
Arlan dans HSR suit Chemins de destruction et utilise l'élément électrique, infligeant des dégâts à une ou plusieurs cibles selon la capacité utilisée. Son gameplay est en partie similaire à la lame légendaire, mais a davantage besoin d'une puissance d'attaque élevée et de coups critiques que de PV.
Grâce à son importante économie de points de compétence, c'est un combattant polyvalent capable de se montrer performant dans diverses situations sur le champ de bataille. Malgré sa rareté épique, il peut être utilisé efficacement en début de partie comme infligateur de dégâts principal ou secondaire.
| Classement | Position C dans liste de tirets |
| Rareté | ⭐⭐⭐⭐ |
| Élément [Type] | Электрический |
| Chemin | La destruction |
| lorsqu'il est ajouté au jeu | 26 avril 2023 (mise à jour 1.0) |
| Comment obtenir un personnage | Bannières Saut d'étoile, saut de départ, saut d'événement : personnage et saut d'événement : cône de lumière |
| Genre | Masculin |
| Région d'origine | Bleu |
| Rôle dans l'équipe | Personnage DPS principal ou secondaire |
| Rôle dans le jeu | Chef de la sécurité à la station spatiale Hertha |
| cône lumineux signature | "Serment secret" |
| Comédiens |
|
L'histoire du héros

Arlan est le chef silencieux et plutôt réservé du département de sécurité de la station spatiale Herta. Il prend ses fonctions très au sérieux et est prêt à se sacrifier pour les autres à tout moment. De nombreux employés soulignent que sans lui, la station serait depuis longtemps tombée en ruine. Même Herta ne s'immisce pas dans son travail, bien qu'il ne soit pas son disciple.
Ayant terminé ses fonctions officielles plus tôt que prévu, il aime jouer au frisbee électronique avec sa chienne Pippi, qu'il a autrefois sauvée d'une mort certaine. Le passé du chef du département de sécurité est plutôt flou. On sait seulement que sa planète natale est Blue, et qu'il cache soigneusement ses blessures sous des bandages et des gants. Il les apprécie plus que tout au monde, car elles lui permettent de garder ses secrets.
Le développement de l'histoire du héros peut être trouvé dans la mission compagnon « Virage inattendu ».
Comment obtenir un personnage
Arlan peut être éliminé de n'importe quelle bannière disponible dans le jeu, ou acheté dans la boutique Pom-Pom, s'il est présent dans l'assortiment de produits généraux pour Everlasting Star Ash.
Le Reran d'Arlan peut être suivi grâce au système actuel et constamment mis à jour calendrier des bannières.
caractéristiques de
Les principales caractéristiques qui augmentent avec le boost sont : la santé, la puissance d'attaque et la défense. De plus, des indicateurs de vitesse et de provocation sont disponibles. Cependant, ils sont constants et ne changent qu'avec les améliorations tierces.
| Niveau | Bases HP | Attaque de base | Protection de base | vitesse de base | raillerie de base |
| 1 | 163 | 81 | 45 | 102 | 125 |
| 10 | 236 | 118 | 65 | 102 | 125 |
| 20 | 318 | 159 | 87 | 102 | 125 |
| 30 | 465 | 232 | 128 | 102 | 125 |
| 40 | 612 | 306 | 168 | 102 | 125 |
| 50 | 758 | 379 | 209 | 102 | 125 |
| 60 | 905 | 452 | 249 | 102 | 125 |
| 70 | 1052 | 526 | 290 | 102 | 125 |
| 80 | 1199 | 599 | 330 | 102 | 125 |
Comment fonctionnent les compétences d'Arlan

Les compétences du chef du service de sécurité visent à infliger des dégâts électriques à un ou plusieurs adversaires. Il se distingue des autres personnages par le fait qu'il sacrifie sa santé en échange de points d'action pour se renforcer. Afin de mieux comprendre le fonctionnement des compétences du héros, nous allons les examiner plus en détail.
Compétences actives
Technique de « récolte rapide » || Explosion
Attaque immédiatement l'ennemi et, une fois la bataille commencée, inflige des dégâts électriques à toutes les cibles, s'élevant à 80 % de la puissance d'attaque.
Attaque de base « Foudre » || Coup unique
Inflige des dégâts électriques à l'ennemi ciblé égaux à 50 to 130 % de la puissance d'attaque.
Compétence « Briseur de chaînes » || Coup unique
Dépenses 15 % HP et inflige des dégâts électriques à la cible sélectionnée égaux à 120 to 300 % sur la force de l'attaque. S'il n'y a pas assez de santé, après avoir utilisé la compétence, les PV sont réduits à 1 unité.
Superpuissance « Punition déchaînée » || Explosion
Dépense 110 points d'énergie et inflige des dégâts électriques à la cible sélectionnée, d'un montant de 192 to 384 % de la force d'attaque, ainsi que des dégâts électriques aux cibles adjacentes égaux à 96 to 192 % de la puissance d'attaque.
Compétences passives
Talent "Douleur et colère" || Gagner
Augmente ses propres dégâts pour chaque pourcentage de PV en dessous de la santé maximale, jusqu'au maximum. 36 to 90 % dégâts supplémentaires.
