Avec chaque jeu de la série Assassins' Creed, Ubisoft s'efforce de le rendre meilleur que le précédent. Dans la plupart des cas, elle réussit, mais pas dans tous les paramètres et aspects. Les fans de la série, bien sûr, trouvent immédiatement de tels écarts de comparaison et les partagent volontiers, en donnant principalement leur avis aux développeurs et aux futurs joueurs.
Regardons les positions de leadership d'Odyssey par rapport à Valhalla.
Qualité d'image (graphiques)
A première vue, c'est difficile à déterminer et la séquence vidéo ne peut pas être pire que dans la partie précédente. Lorsque vous considérez non pas la base de pixels, mais l'image dans son ensemble, vous pouvez remarquer Beaucoup de bugs, de problèmes et de modèles de personnages maladroits. Ils rendent Valhalla pire qu'Odyssey.
Ce dernier, à son tour, beaucoup mieux équilibré la composante graphique de la série vidéo et séquence de jeu. L'expression visuelle des émotions des personnages est plus compréhensible, il n'y a pas d'écarts d'angularité ni d'insertions vidéo stupides et inappropriées. Ces éléments se complètent, agissent dans le bon ordre, ce qui brouiller la frontière entre le gameplay et les cinématiques.
Sites historiques importants
L'attrait de toutes les parties du jeu réside précisément dans la création la plus fiable de l'atmosphère de cette époque en raison d'objets historiques et de lieux de relique bien connus. L'Odyssée est si réfléchie et introduit partout des éléments de son époqueque le réalisme de la perception ne permet pas d'en douter.
Valhalla, bien que n'étant pas ennuyeux dans ses emplacements, ne transmet pas de telles émotions en raison du manque de bâtiments et de structures grandioses. C'est peut-être la spécificité de cette époque et le manque de diversité des objets érigés.
Aigle et ses bienfaits
Observation du monde environnant à vol d'oiseau, sujet sensible des trois dernières parties. La transition vers le look littéral d'un aigle n'est pas très pratique en termes de mécanique de jeu. Son efficacité a considérablement diminué Valhalla et était presque complètement inutile et fastidieux en application.
Dans l'Odyssée, sa performance a apporté des résultats et des avantages tangibles à l'oiseau. La tâche directe de l'aigle est de suivre et de trouver les lieux et les personnes nécessaires, a été entièrement mis en œuvre, ce qui a permis de gagner beaucoup de temps.
Qualité vocale des personnages
Lorsque l'on considère la langue maternelle du jeu, la variété des voix et des intonations dans les dialogues est très perceptible. Si vous incarnez Cassandra, cela est particulièrement prononcé. Les personnages secondaires de l'environnement sont tellement ancrés dans la mémoire qu'on peut s'en souvenir définitivement. Quant à la localisation russe, un modèle similaire peut être tracé.
Valhalla plus sec, retenu, émotionnellement limité, avec une liste minimale de variations de voix. Et les cris des personnages sont tendus et peu sincères.
Compétences de développement et une liste d'armes
Ces aspects du jeu a subi un changement majeur mais pas très réussi, ce qui laisse la préférence en faveur d'Odyssey. DANS Valhalla cet article est devenu tellement pireque de nombreux joueurs étaient prêts à le sauter en tant que tel et à consacrer plus de temps au jeu lui-même.
Le prédécesseur permettait d'augmenter le niveau de l'arme déjà existante au niveau du personnage, ce qui la rendait à nouveau assez compétitive au fur et à mesure de sa progression. Les compétences étaient simples et claires, dont le pompage était intuitif. Valhalla impose une énorme grille de compétences avec des builds séparés, pomper des armes, c'est comme faire une sorte de devoir qui a été acquis à travers la souffrance tout au long du jeu.
En conséquence, on peut affirmer que Valhalla n'est pas si mauvais en soi, mais Odyssey peut pleinement le concurrencer. La plupart des fans ont toujours tendance à considérer Odyssey comme plus réussi et plus confortable à jouer. Le choix appartient à chacun et le plus souvent il est individuel.
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Je suis complètement d'accord sur tous les points sauf pour le doublage russe. Dans "l'Odyssée", elle était terriblement détestée, en quelque sorte sèche et sans émotion, et les voix étaient choisies comme ça. Par conséquent, dès que je l'ai entendu, je suis immédiatement passé à l'original et j'ai parcouru toute l'Odyssée avec. Dans "Valhalla", le doublage russe est tellement cool qu'il n'a même pas été envisagé de le remplacer par l'original.
Dans Valhalla, la même actrice exprime une douzaine de personnages féminins. Chaque fois que vous pensez "oh, encore toi".