L'homme qui a tué Jason Foreman dans Cyberpunk 2077 : comment terminer la commande

L'homme qui a tué Jason Foreman dans Cyberpunk 2077

L'homme qui a tué Jason Foreman Cyberpunk 2077: Phantom Liberty est l'une des nombreuses commandes de Dog City qui peuvent être obtenues auprès de M. Hands. Dans le cadre de cette mission, V devra retrouver et tuer le mercenaire qui a perpétré un massacre dans les bidonvilles. Les habitants du quartier comptent bien mettre la main sur le jeton du terroriste.

Selon les données primaires, Rinder est un tueur couvert d'implants, mais dans le cadre de la quête, de nouvelles informations seront révélées. Un choix difficile doit être fait : tuer Léon ou le laisser en vie. Dans le guide, nous vous dirons où trouver Rinder dans Cyberpunk 2077 et quoi en faire : nous analyserons toutes les conséquences du choix.

Teneur

Comment obtenir une commande L'homme qui a tué Jason Foreman

Pour commencer la quête L'homme qui a tué Jason Foreman dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, dirigez-vous vers les bidonvilles de Dogtown. Pour ouvrir l'accès à la tâche, vous devez terminer la mission depuis la chaîne principale - "Étoile qui s'estompe"

Procédure pas à pas de la quête « L'homme qui a tué Jason Foreman » dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty

Dans le cadre de la quête L'homme qui a tué Jason Foreman, V devra se rendre dans les bidonvilles et aider les locaux. C'est un ancien soldat de Barghest, Léon Rinder, qui a perpétré le massacre. Les familles des victimes exigent que le meurtrier soit retrouvé et puni. Au tout début de la quête, vous devez parler avec Briana et en savoir plus sur l'incident.

Piratez la puce

A la fin de la conversation avec Briana, V prendra la puce - "Dialogue archivistique : Jason Foreman et Slava Makarov". Piratez-le en résolvant une énigme simple comportant des vulnérabilités. À l'intérieur, il y aura une conversation au cours de laquelle Foreman a trouvé un client qui souhaite vendre des implants. Les camarades se disputaient pour de l'argent.

Dans un guide séparé dit comment pirater des puces et des terminaux.

Explorez les environs

Descendez du balcon et explorez les environs. L'objectif est facultatif, mais en le complétant, vous pourrez en apprendre davantage sur l'ancien mercenaire Barghest. Ci-dessous, sur le mur, vous trouverez des trous provenant de balles de calibre 50, du KKP-31. Johnny vous dira qu'il s'agit d'une arme très lourde, ce qui signifie que le tireur est extrêmement puissant.

Vous pouvez également examiner la voiture Archer. Tu remarqueras à côté d'elle traces de bottes de l'armée. V conclura que le soldat pèse plus de 150 kilogrammes. Johnny fera remarquer que Rinder possède probablement de nombreux implants de combat.

Inspecter la clôture endommagée près de l'échafaudage tu trouveras du sang, il peut également être étudié. Silverhand notera à nouveau que V recherche un cyberpsycho devenu fou, dont la bataille posera beaucoup de difficultés. Cela mettra fin à l’inspection.

Rendez-vous au vieux motel

Ensuite, vous devez vous rendre au vieux motel. Il est situé sur le territoire de Pacifica. Vous rencontrerez la sécurité près de l'entrée de l'établissement. Briana vous rappellera que vous devez non seulement tuer le mercenaire, mais aussi apporter son jeton. Pour entrer dans un motel abandonné, il suffit de tuer le garde à l'entrée. Faites-le tranquillement si vous voulez éviter une bagarre dans le couloir.

Trouver Rinder

Les locaux de l'hôtel sont une zone dangereuse. Évitez les PNJ sur votre chemin ou détruisez simplement tous ceux que vous rencontrez. Faites le tour de l'accueil et traversez la pièce pour arriver dans la pièce où reposent les mercenaires. Éteignez les caméras et affrontez les ennemis - si vous ne le faites pas, il sera beaucoup plus difficile d'atteindre le deuxième étage inaperçu.