L'ordre des capacités de mise à niveau
Superpouvoir > Compétence = Talent > Attaque de base
L'unité inflige la plupart de ses dégâts superpuissancedonc c'est prioritaire. Compétence - une autre source de DPS, qui est également activement utilisée du fait qu'elle ne dépense pas de points de compétence. Talent affecte le gain en fonction des HP perdus - option non moins importante. Frappe de base nécessaire exclusivement pour restaurer des points de compétence.
Rails
Augmentation générale des caractéristiques :
| Puissance d'attaque | 28 % |
| Résistance au statut | 18 % |
| HP | 10 % |
| Puissance d'attaque +4 % (niveau 1) | |||
| "Résurrection": Après avoir vaincu un ennemi, si les PV actuels sont inférieurs ou égaux à 30 %, récupérez 20 % du max. santé. | Résistance de statut +4 % (A2) | Puissance d'attaque +4 % (A3) | PV +4 % (A3) |
| "Extrait": Les chances d'éviter les dégâts sur la durée augmentent de 50 %. | Puissance d'attaque +6 % (A4) | Résistance de statut +6 % (A5) | Puissance d'attaque +6 % (A5) |
| "Rejet":Au début du combat, si ses PV sont inférieurs ou égaux à 50 %, Arlan peut éviter tous les dégâts, sauf les dégâts périodiques, en cas d'attaque. L'effet disparaît après avoir été touché. | PV +6 % (A6) | Résistance de statut +8 % (niveau 75) | Puissance d'attaque +8 % (niveau 80) |
Eidolons
| № | Nom | Propriétés |
| 1 | Jusqu'à la fin | Lorsque les PV sont inférieurs ou égaux à 50 % des PV max, les dégâts des compétences augmentent de 10 %. |
| 2 | S'échapper | L'utilisation d'une compétence ou d'un super pouvoir supprime 1 affaiblissement. |
| 3 | Puissance inébranlable | Niveau de compétence +2. Le niveau maximum est de 15. Le niveau d'attaque de base +1. Le niveau maximum est 10. |
| 4 | La fureur des traqués | Après le début du combat, si Arlan reçoit un coup de grâce, il ne meurt pas. Au lieu de cela, il restaure immédiatement ses PV à 25 %. L'effet est supprimé après un déclenchement ou dure 2 tours. |
| 5 | À pleine vitesse | Niveau de superpuissance +2. Niveau de talent +2. Le niveau maximum est 15. |
| 6 | abnégation | Lorsque les PV sont inférieurs ou égaux à 50 % des PV max, les dégâts de la super capacité sont augmentés de 20 % et le multiplicateur de dégâts infligé aux cibles adjacentes est augmenté jusqu'au multiplicateur de l'ennemi sélectionné. |
Les meilleurs Eidolons d'Arlan : E2, E4 и E6.
- Caractéristique deuxième eidolon: Vous permet de supprimer 1 affaiblissement d'un personnage après avoir utilisé une compétence ou un ultime, le rendant plus résistant et plus résistant.
- Caractéristique quatrième eidolon: restaure la santé après un coup fatal. Dans une certaine mesure, l'éclat permet au héros de jouer de manière plus agressive, car même après sa mort, il réintègre immédiatement le rang.
- Caractéristique sixième eidolonAugmente encore la super capacité lorsque la santé est réduite de moitié ou moins. Il augmente également les dégâts de zone, car il obtient les mêmes multiplicateurs qu'un coup unique.
Comment jouer à Arlan

Le personnage suit la Voie de la Destruction, ce qui en fait un combattant polyvalent. Son style de jeu consiste à utiliser systématiquement une compétence à chaque tour pour accumuler de l'énergie et activer un super pouvoir. Il n'a pas besoin de surveiller l'ordre des mouvements ni d'anticiper, car il ne dépense pas de points de compétence.
La principale difficulté réside dans la mécanique perte de santéC'est pourquoi le héros a un besoin urgent de soutien, sous forme de soigneurs ou de boucliers, pour l'aider à rester en vie au combat. De plus, si le chef du service de sécurité agit comme DD secondaire, il peut alterner ses compétences et ses pouvoirs pour amener l'équipe au plus haut niveau.
Respectez les règles suivantes lors de la création d'une rotation Arlan :
- Avant le combat, utilisez les techniques des supports de la Voie de l'Harmonie et/ou de la Préservation pour appliquer divers bonus. Ensuite, si les ennemis sont vulnérables à l'élément électrique, utilisez la technique de l'unité « Récolte rapide».
- Quand c'est votre tour, utilisez la compétence «Briseur de manille« Dépenser des PV et attaquer la cible, infligeant des dégâts plus importants. Pour chaque pourcentage de PV inférieur à la valeur maximale, les DPS augmentent jusqu'à la fin du combat. »
- Si Arlan est le DD principal, activez la compétence à chaque tour. S'il est un DD secondaire, alternez la compétence et l'attaque normale afin que l'équipe gagne en points de compétence.
- Dès que suffisamment d'énergie est accumulée, utilisez la super capacité "punition frénétique» sur des ennemis alignés qui ont un faible pour l'électro.
- Lorsque ses PV descendent sous 30 % ou qu'un personnage bat un ennemi, il peut récupérer 20 % de ses PV maximum. Si vous devez vous soigner immédiatement, ciblez les ennemis les moins bien dotés en PV.
