
В Clair Obscur: Expedition 33 Il est important d'assembler des builds de personnages qui prennent en compte leurs styles de combat individuels et leurs capacités avancées afin de maximiser le potentiel du combattant à n'importe quelle étape de progression. Lors du choix des compétences à apprendre, de l'équipement des Pictos et des Luminas et de la sélection d'une équipe, il est nécessaire de prendre en compte le rôle prioritaire du combattant, ses mécanismes clés et la synergie avec ses partenaires.
Dans le guide, nous examinerons en détail ce qu'il faut équiper pour chaque héros, les compétences auxquelles prêter attention et la priorité des attributs pour investir des points, et nous examinerons également les meilleures escouades pour tous les participants à l'expédition.
Comment débloquer de nouveaux personnages dans Clair Obscur : Expédition 33
Pour débloquer de nouveaux héros, il vous suffit de il suffit de se déplacer le long de l'intrigue, et immédiatement après les avoir reçus, vous pouvez les ajouter à l'équipe active. Les personnages recrutés plus tard recevront un niveau correspondant aux héros actifs et auront également un nombre identique de points de compétence et d'attributs.
- Gustave — se joint à lui pendant le prologue.
- Lune — rejoint pendant l'acte 1.
- Маэль - rejoint l'acte 1 après avoir inspecté le manoir.
- Ciel - rejoint l'acte 1 après avoir rencontré le village Gestral.
- Verso - rejoint l'acte 2 après avoir exploré les falaises de Rock Wave.
- Monoco — à préciser.
La construction de Gustave

L'homme joue pour une équipe dans rôles de soutien, pour qui il est important d'avoir une bonne capacité de survie et de vitesse afin de marcher plus souvent et de soutenir ses camarades. Lors des batailles, le héros peut infliger des dégâts de base, mais ses compétences avancées sont mieux utilisées pour augmenter les dégâts des alliés et affaiblir les ennemis.
Leveling
Les points doivent être investis dans les statistiques de Gustave, en privilégiant l'agilité et l'endurance :
| Caractérisation | Niveau 15 |
| endurance | 15 |
| Forcez | 2 |
| Agilité | 20 |
| Protection | 8 |
| Bonne chance | 0 |
Quelles compétences acquérir
Au début du jeu, les meilleures compétences sont :
- L'assaut de Lumière.
- Décharge.
- Puissance
- Tir de visée.
- Récupération.
- Hors du feu.
Pictos et Lumines

Le mâle bénéficiera de pictos auxiliaires pour appliquer des débuffs aux ennemis avant que les alliés ne passent à l'action :
- Attaque révélatrice - affaiblit l'ennemi pendant 1 tour.
- L'armure à la rescousse - applique un bouclier lorsque vous perdez 50 % de PV.
- Marque gratifiante - Accorde 2 PA pour avoir infligé des dégâts à un ennemi portant la marque.
Gustave a besoin de marques pour booster ses tirs et augmenter ses debuffs pour donner à ses coéquipiers plus d'espace pour tirer. Parmi les plus utiles, nous pouvons souligner :
- Ignite : Tirs brûlants, Ignite critique.
- Obtenir des AP : Dodger, Début revigorant, Énergie morte.
Meilleures équipes
| Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 |
|---|---|---|
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Gustav a de bonnes compétences de soutien, la fille mage est capable d'infliger des brûlures et de préparer l'ennemi aux frappes d'escrime de Maelle. Cette commande se joue comme ceci :
- Utilisez Tir de visée pour appliquer un affaiblissement à un ennemi. Cela augmentera la prochaine attaque sur la cible.
- Esquivez et parez pour gagner plus de charges.
- En mode visée, tirez sur les points faibles de vos ennemis.
- Infligez des effets de statut avec Lune.
- Achevez le jeune escrimeur en changeant constamment de position.
