Kaikkea kuluttava narvala Genshin Impact - viikoittainen pomo Fontaine, joka tunnetaan myös nimellä Vieras Tähtimeren kaukaa. Tämä olento tuli Hydro-alueelle Alkumereltä murtaen ulottuvuuksien välisen sinetin. Valtava valas oli vangittuna pitkään ja nyt, kun se on löytänyt kauan odotetun vapauden, se kuohuu kuluttavasta vihasta.
Tässä oppaassa kerromme, mistä löytää ja kuinka voittaa syövä narvali: kaikkea kyvyistä, mekaniikasta ja vaiheista. Kiinnitämme erityistä huomiota siihen, miten valmistaudutaan taisteluun pomon kanssa ja mitä yksiköitä on otettava taistelemaan häntä vastaan.
Mistä löytää ja kuinka avata kaiken kuluttava narvali Genshin Impact: Shadow of Other World -sarjassa
Kaiken syövä narvala sijaitsee Fontainessa Saloksen meren tasangolla, vedenalaisessa vankityrmässä "Toisen maailman varjo". Dungeonin sisäänkäynti osoittaa hehkuva portaali, jonka lähellä kelluu laattojen sirpaleita.
Sinun on suoritettava, jotta voit avata pääsyn pomovalasvankityrmään Arkonien tehtävän 5 luku "Syyllisten naamiaiset" tai käytä Pikatesti-toimintoa osiossa "Rangaistusten luolastot"
Dungeon sisältää haasteen "Muistot: Titaani tähtien joukossa" 4 eri vaikeustasolla.
Parhaat yksiköt ja hahmot taistelemaan syötävää narvalaa vastaan
Kaikkea kuluttava Valaan muotoinen narvala on lisännyt vastustuskykyä Hydroelementti (70 %), minkä vuoksi on parempi pidättäytyä käyttämästä tämän elementin hahmoja taistelussa hänen kanssaan tai käyttää niitä vain reaktioiden perustana.
Shadow Phantom and Paralysis -vaiheessa sillä on vastustuskykyä Sähköelementit (70 %). Vastustuskyky muille elementeille on 10%, joten kaikki muut hahmot voidaan ottaa pelkäämättä.
Tason 90 valaalla on lähes 1.5 miljoonaa HP ja 19 000 hyökkäystä, mikä tekee siitä erittäin vaarallisen vastustajan vahvan vaikutusalueensa vuoksi. Ota tukia (kilpivartijoita tai parantajia) joukkueeseesi suojellaksesi joukkuetta.
Pomolla on myös vahvuuteen liittyvää mekaniikkaa keuhkokuume. Tästä syystä puolueessa on oltava vähintään yksi hahmo, jolla on Pneuma tai Usia, jotta se voi suorittaa taistelun vihollista vastaan.
Hahmon valinta
Hahmot, jotka on otettava huomioon valittaessa joukkuetta taistelemaan syötävää narvalaa vastaan:
- Pneuma- tai Usia-energian haltijat.
- Kaukoyksiköt, jotka voivat hyökätä pomoa vastaan turvallisesta etäisyydestä.
- Tuet, jotka suojaavat joukkuetta Shadow Phantomin voimakkailta hyökkäyksiltä.
