Cheats pour Hearts of Iron 4 est un outil indispensable qui permet de simplifier ou de diversifier au cours du jeu la campagne de la Seconde Guerre mondiale pour jouer des batailles plus épiques ou tourner le cours de l'histoire à votre guise.
Ci-dessous un complet liste des codes pour HoI 4: Lisez la suite pour en savoir plus sur les commandes de console les plus populaires, ainsi que sur la façon d'ouvrir la console du développeur pour utiliser des combinaisons fixes.
Comment ouvrir la console dans HoI 4 pour entrer des codes
La saisie de codes dans Hearts of Iron 4 se fait à l'aide de la console développeur. Pour ouvrir la console dans HoI 4, suivez ces étapes :
- Commencer le jeu, puis passez en mode mono-utilisateur.
- Appuyez sur la touche "~" (tilde ou la lettre "Ё" sur le clavier).
- Entrez l'une des commandes ci-dessous.
- Cliquez sur "Entrer' pour activer la commande.
Il faut aussi se concentrer sur le fait que certaines des commandes ci-dessous disponible uniquement pour les développeurs. Pour pouvoir les saisir, vous devez :
- Faites un clic droit sur le raccourci du jeu et ouvrez "Propriétés».
- Dans les options de lancement (la ligne souhaitée ressemble à ceci : jeuxhoi4hoi4.exe) entrer "-déboguer" (sans citations).
- Enregistrez les modifications et lancez le jeu.
- Ouvrir console.
Cheats HoI 4 - liste des codes et des commandes de la console pour Hearts of Iron 4
Ce qui suit sera une liste de tous les codes de triche HoI 4, triés dans leurs catégories respectives pour une recherche facile.
Interface et paramètres
La première liste de commandes de la console vise à rendre l'interface plus rapide et plus facile à utiliser, ce qui fera gagner du temps.
| Code | Description |
|---|---|
| delta [nombre] | Modifier la vitesse d'animation. |
| son de combat [nombre de 1 à 50]. | La possibilité de contrôler la fréquence de lecture des compositions de combat. |
| Prochaine chanson | Changez la bande son du jeu. |
| pas de texte de pause | Activer ou désactiver la pause. |
| TweakerGuy | Lancez l'éditeur d'interface graphique. |
| éditeur_de_particules | Lancez l'éditeur de particules. |
| Recharger [nom de fichier] | Recharger l'objet. |
| Recharger l'interface | Recharger l'interface. |
| cityreload | Rechargez toutes les villes sur la carte. |
| Recharger la météo [nombre] | Possibilité de contrôler les effets météorologiques. |
| Recharger les technologies | Recharger la base de données technologique. |
| Sauvegarder la partie | Possibilité de sauvegarder le jeu manuellement. |
| debug_show_event_ID | La possibilité de connaître le nom de l'événement en cours dans le jeu pour le lancement ultérieur d'un événement dans la campagne. |
| Déboguer_le volume [nombre] | Modifiez le volume de la musique et des sons dans le jeu. |
| Vitesse de jeu [nombre de 1 à 50] | Modifier la vitesse du jeu. |
| Nuque | Possibilité d'afficher une liste de tous les événements disponibles. |
| ImprimerSynchStuff | Afficher un nombre aléatoire avec une clé. |
| DéfinirRandomCount | Début du comptage de 0 à agr. |
| IP | La possibilité de connaître l'adresse réseau de l'utilisateur. L'équipe est également disponible en multijoueur. |
| Demander un état de jeu | Possibilité de connaître l'état du jeu. |
| Plein écran | Activer ou désactiver le mode fenêtré. |
| Déboguer_zoom | Changer l'emplacement de la caméra. |
| Déboguer_verrouiller la caméra | Activez ou désactivez le mouvement de la caméra. |
| Caméraclamp | La capacité de contrôler la stabilisation. |
| Debug_assert | Capacité à gérer les sinistres. |
| Debug_smooth | Possibilité de contrôler le lissage de la fréquence d'images. |
| Debug_nomouse | Activez ou désactivez le contrôle de la molette de la souris. |
| debug_terrain | Activer ou désactiver le terrain. |
| Déboguer_eau | Ouvrez ou fermez l'eau. |
| Déboguer_ciel | Activer ou désactiver les villes. |
| Déboguer_fleurir | Activez ou désactivez les effets de lueur. |
| Déboguer_postfx | Activez ou désactivez PostFX. |
| Déboguer_rivières | Activer ou désactiver les rivières. |
| Déboguer_info-bulle | Activer ou désactiver les info-bulles. |
| Prix | Possibilité de se renseigner sur les tarifs en vigueur dans le jeu. |
| Version | Possibilité de connaître la version actuelle du jeu. |
Gestion de la guerre et de l'intelligence artificielle
Parfois, l'IA peut prendre des décisions extrêmement stupides ; parfois je veux ajouter un élément de surprise dirigé contre moi par l'ennemi. C'est dans ces cas là que des codes peuvent être utiles qui permettent de prendre partiellement le relais gestion des bots informatiques.