Construire Lune

L'héroïne agit comme un donneur de dégâts secondaire dans l'équipe, infligeant la plupart des dégâts et aidant ses coéquipiers à se soigner. Sa meilleure arme dépend directement de ses statistiques d'endurance et de chance et nécessite qu'elle ait beaucoup de santé et qu'elle fasse des coups critiques fréquemment.
Leveling
La puissance de la meilleure arme Trebyushim dépend directement des paramètres endurance et bonne chance, c'est pourquoi il convient de prêter une attention particulière à ces deux paramètres, en les pompant uniformément.
Investissez vos points un peu plus tard agilité et défense, pour augmenter la survie et marcher plus souvent. Les points restants peuvent être dépensés en force pour augmenter les dégâts. À la fin du jeu, il est préférable de redistribuer les paramètres de Lune exclusivement en faveur de endurance et bonne chance, pour développer la puissance maximale de l'arme.
| Caractérisation | Niveau 15 | Niveau 30 | Niveau 60 |
| endurance | 12 | 30 | 99 |
| Forcez | 8 | 10 | 0 |
| Agilité | 8 | 12 | 0 |
| Protection | 7 | 13 | 0 |
| Bonne chance | 10 | 25 | 81 |
Quelles compétences acquérir
Pour un mage, des combinaisons de compétences équilibrées sont importantes, en utilisant la mécanique des pigments pour absorber constamment différents éléments et bénéficier d'effets supplémentaires.
| acte 1 | acte 2 | acte 3 |
| Terre tremblante | feu de forêt | feu de forêt |
| lance de glace | lance de glace | tsunami |
| Allumage | Thunder | Thunder |
| Électrification | Terre tremblante | Glissement de terrain |
| Échange de chaleur | Chaos | Chaos |
| Lumière de guérison | Échange de chaleur | Renouveau |
Si Lune est nécessaire comme support, alors le meilleur choix serait les compétences de l'arbre du tonnerre « Electrify », « Rebirth », « Heal Wounds », ainsi que des compétences de glace peu coûteuses pour ralentir les ennemis et des compétences de feu pour aider l'équipe avec les brûlures.
Pictos et Lumines

La priorité est donnée aux artefacts qui fonctionnent à partir des statuts afin d'infliger plus de dégâts avec des brûlures et d'utiliser des passifs. Il est bénéfique pour une fille d'avoir beaucoup d'OD en réserve et de les dépenser constamment :
- Mouvement revigorant - +1 PA au début du tour.
- Liens de feu - Les cibles brûlées subissent 25 % de dégâts supplémentaires.
- Tirs brûlants - 20 % de chances d'infliger une brûlure avec un tir ciblé.
Compte tenu des spécificités de « Trebyushim », la carrure de la fille peut également être entièrement construite autour de tirs ciblés. Sinon, vous pouvez compter sur des ensembles d'objets standards pour les buffs généraux ou des lumines pour la guérison :
- Augmentation des dégâts : première frappe améliorée, attaque dévastatrice, travail d'équipe.
- Gagner des AP : Dodger, Saut revigorant, Départ revigorant, Énergie morte, Attaque combo.
- Améliorations des tirs : tirs brûlants, visant, cassants et perçants.
- Soins : Parade de soins, Tuer doucement, Repousse, Soins accélérés, Soins protégés.
Meilleures équipes
| Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 |
|---|---|---|
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Aux premiers stades du combat, il suffit d'utiliser des compétences améliorées par les pigments actuels - elles sont surlignées en jaune. Plus tard, la fille apparaît comme une combattante extrêmement flexible qui peut effectuer plusieurs tâches dans l'équipe à la fois.
- En tant que sous-DD, concentrez-vous sur l'application de brûlures et l'exécution d'attaques auxquelles les adversaires sont vulnérables.
- Si vous utilisez une construction pour les tirs ciblés et que votre objectif principal est de renforcer Mael, alors laissez une marque sur les ennemis avec Lune. Dans ce cas, il est également conseillé de ralentir les ennemis en utilisant des compétences de glace.
