Kehittäjät jatkavat keskustelua mahdollisista vaihtoehdoista pelin kehittämiselle, joka on nyt prioriteetti, ja hälventävät huhuja ja myyttejä.
Tervehdys tankkerit! Wotpack on kanssasi, ja jatkamme keskustelua yksittäisten streamien mielenkiintoisimmista hetkistä kehittäjien kanssa. Yhdessä niistä keskusteltiin mahdollisuudesta ottaa käyttöön RU-palvelimia.
Kuten monet jo tietävät, kehittäjät ovat pitkään harjoitelleet robottien tuomista peliin erityisiä PvE-tapahtumiaesimerkiksi viime vuonna se oli "Viimeinen raja". Tekoälyn ohjaamien robottien piti esiintyä erityisessä tapahtumassa klo "Halloween", mutta teknisistä syistä tapahtuma ei alkanut.
Ei ole enää salaisuus, että botit ovat taistelleet rinta rinnan oikeiden pelaajien kanssa kahden vuoden ajan Australian ja Etelä-Amerikan pienissä ryhmissä tasoilla 1–5. Tässä tapauksessa tämä on riittävä ratkaisu lisäämään pelin mukavuutta (vähentynyt taistelun odotus).
Samaan aikaan pelaajat ovat toistuvasti huomanneet satunnaisuuden RU-palvelimilla "punainen" pelaajatilastojen mukaan (XVM-modilla, joka tunnetaan myös nimellä "hirvimittari", voit nähdä tämän). Nämä pelaajat ovat pelanneet tuhansia taisteluita, näyttää siltä, että kuka tahansa voi oppia pelaamaan, mutta ne sulautuvat täysin riittämättömästi 1-2 tunkeutumisella. He eivät myöskään vastaa chat-viesteihin. Nämä ovat siis myös botteja, mutta ainoa ero on, että ne eivät ole Wargamingilta. On olemassa erityisiä ohjelmia (emme ilmoita kolmansien osapuolien resurssien nimiä; ne jotka tietävät, tietävät, ja niitä jotka eivät, hakukone voi auttaa), jotka siirtävät pelaajan laitteet botin hallintaan.
Joka tapauksessa tämä on miinus yksi pelaaja ja joskus jopa kaksi, mikä vähentää merkittävästi voittomahdollisuuksia. Tyypillisesti bottia käytetään useista syistä:
- hopeanviljely palkkiolla (kun olet liian laiska ja haluat ajaa "kymmeniä");
- uuden teknologian tutkimus (jälleen, kun olet liian laiska pelaamaan alkutasoja, mutta haluat "kymmenen parhaan");
- ohimenevä viittausohjelma (tason 8 ilmainen premium-tankki houkuttelee pelaajia, varsinkin kun se voidaan vaihtaa kannattavasti Vaihdossa annettu tavara).
Boteja ei ole tarkoitus ottaa virallisesti käyttöön RU-palvelimilla siitä yksinkertaisesta syystä, että ongelman taloudelliselta puolelta se on erittäin kallista. Riittävät robotit vaativat suurta laskentatehoa, joten tekoälyn käyttäminen alhaisilla IVY-klusteritasoilla ei ole taloudellisesti kannattavaa. Lisäksi verkkotilanteemme on parempi kuin muilla alueilla.
Ainoa myönteinen puoli bottien käyttöönotossa matalalla tasolla voi olla auttaa aloittelijoita hallitsemaan peli. Tästä ei vielä puhuta, mutta ehkä ne lisätään "Training Range" -alueelle, jotta aloittelijat voivat hioa paremmin ammuntataitojaan (nyt ovat myös siellä, mutta ovat liian passiivisia ja matalatasoisia).
Lue lisää:
En tiedä, en tiedä, vaikutelma on, että vähintään 5-8 bottia joukkueessa, vaikka ne olisivat saavuttaneet 6.-7. tason, on mahdotonta, että ne eivät sulautuisi riittävästi taistelun ensimmäisellä minuutilla aiheuttamatta vahinkoa, näillä tasoilla heidän pitäisi jo tietää mihin suuntaan ja minkä intensiteetin taistelu tulee olemaan, ja he kaikki ryntäävät siihen suuntaan, mihin ensimmäinen pelaaja ryntäsi taistelun alussa
Olen samaa mieltä Almatyn kanssa, todellakin, olemme nähneet tarpeeksi videota susilaumasta tai siitä, että jokaisen päivityksen ja jokaisen pelin yhteydessä on mahdotonta pelata kierrosluumussa sen jälkeen, kun luumuja 3-5 pelaa loput 1 minuutti ja ei ole mahdollista, että se olisi tällaista, jos se ei ole botteja tai asetuksia 1 kaikilla muilla ei ole mitään tekemistä sen kanssa, kuinka peli tulee. Se pahenee ja huononee jokaisen päivityksen myötä, eikä pelaaminen ole enää koukuttavaa