En chemin, inspectez votre environnement, par exemple, dans le casino, vous trouverez l'arme de Rinder. Johnny remarquera que le mercenaire était bien là. Au deuxième étage, si vous vous rendez dans la pièce à gauche de l'escalier, vous pourrez examiner le mannequin - Il portera un gilet avec le nom « Rinder » dessus.

Dans la pièce avec le cadavre de la femme sur la table d'opération, examinez l'ordinateur. Le premier message dit que Léon souhaite vendre ses implants de combat. La deuxième lettre indique que ces mêmes implants sont déjà proposés à la vente à quelqu'un. Le troisième message est le plus important. Dans ce document, Maxim écrit à Igor que « le soldat est vivant, mais à peine ». Lui-même Léon est au troisième étage, Au bout du couloir.

Trouvez Rinder au troisième étage

Montez au troisième étage et franchissez la porte indiquée. Vous rencontrerez de nombreux charognards en cours de route, mais vous n'aurez pas besoin de les combattre. Traversez le couloir, puis tournez à gauche et regardez le canapé avec du sang.

Franchissez la porte près du canapé pour trouver Rinder. Vous verrez un Léon infirme dans la pièce, mais le charognard interviendra immédiatement dans l'affaire.

Désamorcer l'ennemi

Avant de parler à Rinder, vous devez tuer Yakov Ivanov. Parmi les caractéristiques de l'ennemi, on peut noter le mode invisibilité et une grande quantité d'armure. Cependant, cela ne posera aucun problème. Utilisez le piratage du cyberdeck et faites exploser l'environnement.

Trouvez Rinder et parlez-lui

Retournez dans la pièce où vous avez rencontré Rinder et Yakov. Vous pouvez immédiatement tirer sur le mercenaire ou vous asseoir et lui parler. Dans le premier cas, la commande sera finalisée instantanément, dans le second, un fork s'ouvrira.

Au cours de la conversation, vous apprendrez que Léon a des trous de mémoire et, selon lui, il n'a tué personne. Vous pourrez comprendre que Rinder a vendu tous ses implants, et vous entendrez également que « Barghest » a trahi le mercenaire. L'homme vous dira que la « victime » Jason a tenté de tromper Léon et de prendre l'argent.

Si vous négociez avec Léon jusqu’au bout, il mettra son jeton armée sur la table. C'est ici que s'ouvrira le choix clé : tuer Rinder pendant ou après le dialogue, ou prendre son jeton et partir.

Que se passe-t-il si vous tuez Rinder

Si vous tuez simplement Rinder, il n'y aura pas de branches. Le client vous remerciera pour le travail et M. Hands transférera le paiement du travail.

Que se passe-t-il si vous épargnez Rinder ?

Si vous tenez l'arme sur la tête de Léon puis l'abaissez après avoir demandé le jeton, l'homme placera l'objet sur la table et enverra à V les coordonnées. Dans ce cas, une quête secondaire apparaîtra "Rejeté".

Peu de temps après avoir terminé la commande, Hands appellera et précisera si Rinder est définitivement mort. Après un certain temps, Léon enverra un message affirmant son désir d'aider les familles des victimes. Vous pouvez essayer de le dissuader pour que personne ne découvre les mensonges de V, mais Rinder fera de toute façon son propre truc. Lorsque V visite les bidonvilles côtiers, il sera accueilli par Briana. Elle criera après le protagoniste et lui ordonnera de ne jamais apparaître dans cette zone.

Sortez du bâtiment et apportez l'insigne de l'armée à Briana.

Après avoir remis le jeton, Briana remerciera V de l'avoir terminé et la quête sera terminée.

Nous espérons que ce guide vous a aidé à comprendre comment exécuter la commande de l'homme qui a tué Jason Foreman, ainsi qu'à déterminer où trouver Rinder et si cela vaut la peine de le tuer. Si vous avez des questions, écrivez-en à commentairesnous répondrons certainement. Lire les autres Cyberpunk 2077 : Guides Phantom Liberty dans la section correspondante de notre site Web.