- Pour jouer le rôle d'un guérisseur avec un ensemble de luminas appropriés et lors de l'accès à un contenu de haut niveau, vous devrez dépenser des AP pour électrifier ou soigner les blessures à chaque tour et toujours vous assurer d'avoir suffisamment de pigments de tonnerre pour la renaissance.
Construire Mael

La fille agit comme le principal responsable des dégâts, se déplaçant entre les racks pour recevoir divers bonus. En raison de l'arme, il est important pour elle de répartir les compétences en force, dextérité et chance.
Leveling
Au début du jeu, il est important d'investir dans la chance pour augmenter les dégâts et obtenir des coups critiques. Dans le deuxième acte, l'héroïne peut utiliser du Medalum, auquel cas il est important de développer l'agilité et la défense afin de maximiser les buffs des armes et d'augmenter d'autres caractéristiques grâce aux coefficients.
Pour l'acte 3, Clerum est un bon choix, car il s'adapte à l'agilité et à la défense, ce qui vaut la peine d'investir également dans ces statistiques pour Mael.
| Caractérisation | Niveau 15 | Niveau 30 | Niveau 60 |
| endurance | 5 | 5 | 0 |
| Forcez | 15 | 0 | 0 |
| Agilité | 0 | 45 | 99 |
| Protection | 0 | 35 | 81 |
| Bonne chance | 25 | 5 | 0 |
Quelles compétences acquérir
Un escrimeur doit conserver la plupart de ses compétences de base, car lorsqu'elles sont correctement mises en place, elles peuvent faire des dégâts massifs :
| acte 1 | acte 2 | acte 3 |
| Percée | Pluie ardente | Étape rapide |
| Poussée d'attaque | Le feu | Paiement |
| étincelle | Clairière | Pulse |
| Étape rapide | Poussée d'attaque | Déluge de lames |
| Violation des règles | Étape rapide | Violation des règles |
| La fureur de la rapière | La fureur de la rapière | Ballet de l'épée |
Pictos et Lumines
Les meilleurs pictos devraient augmenter vos chances de coup critique, vous permettant d'accumuler systématiquement des dégâts élevés :
- Première frappe améliorée - La première frappe inflige 50 % de dégâts supplémentaires une fois par bataille.
- Début revigorant 4 - au début de la bataille, 1 PA supplémentaire est donné.
- Puissance à sauvegarder - Si la santé tombe en dessous de 50 %, la Puissance est activée.
Quant aux lumines, il est recommandé de prendre celles qui augmenteront la pénétration et les dégâts globaux, et imposeront également la brûlure :
- Brûlures : Tirs brûlants, Brûlure critique, Marque brûlante.
- Réception OD : Début revigorant 2, Début revigorant 3, Marque gratifiante, Dodger.
- Dégâts globaux : tirs ciblés, attaque boostée, tireur d'élite.
Meilleures équipes
Au début, la fille n’aura pas un large choix d’alliés ; elle devra se contenter uniquement de celles qui ont été préalablement ouvertes. Cependant, c’est la commande qui est la plus efficace pour elle.
| Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 |
|---|---|---|
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L'homme doit placer des marques et d'autres affaiblissements sur les ennemis, ainsi que renforcer les alliés avec « Puissance ». Le mage inflige des dégâts et des brûlures, offrant à l'escrimeur un champ d'accélération. Mael continuera à s'en tenir à sa rotation personnelle :
- Parcourez toutes les positions, il est important de comprendre leurs mécanismes et d'adopter une position défensive avant les phases d'attaque des boss. Les positions Attaque et Virtuose devraient actuellement bénéficier du buff maximal des alliés.
- N'oubliez pas de répartir les brûlures et les marques pour une meilleure performance des compétences actives.
- Entraînez-vous à jouer de manière plus agressive en utilisant la parade au lieu de l'esquive. La fille a besoin de beaucoup de points d'action, et si elle ne change pas de position à chaque tour, elle se réinitialisera simplement et les buffs disparaîtront.
