Legends Quest harlekiini: Purifying Fire in Genshin Impact - ensimmäinen luku tarinasta neljännestä Fatuin Harbingerista, joka johtaa Hearth House -orpokotia. Matkusta Poissoniin ja vieraile "perheessä" saadaksesi lisätietoja "isän" elämästä ja siitä, kuinka hän hoitaa heikossa asemassa olevia ja sairaita lapsia Fontaine. Tapaa haamulapsi Clairvey ja selvitä, mitä Palvelija todella piilottelee: yhdessä Lini pelasta tyttö menneisyydestä, Hearth Housen haamu.
Tässä oppaassa näytämme sinulle täydellisen Harlequin legends -tehtävän läpikäynnin: kuinka avata seikkailu, auttaa Liniä jakamaan tarvikkeita, toteuttamaan Clerveyn suunnitelma ja näyttämään kaikki voimasi kaksintaistelussa puhdistavan tulen ohittamiseksi: Kun tuli tulisija sammuu.
Kuinka aloittaa legendatehtävä Harlequin Cleansing Fire: Kun tulisijan tuli sammuu Genshin Impactissa
Voit avata Harlequin Legends -tehtävän, kun olet täyttänyt joukon ehtoja:
- päästä 40 seikkailuriveä tai korkeampi;
- suorita Archons-tehtävä "Nide IV. Luku V: Syyllisten naamiointi";
- on varastossa 1 Seliteavain.
Jotta saat yhden legendaarisen avaimen, sinun täytyy juosta 8 päivittäistä tehtävää tai avoimen maailman aktiviteetteja ja kerää sitten palkintoja. Siirry tehtävälokin Legend Quests -osioon ja tarkista, kuinka monta avainta on jo ansaittu katsomalla yläreunassa olevaa paneelia.
Harlequin legends -tehtävä on saatavilla rajoittamattoman ajan julkaisun myötä päivitykset 4.6.
Phantom lapsi
Tapaa vanhoja tuttuja, illusionisti Lini Arlecchinon seurassa ja vastaanota kutsu Takkatalo. Fontainen katastrofin jälkeen koko orpokodin henkilökunta muutti Poissoniin - keskustele oppilaiden kanssa ja selvitä, kuinka he selviävät nyt kaikista vaikeuksista. Osoittautuu, Freminet piilottaa "haamulapsen" nimeltä Clairvey.
Mene Poissoniin ja vieraile "perheessä"
Vieraile Poissonissa saadaksesi selville, kuinka paikalliset menestyivät Fontainen katastrofin jälkeen. Tapaa kylän sisäänkäynnillä Lini, joka selittää, että Hearth House on väliaikaisesti muuttanut tähän paikkaan asioiden takia. Kokoukseen saapunut Arlequin tarjoutuu auttamaan kaveria ja tapaamaan hänen muita oppilaitaan.
Seuraa Liniä ja vieraile kylän alemmassa kerroksessa sijaitsevassa talossa, jonka järjestö vuokrasi tutkimuksen aikana Hearth Housessa.
Auta Liniä jakamaan tarvikkeita
Mene Poisson Villagen ylimpään kerrokseen ja jaa tarvikkeita Hearth Housen opiskelijoiden ensimmäiselle ryhmälle. Kokoontuneet tapaavat onnellisesti Matkustajan ja lupaavat tarjota kaiken mahdollisen avun kaikissa asioissa.
Jatka tarvikkeiden jakamista menemällä kylän toiselle puolelle. Yhdessä Linin kanssa tapaat toisen ryhmän nuoria Fatueja, jotka eivät tervehtineet sankaria yhtä lämpimästi kuin edellinen.
Paluu väliaikaiseen asuntoon
Kun olet hoitanut kaiken, palaa vuokramökkiisi viettämään aikaa Linin kanssa ja syömään Harlequinin opiskelijoiden kalastamia mereneläviä. Tapaa paikalla Freminet, joka etsii lisätarvikkeita. Kysyttyäsi häneltä, miksi hän tarvitsee toisen annoksen ja vettä, huomaat, että nuori mies piilottaa jonkun Poissonissa.