Tout sur la mise à niveau des personnages
Voyons quels matériaux et en quelles quantités sont nécessaires pour moderniser le chef du département de sécurité.
Matériaux d'élévation
| Niveau | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 |
|---|---|---|---|
| 30 | ![]() | ![]() | |
| 40 | ![]() | ![]() | |
| 50 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 60 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 70 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 80 | ![]() | ![]() | ![]() |
Ressources totales pour atteindre le niveau 80 :
- Crédits (×826:000) est la principale monnaie du jeu, qui s'obtient grâce aux missions quotidiennes, au test Sepal dans la Grande Mine et à la réalisation d'événements permanents et temporaires.
- Noyau éteint (×12), noyau scintillant (×13), noyau frétillant (×12) est un trophée qui tombe après avoir tué des engeances de glace, de feu, de tonnerre et de vent, des tisserands imaginaires, des masques sans pensées et autres monstres Fragmentum.
- Couronne électrique de l'ombre du passé (×50) est un objet qui peut être obtenu en complétant l'Ombre stagnante dans le couloir des échos disparus.
- Guides du voyageur (×289), journaux d'aventure (×6), réunions en voyage (×3).
Matériaux de mise à niveau des compétences
| Compétence | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 | Matériel 4 |
|---|---|---|---|---|
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Pour améliorer vos compétences, vous avez besoin du matériel suivant :
- Crédits (×1 758 000).
- Noyau éteint (×22), noyau scintillant (×35), noyau frétillant (×20).
- Lame brisée (×8), lame sans vie (×42), lame destructrice (×77) est une récompense donnée pour avoir terminé le sépale dans la zone de stockage.
- Empreintes du destin (×3) est un objet précieux obtenu contre des points hebdomadaires dans univers virtuel, niveau supérieur Pass de combat, passant des événements limités.
- Le dernier chemin du destructeur (×9) - matériel pour la victoire sur bête apocalyptique dans le défi Echoes of War situé dans la zone de soutien.
L'ordre des traces de pompage
| Compétence / Statistique | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 | Matériel 4 |
|---|---|---|---|---|
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Montant total des ressources pour améliorer les talents cachés :
- Crédits (×642:000).
- Noyau éteint (×6), noyau scintillant (×7), noyau frétillant (×22).
- Lame brisée (×4), lame sans vie (×12), lame destructrice (×28).
- Empreintes du destin (×2).
- Le dernier chemin du destructeur (×3).
Avantages et inconvénients

Après s'être familiarisé avec le principe de fonctionnement des capacités, traces et eidolons du chef de la sécurité de la station spatiale, on peut tirer des conclusions sur ses "plus" et "moins".
| avantages | Limites |
| Ne consomme pas de points d'action lors de l'utilisation d'une compétence. Ces économies permettent aux autres alliés d'utiliser leurs compétences plus activement et font d'Arlan une unité de combat universelle. | En échange d'une dépense de points de compétence nulle et d'améliorations personnelles, il sacrifie constamment sa santé. Cela impacte négativement sa survie et nécessite la présence des soutiens de la Voie de l'Abondance et de la Préservation. |
| Un excellent DD pour les débutants, car il possède un DPS agréable en début de partie. Par la suite, il peut rester dans l'équipe comme une sorte de « générateur » de points de compétence. Grâce à cela, l'équipe sera toujours dans le vert. | Exigeant en termes de composition d'escouade. Pour que le héros soit à l'aise au combat, il a absolument besoin d'un bouclier et/ou d'un soigneur. De plus, les soutiens devront souvent dépenser leurs points de compétence économisés pour se soigner ou se protéger. |
| Capable de prendre la position d'un donneur de dégâts secondaire pour infliger des dégâts supplémentaires et pénétrer efficacement la faiblesse électrique des adversaires grâce à l'utilisation constante de capacités. | Nécessite beaucoup d'investissements pour atteindre son plein potentiel. Cependant, même dans ce cas, il est inférieur à de nombreux épiques, y compris les marchands de dégâts gratuits, qui peuvent être moins dépendants de facteurs externes. |
| L'ulti inflige d'importants dégâts électriques à la zone (représentant le Chemin de la Destruction : à une cible et aux ennemis les plus proches). De plus, comme il est possible d'utiliser la compétence à chaque tour, l'énergie est rapidement restaurée. | Bien que les empreintes renforcent légèrement le personnage, la perte de santé le rend extrêmement vulnérable aux coups ennemis mortels. Le problème est résolu par un quatrième eidolon, mais seulement partiellement. |
| La seule source de dégâts de zone est la super capacité, qui affecte également uniquement les cibles proches, et non tous les ennemis sur le champ de bataille. | |
| Ce talent est un peu un leurre, car il n'inflige pas autant de dégâts qu'il n'y paraît. La description indique que les dégâts augmentent pour chaque pourcentage de PV inférieur aux PV max, mais le bonus max ne peut être obtenu qu'à 1 PV. Ce n'est qu'un « bonus appréciable », alors ne gardez pas vos PV trop bas intentionnellement. |
Les meilleures constructions Arlan à Honkai : Star Rail

Le Chef de la Sécurité est un personnage de Path of Destruction, il peut donc jouer le rôle d'un DPS principal ou secondaire. Sa principale caractéristique est de sacrifier une partie de sa santé pour infliger des dégâts importants à une ou plusieurs cibles. En général, le build d'Arlan dans XSR comprend un ensemble de caractéristiques standard nécessaires à presque tous les héros DPS :
- paramètres critiques;
- puissance d'attaque (ATK) ;
- Rapidité.