Construire Ciel

La nouvelle alliée se positionne comme principale responsable des dégâts, plaçant des piles de prédiction sur les ennemis pour une puissante explosion et une perte de santé instantanée. À cet égard, il est important de booster l'agilité de l'héroïne pour les mouvements fréquents, et également de ne pas lésiner sur la chance pour les coups critiques.
Leveling
Le meilleur indicateur pour l'héroïne est l'agilité, après quoi il est important d'investir dans la chance pour que la fille attaque souvent et inflige de bons dégâts. Une fois que vous arrivez au milieu du jeu, obtenez Rangeron, qui évolue de protection et agilité, ce sont les paramètres dans lesquels Ciel doit investir.
En fin de partie, vous pouvez remplacer Rangeron par Tisseron, car cela améliore l'état Crépuscule. Cette arme nécessite également des statistiques élevées de la part du personnage. protection et agilité.
| Caractérisation | Niveau 15 | Niveau 30 | Niveau 60 |
| endurance | 10 | 10 | 0 |
| Forcez | 5 | 10 | 0 |
| Agilité | 15 | 35 | 99 |
| Protection | 0 | 20 | 81 |
| Bonne chance | 10 | 15 | 0 |
Quelles compétences acquérir
La fille ne manquera pas de points d'action si elle alterne correctement ses attaques Soleil et Lune. Dans le premier acte, vous pouvez vous arrêter sur l’ensemble de compétences suivant :
| acte 1 | acte 2 | acte 3 |
| Le don des prémonitions | Le don des prémonitions | Danse du crépuscule |
| Carte de marquage | Carte de marquage | Carte de marquage |
| Balançoire invisible | Coupe Twilight | Dernier chemin |
| Coupe Twilight | La volonté du destin | Coup retardateur |
| Lame fantôme | Moisson sinistre | La fureur du rock |
| La volonté du destin | Récolte abondante | Récolte abondante |
Pictos et Lumines
L'équipement supplémentaire de Ciel devrait contenir beaucoup de vitesse et de chances de coup critique, lui permettant d'agir plus souvent et de frapper plus fort :
- Compteur de pénétration - Augmente la pénétration pendant la contre-attaque de 50 %.
- Accélération des soins - Augmente les soins d'un allié de 1 tour.
- Tirs pénétrants - Les tirs ciblés augmentent la pénétration de 50 %.
Lumines devrait donner à Ciel AP et augmenter les dégâts, tout en lui donnant la possibilité de vivre le plus longtemps possible :
- Gain d'AP : Dodger, Parade revigorante, Départ revigorant 2, Énergie morte 2.
- Guérison : Restauration, Parade de guérison, Meurtre doux.
- Dégâts totaux : brûlure critique, attaque paralysante.
Meilleures équipes
| Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 |
|---|---|---|
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L'héroïne agit comme le principal responsable des dégâts dans l'équipe, remplaçant Mael à ce poste. Elle applique des stacks et les fait exploser avec des compétences lunaires, tout en profitant des statuts appliqués par ses alliés.
- Alternez entre les compétences solaires et lunaires.
- Gardez un œil sur les piles de prédictions de vos adversaires, cela vous évitera d'utiliser accidentellement une compétence lunaire contre un monstre sans charges.
- Activez les avantages de Twilight lorsqu'ils sont disponibles.
Construire Verso

L'homme inflige des dégâts décents, augmentant progressivement le rang de ses mouvements. Le nouvel allié rejoint l'équipe dans le deuxième acte de l'histoire et est un combattant polyvalent qui peut soit se concentrer sur le soutien de ses alliés, soit devenir l'épine dorsale de l'attaque.
Dans un manuel séparé, nous avons rassemblé Version Verso pour le contenu de fin de partie seul et avec l'appui de soutiens.
Leveling
Une priorité particulière doit être accordée au pompage du héros dextérité, afin que le personnage agisse plus souvent et adapte les dégâts de certaines armes. Le deuxième paramètre le plus important est bonne chance, car il offre une chance de coup critique.