Ota selvää, mitä Freminet piilottaa
Seuraa Freminetiä kylän syrjäiseen nurkkaan, jättiläisen laivan alle. Pieneltä leiriltä löydät Clervi-nimisen tytön, jota Linin mukaan Arlequin etsii.
Saatuaan tietää Freminetin vaarasta illusionisti vie hänet syrjään keskustelemaan. Seuraa heitä ulos leiristä ja puhu kavereiden kanssa yksin. Nuoret miehet sopivat yhdistävänsä voimansa ja käsittelevänsä yhdessä ongelmaa Clerveyn persoonassa. Yleisö liittyy mukaan Lynette, suostui osallistumaan suunnitelmaan.
Kysy Clervyltä hänen alkuperästään
Palaa leirille ja puhu aavetytön kanssa. Yritä saada keskustelusta selville, mistä hän tulee ja mitä hän tietää Hearth Housesta ja Harbinger palvelijan henkilöllisyydestä. Clervey mainitsee ystävänsä Perryn, joka ei myöskään ole tällä hetkellä järjestön jäsen, ja kertoo, että johtaja tekee epäinhimillisiä kokeita lapsilla. Lääkäri.
Palkinnot:
- 550 seikkailukokemus;
- 38 100 ruttotaudit;
- 4 sankarikokemuskirjoja;
- 8 viipaletta saada malmeja.
Merituulen puhaltama
Saatuaan tietää "Isän" kauhean salaisuuden Matkustaja ja hänen ystävänsä haluavat viedä Clerveyn pois Hearth Housesta, jotta tämä ei päädy koehenkilöiden tai teloituksiin tuomittujen luetteloon. Keskusteltuasi suunnitelmasta Linin ja muiden kanssa, mene merenrantaan tapaamaan Palvelijaa ja yritä häiritä häntä.
Etsi palvelija rannikolta
Kun osa suunnitelmasta on suoritettu, suuntaa rannikolle lähellä Poissonia ja keskustele Harlequinin kanssa jonkin aikaa. Pieneltä laiturilta löydät Harbingerin seurassa Tartaglia, palasi Fontainen. Liity Servantin ja Childen keskusteluun kuullaksesi lisää Fatuin ja Hearthhomen menneisyydestä.
Paluu Poissoniin
Suoritettuasi tehtävän onnistuneesti etkä antanut Harlequinin palata Poissoniin väärään aikaan, tapaa tiimi vuokratalossa. Kerättyään tarvittavat tiedot, tiimi aloittaa organisaation tutkinnan. Koska kokoontuneet eivät ole löytäneet mitään, mikä voisi vastata kysymykseen Clervystä, he menevät nukkumaan.
Rentoudu väliaikaisessa asunnossa kiipeämällä portaita suoraan mökin ovelle. Matkustaja ei pysty nukkumaan, vaan lähtee kotasta ja näkee Clairvien matkaavan jonnekin.
Seuraa Clervyä
Seuraa tyttöä, jotta kukaan ei näkisi Clerviä. Nouse mökistä asutuksen ylimpään kerrokseen.
Seuraa seuraavaksi Clervyä kylän vastakkaiselle puolelle riippusillan yli.
Tytön haamu suuntaa suoraan Poissonin uloskäynnille. Seuraa häntä portaita ylös vesiputouksen yläpuolella.
Etsi Clervy
Clervi pysähtyy paikalle kylän sisäänkäynnin luona. Puhu hänelle ja kuuntele tarinaa hänen menneisyydestään. Saatuaan selville, että tyttö käyttäytyy oudosti ja todennäköisesti ei ole todellisessa maailmassa, odota yö ja palaa ryhmään.
Palkinnot:
- 450 seikkailukokemus;
- 31 125 ruttotaudit;
- 4 sankarikokemuskirjoja;
- 7 viipaletta saada malmeja.
