Tapaaminen Kayan kanssa Genshin Impact - erityinen pelitehtävä interaktiivisella komponentilla, jossa pelaaja voi itsenäisesti päättää, millä tavalla juonen kehitetään. Suosikkilinjojen valitseminen ei johda pelkästään tehtävän tiettyyn päättymiseen, vaan myös treffin päähenkilön hyvin erilaisiin reaktioihin. Voit saada arvokkaita palkintoja Kayan tapaamisen jokaisen päättymisen suorittamisesta Lähde kivet ja päivitysresurssit sekä erityinen valokuva muistoksi.
Oppaassa tarkastellaan tapaamisen kutakin päättymistä ja kaikkia niiden hankkimiseen tarvittavia haarukoita ja vastausvaihtoehtoja. Kerromme myös saavutuksista ja palkinnoista, joita voit kerätä päivämäärän suorittamisesta.
Kuinka aloittaa kohtaaminen Kaeyan kanssa Genshin Impactissa
Pääsy kokoukseen, jonka kanssa Kayei treffivalikossa sinun on täytettävä useita ehtoja:
- saavuttaa 35 seikkailuarvo ja korkeampi;
- Suorita Legends of Kaeya -tehtävä "Riikinkukon sulka. Merirosvo aarre";
- suorita Archons-tehtävä "Caribert";
- sinulla on 2 ilmaista Legend Key -näppäintä avataksesi vastaavan bannerin valikossa.
Jotta voit kerätä kokoukseen tarvittavia 2 Legend Key -avainta, sinun on täytettävä 16 päivittäistä tehtävää 4 oikean päivän sisällä edellyttäen, että kaikki 4 saatavilla olevaa tehtävää on suoritettu. Suosittelemme valmistautumaan jaksoon etukäteen ja keräämään selostusavaimia nyt, jos haluat saada kokouksen valmiiksi heti sen julkaisun jälkeen.
Käytettävissä oleva Legend Key -avaimien määrä löytyy osiosta "Kokoustapahtumat" erikoismenu "Legends Quest" tehtävälokissa.
Saavutukset Kayan tapaamisessa
Kaiken kaikkiaan se tarjotaan Kayan tapaamisen loppuunsaattamiseksi 3 saavutusta osiosta "Sydämen muistoja" palkinto yhteensä 30 primogemit:
- "Etsiä hauskanpitoa" (20 Primogems) - Suorita Fables and Booze -kohtaaminen ja avaa kaikki päätteet.
- "Onnen kolikko" (5 Primogems) - Osallistu Kaeyan ehdottamaan vetoon. Päätä kokous vastaanottamalla loppu nro 5 "Ilmoittaja vai ystävä?".
- "Shh... Kuuntele!" (5 primogemiä) - kuuntele yksinsellistä tulevaa ääntä. Lähesty eristyssellin ovea, kun olet puhunut Djinnin kanssa loppu nro 3 ja kuunnella mitä Klee sanoo kotiarestissa.
Kaeyan tapaamisen esittely, luku 1 "Kaunokirjallisuus ja juominen" (kaikki loput)
Tapaamisesta Kaya saat 5 loppua:
- "Kysymykset";
- "Ilmainen laiva";
- "Kodin lämmön viinirypäleet";
- "Valaisimemme";
- "Ilmoittaja vai ystävä?"
Kaikki edistyminen merkitään kokouksen edistymispuuhun. Milloin tahansa päivämäärän aikana pelaaja voi siirtyä avoimeen avainhetkeen toistaakseen tämän tai tuon hetken tai valita dialogista toisen rivin.
Mukavuuden vuoksi kaikki aiemmin valitut vastausvaihtoehdot on merkitty, kun tehtäviä käydään uudelleen läpi. puutiainen (jos vaihtoehto ei ole aiheuttanut kielteistä reaktiota ja johtaa dialogin jatkamiseen) tai Ristipisto (jos vastaus oli virheellinen tai loukkaava sankaria kohtaan).
Sydänlasit näkyvät oikeassa yläkulmassa koko päivämäärän ajan osoittaen Kayan ja päähenkilön sijainnin. Loukkaavat vastausvalinnat haarukoissa voivat viedä yhden sydämen, kun taas kohteliaisuudet tai rohkaisu palauttavat sen.
