositeltavaa paeta;
- Moninpeli. Jaksottaisia tapahtumia ja haasteita palkintoineen järjestetään edelleen. Ja äskettäin Battle Royale -peli lisättiin Dying Lightiin.
Pelin visuaalisuudesta on vaikea löytää vikaa jo nyt. Ympäristössä olevat esineet ovat riittävän yksityiskohtaisia, jotta zombien joukosta pakenevalla pelaajalla on aikaa ihailla maisemia tien päällä.
Duology Plants vs. Zombies: Garden Warfare
Kasvit vs. Zombies: Garden Warfare on kolmannen persoonan toimintapeli, jossa yhdistyvät ampujan ja tornipuolustuksen parhaat elementit. Ensimmäisen osan menestyksen taustalla päätettiin siirtyä klassisesta puolustuksesta dynaamisuuteen, jotta pelaajien kiinnostus heräsi. Siten PopCap Games -studion ponnistelujen kautta se ilmestyi vuonna 2014 moninpeli Plants vs. universumissa Zombies, ja vuonna 2016 - sen suora jatko.
Peli on moninpelisuuntautunut, joten juoni he eivät tuoneet sitä sisään. Kaikki on kunnossa moninpelikomponentin kanssa:
- Monet tilat. Pisteiden pitämisestä ja sieppaamisesta vihollisen nopeaan tuhoamiseen;
- Hahmon mukauttaminen. Voit parantaa kasvien vaatteita, päivittää aseita jne.;
- Luokkahierarkia. Pelissä Plants vs. Zombies: Garden Warfare -kehittäjät yrittivät toteuttaa luokka- ja tasojärjestelmän. He onnistuivat osittain. Projektin yleinen kevytmielisyys ja kohdeyleisön suhteellinen nuoriso kuitenkin tuhoavat pienimmätkin vihjeet taktiikoista alkuunsa.
Graafisesta näkökulmasta peli on erinomainen. Jokaiseen taisteluun liittyy ylenpalttinen värien ja tehosteiden määrä. Sarjakuvatyyli ei myöskään ole menettänyt merkitystään jopa 6 vuoden jälkeen.
Decay-tila 2
State of Decay 2 on jatkoa vuoden 2018 alussa julkaistulle selviytymissimulaattorille zombi-apokalypsin maailmassa. Kuunnellessaan pelaajien toiveita kehittäjät eivät rikkoneet hyvin toimivaa vanhaa, vaan tarjosivat projektille vain uusia ominaisuuksia.
Ottaen huomioon, että täysimittaisen selviytymistä painottavan kampanjan kehittäminen ei ollut välttämätöntä, Undead Labs jätti State of Decay 2:n ilman juonia. Pelin alku Se menee näin: kaupunki on täynnä eläviä kuolleita ja 2 hengen eloonjääneiden ryhmä, joka yrittää sopeutua uusiin elinoloihin.
Pelin perusasiat rakennettiin edellisen osan mekaniikalle. Mielenkiintoisia pelihetkiä ovat mm.
- Keskity autoihin. Niiden tankkaus ja korjaus oli tarpeen. Tavaraa alettiin käyttää aiottuun tarkoitukseen;
- Suhteet muihin selviytyjiin. Heidän pyyntönsä huomiotta jättäminen voi johtaa vakaviin seurauksiin;
- Asutuksen rakentaminen. Jokaisella leirin jäsenellä on taitoja, jotka tekevät hänestä asiantuntijan jollakin alueella. Suurin hyöty kumppanista voidaan saada, kun hän on kiireinen oman yrityksensä parissa;
- Erilaisia zombityyppejä.
Pelin grafiikka on lähellä realismia, mutta siinä on joitain sarjakuvamaisia elementtejä. Ottaen huomioon, että projekti on vasta 2 vuotta vanha, se näyttää melko kunnolliselta.
Resident Evil 2 (2019)
Resident Evil 2 (2019) on uusintaversio yhtä legendaarisen sarjan legendaarisesta pelistä. Vuonna 2018 Capcomin kehittäjät eivät vain onnistuneet toistamaan kahdenkymmenen vuoden takaista menestystä, vaan myös paikoin ylittämään sen.
Tarina Uusintaversio seuraa alkuperäisen jalanjälkiä ja kertoo kaksi tarinaa. Yksi niistä on omistettu poliisi Leon Kennedylle, joka lähetettiin palvelemaan Raccoon Cityyn. Toinen kertoo tarinan nuoresta tytöstä, Claire Redfieldistä, joka etsii veljeään poliisiasemalta. Jatkossa he saavat selville, että muutama päivä ennen saapumistaan Umbrellan maanalaisessa laboratoriossa tapahtui tapahtumia, jotka jakavat kaupungin elämän ikuisesti ENNEN ja JÄLKEEN.