Pää-DD
Hahmot, jotka aiheuttavat suurimman vahingon pomolle:
merkki | elementti | ase | Piirteet |
---|---|---|---|
Risley | Cryo | katalyytti | Hyökkäys lähitaistelussa aiheuttaen kryovaurioita. Ultimate pystyy aiheuttamaan vahinkoa Usialle. Koska pomo tekee paljon vahinkoa alueella ja Risley muuttaa usein HP-tasoaan, on parempi sijoittaa parantaja tai kilpimies hänen viereensä. |
Ganyu | Cryo | Sipuli | Tekee Cryo-vaurioita ampumalla kaukaa turvallisella etäisyydellä. Hänellä ei ole keuhkokuumetta, joten hän tarvitsee Fontainen hahmon liittyäkseen joukkueeseensa. |
Freminet | Cryo | Kahden käden miekka | Hyökkäykset fyysisillä vaurioilla lähietäisyydeltä sekoitettuna Cryon kanssa. Pystyy käsittelemään Pneumavaurioita, mikä auttaa voittamaan erityiset pomomekaniikat. |
Lini | Pyro | Sipuli | Kuten Ganyu, hän tekee suurimman osan vahingostaan etänä ja hänellä on myös keuhkokuume. |
Yoimiya | Pyro | Sipuli | Hyökkäys normaaleissa hyökkäyksissä Pyro Infusionin alla kaukaa. Pystyy aiheuttamaan melko paljon vahinkoa lyhyessä ajassa, kunhan valas on kantaman sisällä. |
Tighnari | Dendro | Sipuli | Tekee vahinkoa Dendrolle ladatuilla laukauksilla kaukaa. Toisin kuin Ganyu ja Lini, se ei vaadi aikaa laukausten lataamiseen, mikä on erittäin kätevää pomohyökkäysten väistämisessä. |
Vaeltaja | Anemo | katalyytti | Anemo-katalysaattori, joka hyökkää kaukaa ja jolla on myös kyky kellua ilmassa, mikä helpottaa pomon hyökkäysten kiertämistä. |
Sub-DD
Sankarit, jotka auttavat päävahingon jakajaa:
merkki | elementti | ase | Piirteet |
---|---|---|---|
Xiangling | Pyro | keihäs | Universaali taskuvahinkojen jakaja, joka tekee vaurioita Pyrolle äärimmäisyydellään. Kutsuu myös Gobun, joka hyökkää Piron kimppuun ja jättää sitten pippurin, joka lisää hyökkäystä. |
Dehya | Pyro | Kahden käden miekka | Absorboi saapuvat vauriot ja tekee myös Pyro-vaurioita taskusta. Ultti pystyy tekemään paljon vahinkoa lyhyessä ajassa. |
Fischl | elektro | Sipuli | Electro-sub-DD, joka soittaa korpin kutsumista taidolla ja ultilla. Jos tähtikuvioita on, se voi hyökätä yhdessä pää-DD:n kanssa. |
albedo | Geo | Yhden käden miekka | Tekee geovaurioita sekä taskusta että taistelukentällä ultinsa avulla. Pystyy myös lisäämään joukkueen elementaarista hallintaa. |
Nahida | Dendro | katalyytti | Asettaa vastustajiin merkkejä, jotka aktivoituvat ajoittain ja aiheuttavat suurta vahinkoa Dendrolle. Ultimate antaa Nahidalle buffeja joukkueen jäsenten elementtien mukaan. |
Kazuha | Anemo | Yhden käden miekka | Tasoite on hyödytön pommia vastaan, mutta se voi imeä ja puhaltaa tietyn elementin, mikä lisää päävauriokauppiaan vahinkoa. Lisäksi alkuaineräjähdys aiheuttaa lisävaurioita Anemolle ja imeytyneelle elementille. |
Lynette | Anemo | Yhden käden miekka | Kuten Kazuha, sitä tarvitaan Dispeliin ja lisävaurioihin ultilta. Hän on Fontaine-hahmo ja hänellä on pneumuksen energiaa. |
Tukee
Tuki sankareita, jotka tarjoavat buffeja ja tukea:
merkki | elementti | ase | Piirteet |
---|---|---|---|
Furina | Hydro | Yhden käden miekka | Pystyy toimimaan sekä tukena että ali-DD:nä. Tekee vesivahinkoja ja hyökkäyksiä Usialle tai Pneumille valitusta tilasta riippuen ja myös parantaa hahmoja. |