Sydänten määrä kokouksen lopussa ei vaikuta lopettamiseen, mutta kaikkien pisteiden menettäminen lopettaa päivämäärän välittömästi.
Kayan kohtaamisen aikana sydämien vieressä oleva kuvake korvataan Travellerin kuvalla, ja pistemäärä on aina 5, eikä sitä voi pienentää puheella tai toiminnalla.
Loppunumero 1: Kysymyksiä
Haarukat: "Lintutarkkailija" - "Ystävä vieraalla maalla" - "Lava" - "Koko maailma on teatteria" - "Onko niin?"
Liity Kaeyaan kävelylle Port Ormosin ympärille ja osallistu paikallisen yhteisön ulkoteatteriesitykseen.
Lintuharrastaja
Matkusta Port Ormosin kaupunkiin tapaamaan sinne saapunutta Kaeyaa Sumeru nykyisen päällikön puolesta henkiolento. Ratsuväen kapteeni ehdottaa yhteistä aikaa ja kävelyä. Seuraa Kaeyaa ja kuule hänen tavoitteistaan pysyä Sumerussa ja tehtävistä, joita Djinn on valmistanut hänelle.
Haarukka "Ystävä vieraalla maalla"
Kävely päättyy näyttämölle, jossa paikalliset teatterinäyttelijät esiintyvät. Ystävät pysähtyvät katsomaan esitystä hetkeksi. Tällä hetkellä on hetki vaikuttaa tulevaan ajanviettoon:
1.1. Ai, ulkoilmaesitys? Se on hauskaa.
- Haluatko katsoa esityksen? - oikea vastaus, jonka avulla voit suorittaa kävelysi ja pysähtyä teatteriin katsomaan esitystä.
Haarukka "Scene"
Kun olet puhunut ja valinnut seuraavat tavoitteesi kävelylle, mene lavalle ja katso esitystä Kayan kanssa. Kun katsot esitystä, ystäväsi kertoo sinulle enemmän näytelmästä, jonka näyttelijät esittävät.
Haarukka "Koko maailma on teatteria"
Kun Kaya päättää pysähtyä tavernaan, hän pyytää sinua tilaamaan välipaloja paikallisen teatterin tukemiseksi. Osta ruokaa Nesminiltä tavernan sisäänkäynnin luona ja keskustele Kayan kanssa palaten tilauksesi kanssa lavan lähellä olevaan pöytään.
Ystävien välisen keskustelun keskeyttää tuotannon yhtä päärooleista näyttelevä Darbil. Mies kertoo, että yksi näyttelijöistä ei ilmestynyt töihin, eikä ketään ole hänen tilalleen. Matkustaja ilmaisee mielipiteensä:
1.2. Joten... Olen todella pahoillani, mutta minun on peruutettava esitys.
- Harmi, ettemme näe tarinan loppua.
- Ja kukaan ei voi korvata häntä?
Joka tapauksessa Kayelle tarjotaan korvaamaan poissa oleva näyttelijä ja näyttelemään hänen rooliaan. Ratsuväen kapteeni pukeutuu uuteen pukuun ja astuu lavalle.
Katso Kaeyan esiintyminen siirtymällä lähemmäs lavaa. Esityksen aikana hän improvisoi, mutta viimeistelee silti loistavasti esityksen, mikä herättää yleisössä iloa. Esityksen päätyttyä puhu lavan lähellä seisovan Kayalle. Nuorta miestä ympäröivät fanit, jotka pyytävät häneltä nimikirjoitusta. Matkustaja voi myös liittyä heihin:
1.3. Otan kynäni hetkessä!
- Teit hienosti, Kaeya.
- Haluan myös nimikirjoituksen.
Saatamatta loppuun keskustelua fanien kanssa, vasta lyöty näyttelijä pakenee teatterista ja juoksee syrjäiseen nurkkaan. Livahtaa pois Kayan kanssa ja tavata laiturilla lähellä majakkaa.
Tien haara "Onko näin?"