Toimintaseikkailupelinä Resident Evil 2 kiinnittää erityistä huomiota pelikomponentti. Kehittäjät mukauttivat pelisarjan keskeiset ominaisuudet huolellisesti nykyajan todellisuuteen:
- On mahdollisuus leikkaa zombit;
- Parannettu hoitojärjestelmä: uusia lääkekasvien yhdistelmiä lisättiin;
- Tuli saataville ikkunoiden laudoitusmekaniikka.
Myös elävien kuolleiden käyttäytyminen on muuttunut jonkin verran: heistä on tullut sitkeämpiä ja vaarallisempia. Grafiikassa, tehosteissa ja animaatioissa ei ole mitään järkeä. Ne ovat erinomaisia kaikilta osin.
Project Zomboid
Project Zomboid on vähän tunnetun The Indie Stone -studion kunnianhimoinen yritys murtautua zombigenreen. On myönnettävä, että se on varsin onnistunut. Tämä projekti asettuu selviytymiskauhuksi RPG-elementeillä. Peli on ollut Steamissä varhaisessa käytössä vuoden 2013 lopusta lähtien. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole.
Projekti Zomboid ei juoni ja selvä loppu. Pelaajan selviytyminen päättyy päähenkilön kuolemaan. Ja aika, jonka selviytyjä voi sietää piiritetyssä kaupungissa, riippuu täysin pelaajan toimista.
On mahdollista olla vakuuttunut kehittäjien vakavista aikeista jopa hahmon luomishetkellä. Tässä pelissä paljon riippuu päähenkilön ominaisuuksista, joten kun olet valinnut rodun ja sukupuolen, sinun on päätettävä hänen luonteensa piirteistä (sekä positiivisista että negatiivisista) ja taustatarinasta. Jatkossa selviytyminen perustuu pelaajan päätöksiin. Välttämätön:
- Huolehdi hahmon ruoasta ja henkisestä tasapainosta;
- Ole vuorovaikutuksessa NPC:iden kanssa ja näytä erilaisia rooleja;
- Mieti etukäteen turvallisen alueen ulkopuolella tapahtuvien ryöstöjen taktiikkaa.
Joka päivä zombeista tulee vaarallisempia, joten ennemmin tai myöhemmin pelaajan hätiköity askel maksaa hänelle hänen henkensä. Tämä tilanne motivoi sinua palaamaan peliin yhä uudelleen. 5+ hintaan uusittavuus. Kehittäjien valitsema isometrinen 2D-tyyli yksinkertaisuudellaan kompensoi hieman hardcore-pelaamista.
Ei enää tilaa helvetissä
No More Room in Hell on melko yksinkertainen, mutta hyvin kehitetty selviytymiskauhu, joka on muuttunut Half-Life 2:n modista itsenäiseksi projektiksi. Pelin ilmainen beta-versio ilmestyi Steamiin vuonna 2011. Täysi julkaisu tapahtui muutamaa vuotta myöhemmin.
Juoni No More Room in Hell, kuten yhteistyökykyiselle zombiampujalle kuuluu, ei sellaista ole. pelattavuus on rakennettu kahdelle moodille:
- Ohjaus. Sinun on päästävä pisteestä A pisteeseen B, samalla raivaamalla tie zombeilta ja suorittamalla minitehtäviä löytääksesi polttoainetta autoon, avaimet suljettuihin oviin jne.
- Eloonjääminen. Järjestelmä edustaa turvavyöhykkeiden puolustamista tartunnan saaneiden ihmisten aaltoja vastaan.
Huolimatta pienen budjetin projektista, josta No More Room in Hell on kuuluisa, se ei jäänyt ilman mielenkiintoista pelimekaniikkaa. Kehittäjät lisäsivät:
- Taulut. Välttämätön ovien ja ikkunoiden nostamiseen;
- Tablettia. Hyödyllinen estämään pelaajaa muuttumasta zombiksi puremisen tai naarmuuntumisen jälkeen;
- Siteet. Paras tapa pysäyttää verenvuoto;
- Erilaisia terä- ja ampuma-aseita, sekä suuri määrä virallisia ja käyttäjäkarttoja.
Huolimatta siitä, että grafiikka on täysin ja peruuttamattomasti vanhentunut, tasosuunnittelu ja ääni onnistuvat luomaan aavemaisen tunnelman. Ja juuri tämä monilta zombipeleiltä puuttuu.