Kokomi | Hydro | katalyytti | Hydro-parantaja, joka voi myös määrittää Hydro-statuksen pomolle myöhempiä reaktioita varten. |
vanukas | Cryo | katalyytti | Kryoparantaja, jolla on taito, joka tekee vihollisista merkkejä, jotka aiheuttavat vahinkoa ja antavat statusta reaktiolle. Elementtien räjähdys parantaa hahmoja. |
mika | Cryo | keihäs | Puskuri fyysisten vaurioiden läpi leikkiville hahmoille. Antaa myös lisäpotkua joukkueelle. |
Laila | Cryo | Yhden käden miekka | Antaa kilven ja tekee siitä laukauksilla vahinkoa. Laukaisee myös ultin, joka tekee Cryo-vaurioita. |
Bennett | Pyro | Yhden käden miekka | Universaali Pyro parantaja ja puskuri, joka lisää hahmon hyökkäysvoimaa. |
Zhongli | Geo | keihäs | Luo vahvan kilven ja vähentää myös vihollisen vastustuskykyä fyysisiä vaurioita vastaan. ja alkuainevaurioita hänen lähellään. Ultti voi tehdä hyvää vahinkoa. |
Huippujoukkueet
Esimerkkejä pomoa vastaan taistelevista yksiköistä:
Hahmo 1 | Hahmo 2 | Hahmo 3 | Hahmo 4 | Piirteet |
---|---|---|---|---|
Risley | Dehya | Shenhe Rukousnauha | Bennett | Ryhmä, jolla on Pyro- ja Cryo-resonanssit. Bennettt ja Shenhe antavat buffeja Risleylle, joka tekee Pyron statusvahinkoa Dehyalta. Ole varovainen, että Risley hyökkää Ushiilla vasta alkuaineräjähdyksen lopussa, joten on parempi jättää äärimmäinen hetkeksi, kun sitä tarvitaan. |
Ganyu | Xiangling | vanukas | Zhongli | Joukkue Ganyun kanssa sulamisen läpi. Zhongli antaa joukkueelle kilven. Charlottea tarvitaan parantumiseen, samoin kuin Pneuman hyökkäämiseen. |
Lini | Xiangling | Bennett | Kazuha | Mono-Pyro-yksikkö Pneumahyökkäyksellä Liniltä. Kazuhan täytyy paisuttaa Pyron asemaa ja hyökätä sitten pomo Linin ja Xianglingin kimppuun Bennetttin alaisuudessa. |
Yoimiya | Furina | albedo | Zhongli | Yoimiyan joukkue, joka tekee vahinkoa kaukaa. Hydro Archon toimii tukihahmona. Albedo tekee ylimääräistä vahinkoa taskusta ja Zhongli jakaa suojat. |
Freminet | Fischl Jep Miko | mika | Laila vanukas | Freminet hyökkää fyysisillä vaurioilla Fischlin suprajohteen alla ja iskee myös Pneuma-energialla. Mika tarjoaa buffeja ja parannuksia, kun taas Layla suojelee joukkuetta ja tekee lisävahinkoa. Tarvittaessa Lila voidaan korvata Charlottella. |
Tighnari | Nahida Collei | Furina | Fischl Bay dou | Käske tehdä vahinkoa Dendrolle kaukaa. Dendro-hahmo hyökkää taskusta, Fischl tai Beidou saa aikaan stimulaation, joka laukaisee myöhemmin reaktioita. Furina luo silmuja, tukee yksikköä ja hyökkää myös Pneumalla tai Usialla. |
Vaeltaja | Xiangling | vanukas | Rukousnauha Keya | Ryhmä, jossa on Cryo Resonance ja Wanderer, joka hyökkää Anemon kimppuun kaukaa. Lentotaidon ansiosta hahmo voi väistää pomon hyökkäyksiä, ja lisäksi Layla suojaa häntä. Xiangling ja Charlotte antavat Pyron ja Cryon for Wind Chosen -fanit. |
Vaihtoehtoisia vaihtoehtoja sankareille, joita voidaan käyttää pomoa vastaan:
- Ryhmän perusta on Hu Tao, Klee, Diluc, Alhaitham, Kaveh, Ayaka, eola.
- Sub-DD – Raiden, Jep Miko, Rukousnauha, sakkaroosi, mona, Xingqiu, Joo Lan.
- Tukee - Volyymit, Diona, Qiqi, Yun Jin, Kirara, Yaoyao, Bai Zhu, pietarinkala, keksit, henkiolento.