Linnut häkissä
Opittuaan Hearth Housen salaisuudet Clairvielta, lapset alkavat riidellä toistensa kanssa: kun Arlequinistä tuli juuri johtaja ja hän syrjäytti "äidin", hän itse asiassa sai erilaisia yhteistyötarjouksia Sumerun lääkäriltä. Ainoan Palvelijan suorittaman kokeen sisältö on salattu, mutta yksityiskohtaiset tiedot kaikista sen osallistujista on säilytetty. Samaan aikaan Matkustaja saa tietää, että lapset kohtaavat ankaran rangaistuksen pettämisestä, mutta jos Lini onnistuu pääsemään eroon Clairveystä, "isä" lupaa olla koskematta heihin.
Etsi palvelija rannikolta
Keskusteltuasi tutkimuksen uusista yksityiskohdista ryhmän kanssa, mene uudelleen rannikolle häiritäksesi Harlequinin huomion. Keskustelun aikana Harbingerin kanssa saat selville, mitä hän tietää siitä, mitä Hearth Housessa tapahtuu. Antaakseen opiskelijoille aikaa, palvelija tarjoutuu seuraamaan häntä Cour de Fontainenelle, missä on suunniteltu tärkeä kokous.
Seuraa palvelijaa Cour de Fontainenelle
Matkusta Cours de Fontainen Mermonian palatsiin, tapaa Arlecchino Archon-patsaalla ja keskustele jatkosuunnitelmista. Harbinger selittää, että hän suunnittelee keskustelua jonkun tärkeän henkilön kanssa täällä. Vie neuvottelut yhdessä Palvelijan kanssa päätökseen menemällä Mermonian palatsiin ja vierailemalla Nevilleta hänen toimistossaan.
Kirjeen luovutettuaan Arlecchino tekee ylituomarin kanssa tietyn sopimuksen, jonka ehtoja ei ole julkistettu. Poistu Mermonia Palacesta ja keskustele tulevaisuuden suunnitelmistasi.
Palkinnot:
- 450 seikkailukokemus;
- 31 125 ruttotaudit;
- 4 sankarikokemuskirjoja;
- 7 viipaletta saada malmeja.
Auringon säteiden alla
Palvelija on hyvin tietoinen Linin ja muiden suunnitelmista. Hän tarjoaa sopimuksen: Travellerin on tehtävä oikea valinta ja autettava Hearthhousea, kun sen aika koittaa. Vastineeksi johtaja lupaa jakaa totuuden Clervistä ja "kokeista". Haamutyttö kaipasi vapautta, mutta ei voinut nostaa kättä omaa äitiään vastaan, joten hän valitsi toisenlaisen lopputuloksen ja päätyi tappelemaan Peruerin kanssa. Rukoile tulisijatalon lasten puolesta ja taistele yhdessä Linin kanssa Airut.
Seuraa palvelijaa nimettömille raunioille
Suosittelemme ennen raunioille suuntaamista määritä haluamasi komento etukäteen myöhempää taistelua varten. Muista ottaa joukkueeseesi hyvä kilpijäsen tai voimakas parantaja, sillä tulevaisuudessa sinun on kohdattava tappavien hyökkäysten lisäksi myös mekaniikka elinikäinen velka.
Saat lisätietoja Harlequinista sekä Palvelijan ja Hearthhousen taustatarinoista suuntaamalla Cour de Fontainen pohjoispuolella sijaitsevien vuorten raunioihin. Tuhoutuneessa tornissa Harbinger kertoo suunnitelmansa yksityiskohdista ja raportoi, että pian tänne saapuvat hänen oppilaansa, jotka joutuivat Clervin vaikutuksen alle ja päättivät "pettää" perheen.
Yleisön edessä Harlequin julistaa kuolemantuomion jollekin nuorelle Fatuille, johon Lini reagoi välittömästi. Nuori mies haastaa "isän" ja pyytää lievempää rangaistusta, jos hän voittaa.