Dans le troisième acte, vous pouvez continuer la stratégie et pomper les mêmes paramètres Verso pour amener les statistiques au maximum, augmentant les dégâts de l'arme et les chances de coup critique.
| Caractérisation | Niveau 30 | Niveau 60 |
| endurance | 20 | 0 |
| Forcez | 10 | 0 |
| Agilité | 30 | 99 |
| Protection | 10 | 0 |
| Bonne chance | 20 | 81 |
Quelles compétences acquérir
Les compétences présentées peuvent être combinées en combinaisons consécutives, augmentant les dégâts et l'efficacité globaux :
| acte 2 | acte 3 |
| Coup rapide | Blitz |
| Porteur de lumière | Étoiles fantômes |
| L'assaut de Zero | L'assaut de Zero |
| Changement de paradigme | Changement de paradigme |
| Un coup audacieux | Un coup audacieux |
| Récupération complète | Pression croissante |
Pictos et Lumines
Étant donné que l'homme a besoin de coups critiques et de nombreux mouvements, choisissez des pictos avec des coups critiques accrus. chance. Sinon, vous pouvez regarder de plus près les améliorations de santé et de défense :
- Puissance à sauvegarder - Lorsque la moitié de votre santé est perdue, la Puissance est activée.
- Première frappe améliorée - Augmente les dégâts de la première frappe de 50 %.
- Sweet Kill - Restaure la santé en tuant un ennemi.
En tant que lumina, il vaut la peine de se concentrer sur l'augmentation des dégâts :
- Niveau de dégâts global : Puissance colorée, Parade boostée, Brûlure.
- Mouvements supplémentaires : Sharpie, Accélération automatique.
- Survivabilité : Parade de guérison, Bord de la mort.
Meilleures équipes
| Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 |
|---|---|---|
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Au début de la bataille, l'homme offre à ses camarades des buffs, tout en augmentant progressivement ses dégâts en augmentant son rang. Lorsque vous jouez en tant que membre de la première expédition, suivez ce plan :
- Essayez d'atteindre le rang S dès que possible pour une augmentation maximale des dégâts.
- Parez les attaques pour gagner des points d'action, augmenter votre rang et le maintenir.
- En utilisant la surbrillance jaune comme guide, utilisez les mouvements les plus avantageux avec la possibilité d'utiliser le passif du rang actuel.
Construire Monoco

Le Gestral guerrier peut être assemblé de différentes manières, mais la plupart nécessitent toujours des points d'action. Le personnage sacrifie sa santé et adapte les dégâts causés par les PV perdus, et les compétences du héros dépendent directement des ennemis que l'équipe a réussi à vaincre.
Leveling
Tout d’abord, il vaut la peine de développer l’agilité, car elle augmente considérablement la puissance d’attaque, la vitesse et la défense en même temps. Ces statistiques permettent à Monoko d'être un combattant polyvalent, donnant le ton à la bataille.
Dans l'acte 3, il est toujours utile d'augmenter l'agilité, car Ballaro et Joyaro s'y adaptent bien. Utilisez les points restants pour la défense, car c'est le deuxième paramètre qui augmente l'efficacité des deux types d'armes.
| Caractérisation | Niveau 30 | Niveau 60 |
| endurance | 21 | 0 |
| Forcez | 0 | 0 |
| Agilité | 99 | 99 |
| Protection | 0 | 81 |
| Bonne chance | 0 | 0 |
Quelles compétences acquérir
L'une des constructions les plus puissantes augmente les dégâts au détriment de la consommation de santé, les compétences suivantes conviennent pour cela :
| acte 2 | acte 3 |
| Le rassemblement des faucheurs | Énergie du pot |
| Poussées de stalactites | Mortier béni |
| Guérir le pèlerin | Percer le chevalier |
| Percer le chevalier | Poussées de stalactites |
| Mortier béni | Explosion de Bulbomech |
| Énergie du pot | La porte grince |
Pictos et Lumines
Puisque Monoko sacrifie sa santé pour les dégâts, améliorez sa santé et sa défense avec ceux-ci et les Pictos :
- Impeccabilité - Augmente les dégâts de 30 % avant de subir des dégâts.
