Brittiautojen fanit voivat iloita, sillä Wolrld of Tanks on julkistanut ensimmäistä kertaa hyökkäystankkihävittäjän - Turtle Mk:n. I taso 8. Ulkoisesti se muistuttaa pienempää kopiota tason 10 mäyrästä, jota pumpataan ylös.
TTH
Tarkastellaanpa tarkemmin uuden panssarihävittäjän ominaisuuksia vertaamalla sitä muihin korkealuokkaisiin Tier 8 -luokkatovereihin.
tulivoima
Kilpikonna Mk. Minulla on 108 mm ase, jonka yksittäinen vaurio on 330 yksikköä, mikä on yksi vähimmäisarvoista yksitasoisten premium-tankkihävittäjien joukossa. Panssarin tunkeutuminen ei ole ollenkaan miellyttävä:
- perus (panssaria lävistävällä) 224 mm ammuksella - alhaisin arvo muista premium AT -kuorista (ainoa poikkeus on JgTig.8,8cm 217 mm:llä, mutta sillä on ensisijainen taistelutaso);
- erityinen (alikaliiperinen) 253 mm:n ammus - hyvin vähän "yhdeksän" ja "kymmenien" kanssa taisteleville laitteille. Samanaikaisesti alikaliipereiden panssarin tunkeutuminen pienenee etäisyyden myötä, joten yli 300 metrin etäisyydellä niistä on suurta lentonopeutta lukuun ottamatta vähän hyötyä.
Ammusten ominaisuudet:
Silmään pistää välittömästi ammusten, myös kultaisten, erittäin alhainen lentonopeus. Tämä panssarihävittäjä sopii paremmin keskipitkille ja lyhyille etäisyyksille; pitkällä matkalla liikkuvaan kohteeseen on vaikea osua.
Hänen on mukavampaa tehdä vaurioita erinomaisten kohdistuskulmien ansiosta:
- UGN 20...20°;
- UVN -10…+20°.
Tähtäysaika 1,83 sekuntia, tarkkuus 0,35. Korvaus pienestä alfa-iskusta on korkea tulinopeus. Uudelleenlataus kestää 6,52 sekuntia, jolloin voit ampua 9,2 laukausta minuutissa ja mahdollisesti vaurioittaa 3037 yksikköä, mikä on korkein arvo laadukkaiden panssarihävittäjien joukossa.
Elinvoimaisuus
Turvakerroin on 1400 yksikköä, mikä on huomattavasti korkeampi kuin useimpien rypäletankkihävittäjien, mutta silti huonompi kuin muut hyökkäyksen edustajat JgTig.8,8cm и TS-5. Etupanssari on 226 mm (eli kun tapaat saman Turtle Mk. I:n kanssa, et pysty tunkeutumaan 100% toistenne otsaan käyttämättä kultakuoria tai onnea FBR:n kanssa). Tässä tapauksessa panssarilevyt sijaitsevat suorassa kulmassa, joten säätö tapahtuu vain VLD-alueella. Sivut ovat 101 mm ja perä 76 mm, joten jos sen kiertää, kuka tahansa voi murtautua läpi.
On syytä huomata, että toisin kuin päivitetty AT 15, tämä premium-ajoneuvo on katkaistu, joten komentajan kupoliin kohdistaminen on vaikeaa, jos vihollisella ei ole etua aseman korkeudessa.
Muut indikaattorit
Ajoneuvo painaa 60 tonnia, mutta hyvän moottorin ansiosta ominaisteho on 13,33 hv/t. Nimensä mukaisesti kilpikonna sai etanan nopeuden 20 km/h eteenpäin ja 10 km/h taaksepäin. Alustan liikenopeus on yksi pienimmistä, 23,99°. ”Minikilpikonnan” stealth-kerroin on yksi alhaisimmista, 13,28 % paikallaan ollessa. Näkyvyys on normaali tasolla 8 - 370 metriä, mutta viestintäetäisyys on erittäin alhainen - 595 metriä.
Edut ja haitat
Jotta voit hallita laitteita taistelussa mahdollisimman tehokkaasti, sinulla on oltava hyvät tiedot sen kyvyistä. Tutustuttuamme yksityiskohtaisesti Turtle Mk:n taktisiin ja teknisiin ominaisuuksiin. Voin tuoda esiin sen vahvuudet ja heikkoudet.
Hyödyt:
- nopea lataus;
- hyvä tarkkuus;
- nopea sekoitus;
- mukava UVN ja UGN;
- hyvä simulaattori brittiläisten hyökkäyspanssarihävittäjien miehistölle.
Haitat:
- huono dynamiikka;
- huono ohjattavuus;
- alhainen panssarin läpäisy molemmissa ammustyypeissä;
- keskinkertainen varkain;
- varaus on käytännössä vailla rationaalisia kaltevuuskulmia;
- alhainen viestintäalue.