Keskustelua käydään ystävien kesken syrjäisessä paikassa. Menestyksestään huolimatta ratsuväen kapteeni ei halua pysyä valokeilassa pitkään. Laiturilla Kaya kertoo lisää tapahtuneesta ja asenteestaan näyttelemiseen, minkä jälkeen tapaaminen päättyy.
Loppunumero 2: Freeship
Haarukat: "Lintutarkkailija" - «Ystävä vieraalla maalla" - "Hänen olemuksensa" - "Reunion" - "Matkamuisto" — "Tuulelle omistetut runot" - "Auttava käsi" - "Kirjeenvaihto tuulen kanssa."
Palaa Mondstadtiin Kayan seurassa ja vietä vapaa-aikaa yhdessä huolehtien paikallisen kirkon kuorosta.
Haarukka "Ystävä vieraalla maalla"
Voit aloittaa tämän päätteen täydentämisen "Ystävä vieraalla maalla" -haarukasta, jonka polun olemme jo kuvanneet Loppunumero 1. Valitse kuitenkin tapahtumapaikan dialogissa toinen vastaus:
2.1. Ai, ulkoilmaesitys? Se on hauskaa.
- Mistä me siellä puhuimme? Tietoja matkan varoista? - oikea vastaus, joka palauttaa keskustelun langan oikeille raiteille ja antaa sinun jatkaa kävelyäsi Port Ormosin ympäri.
Haarukka "Hänen olemuksensa"
Jättäessään näyttämön taakse, ystävät jatkavat kävelyään. Seuraa Kaeyaa kadulla ja kuuntele hänen mielipidettään Ordo Favoniuksen Sumeran matkaa varten myöntämistä rahoista.
Haarukka "Reunion"
Kävelyn aikana Kaya pysähtyy ja tekee Matkustajalle tarjouksen käyttää matkan jälkeen jäljellä olevat rahat ja käyttää ne virkistykseen ja viihteeseen Port Ormosissa:
2.2. Nyt meillä on mahdollisuus rentoutua ja pitää hauskaa - kuka tietää kuinka monta tällaista mahdollisuutta kohtalo vielä antaa. Joten mitä sanot?
- Emme voi käyttää tilauksen rahoja viihteeseen. - oikea vastaus, jonka ansiosta ystävät lähtevät välittömästi Sumerusta ja palaavat Mondstadtiin.
Haarukka "Souvenir"
Kun olet puhunut Kayan kanssa, lähde tielle ja palaa Mondstadtiin. Tapaa ratsuväen kapteeni kaupungin sillalla. Nuori mies puhuu suunnitelmistaan jäljellä olevalle lomalle ja kysyy Matkailijalta, mitä hänen pitäisi tehdä:
2.3. Mitä ehdottaisit, Traveller?
- Voimme rentoutua yhdessä, jotta et kyllästy. - oikea huomautus, jonka jälkeen ystävät jatkavat yhteistä lomaansa, mutta Mondstadtin seinien sisällä.
Haarukka "tuulelle omistettu runoja"
Mene katedraalin edessä olevalle aukiolle ja tapaa Kaeya. Ratsuväen kapteeni tarjoutuu kuuntelemaan paikallista musiikkia yhdessä, mutta ei bardeilta, vaan kirkon kuorossa. Yhtiö tapaa Gracen vieressä seisovan aukiolla ja kuuntelee hänen pyyntöään. Sisaren mukaan kansankuoro elää nyt vaikeita aikoja, eikä hän pysty selviytymään paikallisten asukkaiden kanssa ja oppimaan laulua heidän kanssaan esitettäväksi.
Kaya ehdottaa apua saadakseen paikallisen musiikin asiantuntijan. Mene "Share of the Angels" -osioon ja etsi auttaja, josta nuori mies puhui. Puhua venti, istuu yhdessä tavernan takana olevista pöydistä. Bardi vastaa avunpyyntöön ja tarjoutuu käsittelemään ongelmaa myöhemmin.
Haarukka "Auttava käsi"
Kun dialogi on valmis, odota 06:00 seuraavana pelipäivänä, käyttämällä aikakelausta Paimon-valikossa tai muulla kätevällä tavalla.