- Parade revigorante - 1 PA supplémentaire lors de la parade.
- Parade renforcée - Chaque parade réussie augmente les dégâts de 5 % jusqu'à ce que des dégâts soient subis.
En ce qui concerne les lumines, il convient de prêter attention à l'augmentation globale des dégâts, en recevant des bonus pour la parade et des PA supplémentaires :
- Plus d'actions : Dead Energy 2, Invigorating Start 2, Rewarding Mark.
- Augmentation des dégâts : Puissance colorée, Première frappe améliorée, Puissance d'économie, Canon de verre, Corrompu.
Meilleures équipes
| Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 |
|---|---|---|
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Les mécanismes de Monoko peuvent être déroutants, mais il y a une certaine logique : la roue des masques ne tourne que lorsqu'une compétence est utilisée, et seulement d'autant de segments que les points d'action ont été dépensés. À cet égard, la créature nécessite non seulement une gestion OD, mais également une réflexion préalable sur les actions. Suivez ces directives supplémentaires lorsque vous combattez aux côtés d'un Gestral :
- Recherchez la lueur jaune de vos compétences préférées, mais n'oubliez pas de vous adapter aux conditions de combat. Par exemple, utiliser des compétences à coups multiples contre des ennemis avec des boucliers, même si pour le moment il est plus avantageux d'utiliser des compétences à coup unique.
- Au fur et à mesure que vous développez l'agilité des membres de votre équipe, assurez-vous que Monoko reste le plus rapide. Le monstre possède de nombreuses capacités utiles pour l'équipe et devrait être parmi les premiers dans les batailles.
Nous espérons que ce guide vous a aidé à choisir des builds solides pour tous les personnages de Claire Obscurus : Expédition 33. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser dans commentairesnous répondrons certainement.










Dites-moi à quoi correspond la compétence « Nettoyage » pour Mael dans l'acte 2 ; la traduction est incorrecte, cette compétence n'existe pas.
Putain, je croyais que les builds pour Gustav étaient soit retardés, soit pas terminés, mais ça, c'était un spoiler.
Tout est parfait. Le seul problème, c'est que les noms des compétences ne correspondent pas à ceux du jeu. Je ne comprends toujours pas à quoi font référence certains noms.
Bonjour ! Les noms ont été mis à jour.
Après avoir pas mal joué, j'en suis arrivé à la conclusion qu'une équipe n'est pas vraiment indispensable. Je joue en solo avec Pictos sur Verso (obtenu dans l'Arène Cachée). Mon build est basé sur la parade, et une contre-attaque de rang S inflige entre 150 000 et 650 000 points de dégâts. Il n'y a tout simplement rien de mieux dans le jeu ; les bonus sont bien trop puissants pour un style de jeu solo. Un autre avantage est de concentrer tous vos Lums sur un seul personnage ; les plus puissants les élimineront tous. On trouve des Pictos pour 30 à 40 points.
Avec certaines configurations, Mael inflige environ 20 millions de dégâts, de quoi vaincre n'importe quel boss du jeu en difficulté maximale. Je joue aussi en solo sur Verso, mais pour l'instant, je n'ai atteint que 6.6 millions de dégâts.
Je ne comprends pas. Ils proposent de mettre Mael et Ciel dans la même escouade, mais ils ont tous les deux besoin des mêmes pictogrammes de brûlure critique.
Ce pictogramme devrait être attribué à une seule héroïne, car son but principal est d'augmenter les chances de coup critique. Les deux héroïnes ont besoin de cet objet en raison de l'importance de cette statistique, mais les statistiques souhaitées peuvent être obtenues avec d'autres pictogrammes.