Killing Floor 2
Killing Floor 2 on jatkoa Tripwire Interactiven vuonna 2016 julkaisemalle yhteistoiminnalliselle ensimmäisen persoonan ammuntapelille. Sarjan jatkoa ei enää odotettu, koska ensimmäisen osan julkaisusta on kulunut 7 vuotta.
Juoni Killing Floor 2:ta ei koskaan julkaistu. Sen sijaan on pieni juoni, joka saa pelaajat vauhtiin. Peliuniversumin apokalypsin syynä oli virhe salaisen bioaseen testauksen aikana. Näin syntyivät verenhimoiset mutantit, jotka joutuvat kohtaamaan kuusi selviytyjää.
Teknisesti katsottuna toinen osa jätti edeltäjänsä kauas taakse. pelattavuus täynnä realistista pilkkomista, lihaa ja verijokia. Moninpelikomponentti näkyy kahdessa tilassa:
- Eloonjääminen. Klassinen tila Killing Floor -sarjalle, jossa pelaajien on yhdistyttävä mahtavaksi ryhmäksi ja taisteltava takaisin kaikenlaisia mutatoituneita olentoja vastaan. Dynaaminen musiikki loputtoman laukauksen ja räjähdyksen taustalla lisää peliin paljon virikkeitä.
- Vastaan. Tarina kertoo kuinka hirviöt ja ihmiset kohtasivat taistelussa. Vähemmän suosittu tila joukkueen epätasapainon vuoksi. Tapauksissa, joissa tartunnan saaneet onnistuvat silti murtautumaan padon läpi ja pääsemään etäisyyden sisälle, selviytyjille alkaa todellinen helvetti.
Veren ja katkaistujen raajojen kaaos. Zombie näyttää vaikuttavalta, mutta on hämmästyttävä. Lyhyesti: kuva säilyttää laatutason vuoden 2016 tasolla.
Dead Island
Dead Island on tunnetun Techland-studion survival-kauhuelementeillä varustettu ammunta. Aikoinaan peli sai peliyhteisön hieman epäselvästi tervetulleeksi, mutta tämä ei estänyt projektista kehittymästä taloudellisesti menestyväksi tuotteeksi. Vain 4 vuotta Dead Islandin julkaisun jälkeen käy selväksi, että tästä sarjasta tuli puolalaisille kynäkoe ennen mestariteoksen Dying Light kehitystä.
Tarina Peli pyörii turistiryhmän ympärillä, joka tulee saarelle etsimään jännitystä. Kaikki oli hyvin, kunnes eräänä päivänä tämä lomakeskus osoittautui elävien kuolleiden paratiisiksi. Nyt entisillä lomailijoilla on yksi tehtävä - paeta valtameren ympäröimästä ansasta ja samalla selvittää, mikä aiheutti tällaisia odottamattomia muodonmuutoksia ihmisten kanssa.
Useimmat tehtävät eivät erotu niiden syvyyden ja piilotetun merkityksen perusteella. From pelin hetkiä Dead Islandin kehittäjät ovat keskittyneet:
- Laaja pumppujärjestelmä. Kolmen haaran läsnäolo antaa sinun keskittyä tiettyyn taistelutyyliin;
- Lähitaistelu. Hirviöitä voidaan lyödä, potkia, leikata, paloitella, polttaa jne. Peli tarjoaa paljon työkaluja saaren puhdistamiseen kävelijistä;
- Maailman aitous. Pelipaikkojen ympäristö ja peliympäristön viimeistely tukevat zombie-apokalypsin henkeä;
- Co-op. On suositeltavaa pelata peliä ystävien seurassa. Tällä tavalla olet tuottavampi ja pystyt luomaan monia hauskempia tilanteita.
Lyhyesti grafiikoista. Dead Island on ainakin Dying Light. Vihreän saaren värien mellakka erottuu kauniisti perattujen kuolleiden verilammikoiden kanssa, eikä 9-vuotiaalta yhteistyöpeliltä vaadi sen enempää.
Walking Dead -sarja
The Walking Dead on kauhuelementeillä varustettu seikkailumatka, josta on tullut Telltale Gamesin kulttiteos. Pelisarjan ensimmäinen kausi julkaistiin vuonna 2012 ja kertoi maailmalle tarinan, joka jätti jäljen miljoonien pelaajien sydämiin. Myöhemmät osat julkaistiin vuoteen 2018 asti, myytiin aktiivisesti, mutta eivät päässeet täysin lähelle pääpelin menestystä.
Tarina The Walking Dead on rakennettu entisen historian professorin Lee Everettin ja pienen tytön Clementinen suhteelle, joka sattumalta jäi yksin kaupunkiin, joka oli täynnä käveleviä kuolleita. Kerran tavattuaan heidän ei ollut tarkoitus erota, mutta kohtalo päätti toisin.