- vous acceptez - après l'entrée, les propositions diplomatiques dirigées vers l'IA seront automatiquement acceptées. Une nouvelle saisie désactivera la commande.
- ai_invasion – activer la capacité de l'IA à mener des invasions navales. Une nouvelle saisie désactivera l'effet.
- spectateur - après être entré, le joueur passera en mode observateur et sa faction sera contrôlée par l'IA. Une nouvelle saisie désactivera la commande.
- ai – activer l'intelligence artificielle chez les adversaires des robots informatiques. Une nouvelle saisie désactivera la commande.
- vue aérienne - la possibilité d'apprendre des informations sur le débogage de l'IA.
Expérience
Une longue mise à niveau peut être frustrante, et les astuces visant à acquérir une certaine expérience peuvent aider à se débarrasser des coûts de temps inutiles et à passer rapidement au contenu principal du jeu.
- XP [nombre] - ajouter la quantité d'expérience spécifiée. Si vous ne définissez pas de nombre, l'équipe ajoutera automatiquement 999XP au joueur.
Gestion de l'armée
Commandes de console visant à contrôler l'armée (à la fois la vôtre et un robot informatique), ainsi que des moyens de diversifier les événements se déroulant sur la carte et l'arène de la bataille HoI IV.
- dell [États-Unis] – détruire les unités des États-Unis d'Amérique.
- dell [OFF] – Détruisez les unités autrichiennes.
- dell [CAN] – détruire les unités canadiennes.
Et ainsi de suite : à l'équipe dell entre crochets, vous pouvez spécifier le code de n'importe quel état.
- préparation_instantanée - débarquer la flottille au point spécifié.
- guerre civile [idéologie] [Identifiant provincial] – déclencher une guerre civile sur le territoire de l'État spécifié sur la base de l'idéologie choisie.
- frayer [type d'unité] [Identifiant provincial] [nombre] - créer et placer le type d'unités sélectionné dans le nombre spécifié au point spécifié.
- déplacer l'unité [type d'unité] [Identifiant provincial] – déplace le type d'unité sélectionné vers le point spécifié.
- annexe [Identifiant provincial] – lance la capture de l'état spécifié.
- débogage_nuking - la possibilité de désactiver la fonction de vérification des conditions nécessaires au lancement d'une bombe atomique en direction d'un état particulier.
- les théâtres reconstruisent - la possibilité d'annuler les ordres précédemment établis et de relancer la campagne pour mener les hostilités.
- téléport [Identifiant provincial] - déplacez l'armée ou la flotte sélectionnée vers le point spécifié.
- conquérir en masse – accès libre aux fonctions de conquête de masse.
Se concentre
Chaque pays du jeu a le sien arbre des priorités nationales, qui révèle les possibilités d'orientation politique dans différents domaines. L'accès à celui-ci peut ouvrir la voie à de nouveaux événements déclenchés sur la carte, ce qui permettra également de diversifier le gameplay.
- Saisie semi-automatique - la possibilité d'ouvrir l'accès aux focus nationaux.
Argent
Il n'y a jamais beaucoup de monnaie dans le jeu, et les codes d'argent permettent de gagner du temps sur sa ferme.
- de l'argent - obtenez 1.000 XNUMX unités de monnaie du jeu.
La gestion des ressources
Ressources - un matériau consommable important nécessaire à la production de machines et d'équipements. L'utilisation de tricheurs de ce type peut considérablement accélérer de nombreux processus de jeu.
- main-d'œuvre [nombre] – ajouter des ressources humaines.
- Guerres gagnantes - augmenter le nombre de points militaires au maximum.
- Plus d'humains [nombre] – ajouter des personnes supplémentaires.
- chuile grossière – obtenez 1.000 XNUMX unités de pétrole brut.
- metal - obtenez 1.000 XNUMX unités de métal.
- énergie - obtenez 1.000 XNUMX unités d'énergie.
- matériaux rares - Obtenir 1.000 XNUMX matériaux rares.
- fournitures – Obtenez 1.000 XNUMX unités d'alimentation électrique.
- carburant – obtenez 1.000 XNUMX unités de carburant.
Recherche et construction
La recherche de technologies recoupe directement leur création. L'étude progressive de la branche technologique peut prendre beaucoup de jeu et de ressources humaines. Les commandes de la console aideront à nouveau à les enregistrer.