Budjettiryhmät
Joukkueet F2P-pelaajille ja aloittelijoille:
Hahmo 1 | Hahmo 2 | Hahmo 3 | Hahmo 4 | Piirteet |
---|---|---|---|---|
Hydro GG | Xiangling | Barbara | Noelle | Ryhmä, jossa Hydro Traveller on tärkein vahinkojakaja, joka voi hyökätä Pneuma-energialla. Xiangling tekee lisävahinkoa. Noelle ja Barbara tukevat joukkuetta parantamalla ja kilpeillä. |
liza | Xiangling | Barbara | Lynette | Toinen F2P-ryhmä, jossa on vahinkojakaja Lisa. Xiangling ja Lynette auttavat häntä käsittelemään vahinkoa ja aiheuttamaan reaktioita, Barbara parantaa. |
Narwhalin hyökkäysten ja kykyjen syöminen
Devouring Narwhalissa on Hydro-elementti ja monia aluehyökkäyksiä. Taistelu hänen kanssaan on jaettu 3 vaihe, joka, jos et voita, ne korvaavat toisensa. Ajoittain pomo luo erityisiä elementtejä, jotka on tuhottava Pneuman tai Usian energialla. Katsotaanpa kaikkia pomovaiheita yksityiskohtaisemmin saadaksesi selville kuinka tappaa kaiken syövä narvali.
Ensimmäinen vaihe: Valas
Ensimmäisessä vaiheessa vihollinen näyttää valtavalta valaalta, joka tuli Alkumereltä. Hän lentää jatkuvasti hahmon yläpuolella, vajoaen ajoittain hitaasti pinnan alle ja antaa itselleen mahdollisuuden osua. Huomaa, että vaikka hahmolla oli kilpi ja valas osui häneen, Hydro-tila näkyy hänelle. Alla luetellaan tässä vaiheessa mahdolliset hyökkäykset.
Sukellus mereen
Murtaa taivaan ja sukeltaa veteen sirpalomaisen portaalin kautta kohti aktiivista hahmoa aiheuttaen aluevaurioita. Vaurioitunut alue on valaistu etukäteen pyöreällä alueella, jossa on kiiltävä reuna. Juokse sivulle välttääksesi hyökkäyksen.
Seitsemän suihkulähdettä
Menneisyyteen liittyvä hyökkäys. Mereen sukeltaessa ympärille muodostuu useita vesisuihkuja, jotka nousevat ylös ja hyökkäävät kentällä olevien sankareiden kimppuun.
Ilmestyy taivaalta
Murtaa taivaan, mutta uppoaa veteen paljon hitaammin. Valas liukuu tasaisesti veden pinnalla jättäen kehonsa yläosan hyökkääväksi. Kätevin ikkuna pomolle aiheutuvien vahinkojen tekemiseen on tässä vaiheessa.
Meteor Rain
Hitaasti kohoaa takaisin taivaalle aiheuttaen meteorisuihkun. Meteoriittien törmäyspaikat voidaan helposti ennustaa ympyröillä, jotka muistuttavat veden aaltoilua. Hyökkäykset ovat epätasaisia ja menevät usein päällekkäin, joten etsi pinnan selkein kohta.
Kuperkeikka veden alta
Nousee ulos vedestä, kääntyy lennon aikana ja putoaa taaksepäin paikkaan, jossa aktiivinen hahmo oli vedestä nouseessaan. Isku on helppo välttää, mutta on tärkeää, että ei jää kiinni paitsi valaan ruumiiseen, myös sen eviin.
Rikkoutunut veden pinta
Hahmon alle ilmestyy vesivärejä, jotka muistuttavat halkeilevaa jäätä. Pinta halkeilee ja valas "pintautuu" ja hyökkää alueelle. Pomo nousee melko hitaasti ja melkein suoraan pystysuunnassa, mikä on kätevää vaurioiden käsittelyssä.
Valon säteet
Se nousee ylös murtaen tähtikuvion ja kutsuu myös valonsäteitä, jotka laskeutuvat nopeasti taivaalta ja aiheuttavat alueella vesivaurioita hahmolle, joka on jäänyt kiinni vaurioalueelta.