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Uvedomit o
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11 commentaires
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Asewaderes erre
Asewaderes erre
il y a un an 1

Écoutez, j'ai aussi remarqué que la réplique « Permettez-moi de vous rappeler… » n'apparaît pas. Il semblerait que cette option soit indisponible après avoir terminé les quêtes de Regina concernant les cyberpsychos. J'ai vérifié plusieurs fois en cliquant sur toutes les lignes bleues et en choisissant des moments clés des dialogues.

Asewaderes erre
Asewaderes erre
il y a un an 1
Répondre  Asewaderes erre

Bien que l'idée m'ait soudain traversé l'esprit que j'aurais dû examiner toutes les preuves dans les bidonvilles et auprès des éboueurs, j'aurais dû vérifier...

Igor
Igor
il y a un an 1

Vous pouvez donc obtenir les coordonnées, prendre le jeton et le tuer.

Ivan Gulyaev
Ivan Gulyaev
2 année il ya

Une autre option consiste à l'envoyer à Regina via la cyberpsychose (il nous enverra alors un message pour nous dire qu'il est content de nous voir car il est soigné au centre de réadaptation). Je ne sais pas exactement comment cette option de dialogue apparaît, mais c'est probablement lié à l'achèvement de toutes les quêtes de Regina concernant les cyberpsychoses.
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Nikita
Nikita
2 année il ya
Répondre  Ivan Gulyaev

Je ne sais pas s'il est nécessaire de remplir tous les contrats de Regina, mais pour que ce choix soit disponible, vous devez sélectionner les options de dialogue suivantes :

  • Vous avez tué Jason et sept autres personnes.
  • Te souviens-tu comment tu as tué pour Kurt Hansen pendant des années ?
  • Permettez-moi de vous rappeler exactement ce que vous avez fait.
  • Peut-être devrais-je appeler Regina ? (Je ne sais pas si les options de dialogue bleues influencent la décision, mais j’ai choisi cette réponse à chaque fois que j’ai essayé de trouver la bonne issue.)
  • Je crois que vous souffrez de cyberpsychose.
  • Appelle Regina et demande-lui de l'aide.
  • Mettez un pistolet sur la tempe de Ryder | Je vous conseille de bien choisir vos mots.
Vsevolod
Vsevolod
2 année il ya
Répondre  Nikita

Y a-t-il eu des séquelles ? Eh bien, à part le fait qu'il était pris en charge dans un centre de réadaptation. Venait-il se laver dans les bidonvilles ?

Vsevolod
Vsevolod
2 année il ya
Répondre  Vsevolod

Bref, j'ai déjà rencontré ce problème. 🙂 Si vous l'envoyez en cure de désintoxication, vous recevrez un SMS de sa part vous informant qu'il a transféré de l'argent aux victimes.

Dfox9990
Dfox9990
2 année il ya
Répondre  Vsevolod

Et ils ne vous détestent pas ? Et si on le laissait vivre ?

Loir
Loir
il y a un an 1
Répondre  Nikita

Pour une raison inconnue, l'option « Permettez-moi de vous rappeler… » n'apparaît pas. Quel que soit mon choix, cette ligne reste invisible.

Jan Polesky
Jan Polesky
il y a un an 1
Répondre  Nikita

Tout à fait exact, les options de dialogue supplémentaires bleues influencent le script « littéralement » – je viens de le vérifier moi-même.
Après avoir rejoué ce dialogue trois fois, l'option permettant d'appeler Regina n'est apparue qu'après avoir utilisé toutes les options supplémentaires bleues.
P.S. Mes commandes pour les cyberpsychoses ne sont pas closes.
Je suis désormais convaincu de la nécessité d'utiliser les options bleues secondaires. Les Polonais ont fait un excellent travail, un scénario remarquable.

Dernière modification il y a un an par Jan Poleskiy
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