Concentrez-vous sur l'amélioration de la santé pas nécessairement, car le bonus dépend du % de PV max, et non du chiffre lui-même. Autrement dit, le personnage recevra le même bonus avec 5 000 et 10 000 PV. Cependant, un indicateur de PV élevé rendra l'unité moins vulnérable et permettra de mieux soigner grâce à la piste. La caractéristique peut donc être trouvée dans les sous-statistiques.
Spécifications recommandées
Statistiques prioritaires dans les reliques :
| Relique | Caractéristique principale |
| Голова | HP (permanent) |
| Mains | Puissance d'attaque (permanente) |
| Corps | KS ou KU |
| Pieds | Vitesse (priorité) ou puissance d'attaque (facultatif) |
| sphère plane | Dommages électriques (priorité) ou puissance d'attaque (facultatif) |
| Corde de connexion | Puissance d'attaque |
Caractéristiques supplémentaires:
- critiques;
- ATK;
- la vitesse;
- HP.
Quant aux valeurs optimales des stats considérées, elles sont les suivantes :
- ATC: de 2 400 à 2 800 unités.
- Crète. chance: de 60 – 70%.
- Crète. endommager: de 120 – 140%.
- Rapidité: à partir de 134 unités
- HP: à partir de 3 100 unités.
- Protection: à partir de 800 unités
Indice de cône lumineux

Lors du choix des armes, concentrez-vous sur les cônes Chemins de destructionpour activer l'effet passif. Parmi les statistiques et buffs préférés, nous soulignons :
- ATK et coups critiques ;
- rétablissement de la santé;
- augmentant les dégâts infligés.
| Nom | Description | Recommandation |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 24-529 Protection: 18-396 | Lorsque le porteur attaque un ennemi, l'arme augmente sa puissance d'attaque de | Armes gratuites pour univers virtuelElle est particulièrement adaptée aux combats de boss grâce à ses cumuls qui multiplient le bonus par quatre. Lors de la dernière imposition, le bonus peut atteindre 64 %, ce qui est considérable. Cependant, si l'arme n'est pas éveillée au maximum, il est préférable de privilégier l'une des deux options suivantes. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Puissance d'attaque: 26-582 Protection: 15-330 | Les chances de critique et les PV sont augmentés de 18 to 30 %. Lorsque le propriétaire est touché ou dépense ses PV, les dégâts qu'il inflige augmentent de 24 to 40 %Cet effet est supprimé après que le propriétaire ait effectué un coup. | En aucun cas inférieur à la carte ci-dessus :
|
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 12-264 | Augmente les dégâts du porteur de | Cône de Lumière Signature, également excellent et offrant un important bonus de DPS. Ce buff sera stable car les PV du personnage sont presque toujours inférieurs à ceux de ses adversaires. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Puissance d'attaque: 26-582 Protection: 18-396 | Augmente la puissance d'attaque de | Un autre cône de lumière optimal. Augmente les DPS et restaure les PV après avoir subi des dégâts ou vaincu un ennemi, ce qui améliore la survie du héros. Bien que les soins dépendent de l'indicateur d'ATK, ce n'est pas un problème, car la caractéristique est améliorée dans tous les cas. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 28-635 Protection: 18-396 | Augmente les critiques. chance pour 18 to 30 %. Lorsque le porteur utilise b/a, il gagne 1 niveau de statut « Appel du dragon » sur 2 se déplace. Chaque niveau du statut Appel du Dragon augmente la puissance d'attaque de 18 to 30 % et le taux de récupération d'énergie par 6 to 10 %. Le statut Dragon's Call peut se cumuler jusqu'à 2 fois. | Une bonne option pour un personnage qui offre des augmentations aux principales caractéristiques du héros : cela augmentera le pourcentage de dégâts sortants et vous permettra d'utiliser l'ulti plus souvent en raison de l'augmentation en % de la vitesse de récupération d'énergie. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 24-529 Protection: 12-264 | Augmente la puissance d'attaque de | Une alternative économique à Quelque chose d'irremplaçable. Augmente également la santé et restaure la santé, mais pour soigner, il faut vaincre l'ennemi. Par exemple, vous pouvez laisser les ennemis avec peu de PV pour les achever. Il est également important de noter que les soins dépendent de la santé maximale. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 15-330 | Augmente la puissance d'attaque du porteur de 16 to 32 %. Après avoir vaincu l'ennemi, crit. les chances du propriétaire sont augmentées de 12 to 24 % pour 3 coups. | Une excellente « carte » qui, en plus de la puissance d’attaque, augmente également les critiques. chance dans les 3 tours, ce qui facilite l'équilibrage des statistiques. Cependant, comme pour le Light Cone précédent, vous devrez vaincre l’ennemi pour recevoir le buff. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 12-264 | Utiliser une attaque de base, une compétence ou un super pouvoir confère un niveau de Malice. Chaque niveau augmente la puissance d'attaque de | Le Chef de la sécurité peut facilement cumuler jusqu'à 36 % de puissance d'attaque (sur R1), car sa capacité ne consomme pas de points de compétence et son super pouvoir se charge assez rapidement. B/A est également utilisé en rotation, bien que moins fréquemment. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 12-264 | La santé maximale augmente de 12 to 24 %. Lorsque le propriétaire perd ou restaure des HP, son critique. les dégâts augmentent de 18 to 36 % pendant 2 tours. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par tour. | Le héros consomme de la santé lors de l'utilisation de la compétence et la récupère lui-même ou, plus souvent, avec l'aide des soutiens du Chemin de l'Abondance. Par conséquent, la deuxième partie de l'effet passif est activée de manière stable et un bonus au bonus de critique est accordé. Quant à l'augmentation des PV, elle n'affecte que la capacité de survie, car les compétences sont proportionnelles à la puissance d'attaque. C'est une option acceptable en cas de manque notable de critiques. |