Suuntaa katedraalin edessä olevalle aukiolle tavataksesi Gracen ja Ventin uudelleen. Kuoroongelman keskustelun aikana Matkustajalla on mahdollisuus ilmaista mielipiteensä:
2.4. Mitä mieltä olet, Traveller?
- Luulen, että Ve... Anemo Archon pitää uudesta kappaleesta.
- Ehkä kappale näyttää yleisölle epätavalliselta...
Kun jokainen tiimin jäsen on kehittänyt suunnitelman ongelman ratkaisemiseksi, hän alkaa suorittaa tehtävänsä:
2.5. Erotaan ja etsitään muita kirjoittajia, Traveler.
- Ketä minun pitäisi etsiä?
- Mitä minun pitäisi kertoa heille?
Joka tapauksessa sankari lähetetään etsimään paikallista laulajaa. Tapaa Barbara lähellä Favoniuksen katedraalia ja kutsu hänet aukiolle keskustelemaan Gracen ongelmasta.
Haarukka "Kirjeenvaihto tuulen kanssa"
Palaa yhdessä Mondstadtin idolin kanssa katedraalin edessä olevalle aukiolle ja keskustele kaikesta muiden kokoontuneiden kanssa. Keskustelun aikana tulevan kappaleen motiiveista ja sanoista yksi keskusteluun osallistuneista lipsahtaa pois ryhmästä. Etsi Kaeya seisomassa väkijoukon takana ja puhu hänelle.
Nuori mies kertoo, ettei hän aluksi ollut innokas keskustelemaan kappaleista. Venti lähestyy pakolaisia ja kysyy heiltä poissaolon syytä:
2.6. Tämä sopii tyyliini paremmin.
- Kaya vain ajattelee, että runojen kirjoittaminen on liian vaikeaa.
- Kaya on vain ujo laulamaan.
Ystävien välisen keskustelun päättyessä tapaaminen päättyy.
Loppunumero 3: Viinirypäleet kodin lämpöä
Haarukat: "Bind Watcher" - "Ystävä vieraalla maalla" - "Hänen olemuksensa" - "Takaisinnäkeminen" - "Muistomuisto" - "Ordo Favoniuksen ritarien arki" - "Kotona" - "Viinin tuoksu" - "Työtä tislaamossa."
Mene Kayan kanssa tislaamoon keräämään viinirypäleitä.
Haarukka "Souvenir"
Aloita tämän päätteen ohittaminen "Souvenir" -haarukasta, jonka polku on kuvattu Loppunumero 2. Sillalla käytävän dialogin aikana sinun on valittava eri vastaus:
3.1. Mitä ehdottaisit, Traveller?
- Autan sinua matkamuistojakelussa, voimme hoitaa tämän helposti. - oikea vastaus, jonka avulla voit nähdä muita hahmoja yhdessä Kayan kanssa.
Haarukka "Ordo Favoniuksen ritarien arki"
Matkusta Ordo Favoniuksen päämajaan raportoimaan nykyiselle mestarille henkiolento ja luovuta Kayan ostamat matkamuistot. Mene osastopäällikön toimistoon ja puhu Djinnin kanssa, Lisa и albedo ennen kuin lähdet taas ulos.
Kun olet keskustellut Jinnin kanssa, mene eristyssellin ovelle, joka sijaitsee mestarin toimiston oikealla puolella ja kuuntele ääntä oven takana kuullaksesi Klee ja saada saavutus "Shh... Kuuntele!".
Haarukka "paluu kotiin"
Kun olet keskustellut maisterin kanssa, mene Ordo Favoniuksen päämajan sisäänkäynnille. Kaya haluaa vierailla Dawn Distilleryssä ja tavata sen työntekijöitä ja Diluc. Ratsuväen kapteeni tarjoutuu valitsemaan ajan, jolloin ystävät voivat vierailla kartanolla:
3.2. Mitä sanot? Milloin mennään?
- Huomenna. - oikea vastaus, jonka avulla voit tavata Dilucin tislaamossa ja työskennellä Tannerin kanssa halutun lopputuloksen saavuttamiseksi.
Haarukka "viinin aromi"
Kun olet valinnut vierailun ajan, odota seuraavaan pelipäivään millä tahansa sopivalla tavalla ja mene Dawn Distilleryyn tapaamaan Kayaa sisäänkäynnillä.