Kaadu vatsallesi
Se nousee pinnan yläpuolelle ja putoaa vatsalleen kohti aktiivista sankaria, vahingoittaa aluetta ja luoda useita kartion muotoisia halkeamia, jotka räjähtävät hetken kuluttua hydron kimppuun.
Pyörteen silmät
Tumma pallo, joka vetää ympärillään olevan tilan itseensä. Se tuhoutuu välittömästi, kun siihen osuu Pneuma tai Usia, ja hitaammin käsin, E-Shki- ja alkuaineräjähdyksen kimppuun, elementistä riippumatta.
Jos pelaaja tuhoaa sen, niin pomo vihamielisyysbaari täyttyy ja se imee hahmon aloittaen toisen vaiheen. Jos pelaaja ei ole vuorovaikutuksessa pallon kanssa tai ei tuhoa sitä kokonaan, se räjähtää 10 sekunnin kuluttua.
Pelaajien haltuunotto
Kun vihamittari on täytetty kokonaan (riippumatta siitä, tuhosiko pelaaja pyörteen silmän vai tuhosiko se itsensä), valas laskeutuu ja imee hahmon sisäänsä. Vältä tätä hyökkäystä ei voi, se merkitsee vaiheen 2 alkua.
Toinen vaihe: Shadow Phantom
Toinen vaihe tapahtuu syövän narvalan vatsassa. Sen sisällä on toinen tila, jossa joudut taistelemaan Shadow Phantomia vastaan. Tuntematon olento aiheuttaa elektro vahingoittaa ja käyttää glaivea kahden käden ja yhden käden miekana ja muuttaa sen myös muiksi aseiksi. Huomaa, että kuten valas, vihollinen pystyy jättämään hahmolle elementaalistatuksen, vaikka hän olisi suojattu kilvellä. Katsotaanpa hyökkäyksiä ja kykyjä ja kerrotaan myös, kuinka kilpi poistetaan.
Metallinen suoja
Taistelun alusta lähtien fantomilla on suojakilpi, joka vähentää sen saamia vahinkoja. Sen eheys on helppo tunnistaa terveystason alla olevasta lumivalkoisesta raidasta, jota joskus korostetaan.
Taisteluvaihe Shadow Phantomilla päättyy, kun tuhoat sen kilven, joten keskity siihen sen sijaan, että vähennät HP:tä.
Shadow Attackin esikuvaaja
Muuntuu pyörteen silmän kaltaiseksi pimeäksi energiaksi. Jos sitä ei tuhota välittömästi Pneuman tai Usian avulla (keskeyttämällä varjojen hyökkäykset), se synnyttää useita avustajia. Jos hyökkäys estetään onnistuneesti, ritarin kilpi pienenee merkittävästi.
Shadow Attack: Auttajat
Kutsuu neljä petoa, jotka tekevät sähkövaurioita kynsillään ja heittävät vesienergiaa.
Leikkaus ja sähköeste
Teleporttaa ja tekee vaakaviivan hyökkäämällä Electroa vastaan aluevaurioilla. Leikkauksen jälkeen hän heilauttaa miekkansa pystysuunnassa ja tekee aluevauriota suoraan edessään ja räjäyttää näin hänen puolustustaan.
Pieni salama iskee
Heiluttaa miekkansa ja tekee edessään sähkövaurioita, minkä jälkeen hän kutsuu useita pieniä salamoita, jotka iskevät maahan. Osumaa tehdään yhteensä 2, ja niiden vaikutusalue korostetaan etukäteen.
Kääritty Glaive
Hän vääntää aseensa tiukasti ja heittää sen aktiivista hahmoa kohti bumerangina.
Kolmas vaihe: halvaus
Tässä vaiheessa pomo putoaa veden pinnalle eikä liiku, mutta sen vastukset eivät vähene. Viimeistele vihollinen suorittaaksesi haasteen.