- Développer_la santé [type de bâtiment] [ID fractions] [niveau du bâtiment] [nombre HP] – modifier la force du bâtiment.
- recherche_on_icon_click - améliorer ou rechercher instantanément la technologie sélectionnée dans la branche d'amélioration.
- recherche tout – rechercher instantanément toutes les branches technologiques.
- ic [OU] construction instantanée – activer ou désactiver la construction instantanée.
Exemples d'équipement
| Technique | Code |
|---|---|
| Infanterie | add_equipment 100000 infantry_equipment_3 |
| add_equipment 100000 support_equipment_1 | |
| add_equipment 10000 motorized_equipment_1 | |
| add_equipment 10000 mechanized_equipment_3 | |
| Réservoirs | add_equipment 1000 medium_tank_equipment_3 |
| add_equipment 2000 medium_tank_equipment_3 | |
| Artillerie | add_equipment 2000 artillerie_equipment_3 |
| add_equipment 2000 rocket_artillery_equipment_2 | |
| «Katyusha» | add_equipment 2000 motorized_rocket_equipment_1 |
| Aviation terrestre | add_equipment 2000 jet_fighter_equipment_2 |
| add_equipment 2000 strat_bomber_equipment_3 | |
| add_equipment 2000 jet_strat_bomber_equipment_1 | |
| add_equipment 2000 transport_plane_equipment_1 | |
| aéronavale | add_equipment 2000 cv_fighter_equipment_3 |
| add_equipment 2000 cv_CAS_equipment_3 | |
| add_equipment 2000 cv_nav_bomber_equipment_3 |
Équipements et machines de l'armée
Vous trouverez ci-dessous une liste complète des équipements disponibles dans le jeu. Le code que vous tapez devrait ressembler à ceci :
- add_equipment [nombre] [Nom de l'équipement]
| Code | Description | nombre |
|---|---|---|
| infanterie | Ajouter de l'équipement d'infanterie. | 1 à 3 pièces |
| soutenez | Ajoutez du matériel de support. | Piece 1. |
| motorisé | Ajouter un bataillon motorisé. | Piece 1. |
| mécanisé | Ajouter l'infanterie avec des véhicules blindés. | 1 à 3 pièces |
| amphibie_mécanisé | Ajouter l'équipement du bataillon naval. | 1 à 2 pièces |
| antichar | Ajouter un bataillon antichar. | 1 à 3 pièces |
| Anti-air | Ajouter de l'équipement anti-aérien. | 1 à 3 pièces |
| artillerie | Ajouter un bataillon d'artillerie. | 1 à 3 pièces |
| fusée_artillerie | Ajouter l'artillerie de fusée. | 1 à 2 pièces |
| fusée_motorisée | Ajouter l'artillerie de fusée motorisée. | Piece 1. |
| gw_tank | Ajoutez de l'équipement de char de la Seconde Guerre mondiale. | Piece 1. |
| réservoir_light | Ajoutez un réservoir léger. | 1 à 3 pièces |
| light_tank_destroyer | Ajoutez des chasseurs de chars légers. | 1 à 3 pièces |
| light_tank_artillerie | Ajouter de l'artillerie légère automotrice. | 1 à 3 pièces |
| light_tank_aa | Ajouter un équipement anti-aérien léger. | 1 à 3 pièces |
| réservoir_moyen | Ajoutez des réservoirs moyens. | 1 à 3 pièces |
| medium_tank_destroyer | Ajoutez des chasseurs de chars moyens. | 1 à 3 pièces |
| char_moyen_artillerie | Ajouter de l'artillerie automotrice moyenne. | 1 à 3 pièces |
| medium_tank_aa | Ajoutez un anti-aérien moyen. | 1 à 3 pièces |
| char_lourd | Ajoutez des chars lourds. | 1 à 3 pièces |
| heavy_tank_destroyer | Ajoutez des chasseurs de chars lourds. | 1 à 3 pièces |
| char_lourd_artillerie | Ajoutez de l'artillerie lourde automotrice. | 1 à 3 pièces |
| heavy_tank_aa | Ajouter de l'équipement anti-aérien lourd. | 1 à 3 pièces |
| super_heavy_tank | Ajoutez un char super lourd. | Piece 1. |
| super_heavy_tank_destroyer | Ajoutez des chasseurs de chars super lourds. | Piece 1. |
| super_heavy_tank_artillerie | Ajoutez de l'artillerie automotrice super lourde. | Piece 1. |
| super_heavy_tank_aa | Ajoutez un équipement anti-aérien super lourd. | Piece 1. |
| réservoir_moderne | Ajoutez des réservoirs modernes. | Piece 1. |
| modern_tank_destroyer | Ajoutez des chasseurs de chars modernes. | Piece 1. |
| artillerie_char_moderne | Ajoutez de l'artillerie automotrice moderne. | Piece 1. |
| moderne_tank_aa | Ajoutez une technologie anti-aérienne moderne. | Piece 1. |