Pelin kulku Peli yhdistää quest-, point-and-kick- ja QTE-mekaniikan. Sen toiminnallisuus ei ole kovin monipuolinen. Pelaaja voi:
- kävellä;
- puhua (on valittavissa erilaisia vastausvaihtoehtoja, joilla on pitkäaikaisia seurauksia);
- tarkastaa esineitä ja olla vuorovaikutuksessa heidän kanssaan.
Mitään muuta tältä franchisingilta ei kuitenkaan vaadita. The Walking Dead tulee käsitellä interaktiivisena elokuvana, jossa pääroolissa on se, mitä ruudulla tapahtuu, ei pelaajan vuorovaikutus ulkomaailman kanssa.
Mitä tulee graafiseen komponenttiin: Telltale Gamesin tunnustaide koetaan yhtä tyylikkääksi sekä vuonna 2012 että vuonna 2020.
Dead Rising
Dead Rising on zombiympäristössä toimiva toimintaseikkailupeli, joka julkaistiin vuonna 2006 yksinomaan XBOX 360:lle. Vuonna 2016 pelille annettiin toinen mahdollisuus. Puolalainen yritys QLOC on saanut oikeudet siirtää Dead Rising nykyisen sukupolven konsoleille ja PC:lle. Näin ilmestyi erittäin sopiva remaster, jossa on parannettu grafiikka ja säilynyt alkuperäisen maku.
Tarina näyttelee merkittävää roolia Dead Risingissä. Valokuvajournalisti Frank West haluaa paljastaa Willamette-kaupungin salaisuudet, joka on sotilasjohdon alla. Aloitettuaan tutkimuksensa kaupungin ostoskeskuksesta, Frank... joutuu lopettamaan sen siellä. Päähenkilö löytää itsensä tuhansien zombien ympäröimänä, ja hän etsii selviytyjiä ja yrittää ymmärtää syitä tällaiseen odottamattomaan käänteeseen.
Pelissä on erityisiä piirteitä. Heidän joukossa:
- Loistava sijainti. Pelimaailma on rajoitettu sen ostoskeskuksen mittakaavaan, johon päähenkilö on lukittu;
- Määräaika. Kaikkea kaikesta – 72 tuntia. Jokaisen tehtävän suorittamisella on myös aikakehys. On välttämätöntä ymmärtää, että läheisyys kuolleiden joukkoihin johtaa ennemmin tai myöhemmin kuolemaan. Aina ei ole mahdollista olla ajoissa kaikkialla ja auttaa jokaista hädässä olevaa hahmoa;
- Ympäristön käyttö. Pelaaja ei pysty luomaan laitteita zombien tappamiseen. Sen sijaan hänellä on käytössään kokonainen kauppakeskus, joka on täynnä kauppoja, joissa on vaatteita (voit vaihtaa), taloustavaroita, soittimia sekä apteekkeja ja kahviloita. Ja mikä tärkeintä, kukaan ei pakota sinua maksamaan tavaroista.
Dead Risingin uudelleenjulkaisun grafiikkaan ei ole tehty merkittäviä parannuksia. Anisotrooppisen suodatuksen ja usean moninäytteistyksen taika teki kuitenkin tehtävänsä ja lisäsi kuvan selkeyden hyväksyttävälle tasolle.
The Last of Us
tapahtumia The Last of Us 20 vuotta cordyceps-viruksen aiheuttaman maailmanlaajuisen epidemian alkamisen jälkeen. Päähenkilön Joelin tehtävänä oli toimittaa tyttö Ellie laboratorioon maan toiselle puolelle kehittääkseen infektioon parannuskeinoa hänen immuniteettinsa perusteella.
Peli on käytävän varkain toimintapeli, jossa on selviytymiselementtejä. Kun liikut tason läpi, hanki osia tarvikkeiden luomiseen, etsi ammuksia tartunnan saaneiden ja muiden ihmisten torjuntaan ja piiloudu erityisiltä vihollisilta päästäksesi seuraavalle tasolle.
Asukas paha kylä
päähenkilö Asukas paha kylä yrittää unohtaa kaikki kauhut, jotka hänen oli joutunut kestämään menneisyydessä, ja palaa normaaliin perhe-elämään vaimonsa kanssa. Epämiellyttävien tapausten vuoksi hänen on kuitenkin mentävä kaukaiseen lumiseen kylään, jossa pelin päätapahtumat kehittyvät.