Näytä kaikki voimasi kaksintaistelussa
Lini, Lynette, Freminet ja itse matkustaja tulevat areenalle. Yhdistämällä voimansa ryhmä taistelee palvelijaa vastaan. Lyhyen kohtauksen jälkeen tulee tappelu hieman heikennetyllä versiolla viikoittainen pomo palvelijat. Taistelun aikana Hearth Housen oppilaiden edustamat liittolaiset tarjoavat määräajoin apua antaen voimakkaita iskuja viholliselle.
Voit helposti voittaa palvelijan noudattamalla joitain sääntöjä:
- Dodge Harlequinin hyökkäykset. Palvelija tuottaa melko hitaita hyökkäyksiä (etenkin ensimmäisessä vaiheessa), jolloin voit liikkua vapaasti areenalla välttäen vahinkoa.
- Kun saat elinikäisen velan debuffin pomohyökkäysten jälkeen toisessa ja sitä seuraavissa vaiheissa, käytä aktiivisesti olemassa olevaa parantajaasi poistamaan heikkeneminen ja pystymään käsittelemään Crimson Tiden aiheuttamaa lisääntynyttä vahinkoa.
- Liiku aktiivisesti areenalla yrittäen olla pysymättä yhdessä paikassa pitkään. Kun pomo on siirtynyt toiseen ja kolmanteen vaiheeseen, pysy keskustassa, josta voit paitsi väistää nopeasti aluehyökkäyksiä, myös ohittaa teleportoivan palvelijan.
Jos taistelu jostain syystä osoittautui liian vaikeaksi, voiton jälkeen on mahdollista väliaikaisesti vähentää läpikulun vaikeutta. Voit tehdä tämän odottamalla, kunnes kaikki hahmot kuolevat, ja valitsemalla sitten vaihtoehto valikosta "Alempi vaikeusaste".
Lue erillisestä oppaasta tarkempi opas kuinka voittaa palvelija.
Vieraile ystäviesi luona Bouffe d'Eté -kartanossa
Palvelijan kanssa käydyn taistelun ja syyllisten opiskelijoiden tuomion täytäntöönpanon jälkeen odota kaksi päivää ja vieraile Lynetten ja Freminetin luona heidän kartanossaan Cour de Fontainessa. Ystävät kertovat sinulle, miten tekijöiden elämä sujui, ja kertovat myös tilanteestaan tapahtuman jälkeen.
Palkinnot:
- 550 seikkailukokemus;
- 60 lähdekiviä;
- 38 100 ruttotaudit;
- 5 ohjeet "tilauksesta";
- 4 sankarikokemuskirjoja;
- 8 viipaletta saada malmeja;
- 4⭐️ sisustus "Seinätakka: Takka, joka karkottaa pimeyttä". Serenityn teekannu.
Palkinnot Purifying Fire: When the Fire of the Hearth Dims -tehtävän suorittamisesta
Kun olet suorittanut Harlequin Legends -tehtävän, ansaitset yhteensä seuraavat palkinnot:
- 2000-pisteet seikkailukokemus;
- 60 lähdekiviä;
- 138 450 ruttotaudit;
- 5 ohjeet "tilauksesta";
- 16 sankarikokemuskirjoja;
- 30 viipaletta saada malmeja;
- 4⭐️ sisustus "Seinätakka: Takka, joka karkottaa pimeyttä". Serenityn teekannu.
Lue lisää:Toivomme, että tämä opas auttoi sinua oppimaan suorittamaan Harlequin Legends -tehtävän Cleansing Fire: When the Hearth's Fire Fade in Genshin Impact. Jos kohtaat vaikeuksia prosessin aikana, voit ilmoittaa niistä alla olevissa kommenteissa. Seuraa erityisartikkelissa muiden julkaisemista Legendatehtävät Genshin Impactissaja lue myös ohjekirjat kohdissa: ohi, oppaita, rakentaa и uutiset.
Eikö ole olemassa quest-arkkuja?
Ei. Legendatehtävässä arkut näkyvät vain rajoitetuissa paikoissa ja vankityrmissä. Arlequinilla oli yksi näistä - areena, jolla he taistelivat.