Gavirekh Lajavardin ja Farakhkertin valtakunnan mysteerit Genshin Impact sijaitsevat Sumerun pohjoisosassa jaettuna kahteen alueeseen: täynnä harmaita korruption sirpaleita ja kukkameren kaltaisia. He esittelivät peliin uusia mekaniikkoja, jotka hallittuaan voivat ansaita arvokkaita palkintoja ja suorittaa tehtäviä. Oppaassa tarkastellaan yksityiskohtaisesti, kuinka ratkaista arvoituksia ja täydentää pulmia mekanismien ja uuden kumppanin avulla. Sorush.
Arvoituksia tehtävissä
Monet pulmat on ratkaistava suorittamalla maailmantehtäviä alueilla. Täydellinen luettelo tehtävistä, joissa kohtaat erilaisia mysteereitä:
- "Sen päivän majesteettinen taivas";
- "Todellinen heräämisen ääni";
- "Itihasa Asipattravana";
- "Kun Hvarnan valo ilmestyy";
- "Hymni Tir Yazadille";
- "Valon kutsu";
- "vaalea liekki";
- "Heritä jäljellä oleva pariisi fravashipuissa";
- "Monumentaalinen tutkimus";
- "Taiteilija vapaasti kelluvassa".
Kaikki arvoitukset Gavireh Lajavardissa
Gavirekh Lajawardin alueella, joka on täynnä salaperäisiä harmaita kristalleja, on skeptikkojen järjestys. Maan alla on maanalaisia raunioita, ja pinnalla on Tuniga Breach. Seuraavaksi tarkastellaan tämän alueen arvoituksia.
Frozen Hounds of the Rupture Tuniga Gapissa
Tuniga Breachin eteläosassa on ylellinen arkku, jonka vieressä näet kolme aukon koirat, jäätynyt harmaiksi paloiksi. Saadaksesi aarteen, sinun on vapautettava hirviöt ja voitettava ne. Puhdistus voi tapahtua etsinnän kautta "Hymni Tir Yazadille" tai jos tuot Hvarnan energiaa jokaiselle koiralle.
Lue lisää erillisestä oppaasta, kuinka ratkaista arvoitus harmailla kristallihirviöillä Tunigan aukossa.
Kokkoja Samudra-rannikolla
Lukittu kallisarvoinen arkku löytyy Samudra Coast -alueen kallioista. Hänen ympärillään olevien tulipalojen ympärillä tanssivat hilichurlit - sammuta liekit kerätäksesi palkinnon.
Lue lisää artikkelista aiheesta arvoitus arvokkaalla rinnalla Samudra-rannikolla.
Kaikki mysteerit Farakhkertin valtakunnassa
Farahkertin valtakunnan maa kätkee Vurukashan keidan parilaisten kanssa vuorten, erityisesti Barsomin kukkuloiden, aidaamana. Seuraavaksi tarkastelemme tämän paikan mysteereitä, joista useita löytyy Asipattravanan suosta.
Hidden Time Trial Vurukasha Oasis
Vurukashan keitaa tutkiessasi voit löytää neljä arkkua olevaa kantoa ja kiertäviä Hvarna-perhoja. Jos ratkaiset kaikki heidän arvoituksensa, näkyviin tulee piilotettu aika-ajo. Hyppää sienien päälle ja kerää 78 Dendro-hiukkasta saadaksesi runsaan palkinnon.
Lue lisää käsikirjasta testaa Dendro-hiukkasia, Hvarna-perhoja ja ylellistä arkkua.
Sunyatan kukkia Vurukasan keitaassa
Sunyata-kukkapalapelit ovat hajallaan Vurukasha Oasis -alueella ja näkyvät sinisinä versoina. Useissa aika-ajoissa sinun on siivottava kukat poluilta ja avattava niiden silmut Amrita-perhoilla.
Erillisessä oppaassa he kuvasivat yksityiskohtaisesti, kuinka löytää kaikki sunyatan kukat ja auttaa niitä kukkimaan.
Cory rummut Barsom Hillsissä
Barsom Hillsin suuresta ruusupuusta lähtevän polun eteläpuolella olevassa luolassa on kaksi Cory Drum Challenge -haastetta. Ensimmäinen instrumentti löytyy heti sisäänkäynnin jälkeen seinällä olevan partituurin edestä. Toisille keloille pääset vain löytämällä Hvarnan energian, koska kulku on estetty harmailla kristalleilla.
Lue lisää aiheesta Kuinka läpäistä Cory Drums -haaste Barsom Hillsillä.