Kun tutkit aavemaista kylää, ratkaiset pulmia edetäksesi tarinassa ja taistelet yhtä 11 pomoa vastaan. Voit valmistaa ammuksia ja tarvikkeita heti taistelun aikana, ja vastahyökkäys auttaa, jos hyökkäät yhtäkkiä nurkan takaa.
Päivä Z
Päivä Z ilmestyi modiksi Arma 2, ja siitä tuli hyvin nopeasti oma tärkeä peli. Tapahtumat sijoittuvat fiktiiviseen Neuvostoliiton jälkeiseen Chernarusin kaupunkiin, jossa tuntemattoman viruksen takia kaikki asukkaat ovat muuttuneet zombeiksi.
Z-päivän suurin vaara ei ole ollenkaan zombit, vaan nälkä, infektiot ja muut pelaajat, jotka odottavat jossain nurkan takana varastaakseen kaiken saaliisi. Ja jos sinulla ei ollut aikaa parantua tai syödä ajoissa tai kuolit zombien tai pelaajan käsiin, kaikki on aloitettava alusta. Kuoleman jälkeen saalis jää ruumiin päälle, ja jos et muista missä kuoli, et voi saada sitä takaisin.
Days Gone
Toiminnot sisällä Days Gone tapahtuu 2 vuotta zombi-apokalypsin alkamisen jälkeen. Koko maailma on juuttunut taloon, ja päähenkilö Dikan matkustaa ympäri maata moottoripyörällään etsimään seikkailua ja vierailee vain satunnaisesti pienillä ihmisasutuksilla etsimässä työtä ja tarvikkeita.
Moottoripyörä on Days Gonen toinen päähenkilö. Se on korjattava, täytettävä ja parannettava: sekä visuaalisesti että teknisesti. Tätä varten resurssit ovat hajallaan ympäri pelimaailmaa muiden ihmisten tai zombien vartioimina. Ole varovainen ajaessasi tiellä, koska vihollisryhmät ovat asettaneet ansoja koko alueelle saadakseen kiinni Dikanin kaltaisia ihmisiä.
Resident Evil 4
päähenkilö Resident Evil 4, Leon muuttui toisen osan tapahtumien aikana tavallisesta poliisista kokeneeksi soturiksi. Tämän vuoksi Yhdysvaltain presidentti itse kehotti Leonia pelastamaan tyttärensä sieppaajien käsistä. Ei tiedetä, kuka tarkalleen sieppasi hänet, mutta sillä on varmasti jotain tekemistä tartunnan saaneiden kanssa.
Pelin aikana sinun on vapautettava presidentin tytär ja saatettava hänet turvalliseen paikkaan taistellakseen uudentyyppistä tartuntaa vastaan, samalla kun löydetään tartuntalähde ja tuhotaan se. Päivitä aseesi ja varaa ensiapulaukkuja ja ammuksia ennen jokaista taistelua, koska tässä osassa on paljon enemmän vastustajia kuin edellisissä.
Dead Space 2
päähenkilö Dead Space 2, Isaac Clarke, heräsi avaruusaseman psykiatrisella klinikalla, jossa hän on ollut pelin ensimmäisen osan päättymisestä lähtien. Yhtäkkiä nekromorfien lauma hyökkää klinikalle, ja tuntematon organisaatio pelastaa Isaacin, joka käskee häntä tuhoamaan obeliskin.
hirviöt Dead Space 2 muuttui aggressiivisemmaksi ja vahvemmaksi pelin ensimmäiseen osaan verrattuna. Siellä on nollapainopisteitä ja huoneita, joissa on pulmia, ja resurssit avaruusaseiden parantamiseen ovat hajallaan tasoilla.
Ne ovat miljardeja
22-luvun lopulla maailmaa valtasi viruspandemia, joka muutti suurimman osan ihmiskunnasta zombeiksi. Pelaaja sisään Ne ovat miljardeja toimii siirtokunnan ylläpitäjänä, joka erotettiin päärakennuksesta laajentaakseen ihmisten omistusta.
Peli sisältää satunnaisen sukupolven kartan, jolle sinun on rakennettava tukikohtasi ja suojeltava sitä zombilaumoilta. Resurssit ovat hajallaan kaikkialla paikassa kullasta öljyyn, jotka ovat välttämättömiä suojan vahvistamiseksi ja kauan unohdettujen teknologioiden löytämiseksi. Taistele tartunnan saaneita vastaan, jotka hyökkäävät kerran 7-8 pelipäivässä, äläkä päästä heitä kaupungin keskustaan.
Lue lisää:
Unohdit Life Afterin. Pelin aikana on paljon zombeja. Niitä on 3 tyyppiä. lisää kiitos