Varusteet Turtle Mk. minä
Lisämoduulien asentaminen auttaa parantamaan tekniikan heikkoja kohtia tai lisäämään vahvojen vaikutusta. Suosittelemme tälle panssarihävittäjälle seuraavaa sarjaa:
- parannetut kääntömekanismita - parantaa vakautta ja lisää kääntönopeutta, pakollinen asennuksessa;
- aseen junttaaja — nopeutamme uudelleenlatausta, jotta et menetä etua suurissa vaurioissa;
- parannettu ilmanvaihto - parantaa hieman tankin kaikkia ominaisuuksia, joita täydentävät taidot (Combat Brotherhood) ja parannetut kulutustarvikkeet (Tea Pudding).
Vaihtoehto 3. paikkalle. Hyökkäysajoneuvoissa jatkuva näkyvyyden lisääminen ei haittaa, koska joudut usein työntämään puolustuksen läpi eturiveissä tai olemaan kaupungissa taistelun paksussa tilassa, joten stereoputki on vähemmän hyödyllinen.
- pinnoitettu optiikka — lisää näkyvyyttä 37 metrillä.
Miehistön koulutus
Tankkimiehistö koostuu 6 henkilöstä, joten yhdistettyjä erikoisaloja ei ole, ja jokainen tankkeri suorittaa yksinomaan roolinsa. Taitojen valinta Turtle Mk. Minä:
Oppimisen järjestys ja taitojen vaikutus
Hyökkäyspanssarihävittäjälle, jolla ei ole tornia, on ennen kaikkea tärkeää oppia korjaamaan, koska jos se on liikkumaton, selviytymismahdollisuudet ovat erittäin alhaiset. Seuraavaksi, kun olet kerännyt kokemuksen (noin 2,5 tasoa), sinun on nollattava taitosi, jotta voit valita Combat Brotherhoodin kaikille miehistön jäsenille, mikä parantaa laitteiden kaikkia suorituskykyominaisuuksia. On parempi oppia naamiointi vähitellen tasolta 3-5.
Komentaja. Kuten aina, ensimmäinen tutkimamme etu on Kuudes aisti, jotta voimme ottaa selvää valosta ennen kuin ne alkavat ampua sinua aktiivisesti. Kotkansilmä lisää näkyvyyttä 7,4 metrillä.
Gunner. Tornin tasainen pyöriminen vähentää aseen leviämistä ja antaa sinun reagoida nopeammin viholliseen, kun sinun täytyy ampua laukaus. Tarkka-ampuja puolestaan lisää kriittisten vaurioiden todennäköisyyttä vihollisen moduuleita vastaan ja toimii hyvin korkean tulinopeuden kanssa.
Kuljettajan mekaanikko. Tämä ajoneuvo on usein liikkeessä ja siksi joskus joudut myös ampumaan heti, joten tasainen liike parantaa aseen vakautta. Off-road-kuningas antaa sinun saavuttaa maksiminopeuden hieman nopeammin.
Radiooperaattori. Tärkein taito tässä on Radio Sieppaus parantaa näkyvyyttä 11,1 metrillä. Keksijä soveltuu kasvattamaan viestintäaluetta, joka on aluksi hyvin pieni.
Lataus. Kun sinulla on kaksi miehistön jäsentä, joilla on tämä erikoisuus, voit oppia nopeasti kaksi tärkeää taitoa:
- Kosketukseton ammusteline lisäämään oman moduulisi vahvuutta;
- Desperado vähentää latausaikaa 9,1 %, kun sen kunto laskee 140:een, mikä mahdollistaa vielä suuremman tulinopeuden.
Tasolla 4 voit siirtyä Disguisen opiskeluun, joka voi halutessasi nollata taitosi valitaksesi Intuition (edun vaikutus on kumulatiivinen, jos sitä tutkii kaksi lataajaa).
Varusteiden valinta
Jos ensisijainen tavoitteesi on ansaita krediittejä, niin tämä panssarihävittäjä pärjää helposti tavallisilla kulutustarvikkeilla:
- pieni korjaussarja;
- pieni ensiapulaukku;
- palosammutin (jos käytät automaattista, säästät enemmän osumapisteitä ja lisäät 15 % palosuojausta).
Jos sinulla on hopeavarastoa, parannetut kulutustarvikkeet tekevät pelistä mukavamman ja lisäävät selviytymistä taistelussa. Tehokkuuden lisäämiseksi voit vaihtaa sammuttimen kansalliseen astiaan Vanukas teen kanssa.
Kuinka pelata Turtle Mk. minä
Tämä hyökkäystankkihävittäjä, kuten tämän tyyppisille laitteille on tyypillistä, riippuu kartasta. Hän tuntee olonsa erittäin mukavaksi ahtailla kaupungin kaduilla ja äärimmäisen epävarmana avoimessa tilassa, jossa tykistö pääsee käsiksi tai nopeampi vihollinen voi ajaa taakse.