Drum Jumpers in Asipattravana Swamp
Asipattravanan suon itäpuolella on kolme kori-rumpupulmaa. Jokaisen kappaleen oikea soittaminen avaa pääsyn testiin, jossa hyppää sienillä tietyssä rytmissä. Kaikkien pulmien ratkaisemisesta palkintona ilmestyy ylellinen arkku ja saavutus annetaan.
Lue lisää oppaasta kuinka suorittaa rumpuhyppyhaasteet.
Kolme keijua ja arkku Asipattravanan suolla
Aivan Asipattravanan suon länsipuolella on palapeli, jossa on ylellinen arkku ja kolme keijua. Jokaiseen niistä on päästävä käsiksi, pääasiassa puhdistamalla violetti sameus, käyttämällä Khvarna-hyytymiä ja nirodha-hedelmiä. Yksi keijuista on piilotettu kultaiseen amrita-kristalle.
Erillisessä artikkelissa he kuinka ratkaista arvoitus kolmen keijun ja ylellisen arkun kanssa Asipattravanan suolla.
Riimukivet Asipattravanan suolla
Asipattravana Swamp -vuorten seinillä voit nähdä riimukiviä, joissa on vihreitä symboleja. Jos käytät symbolien voimaa Sorush, silloin niistä kasvaa kukkia, joista voit kerätä emiä. Udumbara-nuput ovat tehtävän etsintäesine "Heritä jäljellä oleva pariisi fravashipuissa".
Lue lisää erillisestä oppaasta kuinka löytää kukkia ja kerätä udumbaran silmuja.
Kuinka ratkaista Gavireh Lajavardin ja Farahkertin valtakunnan arvoitukset Genshin Impactissa
Matkustaja joutuu tutkimaan sekä ihmisen koskemattomia maita että skeptikkojen luokan aluetta.
Kirkkaan tulen ja liekin siemenen alttari
Matkoillasi kohtaat kirkkaan tulen alttareita. Voit ratkaista arvoituksen poimimalla liekin siemenen ja tuomalla sen toiselle alttarille ennen kuin se ehtii sammua. Palapelimekaniikka on samanlainen kuin ruumiillistumamekanismit Omenin henkien kanssa.
henkikello
Skeptikoiden ja vetojen määräys loi kerran henkikellon. Hvarnan voimaa sisältävän esineen avulla voit nähdä muistoja menneistä päivistä. Palapelimekaniikka on samanlainen kuin ruumiillistumamekanismit Omenin henkien kanssa.
Corey rumpu
Muinaisina aikoina Skeptical Orderin edeltäjät loivat kori-rummut. Etsi oikea rytmi käyttämällä partituureja aktivoidaksesi niiden alkuvoiman. Tietueilta löytyy merkkejä, joita luetaan ylhäältä alas ja vasemmalta oikealle.
- Älä keskeytä mitään (tyhjä).
- Käytä normaalia hyökkäystä kevyelle äänelle (puolitäysmerkki).
- Käytä putoavaa hyökkäystä raskaaseen ääneen (täysmerkki). Tätä varten sankari saa tehostetun hypyn testin ajaksi.
riimumekanismi
Tutkimuksessa kohtaat riimumekanismeja. Pyöritä niitä saadaksesi oikean salauksen järjestyksen ja avaa se.
Ruin Cannon
Raunioissa on harjoituskenttiä rauniotykeillä. Aktivoi heidät käsittelemään golemia.
Tähtää raskasta tykkiä vahingoittamaan sen ydintä. Kolmen nopean hyökkäyksen sarja energiakilven kolmion kulmissa tekee golemin toimintakyvyttömäksi.
Salaperäinen energianhallintajärjestelmä
Kauan kadonneiden asukkaiden maanalaiset rauniot Kaenri'ah ovat edelleen käynnissä energianhallintajärjestelmässä. Jotkut syöttöreleet ovat lakanneet toimimasta harmaan roskan takia.
Pyöritä muuntimia muuttaaksesi energian virtauksen suuntaa piirissä. Ne, joiden pohja ei ole kiinteä, voidaan siirtää polkua pitkin. Jos yhteys on oikea, ohjauspaneeli voidaan aktivoida.
Ratkaise arvoituksia Hvarnan voimalla
Uuden alueen seikkailuissa Travellerin mukana on pieni avustaja Parin kansan sorush, jota voit hallita ja lentää.
Hvarnan mahti
Muinaisten ihmisten suojelija osaa käyttää Hvarnan voimaa. Hän voi muuttaa pieniä vihreitä hehkuvia palloja kokonaisiksi esteiksi, jotka estävät osittain ulkopuolelta tulevat hyökkäykset. Pidä yllä vuorovaikutustaitoa ylläpitääksesi jatkuvasti Hvarna-hyytymien estoa Sorush.
