Kehittäjät Genshin Impact loi erillisen kyselyn palautetta varten Dehyi. Piro kaksikätinen tyttö, vapautettu sisään Patch 3.5 ja liittyminen 3.6:n vakiobannerin sankarien joukkoon aiheutti paljon keskustelua ja tyytymättömyyttä yhteisössä.
Enemmistön mukaan Dehya osoittautui liian heikoksi, mikä lopulta vaikutti huomattavasti myyntibanneri. Pelaajat odottivat tekijöiden seuraavaa askelta, mitä he tekisivät: puhkaisivatko he sankarittaren, kuinka pian, tekevätkö he ainakin jotain. Muutama päivä gacha-tapahtuman päättymisen jälkeen he päättivät aloittaa keräämällä kaikkien kesken tarkan mielipiteen hahmosta.
Osallistuaksesi kyselyyn sinun tulee suorittaa seuraavat vaiheet:
- Avaa Paimon valikko ja valitse "Tuki".
- Etsi erillisestä selainikkunasta "Tärkeä" Kreivi "Erityisiä kommentteja ja ehdotuksia II".
- valita "Hahmo: Dehya".
- Näkyviin tulee kyselylomake, tutustu siihen ja kerro halutessasi mielipiteesi. Älä unohda lähettää tulostasi napsauttamalla alla olevaa asianmukaista painiketta.
Voit jättää kommentteja vain kiinnostavista aiheista - sinun ei tarvitse täyttää kaikkea. Ehdotettujen kysymysten joukossa on kysymyksiä Dehyan suunnittelusta, normaaleista hyökkäyksistä ja taidoista, passiivisista kyvyistä ja konstellaatioista. Heiltä kysytään myös taistelukokemuksesta, taktiikoista, menetelmistä ja strategioista, jos joukkueessa on sankaritar. Jos haluat jättää arvostelun muista Dehyaan liittyvistä aiheista, esimerkiksi ääninäyttelijöistä tai bugeista, voit tehdä tämän aivan lopussa.
Lue lisää:Osallistutko kyselyyn, mitä mieltä olet tästä tilanteesta ja mitä haluaisit muuttaa Dehyessä - jaa mielipiteesi kommentteja. Seuraa muita uutiset sivuillamme.
Ja milloin he vihdoin kiillottavat Chichaa ja antavat hänelle erikoissetin, jotta hän voi peittää Abyssin 12. kerroksen kaikilla tähdillä ilman ongelmia? Hän on kuin tavallinen lega, jonossa Dehyun edellä. Kuitenkin, jotenkin muut standardi 5* spiraalijoukkueissa eivät ole kovin arvostettuja. Haluan vain muistuttaa, että Twisted Abyss ei ole koko peli, ja kuka voi valittaa siitä, ettei Dehyu voi suorittaa päivittäistä tehtävää tai kävellä ympäri maailmaa? Muuten, siksi tyrmäsin Dehyun. Ja silti, tavallisissa jalkapeleissä ei periaatteessa ole uusintoja, joten nyt kehittäjät eivät ole kiinnostuneita Dehyasta voiton suhteen. Mutta hyppy ja keskustelun herättäminen on aivan oikein.
Kuinka jäädyttää takapuoli ultissa tai nostaa maailman tasoa maksimiin, missä hilichurlin tappamiseksi sille on suoritettava täysi kierto persialaisia ja kirjoitettava sitten palautetta. Hän ei yksinkertaisesti välittänyt vahingosta, puolustuksesta ja reaktiosta, eikä se ole normaalia. Jos olet tyytyväinen hänen tilaansa, se ei tarkoita, että kaikki ovat siihen tyytyväisiä. Ja muuten, kaikilla tavallisilla persialaisilla (paitsi Chichalla, mutta kukaan ei välitä hänestä) on kelvollista käyttöä kuiluun, sen maksimi on olla kyseenalainen vaihtoehto Zhonglille Ganyun kanssa. Hän ei yksinkertaisesti ansaitse sitä, ainakaan ottaen huomioon roolinsa juonessa
Maailman taso on nostettu maksimiin, Dehya lvl 90, lohikäärme luumiekka 3 heräämiset, ei asetettuja bonuksia, koska asensin juuri taidet hyvällä tilastolla, kyvyt 6\8\9, lopulta se vie 17-25k vahinko yhdellä osumalla. Jos en olisi kerännyt taidetta Shenheille, olisin kerännyt hänet tavalliseen sarjaan, silloin se olisi ollut satu. En tiedä miksi valitat. Olen vain iloinen voidessani hävitä hänelle 50/50 saman Tighnarin tai Keqingin sijaan. Hänen ulkonäkönsä ja kykynsä ovat minulle paljon miellyttävämpiä.