Sisällä ystävät tapaavat Elserin, tislaamon työntekijän, ja Dilucin. Päästettyään iäkkään johtajan lepoon, matkustaja kutsuu kiinteistön omistajan lepäämään kaikkien kanssa:
3.3. Kevyt tuuli, erinomainen viini... Mikä voisi olla parempaa?
- Tuletko kanssamme, Diluc?
- Voimme pysyä sisällä Dilucin kanssa.
Joka tapauksessa nuori mies kieltäytyy, ja ystävät jatkavat rentoutumista yksin. Keskustelun päätyttyä poistu tislaamosta ja vapauta Elser juuri saamansa vapaapäivänä.
Haarukka "Tislaustehtaan työvoimaa"
Kun olet sanonut hyvästit Elserille, puhu viinitarhan vieressä seisovan Tannerin kanssa. Vanhus kertoo, että hän kerää parhaillaan kypsiä rypäleitä. Kaeya ja Traveler haluavat auttaa häntä.
Kerää viinirypäleet suoraan vanhan miehen edessä sijaitsevasta viiniköynnöksestä, seuraa sitten Tanneria ja etsi toinen viiniköynnös, josta kerätä marjoja.
Jatka rypäleiden keräämistä ja seuraa Tanneria ympäri viinitarhaa, kunnes löydät kaikki viinirypäleet.
Kun olet kerännyt kaikki viinirypäleet, Tanner aloittaa keskustelun Travellerin kanssa ja pyytää häntä huolehtimaan Kaystä:
3.4. Näen, että sinä ja Kaya olette hyvissä väleissä. Pidä hänestä hyvää huolta.
- Pidän häntä silmällä.
- Kaeya on paljon vahvempi kuin luulet.
Kaya itse liittyy keskusteluun, jonka jälkeen Tanner pyytää nuorta miestä lukemaan ääneen pojaltaan Mondstadtin vartijan kirjeen.
Loppunumero 4: Valaisimemme
Haarukat: "Bind Watcher" - "Ystävä vieraalla maalla" - "Hänen olemuksensa" - "Takaisinnäkeminen" - "Muistomuisto" - "Ordo Favoniuksen ritarien arki" - "Kotona" - "Kodin maku" - "Vieraat".
Lähde Kayan mukaan tislaamoon toisena päivänä ja opi lisää sen asukkaista.
Haarukka "paluu kotiin"
Voit aloittaa tämän päätteen ohituksen "Kotipaluu" -haarukasta, jota kuvailimme kohdassa Loppunumero 3. Kun Kaya antaa Travellerille mahdollisuuden valita, milloin hän vierailee tislaamossa, valitse toinen vastaus:
4.1. Mitä sanot? Milloin mennään?
- Ylihuomenna. - oikea vastaus, jonka ansiosta tislaamon tapaaminen vie aivan eri polun.
Haarukka "Kodin maku"
Odota kaksi pelin sisäistä päivää millä tahansa sopivalla tavalla ennen kuin suuntaat tislaamoon. Etsi Kaeya kartanon pääsisäänkäynnistä ja keskustele hänen kanssaan saadaksesi lisätietoja hänen tulevaisuuden suunnitelmistaan.
Kun olet sisällä, puhu Elserille, joka seisoo pöytänsä ääressä. Iäkäs johtaja lähtee myös lomalle Kayan vaatimuksesta ja jättää kaikki asiansa ratsuväen kapteenille. Hänen lähdön jälkeen vieraat tervehtivät Adelinda, toinen kartanon työntekijä.
Haarukka "vieraat"
Poistuttuasi kartanolta, auta Adelindaa valitsemaan ruokia tulevalle illalliselle. Puhu tulen ääressä seisovan tytön kanssa ja valitse oma ruokalajisi:
4.2. Mitä sinä valitset, Traveller?
- Hunaja liha porkkanoilla.
- Ravitseva salaatti.
- Valikoima lihaa.
Aterioita valmistaessaan taloudenhoitaja jakaa Matkustajalle useita tarinoita Kayan lapsuudesta ja luonteesta, minkä jälkeen hän pyytää vierasta istumaan pöytään valmistautumaan ateriaa varten.