![]() ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Puissance d'attaque: 16-370 Protection: 9-198 | Si les PV actuels du propriétaire sont inférieurs à 80 %, alors son critique. la chance augmente de 12 to 24 %. | Cône de Lumière, extrêmement utile grâce à l'augmentation des chances de coup critique, car les reliques avec un bon taux de coup critique sont difficiles à trouver en début et milieu de partie. De plus, le héros a souvent moins de 80 % de PV pendant le combat, ce qui facilite l'obtention d'un buff. |
![]() ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Puissance d'attaque: 16-370 Protection: 9-198 | Augmente les dégâts de l'attaque de base et de la compétence du propriétaire de | De plus, vous pouvez utiliser ce cône 3 étoiles si vous ne possédez pas le précédent. Comme le héros utilise cette compétence presque à chaque tour, il pourra bénéficier du bonus de manière permanente. |
Quelles reliques et décorations sont nécessaires
Il est recommandé de rechercher des paramètres qui augmentent les reliques bonus électro и ATC. De plus, vous pouvez donner la préférence aux artefacts sur accélérer и Crète. indicateurs, si vous ne parvenez pas à atteindre les valeurs requises dans les statistiques principales et supplémentaires.
reliques de la grotte
| Nom | effets | Recommandation |
|---|---|---|
![]() | 2 pièces: Augmente les critiques. 8% de chances. 4 piècesAugmente les dégâts des compétences et des super-pouvoirs de 20 %. Après l'utilisation d'un super-pouvoir, les dégâts de la compétence suivante augmentent de 25 %. | La compétence et l'ultime du personnage ont des multiplicateurs suffisamment élevés, и exactement ces compétences représentent l'essentiel часть son DPS. Ce kit vous permettra d'infliger encore plus de dégâts pendant le combat, а également augmentera les chances de coup critique, ce qui facilitera la sélection et l'équilibre des caractéristiques. |
![]() | 2 parties : Augmente le bonus électrique de 10 %. 4 parties : augmente la puissance d'attaque de 20% pendant 1 tour après avoir utilisé la compétence. | Le bonus Électrique est essentiel pour augmenter les DPS globaux, car toutes ses compétences actives infligent des dégâts élémentaires. Il peut également rafraîchir constamment ce bonus en 4 parties en utilisant la compétence à chaque tour. |
![]() | 2 pièces: augmente max. HP du propriétaire de 12 %. 4 pièces: Lorsque le porteur reçoit une attaque ou lorsqu'un allié consomme ses HP, crit. Les chances du propriétaire sont augmentées de 8 % pendant 2 tours. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 2 fois. | L'unité possède une valeur de provocation de base élevée, ce qui en fait une cible prioritaire pour les ennemis en combat. Comparée aux autres personnages, elle subit plus souvent des coups ; elle est donc tout à fait capable d'utiliser les quatre éléments de l'ensemble considéré. Cet ensemble n'est pas le meilleur, mais il mérite d'être pris en compte, surtout si vous ressentez une baisse de survie. |
![]() ![]() | 2 parties : augmente les dégâts électriques de 10%. 2 parties : augmente la puissance d'attaque de 12%. 2 pièces: Les dégâts infligés aux ennemis avec des Debuffs sont augmentés de 12%. | La meilleure option si vous avez 2 parties des deux ensembles précédents avec de bonnes statistiques, mais vous ne pouvez pas assembler un ensemble complet. |
décorations planes
| Nom | effets | Recommandation |
|---|---|---|
![]() | 2 pièces: augmente le critique. 8% de chance. Si critique. les chances du propriétaire sont de 70 % (ou plus), les dégâts de son attaque et de sa compétence de base sont augmentés de 20 %. | Le héros occupe principalement le poste de personnage DPS principal de l'escouade : la plupart du temps sur le champ de bataille, il utilise activement l'attaque de base et la compétence, infligeant ainsi des dégâts importants. « Arène des Étoiles » augmentera les performances finales du héros grâce à ses effets : l'objectif principal est de porter l'indicateur de chances de coup critique à 70 %. |
![]() | 2 pièces: Augmente la puissance d'attaque de 12 %. Lorsque la vitesse est de 135/160 ou plus, les dégâts infligés par le personnage augmentent de 12 %/18 %. | Il est légèrement inférieur (d'environ 3 %) à la décoration précédente grâce à des bonus utiles tels qu'une augmentation de la vitesse de déplacement et des dégâts totaux infligés. Cependant, compte tenu des exigences de l'effet passif, cet ensemble ne peut être utilisé que si la vitesse du personnage est d'au moins 135 unités. |