Kuinka voittaa kaiken kuluttava narvali Genshin Impactissa
Kaiken syövä narvala on vakava vastustaja, jonka voittamiseksi sinun on valmistauduttava etukäteen taisteluun sekä suoritettava sen aikana tiettyjä toimia taistelun helpottamiseksi.
Valmistautuminen taisteluun
Taulukossa näkyvät harrastajalle edullisimmat ruoat. Pelissä on monia reseptejä hahmojen vahvistamiseen; voit valmistaa minkä tahansa muun vaihtoehdon resursseistasi riippuen.
Vinkkejä ensimmäiseen vaiheeseen (Kit)
Alla on suosituksia valaan ensimmäisen vaiheen suorittamiseen taistelun yksinkertaistamiseksi ja siirtymiseksi toiseen vaiheeseen.
Vältä alueen hyökkäyksiä
Valasvaiheessa pomo on hidas, mutta hänen hyökkäyksensä voivat tuhota suuren määrän HP:tä. Katso, minne valas laskeutuu tai nousee esiin vaurioiden välttämiseksi.
Kasvata vihamielisyyden tasoa
Yritä lisätä pomon vihaa mahdollisimman nopeasti siirtyäksesi vaiheiden välillä täyttääksesi terveyspalkin vieressä olevan ympyrän. Vihamielisyys lisääntyy vahingoittamalla pomoa millään hyökkäyksillä ja tuhoamalla pyörteen silmät.
Tuhoa pyörteen silmät
Jossain vaiheessa pomo kutsuu pyörteen silmät. Tuhoa pyörteen silmät kiinnittääksesi syövän narvalin huomion ja tuodaksesi taistelun toisen vaiheen lähemmäksi. Voit tehdä tämän aktivoimalla hyökkäyksen Pneumalla tai Usialla energian kertymistä vastaan.
Vinkkejä vaiheeseen XNUMX (Shadow Phantom)
Shadow Phantom -vaiheiden suorittamista koskevat suositukset auttavat sinua saamaan taistelun nopeasti päätökseen voittamalla vihollisen.
Poista suoja Shadow Phantom -muodossa olevasta pomosta
Varjofantomivaiheen aikana pomo muuttuu aggressiivisemmaksi, liikkuu nopeammin ja hyökkää useammin. Suoja voidaan poistaa kahdella tavalla:
- Keskeytä varjohyökkäys (hyödyllisin).
- Aiheuta vahinkoa (hyökkäykset kädestä, E-shki-iskut ja elementtiräjähdykset).
Keskeytä varjohyökkäys
Tietyllä hetkellä haamu muuttuu pyörteen silmäksi ja valmistautuu luomaan avustajiaan. Käytä Pneuman tai Usian voimaa keskeyttääksesi varjojen hyökkäykset ja tuhotaksesi ne. Voit tehdä tämän hyökkäämällä energiapalloon tämän tyyppisillä energioilla, jotka leikkaavat suuren osan kilvestä.
Esimerkiksi, jos Pneumusian energia sisältyy hahmon E-shkaan, käytä sitä heti, kun tumma pallo ilmestyy. Jos sankari lyö Pneumaa tai Usiaa äärimmäisyydellään, hanki siihen energiaa, pidä se kiinni ja aktivoi se oikealla hetkellä.
Älä tuhlaa alkuainepurskeita
Älä tuhlaa alkuaineräjähdyksiä taistelemaan haamua vastaan, sillä sen jälkeen tulee vaihe halvaantuneen valaan kanssa, jossa se on lopetettava yhdellä kertaa, jotta kierto ei käynnisty uudelleen. Päinvastoin, yritä kerätä energiaa tulevaa procastia varten ja keskity taistelussa ritarin kanssa poistamaan kilpi Pneumusian avulla.
Käytä Shieldmeniä
Toisin kuin ensimmäisessä vaiheessa valaan kanssa, areena taistelun aikana humanoidin kanssa on merkittävästi rajoitettu, ja sen hyökkäykset ovat erittäin voimakkaita. Ota joukkueeseesi luotettava kilpimies, jos et pysty taitavasti liikkumaan vihollisen hyökkäysten välillä.