Mutta Chicha - Sea Color Molluskille on jo setti, jonka ansiosta voit käyttää sitä jopa syvyydessä (se tapahtui kun käytin) ja tekee vahinkoa
Päälle Itse asiassa se riitti ainakin varmistamaan, että keskeytysvastus kesti kaikki 12 sekuntia 9 + muuta pientä sekuntia sijaan.
Pelaajat tietävät hyvin, että jalkastandardi on jalkastandardi, mutta yksi asia on luoda jalkoja, joihin sinun on investoitava resursseja (ei jaksoja), ja toinen asia on antaa rikki (sanan huonossa merkityksessä) hahmo. , joille on myös etsittävä sopivia joukkuekavereita.
Toistaakseni omia sanojani, Dehya on aikaansa edellä oleva lapsi, aivan kuten Kuki.
Olen varma, että Natlanissa (ja ehkä heti Fontainessa) hän olisi loihtinut uusilla väreillä itselleen (eikä Walking on Lava through roasting) ja joukkuetovereineen (Bennettt on jo revitty palasiksi) sopivilla sarjoilla.
Joten vaikka ei päivitys, niin aika itse voi auttaa korjaamaan epäoikeudenmukaisuutta suhteessa hyvään ja mielenkiintoiseen persialaiseen.
On erittäin mielenkiintoista, millaista mekaniikkaa Natlanilta ja Fontainelta (jotka yleensä, paitsi ne, jotka on rakennettu toiseen hahmoon, taidefaktien joukkoon tai aseeseen, eivät ole odotettavissa realisoitumattoman elementin tai muun vielä julkaisemattoman elementin puutteen vuoksi , mutta mahdollisesti mahdollista) voidaan herättää Dehyu henkiin haudasta
Cookien kanssa mielestäni on selvää yllä olevasta kappaleesta, että voisi toivoa uutta elementtiä, mitä tapahtui
Kehittäjät, testivuotoja tai datalouhorit eivät puhu mistään uudesta mekaniikasta, kuten, en tiedä, aseresonanssista (?)
Ei mekaniikkaa, vaan persialaisia, joilla on pyrosilmät ja sarjat, jotka maksimoivat reaktiot pyrolla.
Tällä hetkellä meillä on vain Scarlet Witch ja Lavawalker setit (joista vain jälkimmäinen menee suhteellisen hyvin Dehyun alle ja sitten vain tietyllä paketilla).
Cookie ei loistanut uuden elementin takia, vaan enemmänkin ms:n suosion kasvun vuoksi, joka oli aiemmin askeleen alempana crit:n, shk:n ja atk:n jälkeen, mikä vaati kunnollista tasapainoa ja tylsää jauhamista.
Kokoamisen helppous ja vaikuttavat tulokset toivat sen lähes MS:ssä kootun Kazuhan tasolle.
Joten MS:n suosio kasvoi Dendron julkaisun myötä, ennen sitä ei ollut mitään järkeä kerätä elektroa MS:ssä, edes taser-ryhmille MS ei ollut niin tarpeellinen.
Siis kaksi vuotta eteenpäin? Eikö hahmon tanssitaitojen paljastaminen vie paljon aikaa?
Milloin suunnilleen Natlan on suunniteltu sinne? Ensi vuonna Fountain. Osoittautuu, että ainakin vuoden päästä voi olla Natlan
On niin typerää kuin mahdollista vapauttaa hahmo, jolle ei ole vielä tehty mekaniikkaa. Tämä on yhtä typerää kuin vapauttaa skini hahmolle, joka ei ole tällä hetkellä Bannerissa. . Kirottu. Tai kuinka vapauttaa pitkälle erikoistunut tuki ja kiinnittää hänet banneriin, jolla on sopimaton hahmo. . . Oi, VITTU KYLLÄ!