Sorush pystyy käyttämään ensimmäisen Parin luomia Hvarnan suuria lauluja puhdistamaan ne saastasta. Seuralainen voi koskettaa esteitä ja kerätä kappaleita vastaanottaessaan Kaksisarvinen kruunu tehtäväketjun aikana "Hyvän ja pahan Hvarna", nimittäin aivan tehtävän alussa "Kun Hvarnan laulu paljastuu".
Harmaa kristalleja ja henkiytimiä
Hvarnan voima auttaa puhdistamaan harmaat kiteet, jotka pidättelevät repeämän koiria. Fragmentit voivat estää kulkua tai pääsyn ohjausmekanismeihin, mukaan lukien sähköjärjestelmät. Matkustajan on purettava umpeen kasvaneet viiniköynnökset, jotka ovat saastuttaneet.
Hvarnan voiman käyttämiseksi sinun on löydettävä henkiytimet, jotka otettuna voivat vaikuttaa harmaisiin sirpaloihin Travelerin lähellä. Lisäksi ne voidaan sijoittaa haluttuun kohtaan.
Riimukiviä ja Udumbaran kukkia
Tutkimuksessasi kohtaat riimukiviä, joiden voimat lisääntyvät herätessään. Udumbaran kukkia. Pidä taito Sorush, avataksesi pääsyn surviniin, joita aiemmin tarjottiin kuolleelle jumaluudelle.
valon tie
Käytä voimaa luodaksesi valopolun ilmaan Sorush kelluville suljetuille palloille.
Shunyata Flowersin ja Amrita Flyn kokeet
Kanssa Sorush tulla läpi Shunyatan kukkakokeet, puhdistaa ne lialta. Jotkut kasvit kukkivat tietyssä järjestyksessä tai tietyn ajan. Kiinnitä huomiota lehtien väriin.
Muuta puhdistuksen aikana näkyvien amrita-perhojen sijaintia ampumalla niihin. Sorush osaa ohjata niitä ja elvyttää kukkia.
Erityiset neljän lehden symbolit ja kukkalavat
Taito Sorush valita ja järjestää uudelleen erityisiä nelilehtisiä symboleja. Kun ilmassa kelluvat valokukat, ne joutuvat kosketuksiin vedon voiman kanssa, niistä tulee kukka-alustoja. Heidän silmussaan piilossa on neljän lehden symboli.
Puhdistavan valohöyhenen kokeilu
Sorush voi osallistua oikeudenkäyntiin puhdistavan valon höyhenet. Jotkut palaset on otettava kiinni, mutta höyhenet voivat hajota lehdeiksi, jotka on kerättävä ja palautettava.
Purple Mist ja Fel Essences
Hävitä Asipattravana Swampin violetti sumu voiman avulla Sorush ja herättäen Hvarnan hyytymien voiman piikistä oksista.
Tuhoa piilotetut Fel-olennot, jotta violetti usva katoaa. Tätä ei voida tehdä säännöllisillä hyökkäyksillä, vain nirodha-hedelmät auttavat.
Nirodha-hedelmiä ja amrita-kiteitä
Ole vuorovaikutuksessa nirodha-hedelmien kanssa taitavasti Sorushkäyttää niitä puhdistamiseen saastaisuudesta. Amrita-infusoidut hedelmämehut pystyvät myös sulattamaan kiteitä kovetetusta Sweet Dew'stä.
fravashi puu
Käytä voimaa Sorushherättää henkiä fravashi-puiden sisällä. Hävitä heidän pakkomielteensä ja käytä puhdistavan valon kasviperäisiä höyheniä tuodaksesi muistot Hvarnista takaisin Vurukashan keitaan. Liittyy puihin tehtäväketju "Pale Flame".
Lue lisää:Toivomme, että oppaamme auttoi Gavirekh Lajavardin ja Farakhkertin valtakunnan mysteereissä Genshin Impact. Merkitse tämä artikkeli kirjanmerkkeihin, suorittaaksesi uuden alueen helposti 100 % ja saada kaikki vaaditut palkinnot. Lukea kaikki maailman tehtävät alueella и Amrita järvi sivuillamme.
Onko tämä oikea kuvaus Cory Drumsista? Puolityhjä merkki on tavallinen isku, täysi merkki on putoava hyökkäys, tyhjä merkki on tauko.
Hei! Kiitos, korjasimme virheen)