Vinkkejä kolmanteen vaiheeseen (halvautunut valas)
Viimeisessä vaiheessa pomo halvaantuu ja on helpommin käytettävissä vaurioille. Valas on täysin liikkumaton, joten se ei vaadi erityisiä vuorovaikutusohjeita, sinun tarvitsee vain vähentää sen HP nollaan suorittaaksesi "Shadow of Another World" -haasteen. Halvaustila kestää 20 sekuntia, jonka aikana sinun on lopetettava pomo.
Jos et kuitenkaan onnistunut viimeistelemään valasta, älä huoli, sillä tässä tapauksessa vaiheiden sykli alkaa uudelleen. Pomo pyörii uudelleen veden ympäri toistaen liikkeet alkaen 1 vaihe. Käytä mukavuushyökkäystä poistaaksesi jäljellä olevan terveyden.
Kuinka paljon HP Devouring Narwhalissa on?
Tasolla 90 (vankityrmän viimeinen taso) Devouring Narwhalilla on 1 480 000 HP, mikä vastaa pomon terveystasoa Raiden. Varjofantomivaiheessa pomolla on 890 000 hv. Yhteensä - 2 470 000 yksikköä. terveys.
Vertailun vuoksi muiden pomojen HP:
- Signora - 742 000.
- Azhdaha - 870 000.
- Seki no Kami – 2 780 000.
Saavutukset syövälle narvalalle
Tällä hetkellä voit saada pomon kukistamisesta 1 saavutus.
Linnunradan käsikirja liftareille
Vaatimus: Löydä itsesi hirviön vatsassa kahdesti yhden haasteen aikana. Palkinto: lähdekiviä × 10.
Suorittaaksesi tämän saavutuksen sinun on älä tapa valas vaiheessa 3 (halvauksen aikana). Anna hänen palauttaa voimansa ja palata liikkeeseen, sitten noin 1,5 minuutin kuluttua pomo toistaa syömishyökkäyksen. Kun olet takaisin hirviön vatsassa Shadow Phantomin vieressä (vaihe 2), saavutus avautuu. Ei ole välttämätöntä lopettaa pomoa.
Palkinnot syövän narvalin voittamisesta
Palkintoja syövän narvalin voittamisesta voi saada vain kerran viikossa 30 ed. neitsythartsi, jos et ole tappanut enempää kuin 3 pomoa tällä viikolla. Muuten palkintojen arvo on 60 yksikköä. Voit hankkia seuraavat resurssit:
- Seikkailukokemus × 300.
- mora.
- Ystävyyden kokemus.
- Sirpaleet, palaset, palaset, jalokivet Varunada lapis lazuli — materiaalit Hydro-hahmojen parantamiseen.
Artefaktit:
- 5-4⭐Gladiaattorin loppu.
- 5-4⭐Matkustava Ensemble.
- 4-3⭐Berserk.
- 4-3⭐ohjaaja.
- 4-3⭐Maanpako.
Myös pienellä mahdollisuudella voit saada Keskimaiden sadonkorjuu и Dream Solver. Resurssien määrä, pois lukien Adventure Experience, riippuu valitusta vankityrmätasosta.
Materiaalit kaiken syövästä Narwhalista: kuka sitä tarvitsee
Devouring Narwhalin hylkäämät resurssit tarvitaan seuraaville hahmoille:
Tarvittava materiaali voidaan luoda käyttämällä Alkemiakäyttämällä muita tämän pomon resursseja ja Dream Solver.
Lue lisää:Toivomme, että tämä opas auttoi sinua oppimaan pääsemään ja kukistamaan Kaikkea Kuluttavan Narwhal-pomon Genshin Impactissa. Jos sinulla on kysyttävää, kysy heiltä kommenteissa. Pysy kuulolla uusista julkaisuista Genshin Impact oppaat nettisivuillamme, ja voit myös tutustua niihin opas muille esimiehille.