![]() | 2 pièces: Augmente la puissance d'attaque (ATK) de 12 %. Lorsque la vitesse atteint 120 unités ou plus, la puissance d'attaque est augmentée de 12 %. | L'ATK est une statistique importante qui affecte directement les dégâts d'un personnage, car toutes les compétences dépendent de cette statistique. Cependant, pour obtenir le bonus maximal, vous devrez obtenir au moins 120 points de vitesse, ce qui n'est pas vraiment un problème avec les bottes de vitesse. |
![]() | 2 pièces: Augmente les chances de coup critique de 8 %. Lorsque les chances de coup critique atteignent 50 % ou plus, les dégâts du superpouvoir et le bonus d'attaque augmentent de 15 %. | Un excellent choix parmi les décorations planaires grâce à l'augmentation des chances de coup critique, qui simplifie la sélection des statistiques. Cet ensemble augmente également les dégâts de la super capacité, l'une des compétences clés du héros. Il est important de noter que vous devez avoir au moins 50 % de CS pour que le buff de l'ultime fonctionne. |
Guide d'escouade pour Arlan dans HSR
Au sein d'une équipe, Arlan joue le rôle de second infligateur de dégâts ou de pilier du groupe. Dans ce dernier cas, le héros dépend beaucoup plus du soutien, notamment de la part de guérisseurs и membres du bouclier, car il perd constamment de la santé lorsqu'il utilise cette compétence. Quant au rôle de DD-sap, l'unité devient moins exigeante en termes de composition d'équipe, car un autre personnage DPS sera disponible.
Quels personnages conviennent ?
Les héros suivants peuvent être les alliés du chef de la sécurité :
| Caractère | Chemin et type des dégâts | Traits |
|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | En début de partie, elle permet d'infliger des dégâts supplémentaires à un ou plusieurs adversaires. Cette technique restaure la santé de l'équipe, ce qui sera utile, par exemple, dans les situations suivantes : univers virtuel. |
![]() | ![]() ![]() | Il possède une forme renforcée, qui lui permet de dépenser les PV de ses alliés. Il possède également le talent du chef du département de sécurité. Augmente ses dégâts pour chaque pourcentage de PV inférieur à sa santé maximale. Mais une telle composition nécessite un soigneur. |
![]() | ![]() ![]() | Un personnage qui inflige des dégâts à plusieurs cibles et offre une certaine capacité de survie grâce au malus Provocation. Il se concentre sur la contre-attaque constante grâce à son talent et son ultime lorsqu'il subit des dégâts. |
![]() | ![]() ![]() | Inflige des dégâts physiques de zone et tanke, attirant l'attention des ennemis. Dispose d'un bonus de dégâts qui se déclenche instantanément sur les ennemis qui l'attaquent, elle ou ses alliés. |
![]() | ![]() ![]() | Un bon personnage pour le rôle de héros DPS principal, si le chef du service de sécurité est un infligateur de dégâts secondaires. Jouant en consommant des points de compétence, il s'intégrera parfaitement à l'unité. |
![]() | ![]() ![]() | Comme le Moon Eater, il consomme beaucoup de points de compétence, il se contente donc toujours d'un contrôle secondaire des dégâts sans avoir besoin d'utiliser une ressource. Inflige indépendamment une vulnérabilité au feu aux adversaires et détruit parfaitement la barre d'endurance de l'ennemi. |
![]() | ![]() ![]() | La fille est efficace contre les gros ennemis et interagit bien avec les héros qui peuvent infliger des dégâts supplémentaires, ce qui lui permet de gagner en charge. "Bête ailée" pour l'ultime. |
![]() | ![]() ![]() | Augmente considérablement les dégâts grâce aux améliorations sur les coups critiques, les dégâts sur ... |
![]() | ![]() ![]() | Bien que le personnage se concentre principalement sur le soutien des héros grâce à ses invocations, il distribue de nombreux bonus utiles et polyvalents. En particulier, Sunday augmente les indicateurs de dégâts et de critiques, fait progresser l'action et restaure l'énergie. |
![]() | ![]() ![]() | Un représentant du plus haut niveau d'Harmonie, dont les compétences visent à augmenter les dégâts infligés et le taux de critique. L'utilisation de cette super capacité augmente de 100 % les déplacements de tous les alliés. |
![]() | ![]() ![]() | Une héroïne de soutien polyvalente dont les bonus augmentent directement les dégâts infligés aux ennemis. Elle fait également office de personnage DPS secondaire. Elle s'associe parfaitement à ceux qui frappent activement plusieurs cibles et activent souvent l'ultime. |
![]() | ![]() ![]() | L'utilisation d'un super pouvoir augmente la vitesse de tous les membres de l'équipe. Accumule également des charges, qui donnent ensuite un buff à la puissance d'attaque. |
![]() | ![]() ![]() | Peut restaurer l'énergie d'un allié grâce à l'ultime et appliquer le statut Bénédiction avec la compétence. Un coup porté par un allié avec ce statut inflige des dégâts électriques supplémentaires. |
![]() | ![]() ![]() | Un support multifonctionnel qui augmente les coups critiques et les dégâts/attaques. Cependant, pour maintenir tous les bonus sur le champ de bataille, vous devrez tenir compte de l'ordre des tours. |