Lounaan aikana Li Yuen vieras saapuu tislaamoon ja puhuu yhteistyöehdotuksesta, joka hänen on välitettävä itse Dilucille. Ratsuväen kapteeni, joka toimii johtajana, kutsuu vieraan sisään kartanolle. Saata vieras yhdessä Kayan kanssa sisään ja kuuntele hänen pyyntöään.
Dialogin keskeyttää Elser, joka on palannut töihin. Klee, joka tuli "pelastamaan Kayaa kotiarestista", tulee käymään hänen luonaan.
Loppunumero 5: Informantti vai kaveri?
Haarukat: "Bird Watcher" - "Ystävä vieraalla maalla" - "Hänen olemus" - "Reunion" - "Höyhenet kevättuulen päällä" - "Vanhat tunteet" - "Pelaajat" - "Merikalastus".
Seuraa Kayaa hänen matkallaan Li Yueen.
Haarukka "Reunion"
Tämän päätteen kulku voidaan aloittaa "Reunion" -haarukasta, joka saavutettiin aikana Loppunumero 2. Kun Kaya kysyy Travelleriltä, mitä hänen pitäisi tehdä jäljellä olevilla rahoilla, vastaa eri tavalla:
5.1. Nyt meillä on mahdollisuus rentoutua ja pitää hauskaa - kuka tietää kuinka monta tällaista mahdollisuutta kohtalo vielä antaa. Joten mitä sanot?
- Näytän sinulle yhden paikan, jossa et ole ennen käynyt. on oikea vastaus, jonka avulla voit matkustaa Kayan kanssa sen sijaan, että palaisit Mondstadtiin.
Haarukka "Höyhenet kevättuulessa"
Sumerussa käydyn keskustelun jälkeen mene Li Yuen kansalaisasioiden osastolle näyttämään Kaya Geolle valtakuntaa. Kävele Li Yuen läpi Kayan kanssa ja ihaile Mingxing Jewelry Housen tuotteita. Kaupan valikoimaa tutkiessaan ratsuväen kapteeni kysyy:
5.2. Onko täällä jotain, joka sopisi minulle? Luotan mielipiteeseesi.
- Ensin kysytään, ovatko esillä olevat tavarat myynnissä.
- Ostatko matkamuistoja matkasi ensimmäisenä päivänä?
- Täällä on aika kallista, oletko varma?
Kun olet tutustunut koruliikkeen tuotteisiin, siirry Jade Mysteryyn katsomaan ympärillesi. Tavaroita valittaessa Kayan vanha tuttu kapteeni W lähestyy ystäviä. Miesten välillä käy hyvin kiusallinen keskustelu, jonka jälkeen ystävät lähtevät toiselle lomapaikalle.
Haarukka "Vanhat tunteet"
Mene Heyun teetaloon kuuntelemaan tarinankertoja ja tapaa kapteeni Wu uudelleen. Mies joutuu kertomaan tarinansa kokoontuneille. Keskustele terassille kokoontuneiden ihmisten kanssa. Ota yhteyttä Zhang-tätiin, Guang Zhiin ja Kayaan ja kuuntele heidän mielipiteitään kapteeni Wulle tapahtuneesta.
Poistu teehuoneesta ja keskustele Kayan kanssa päättääksesi kuinka auttaa kapteeni U:ta. Keskustelun aikana ratsuväen kapteeni epäilee, voiko hän jotenkin auttaa uhria:
5.3. Olen imarreltu, mutta me molemmat tiedämme, että se ei ole totta.
- Sait selville, ilmestyykö huijari uudelleen.
- Sinä suojelit kapteeni W:tä pilkkalta.
- Autat kapteeni Wua etkä edes muistanut sitä.
Keskusteltuasi suunnitelmasta, keskustele kapteeni Wun kanssa, joka seisoo teehuoneeseen johtavien portaiden luona, ja kerro hänelle suunnitelmasta.
Haarukka "Pelaajat"
Odota seuraavan päivän klo 08 asti ennen kuin aloitat. Mene sitten Yanshanin teetaloon ja sovi Kayan kanssa tapaamisen sujumisesta.