Tarkoitan sitä, että kehittäjät menivät pilalle, eikä tätä pitäisi perustella millään tulevalla mekaniikalla
Mitä tulee Dehyaan itseensä
1 «Itse asiassa olisi riittänyt, että keskeytysvastuksen kesto olisi ainakin 12 sekuntia 9+ sijasta" - Kyllä täsmälleen. Virtaa ei anneta vain 12 sekunniksi, vaan se on sidottu aterian kestoon. jolloin myös toisen vakion arvo kasvaa
2 Tärkein osa. Dehyan temppu niin sanotusti on, että hän imee vahingot. . . mitä varten? Miksi meidän pitäisi ylipäätään ottaa vahinkoa, jos se ei vahvista luonnetta ja joukkuetta millään tavalla? Eikö olisi parempi nostaa kilpi? Sekä Dehyan imussa että suojissa on "murtokohta", ja Dehyan imu ja kilpi antavat ehdottoman kestävyyden. Ainoa ero on, että suojuksen alla emme saa vaurioita. Ja Dehyan eshkan alla saamme. Joten kysymys on MIKSI?
Minusta näyttää (mutta kehittäjät tietävät tietysti paremmin) Dehyalla olisi pitänyt olla mekaniikka, joka joko vahvistaa imeytyneen vaurion tai palauttaa tämän imeytyneen vaurion
silloin olisi järkeä tehdä vahinkoa.
3 Tämän mekaanikon olisi pitänyt olla syntyperäinen paskan itsekkään parantamisen sijaan. Koska: a) ok, hän voi parantaa itsensä. Ja kuka hoitaa puoluetovereiden vaurioituneet leivänleikkurit? Joten käy ilmi, että tarvitsemme toisen parantajan, jolla on kyky hoitaa kaikkia. b) ja jos meillä on jo sellainen parantaja tiimissämme, niin hän voi myös parantaa Dehuen
Mies, tämä on Genshinin tukikohta, en tiedä, mutta kehittäjät eivät voi vapauttaa hahmoa, joka toimisi heti.
Ganyu, Tighnari, Ayaka, Itto, Al Haitham, Yelan, Nilou, Yae Miko jne. Kehittäjät osaavat tehdä hahmoja, jotka pelaavat heti, ja kyllä (se on yksi asia, kun hahmo on hyvä, mutta he eivät ole löytäneet sitä, ja toinen asia on, kun hahmo on keskeneräinen ja osoittautuu rikki). Joten Dehya osoittautui täysin rikki, eikä hyvällä tavalla, hänestä yritetään vain pelata pyörätuolijalkapalloa. Hän ei ole DD eikä SUP DD eikä tuki, hän vain on. Kaikki pakkaukset, joihin se jotenkin sopii, ei tuota mitään hyötyä ja ovat helposti vaihdettavissa. Se on vain eri kysymys, kehittäjät halusivat pakata siihen liian monta mekaniikkaa, mutta he eivät pystyneet toteuttamaan kunnolla ensimmäistä, toista tai kolmatta.
Mitä ennen? Evästeet (kuten kaikki elektro) alkoivat pelata uudella tavalla puhtaasti uuden elementin, viimeisen elementin takia, eikä peliin tule enää uusia elementtejä. Vaikka jotkut tuet tulevat esiin persialaisen pyron sarjojen takia, kukaan ei hio niitä dehyan vuoksi, koska muihin pyroihin ne yksinkertaisesti sopivat paremmin. Dehyan ongelma on, että hän on typerästi keskeneräinen hahmo, jolla on vain tonni mekaniikkaa, jota ei pystytty tasapainottamaan kunnolla yhdessä hahmossa, hänellä ei ole pääroolia joukkueessa eikä mitään hyötyä (paitsi tuntikausia ruudukossa seisomista). Kaikkiin pakkauksiin, joihin he yrittävät laittaa sen, on paljon parempi ja halvempi laittaa toinen hahmo (usein 1*).
Joten 3.6:ssa sille tulee setti, näyttää olevan enemmän tai vähemmän. Yleisesti ottaen tekisin hänen ultistaan ainakin halvemman, maksimissaan 50 tai 60
Hienoa, ehkä he tekevät jotain, varsinkin kun otetaan huomioon päätyttöjen Sumeru-bannerin voitto