Katsotaanpa Turtle Mk:n lopullista kokoonpanoa. Otan huomioon yllä olevat suositukset:
Listan kärjessä
Taisteluissa tasoilla 6-7-8 voit jopa tulla röyhkeäksi. Mitä tulee suunnan valintaan, sinun on ymmärrettävä, että heikko dynamiikka ei salli sinun palata tukikohtaan tai muuttaa kylkeä, joten tässä on olennaisesti kaksi vaihtoehtoa:
- tuki liittoutuneiden raskaille panssarivaunuille, joista monet ilman kultaa eivät pysty läpäisemään etuuloketta lähitaistelussa;
- asentojen pitäminen ja alustan suojaaminen.
Kilpikonnaa, jota en voi pelata alfasta - tässä parametrissa se on huonompi kuin useimmat tason 8 TT:t ja PT:t (ja alkaen 9:stä ja jostain ST:stä), siksi sinun täytyy yrittää käyttää tulinopeuttasi. Voit purkaa itsesi panssarivaunun kylkeen tai perään, joka päättää kiirehtiä nopeasti läpi, tai voit pitää vihollisen radalla estäen häntä siirtymästä ulos tulilinjasta.
Jos vihollinen on takanasi ja takanasi on suoja, niin sinun ei pitäisi häiritä sitä, jos maalitaulu on käytettävissä eteenpäin ampumista varten. Jätä röyhkeä kaveri liittolaisillesi, kun jatkat vahingon aiheuttamista. Jos tällainen tilanne tapahtuisi kaupunkiympäristössä, niin nojaa rakennusta vasten ja pyydä aktiivisesti liittolaisilta apua chatissa.
Listan keskellä ja alapuolella
Taisteluissa "yhdeksän" ja "kymmenien" kanssa se on erittäin vaikeaa. Panssarin tunkeutuvuus puuttuu pahoin, mutta nyt viholliset voivat helposti tunkeutua "minikilpikonnan" jopa otsaan. Tässä kaupungin tilanteessa se tulee olemaan vaikeampaa, mutta voit silti yrittää pelata joukkueessa kaatamalla vastustajiesi jäljet.
Kannattaako ostaa? Lyhyt yhteenveto
Ilmeisesti Turtle Mk. Minut tehtiin ensisijaisesti eurooppalaista pelaajasegmenttiä silmällä pitäen, jolle äskettäin lisättiin uusi brittiläisten kevyttankkien haara ja premium-tankki niille FV1066 Senlac.
Nykyaikaisessa todellisuudessa tämä panssarihävittäjä ei selviä hyvin korkealaatuisten laitteiden päätarkoituksen - maataloushyvityksiä - kanssa. Lisäksi peruskuoren alhainen panssariläpäisy ei paljoa kompensoi erikoiskuoren avulla, joten listan alareunassa olevissa taisteluissa vahinkojen tekeminen on erittäin vaikeaa. Näin ollen kannattavuus on alhainen ja profiilitilastot voivat myös laskea.
Jos sait maratonin TS-5, silloin se on paljon tehokkaampi. Tarkempi luettelo maatalouden parhaista premium-varusteista löytyy sivuiltamme Luokitus.
Lue lisää:
pe tuli, jos piilotat nld:n (on liitos jossa ne lävistävät) etkä ammu kullalla, käännä nurkkaan... voit tankata kaikki 7-8 ja jopa 9 ilman ongelmia! Jos pelaat UVN:stä, sitten on vähän mahdollisuuksia murtautua!Tankin 750 borssia, en iskenyt minuun kahdesti peräkkäin.DPM 3 punaisella venttiilillä, puomin juntta ja stabilointiaineella, vanukas, ja lähetti puomin kulutuksen 3950 cd. Mikä tahansa 4.85 yksi vastaan,jos ei ammu kultaa niin purkaa kuivana!Vain LT ja tykistö ovat vaarallisia!Miinusnopeus on 8km.Ja liikkuvuus ylipäätään.Mutta se riittää minulle.Aluksi kun ostin sen , kaduin sitä... se tuskin menee, se ei ole kovin hyvä. Mutta nyt olen päivittänyt kaiken, olen onnellisempi kuin skorpioni jne.
Paljon voidaan väitellä. On tosiasia, että luottoviljely lvl 9 ja 10 on alhainen. Mutta kahdeksaa vastaan (jos punaisella joukkueella ei ole kultaa ollenkaan) se on helpompaa kuin koskaan. Tärkeintä on testata tankki (lävistää se eri kulmista) ja ymmärtää missä panssari on ja missä ei. Ja saa pelata. Siinä kaikki mitä tarvitset.
Jos et ammu kullalla, et voi lyödä sitä suoraan (ellet ole 9 tai 10 kohdalla), ainoa paikka on NLD:n ja VLD:n välinen kaistale ja no, itse NLD. Jos pelaat UVN:llä, voit tankata kaikki ilman ongelmia, aivan kuten Badger.