Ennen keskustelun aloittamista huijarin kanssa Kaya jakaa vihjeen Travelerille. Kun kyse on kolikon heittämisestä, nuori mies antaa salaisia merkkejä, jotka osoittavat, mikä valinta on tehtävä.
- Jos Kaeya koskettaa leuka, sinun täytyy valita kotka.
- Jos otsa - hännät.
Mene yläkertaan, etsi Kaya ja toteuta suunnitelma teehuoneen terassin toisessa kerroksessa. Miehet istuvat erillisessä pöydässä erillään muista.
Keskustelemalla itseään Mr. Bayksi kutsuvan huijarin kanssa Matkustajan on näytettävä roolinsa:
5.4. Miten minun pitäisi ottaa sinuun yhteyttä?
- Kaya on nuori aristokraatti varakkaasta perheestä.
- Kaya ja minä sovimme kaikesta etukäteen.
- Olen Guhua-koulun pyrkivä opiskelija, kotoisin kaukaisista maista.
Joka tapauksessa sankari esittelee itsensä Guhua-koulun opiskelijana ja alkaa pelata rooliaan keskustelussa. Kun Kaeyan ja Travellerin välillä tapahtuu väärä konflikti, ratsuväen kapteeni tarjoutuu ratkaisemaan riidan heittämällä kolikon. Yhteensä hän heittää sen kolme kertaa. Ensimmäinen ja toinen kerta, kun Kaeya koskettaa ennen heittoa leuka, ja kolmannella hän koskettaa otsa. Oikeat vastausvaihtoehdot:
- Kotka.
- Kotka.
- Hännät.
Heti kun Kayan suunnitelma toimii, huijari aiheuttaa skandaalin, joka saa teehuoneen työntekijät kiinnittämään huomiota kokoontuneisiin. Seuraa omistajaa ja selitä kaikki saadaksesi tukea ja pidättääksesi rikollisen.
Haarukka "Merikalastus"
Kun olet valmis, puhu kapteeni U:lle, joka odottaa pelastajiaan kadulla. Ystävät kertovat miehelle, että huijari on valmis, minkä jälkeen tapaaminen päättyy haluttuun loppuun. On piilotettu saavutus, kun saavutat loppunumeron 5. "Onnen kolikko".
Palkintoa
Tapaamisen Kayan kanssa avaamisesta voit saada seuraavat palkinnot:
- Avaa 1 muisti kokouksesta: 100 seikkailukokemus, 20 Lähde kivet, 3 ohjeet "runoudesta";
- Avaa 2 muistoa kokouksesta: 100 seikkailukokemus, 5 kirjaa Sankarikokemus, 3 fragmenttia jade Shivada;
- Avaa 3 muistoa kokouksesta: 100 seikkailukokemus, 20 Lähde kivet, 5 annosannosta Hedelmäkebabit;
- Avaa 4 muistoa kokouksesta: 100 seikkailukokemus, 5 kirjaa Sankarikokemus, 3 fragmenttia jade Shivada;
- Avaa 5 muistoa kokouksesta: 100 seikkailukokemus, 20 Lähde kivet, 3 ohjeet "runoudesta".
Erikseen joidenkin päätteiden suorittamisesta voit saada ikimuistoisia esineitä prinssi Kubadin helmisinetin ja kohtalon salaperäisen lampun koristeena.
Lue lisää:Toivomme, että tämä opas auttoi sinua pääsemään läpi tapaamisesta Kayan kanssa Genshin Impact ja avaa kaikki loput. Jos kohtasit ongelmia tai vaikeuksia kulun aikana, voit kertoa niistä meille kommenteissa, kirjoittaja tai muut pelaajat auttavat varmasti ratkaisemaan ne. Lue myös muut esittelyt tapailemassa Genshin Impact -hahmoja.
Mikä tukkoinen asia, jota ei voi edes keittää
En saanut toista saavutusta, vaikka tein kaiken oikein
Loppuja on vain 5)
Kiitos huomiosta, korjataan :)
Kiitos! Ja sitten innostuin todella, ajattelin, yhtäkkiä missasin jotain