![]() | ![]() ![]() | Représentante de l'Harmonie, elle améliore la vitesse et les dégâts sur cible unique. Grâce à son talent et à son statut unique, Fardeau peut restaurer des points de compétence, ce qui évite à certaines équipes une pénurie constante de cette ressource. |
![]() | ![]() ![]() | Augmente les dégâts, la vitesse, l'efficacité de pénétration et la pénétration de résistance de tous les types élémentaires. Arlan est souvent un sous-DD, ce qui se combine bien avec les mécaniques de Ruan Mei, particulièrement efficaces dans les configurations à double DPS. |
![]() | ![]() ![]() | Le principal avantage de Sparkle réside non seulement dans l'augmentation de la valeur critique, mais aussi dans les dégâts globaux. Le « klutz » du masque influence directement l'augmentation du nombre de points de compétence utilisés en combat et contribue également à leur récupération accélérée. |
![]() | ![]() ![]() | Ralentit les ennemis, réduisant leur vitesse, et applique également le statut Emprisonnement, les empêchant d'effectuer des actions. L'ultime inflige des dégâts imaginaires à la zone. |
![]() | ![]() ![]() | Applique le statut « Cendres brûlantes », considéré comme brûlant. Les ennemis affectés par « Cendres brûlantes » subissent des dégâts accrus. Ce super pouvoir inflige des dégâts importants et applique également un affaiblissement tiers qui augmente les ultimes qui traversent les ennemis. |
![]() | ![]() ![]() | Un affaiblisseur doté d'une vaste liste de capacités d'affaiblissement. Cependant, sa principale caractéristique est de créer une faiblesse chez les adversaires face à l'élément d'un allié. |
![]() | ![]() ![]() | Cette super capacité inflige des dégâts de glace de zone et réduit la défense de toutes les cibles. Elle peut supprimer un bonus ennemi, ce qui est particulièrement utile lors des combats difficiles. |
![]() | ![]() ![]() | Agit comme un tank capable non seulement d'encaisser les dégâts, mais aussi de les réduire et de rediriger 65 % des dégâts totaux vers lui-même. Si la piste « Prophétie Dunjia » est ouverte, restaure la santé de tous les alliés. |
![]() | ![]() ![]() | Place des boucliers et les renouvelle en combat après avoir activé une super capacité, et effectue également une attaque bonus. Pratiquement peu gourmand en points de compétence. En plus d'assurer une fonction protectrice, il aide l'escouade à infliger des dégâts. |
![]() | ![]() ![]() | Fournit à l'escouade des boucliers stables et résistants, qu'il invoque grâce à sa super capacité. Grâce à sa compétence, il peut geler les ennemis pendant 1 tour. Augmente significativement la survie. |
![]() | ![]() ![]() | Les boucliers du Pathfinder ne sont pas aussi solides, mais il peut agir comme un tank et absorber beaucoup de dégâts. De plus, l'ultime inflige des dégâts de feu dans une zone. |
![]() | ![]() ![]() | Peut lancer un bouclier sur un membre de l'équipe et contre-attaquer si cet allié est attaqué par un ennemi. Ulta - Dégâts de zone de glace qui peuvent geler tous les ennemis à la fois. |
![]() | ![]() ![]() | Un soigneur issu d'un saut standard. Il contribuera à la stabilité et à la qualité des soins de l'escouade. Il sera également utile grâce à la mécanique de résurrection par combat, qui permettra au chef de la sécurité de jouer de manière plus agressive. |
![]() | ![]() ![]() | Un excellent guérisseur qui se marie parfaitement avec l'unité, car il soigne lorsqu'un allié frappe un ennemi, vous permettant de restaurer instantanément les PV perdus après avoir été touché par une compétence ou un ultime. |
![]() | ![]() ![]() | Un support qui soigne, inflige des dégâts et applique un effet affaiblissant qui renforce l'effet de pénétration. En combat, invoque un assistant offrant un coup bonus. Grâce à cette créature, il soigne et supprime également les affaiblissements. |
![]() | ![]() ![]() | Guérisseur et tampon. Avec habileté et talent, guérit un ou plusieurs membres de l'équipe, et avec des super pouvoirs, restaure l'énergie et augmente la puissance d'attaque. Dans le même temps, cela peut atténuer l’affaiblissement des alliés. |
![]() | ![]() ![]() | Un personnage dont les soins proviennent des attaques ennemies. En calibrant la quantité de soins et en étant touché par les ennemis, vous pouvez maintenir une valeur optimale de vos PV actuels et restaurer la majeure partie de votre santé. |
![]() | ![]() ![]() | Un guérisseur épique, non inférieur aux représentants légendaires du Chemin de l'Abondance. Applique des effets positifs aux soins passifs, supprime les statuts négatifs d'une équipe dotée d'une capacité ultime et fournit de puissants soins de masse et en solo. |
![]() | ![]() ![]() | Soigne instantanément un allié avec une compétence et une capacité ultime pour toute l'équipe. En même temps, il peut supprimer 1 debuff d'un membre de l'escouade si vous pompez la première piste "Calm". |
Exemples des meilleures équipes
Avec les personnages considérés, les escouades suivantes peuvent être formées :
| Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Armure ou Étincelle peuvent fournir tous les bonus nécessaires à elles seules. Elles peuvent également utiliser constamment une compétence, faisant avancer l'action (ou un soigneur), puisque le chef de la sécurité lui-même ne dépense pas de points de compétence. Si ces soutiens ne sont pas disponibles, Asta ou un autre personnage d'Harmonie fera l'affaire. Hanya/Tingyun constituent une source supplémentaire de bonus, offrant encore plus de bonus différents. Pathfinder (Fiery) protège des dégâts mortels. Cependant, en cas de problème, le héros est remplacé par Aventurine. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Une équipe dans laquelle Loup d'Argent rend les ennemis vulnérables à l'électricité. Arlan est le DD principal. Loup d'Argent réduit également les statistiques des ennemis. Fu Xuan tanke, soigne, augmente les PV et les chances de coup critique. Bailu est un renfort sous forme de soin. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | Un groupe composé de représentants de la Voie du Néant pour affaiblir les cibles ennemies et de la Voie de l'Harmonie pour renforcer les alliés. Un soutien complet est assuré par divers bonus et affaiblissements, augmentant les dégâts de tous les membres de l'équipe. Cependant, les bonus sont principalement appliqués au chef du service de sécurité si la compétence est utilisée sur un allié. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Comme l'unité est davantage spécialisée dans la destruction de cibles uniques, vous pouvez intégrer un infligateur de dégâts de zone à l'escouade, par exemple Sam ou Rappa. Linsha et Gallagher infligent également des dégâts de zone avec leur ultime et pénètrent bien la vulnérabilité. Pour un bonus global, vous pouvez donc ajouter Pel ou False Pathfinder au groupe. |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Équipe avec ratio Feixiao/Dr. Comme ils jouent avec le bonus de coup, il est optimal de compléter l'équipe avec Topaze ou Zaryanka, qui offrent des bonus pour le type correspondant. De plus, le chef de la sécurité inflige constamment des dégâts supplémentaires sans consommer de points de compétence, ce qui permet à Feixiao d'accumuler une charge. "Bête ailée". |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Jingliu est le DPS principal de Glace. Le Chef de Section de la Station Spatiale est le DPS secondaire. Ce build offre de nombreux points de compétence gratuits ; les personnages de Path of Harmony pourront donc toujours utiliser leurs compétences lorsque leurs bonus s'estompent. |
![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | Jing Yuan/Dévoreur de Lune/Argenti inflige de puissants dégâts de zone. Dimanche/Étincelle offrent de puissants bonus. Cependant, vous pouvez utiliser Velt à la place, qui ralentit les ennemis et leur applique le statut Emprisonnement, tout en infligeant des dégâts imaginaires dans la zone grâce à une super capacité. Natasha/Gallagher soigne. |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | Une escouade entièrement protégée, composée de personnages tanks comme Clara ou Yunli, ainsi que de puissants représentants de la Voie de la Préservation ou de l'Abondance. Avec une telle configuration, le héros pourra encaisser beaucoup plus de dégâts, sans craindre de perdre toute sa santé et d'être vaincu par les attaques ennemies. |
Conclusion sur le personnage

Arlan peut infliger des dégâts électriques conséquents, qu'il soit DPS principal ou secondaire. Sa principale caractéristique est qu'il sacrifie sa santé pour les DPS, ce qui vous oblige à constituer une équipe autour de lui, surtout s'il est la seule source de DPS du groupe.
Le Chef de la Sécurité est un héros agréable à utiliser en début de partie, et plus tard, un partenaire fidèle qui vous aidera à infliger des dégâts supplémentaires, d'autant plus qu'il ne dépense pas de points de compétence. Bien que cette unité soit inférieure aux autres unités de dégâts et nécessite un investissement bien plus important pour atteindre son maximum, elle est tout à fait envisageable si vous appréciez ce type de gameplay. De plus, avec une équipe et un équipement bien choisis, il est capable de fermer presque tous les contenus disponibles.
Nous espérons que grâce à notre guide dans Honkai : Star Rail, vous avez pu assembler la meilleure construction pour Arlan. commentaires Posez toutes les questions sur le personnage afin que l’auteur ou les autres joueurs puissent vous aider.




























































































Je ne sais pas, je vais le monter de niveau juste parce que je suis en train de monter tous mes persos, et il est arrivé un peu par hasard. En farmant des sets d'armure et d'éclat (le donjon de la Commission d'Alchimie), j'ai trouvé des pièces sympas du set PV. J'ai même eu une main au niveau 28 ! XD. Je l'ai monté niveau 64 pour 120 avec son arme signature 4 étoiles. Je testerai les dégâts et je vous dirai ce que ça donne. Ensuite, j'achèterai l'arme signature de Clara.
En résumé, le sort de classe E inflige 28 000 dégâts maximum (niveau 10 sur 12) et le sort ultime 33 000 (niveau 5). Arlan est niveau 70 et son cône de niveau 50. Je me demandais si le nouveau cône de destruction de l'événement lui conviendrait. Je vais donc améliorer les deux et les tester. J'attendrai deux semaines pour savoir lequel est le plus puissant.
Personnage de niveau 1 pour les mèmes.