| amphibie_réservoir | Ajoutez des chars amphibies. | 1 à 2 pièces |
| combattant | Ajoutez des combattants. | 1 à 3 pièces |
| chasseur à réaction | Ajoutez des chasseurs à réaction. | 1 à 2 pièces |
| chasseur_lourd | Ajoutez des chasseurs lourds. | 1 à 3 pièces |
| fusée_intercepteur | Ajoutez un intercepteur de missiles. | 1 à 3 pièces |
| fusée_suicide | Ajoutez du kamikaze. | Piece 1. |
| nav_bomber | Ajoutez des bombardiers navals. | 1 à 3 pièces |
| tac_bomber | Ajoutez des bombardiers tactiques. | 1 à 3 pièces |
| jet_tac_bomber | Ajoutez des bombardiers à réaction. | 1 à 2 pièces |
| strat_bomber | Ajoutez des bombardiers stratégiques. | 1 à 3 pièces |
| jet_strat_bomber | Ajoutez des bombardiers stratégiques à réaction. | Piece 1. |
| transport_avion | Ajouter des avions de transport. | Piece 1. |
| cv_fighter | Ajoutez des combattants de pont. | 1 à 3 pièces |
| cv_CAS | Ajouter des avions d'attaque de pont. | 1 à 3 pièces |
| cv_nav_bomber | Ajoutez des bombardiers navals basés sur le pont. | 1 à 3 pièces |
| convoi | Ajouter des convois. | Piece 1. |
Gestion du pouvoir politique
Une ressource spéciale, croissante qui contribuera à accroître le degré d'influence nécessaire à la bonne conduite de la politique intérieure. maximum: 2.000.
- pouvoir politique [nombre] – ajouter le nombre spécifié de points de pouvoir politique.
- pp [nombre] – ajouter le nombre spécifié de points de pouvoir politique.
- Führer_mana [nombre] – ajouter le nombre spécifié de points de pouvoir politique.
- Non-neutralité - réduire la neutralité à zéro.
- C'est ennuyeux - Mélangez les pays et les événements au sein de la carte de manière aléatoire pour générer une intrigue alternative de la partie de jeu, qui va au-delà des épisodes historiques de la Seconde Guerre mondiale.
- Démissionner - Possibilité de prendre sa retraite.
Politique et diplomatie
- paix blanche [ID d'état] - la capacité de conclure une paix blanche avec le pays spécifié.
- Autoriserdiplo- la possibilité d'ouvrir l'accès à toutes les actions et décisions politiques incluses dans le gameplay. La liste comprend même ceux qui sont limités par les règles du projet.
- Ajouter_opinion [ID d'état] - une opportunité d'améliorer les relations diplomatiques avec le pays spécifié.
- Ajouter_intérêt [ID état]– ajouter le pays spécifié à la liste des centres d'intérêt des utilisateurs.
- Supprimer_intérêt [ID état]– supprimer le pays spécifié de la liste des centres d'intérêt des utilisateurs.
- Recharger [ID d'état] - la possibilité de recharger les commandes qui ont été émises dans le pays AI spécifié.
- Ajouter_core [ID d'état] - la possibilité de nationaliser le pays spécifié.
- Supprimer_core [ID d'état] - annule la commande ci-dessus.
Gestion des actions sur la carte
- Flux – désactiver le brouillard de guerre sur toute la carte.
- Flux [ID d'état] – désactiver le brouillard de guerre sur le territoire du pays spécifié.
Cheats pour l'idéologie
À travers des événements (événements):
- événement politique.18 - fascisme;
- événement politique.19 - communisme ;
- événement politique.20 - démocratie.
À l'aide du panneau de la console :
- 1er : add_party_popularity 100f - fascisme;
- 2ème : set_ruling_party f - fascisme;
- 1er : add_party_popularity 100 j - démocratie;
- 2ème : set_ruling_party d - démocratie;
- 1er : add_party_popularity 100 s - communisme ;
- 2ème : set_ruling_party c - le communisme.
Nous espérons que notre guide vous a aidé à identifier les plus utiles Triche HoI 4. Participer à commentaires commandes qui ont été ignorées dans l'article afin que nous puissions les ajouter rapidement aux listes existantes. Suivre nouvelles et guides sur d'autres jeux sur notre site.



matériaux rares et d'autres ressources ne fonctionnent pas
Je ne peux pas activer le débogage dans les propriétés, mais un message d'erreur s'affiche.
Ne fonctionne pas