+ uudet persialaiset
Eye of the Vortex - Xian Yun
Dark Mass - Ka Ming
Silkkilanka – Navia
Ole hyvä ja lisää)) ja jos voit kertoa minulle, kuka muu voi tehokkaasti tukahduttaa tämän pedon, se olisi hienoa. Esimerkiksi narvaleille soveltuvia dolnikoita minulla ei ole juurikaan, ja sopivimmat, joita voisin kerätä, jotta en kuluisi siihen 5-7 minuuttia, ovat Tava, Fura, Tsaplya, Naviya. Mutta tämä ei selvästikään ole ihmelääke, koska et voi tehdä mitään lennon aikana
Julkaistuko artikkeli viimeksi ennen Navian ilmestymistä? Hän näyttää myös sopivan)
Paska, toinen tappamaton rento painajainen... Kiitos kehittäjille. Paska nippu elementtejä ja elementaarisia reaktioita ei tuntunut riittäviltä, lisätään vielä tämä hemmetin pneuma/usia, jonka kanssa on yleensä epäselvää, miten ja mitä tehdä. On outoa, että niitä on vain kaksi, kymmenen lisää olisi pitänyt lisätä. Tai vielä parempaa, kaksikymmentä kerralla.
Suosittelen Navian käyttöä häntä vastaan - hänen Eshkansa iskee geovaurion lisäksi usian kanssa, joten se ratkaisee kaksi ongelmaa kerralla ja sen vahinkotulos on terve)
Sinulla on artikkeli, jossa on jokainen maailmanpomo ja sen alla olevat hahmot, kuka tarvitsee siitä materiaalia? Minulle tämä on tietoa, jota monet ihmiset tarvitsevat kovasti. Oletetaan, että tapan jokaisen maailman pomon, ja se olisi minulle erittäin hyödyllistä
Sellainen artikkeli on olemassa https://wotpack.ru/genshin-impact-spisok-vseh-mirovyh-i-ezhenedelnyh-bossov-tejvata/ )
En voi ymmärtää, miksi he eivät voi saavuttaa tätä saavutusta. Olen jo tehnyt kaiken oikein kahdesti - mutta hän ei ole siellä. En saanut saavutusta aiemmin, nytkin katsoin saadut - ei((
Olen ollut nyt valasvaiheessa noin 15 minuuttia ensimmäisen nielemisen jälkeen, jostain syystä se ei itsepintaisesti halua niellä minua toista kertaa. Pian saan hänet lopettamaan lihansa...
Jätit hänelle vain liian vähän HP:tä. Hän ei niele sinua toista kertaa, jos varjon tappaminen vie enemmän HP:tä kuin hänellä on jäljellä.
Ryhmä ja mieheni selvisivät räjähdysmäisesti yhteistilassa: minulla on dd Ayaka ja sub dd Baal\ mieheni on parantanut Kokomi ja dd Linny. Ayaka poistaa erinomaisesti suojan ja katkaisee sähkömobeja toisessa vaiheessa. Baal (huolimatta sähkövastuksesta vaiheessa 3) kaataa meren energiaa joukkueeseen ja aiheuttaa reaktioita.
p.s. minun Baalini on c3, joten mietin toimiiko se samalla tavalla ilman tähtiä. Kerro minulle)
tilanteen päivitys: menimme ilman Fontainen hahmoja, pneuma/usia ei ole välttämätön.
Furinan soolo c6 meni läpi räjähdysmäisesti metsästäjäsetissä, jossa oli alikehittyneitä kykyjä eshka-9, ultra-8, regular-5. riittämättömällä lvl:llä (80) ja riittämättömällä signaalilla (70) huolimatta 70% hydroresistanssista, Furina ei ole tappava ollenkaan.)
Unelmoija unelmoija aahaha
Minulla ei ole esimerkiksi superduper-persialaisia, mutta kävin sen läpi (vähän pitkä, todella) Xian Yun, Qiqi, Benet ja Fireplace, ei psykooseja, ei kuolemia. Jokaisella on kykyjä 5-6, taso 70-80, ja ilman kultaa (ne eivät vain pudota), kaikki pätkät ovat 70-80. Tarvitset vain kädet ja vähän logiikkaa)))